Tau'Va Tsua'm
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 Kiss V1 1 500 généraliste (8th Ed)

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Kissing
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Aun'shi
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MessageSujet: Re: Kiss V1 1 500 généraliste (8th Ed)   Kiss V1 1 500 généraliste (8th Ed) - Page 4 EmptyLun 13 Avr - 11:13

Bonjour. Une petite info qui a son importance. Un artefact, qu'il soit sur notre codex ou sur le psychic awakening, sont disponibles quand un seul exemplaire (sauf ceux du psychic awakening dont certains sont pour l'escouade). Ça a été FAQ. De plus, sur la même FAQ, on ne peut mettre qu'un système par perso ou escouade. Après, c'est clair, ceux du psychic awakening sont top pour la plupart. Dans l'attente de ton retour Kissing.
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MessageSujet: Re: Kiss V1 1 500 généraliste (8th Ed)   Kiss V1 1 500 généraliste (8th Ed) - Page 4 EmptyLun 13 Avr - 19:14

Salut Aun'Shi,


Merci pour cette précision. Est-ce que ça signifie que sur une escouade de broadside full magna-rifle, il n'y en a qu'un seul qui a ce fameux magna-rifle ?

Parce que dans ce cas ça m'embête pas mal dans mon escouade Crisis à 800 pts de ne pas avoir 2 ou 3 contre-mesures pour annuler la petite PA...

Du reste, ça veut dire que la Riptide est encore plus indiquée pour être sûr péter du char x)
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MessageSujet: Re: Kiss V1 1 500 généraliste (8th Ed)   Kiss V1 1 500 généraliste (8th Ed) - Page 4 EmptyLun 13 Avr - 20:44

« Ce système d’arme remplace chaque fusil rail dont l’escouade est équipée » donc les trois.
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Aun'shi
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MessageSujet: Re: Kiss V1 1 500 généraliste (8th Ed)   Kiss V1 1 500 généraliste (8th Ed) - Page 4 EmptyLun 13 Avr - 23:03

Tout à fait Kissing. Chaque armes du psychic awakening sont pour l'escouade entière. Mais 2 escouades différentes ne peuvent pas avoir la même.
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MessageSujet: Re: Kiss V1 1 500 généraliste (8th Ed)   Kiss V1 1 500 généraliste (8th Ed) - Page 4 EmptyMar 14 Avr - 1:15

Ok donc question pour kissing:


tu gardes 2 x 3 broadsides dans ta liste ?
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MessageSujet: Re: Kiss V1 1 500 généraliste (8th Ed)   Kiss V1 1 500 généraliste (8th Ed) - Page 4 EmptyDim 19 Avr - 15:04

Avec le délai: j'avoue hésiter. Une partie de moi hésite à ressortir un duo de Hammrhead Ionique avec les traits de véhicule, le 3 dégâts flat permet d'enlever les Agressors et autres d'une tatane plutôt que le D3 des Missiles..le défaut on ne peut pas vraiment les protéger.

en Duo avec 3 Broadsides Magma Rifles pour taper "quasiment tout".

On entoure le tout de Piranhas / Crisis Plasma (taper les E3) / Commandeurs Ioniques / GdF par 5? Faut que je gribouille tout ça pour voir ce que ça peut développer en présence / résilience / projection.

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MessageSujet: Re: Kiss V1 1 500 généraliste (8th Ed)   Kiss V1 1 500 généraliste (8th Ed) - Page 4 EmptyMar 21 Avr - 17:17

Yo,

en relisant mon pdf imprimé "toutàfélégalméjevépapayer30€pour10pages", les traits de véhicules peuvent valoir le coup pour ton duo hammerhead, et même ajouter un sky ray avec les pipi:

Fer de lance - Sept Perso: Sophisticated Command Net + Dedication to the cause

QG: éthéré
Soutien: 1 Hammerhead Ion + 1 Sky ray + 1 hammerhead Railgun "High capacitance"
Attaque rapide: 2 x 2 pirahnna

Avec le commandement amélioré et la relance de blessure avec DL, tu ne perds pas en mobilité ni au moral. un détachement chasseur de chars. ça pourrait aussi se combiner avec les broadsides railguns. Si je devais jouer des chars je sortirais plutôt le choix suivant:

Sept perso Gifted Pilots - Stabilisation system

QG - Coldtsar fusion
Soutien - 1 hammerhead railgun "high capacitance" + 3 broadsides "magna rifle" + 1 sky ray

8 tirs F 10 PA -4, de la relance à la blessure et quelques missiles. 1 PC par tour pour relancer les blessures des broadsides, et environ 800 pts le détachement. À voir si Long Strike ne mériterait pas son retour dans le détachement ( mais du coup on part sur du Sept T'au... à voir).

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