Tau'Va Tsua'm
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 Nouveau Codex Empire Tau (Rumeurs).

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MessageSujet: Re: Nouveau Codex Empire Tau (Rumeurs).   Nouveau Codex Empire Tau (Rumeurs). - Page 12 EmptyVen 21 Déc - 3:19

Piggy tau a écrit:
S.V.P stoppé votre délire c'est juste le type d'emballage de la fig.

Games Workshop release plan
releases have the Len_A/B/C 2 cc affixes unless stated otherwise, for detailed code, see the link below

256x range
Tau Empire Nautilus Defence Platform Plastic- box (land raider size) - divergent affixes: 3
Commander Farsight Finecast- box (07 size) - divergent affixes: 3
Tau Empire Mako Plastic- box (rhino size) - divergent affixes: 3
Tau Empire Vespid Stingwings / Vespid Spinewings Plastic- box (infantry size) - divergent affixes: 3

28xx range
Kroot Kroothawks Finecast- clamshell

Le monsieur a raison, c'est que les paquets de ce type rappellent les palourdes qu'ils se nomment ainsi.

Smile

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MessageSujet: Re: Nouveau Codex Empire Tau (Rumeurs).   Nouveau Codex Empire Tau (Rumeurs). - Page 12 EmptyVen 21 Déc - 18:18

Donc on s'est fait toute un délire sur ce "clamshell" alors que c'est juste l'emballage de la figouse... lol!

Bon bah du coup je vais EDIT ma traduction, même si je me demande si elle sera relue... Neutral
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MessageSujet: Re: Nouveau Codex Empire Tau (Rumeurs).   Nouveau Codex Empire Tau (Rumeurs). - Page 12 EmptyMar 5 Fév - 15:55

News fraiche du Warfo tiré de Bols

Citation


Ethereals: These now grant army wide special rules and bubble rules, but there are different options. They function roughly much like those recent Dark Angels banners. So one option might be army wide Ld rerolls while in play, plus units in 12" are fearless. Another option might be one unit in army gets salvo once per turn, and all units in 12" get rerolls to hit.

Kroot: Everyone's favorite birdmen get Scout, Furious Charge, Move thru Cover. Kroot Hounds and Kroot hawks! Shaper can unlock additional unit upgrades.

"Sneaky Kroot": Look for an ELITES Kroot unit that can hide in terrain like Ymgarl Genestealers.

Knarloc: The new big beasty model, very similar to the Forgeworld Great Knarloc (see below). Monstrous Creature, with a trample attack allowing it to run 3d6" and cause 2d6 S6 AP6 wounds to any unit it crosses. It may additionally use this special move to charge a unit, gains +2A and the assault-grenades ability when charging in this manner.
Vespid: The maligned bug men are redeemed! Big improvements, weapon range increase, point reduction, hit and run.

Vespid Flyer: Smallest flyer in game, like a jetbike, single blaster as weapon, vector-dancer

Fortifications: Deep striking turrets as fortification options. Burst cannons or missile pods options.

Tau Flyer Transport: 13 13 12 armor, holds a full Fire Warrior or Crisis Suit squad, or single Uber-suit. Not a lot of weapons, but HP:3, and has a save from wargear that can be taken. Deep strike. Rules-wise is focused on getting units reliably to a location.

The Uber-suit: So many options currently it's hard to keep them straight. It's a mobile weapon platform, with rail guns as it's main weapon system, - which can be upgraded to a plasma weapon system or ion cannons. Classified as monstrous creature. 2+/4++ save. It can forgo shooting and movement to gain 2++ save. The Uber can move as jump infantry if it does not shoot it's main weapons. VERY HIGH toughness, no existing weapon can instant death it. Although it can smash if it has to, it is not designed as a close combat unit at all. Cost is comparable to a Terminator squad. It can take drone support.

Odds and Ends
FOC: Some specific HQs move Crisis Suits to troops. One moves two Kroot units to troops.

Psykers-defense: All Tau have some base immunity to psychic powers, and thus any Tau unit can deny the witch, with the suits gaining an improvement to this roll.





Traduction


Éthéré : Accorde maintenant des règles spéciales à toute l'armée plus une règle ciblée. Ils fonctionnent désormais comme les bannières DA. Un des options est la relance des test de cd pour l'armée et toute les unités à 12 pas sont sans peur. Une autre option est qu'une fois par tour une unité de l'armée gagne la règle salve et toute les unités à 12 relance leur jets pour toucher.

Kroot : gagnent scout, charge furieuse, mouvement à couvert. chien kroot et faucon kroot ! Les mentors débloques des améliorations.

Kroots furtifs : Kroots en élite, fonctionnant comme les stealers d'Ymgarl

Knarloc : le gros nouveau modèle, très similaire au Grand knarloc FW. CM, avec une attaque de piétinement permettant de courir sur 3d6 et d'infliger 2d6 touches F6 P6 à toute unité traversée. Peut utiliser ce mouvement pour charger, gagnant +2 A et la capacité des grenade offensives.

Vespides : Enfin viables ! Grosses amélioration, meilleure portée de l'arme, réduction du cout en point, désengagement.

Volant vespide : le plus petit volant du jeu, de la taille d'une motojet, arme à explosion (petit gabarit), vector dancer ?.

Fortification : tourelles frappant en profondeur, canon à impulsion ou lance missiles à tête chercheuse en option

Transport volant : 13/13/12, contient une pleine escouade de guerriers de feu ou d'exo armure crisis, pas beaucoup d'armes mais 3 PC et une sauvegarde achetable. Frappe en profondeur. Ses règles permettent d'amener à coup sur des unités à un endroit.

La UberSuit : énormément d'options. Plate forme d'arme mobile, armée de railgun comme arme principale, pouvant être amélioré en un système d'arme à plasma ou des canons à ions. CM, svg 2+, invu 4+. Peut sacrifier son mouvement et son tir contre une ivu 2+. Se déplace comme de l'infanterie autoportée si elle ne tire pas avec ses armes principales. Très haute endurance (aucune arme ne peut lui infliger de mort instantanée). Bien que potentiellement efficace, elle n'est pas conçu pour le corps à corps. Un cout comparable à une escouade Terminator, peut avoir des drones.

Certains QG peuvent faire passer les crisis en troupes. Un autre peut amener deux unités de Kroots en troupes (NdT : je suppose qu'on parle des unités kroots spéciales).

Défenses anti psy : Tout les tau peuvent abjurer le sorcier avec des bonus pour les exo-armures
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giamargos
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MessageSujet: Re: Nouveau Codex Empire Tau (Rumeurs).   Nouveau Codex Empire Tau (Rumeurs). - Page 12 EmptyMar 5 Fév - 16:02

Ahhhh de la bonne news Smile
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MessageSujet: Re: Nouveau Codex Empire Tau (Rumeurs).   Nouveau Codex Empire Tau (Rumeurs). - Page 12 EmptyMar 5 Fév - 16:48

Mais arrêtez, toutes les rumeurs se contredisent!

Y'a GW qui fait de la désinfo comme pour le faux livre de règle qu'ils avaient volontairement leaké.

Y'a plein de marioles qui disent des conneries inventés

Y'a des gens qui font du wishlisting en espérant que ça se réalise

Dans deux mois vous allez voir ils vont vous en sortir une nouvelle série et vous allez vour ré exciter comme des puces, pour rien!

Se sont toutes des choses qui seraient cool, mais pas trop d'attentes les gars vous serez invariablement déçus de la réalité sinon (qu'elle soit cool ou pas) alors mieux vaut avoir peu d'apriori et comme ça on pourra vraiment apprécier ou détester notre prochain dex à sa juste valeur.

My two cents.

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MessageSujet: Re: Nouveau Codex Empire Tau (Rumeurs).   Nouveau Codex Empire Tau (Rumeurs). - Page 12 EmptyMar 5 Fév - 17:05

O'Shaslan a écrit:
Mais arrêtez, toutes les rumeurs se contredisent!

Y'a GW qui fait de la désinfo comme pour le faux livre de règle qu'ils avaient volontairement leaké.

Y'a plein de marioles qui disent des conneries inventés

Y'a des gens qui font du wishlisting en espérant que ça se réalise

Dans deux mois vous allez voir ils vont vous en sortir une nouvelle série et vous allez vour ré exciter comme des puces, pour rien!

Se sont toutes des choses qui seraient cool, mais pas trop d'attentes les gars vous serez invariablement déçus de la réalité sinon (qu'elle soit cool ou pas) alors mieux vaut avoir peu d'apriori et comme ça on pourra vraiment apprécier ou détester notre prochain dex à sa juste valeur.

My two cents.

Faut que tu te calmes la, ce sont des rumeurs qui sont notés sur le sujet abordant logiquement les rumeurs. Ca veut dire ce que ca veut dire et que si on t'écouté, ce sujet serait néant de tout commentaires donc si tu n'es pas content tu n'as qu'à ignorer ce sujet.
Merci.
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MessageSujet: Re: Nouveau Codex Empire Tau (Rumeurs).   Nouveau Codex Empire Tau (Rumeurs). - Page 12 EmptyMar 5 Fév - 17:17

Mais laisse les gens s'exciter si ils en ont envie nom de nom!
A chaque fois que sort une nouvelle série de rumeurs tu te sens obligé de faire le rabat joie.

Dans le cas présent ces rumeurs rejoignent ce qui a déjà été dit...non pas au niveau des stats/règles mais des niveau des nouvelles unités qui semblent revenir et sont le plus souvent les mêmes...GW nous manipule? et bien tant mieux! ça voudrait au moins dire qu'ils font attention à nous.

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MessageSujet: Re: Nouveau Codex Empire Tau (Rumeurs).   Nouveau Codex Empire Tau (Rumeurs). - Page 12 EmptyMar 5 Fév - 17:51

Le truc qui me chagrine c est le volant vespide ...

Déjà de une les vespide on des ailes donc un volant ...

De deux ça reste des insecte assez abruti

Une grosse reine vespide bien crade en volant ??


Ok je sort
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MessageSujet: Re: Nouveau Codex Empire Tau (Rumeurs).   Nouveau Codex Empire Tau (Rumeurs). - Page 12 EmptyMar 5 Fév - 18:08

Malthus a écrit:
GW nous manipule? et bien tant mieux! ça voudrait au moins dire qu'ils font attention à nous.

+1
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MessageSujet: Re: Nouveau Codex Empire Tau (Rumeurs).   Nouveau Codex Empire Tau (Rumeurs). - Page 12 EmptyMar 5 Fév - 19:17

giamargos a écrit:
Le truc qui me chagrine c est le volant vespide ...

Déjà de une les vespide on des ailes donc un volant ...

De deux ça reste des insecte assez abruti

Une grosse reine vespide bien crade en volant ??


Ok je sort

Bien fait les Mel'Kor étaient assez avancés technologiquement lorsque nous les avons rencontrés, de dire qu'ils n'ont pas besoin de véhicules volant tient autant la route que de dire que les Tau n'ont pas besoin de véhicules terrestres parce qu'ils savent marcher...

À Malthus, oui c'est l'fun de discutter mais il ne faut pas trop s'emballer. On s'est tellement fait décevoir depuis 2008 que...

Pour la reine vespide je m'en étais fait une avec du green stuff, des ailes de chez dark reaper et un très vieux ravener tyty. Ça a un certain charme.

Dans mes wishlists j'aimerais beaucoup qu'ils nous permettent de jouer les auxiliaires kroot, vespides et autres de façon viable dans le prochain dex, ce serait plus fluf, plus l'fun du point de vue de la peinture et du modelisme et aussi ça ferait de plus belles armées (à mon sens).

Ultimement la décision finale de GW en sera une de comptable: cad ce qui sera le plus payant.


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MessageSujet: Re: Nouveau Codex Empire Tau (Rumeurs).   Nouveau Codex Empire Tau (Rumeurs). - Page 12 EmptyMar 5 Fév - 20:50

Les dernière news ne sont pas mal du tout. Mais j'espère que le volant vespide ne sera pas le seul volant de l'armée, j'aimerai quand même mieu un volant tau.
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MessageSujet: Re: Nouveau Codex Empire Tau (Rumeurs).   Nouveau Codex Empire Tau (Rumeurs). - Page 12 EmptyMar 5 Fév - 21:02

Ouais, un chasseur piloté par un Kor, ou un bombardier furtif ! Very Happy
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MessageSujet: Re: Nouveau Codex Empire Tau (Rumeurs).   Nouveau Codex Empire Tau (Rumeurs). - Page 12 EmptyMar 5 Fév - 21:22

Si c'est bel et bien un petit appareil je verrais bien un truc hyper compact entre le venom et le jet bike.

Un volant qui en hover a le trait vespide ce qui lui permet de voler dans les ruines sans danger...

Mais une fois de plus, ne nous excitons pas.

Autre théorie sur les rumeurs, GW s'en sert peut-être pour tester la réaction du marché (comme un focus group (groupe témoin) non supervisé).

Et comme ça ils nous servent des trucs qui vendent sans trop prendre de risques.

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MessageSujet: Re: Nouveau Codex Empire Tau (Rumeurs).   Nouveau Codex Empire Tau (Rumeurs). - Page 12 EmptyMar 5 Fév - 21:37

Oui sauf que se sont juste des consepte qui s'échappe, après il reste à voir la gueule de la figurine aussi.
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MessageSujet: Re: Nouveau Codex Empire Tau (Rumeurs).   Nouveau Codex Empire Tau (Rumeurs). - Page 12 EmptyMar 5 Fév - 22:04

Tant qu'à faire si il y a une chose que j'aimerais voir, ce sont des Demiurges dont la fonction serait la meme que pour les Terminators.
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MessageSujet: Re: Nouveau Codex Empire Tau (Rumeurs).   Nouveau Codex Empire Tau (Rumeurs). - Page 12 EmptyMer 6 Fév - 0:04

et bien tan qu'a faire , je pense ( trés personnellement) que des pseudo termi tau n'ont rien a faire dans notre dex et que tous autre xenos a part les vespides ne merite une place concrete dans notre vaste empire ( bref je joue enclave)

bon plus serieusement , je vois mal leur role dans une armé mobile. du nouveau matos pour exo serait plus profitable. mais le sujet aborde se qu' il devrait normalement sortir et non ce qu'on espererait.

un volant vespide. sa ne me deplait pas . sa serait l'occasion de voir les male Vespides au lieux des ouvrieres.
mais franchement , je n'arrive pas a imaginer une figurine qui collerait avec le fluff vespide ou tau.
piste 1- une bete monstrueuse avec de grosse griffe ne represente pas les tau
piste 2- un vespide geant avec un fusil , bof bof
piste 3- une bestiol amis des vespides ressemblant a un melange de chenille et de libellule recouverte de carapace qui crache du venin = tyrannides.

je reste sceptique et impatient
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MessageSujet: Re: Nouveau Codex Empire Tau (Rumeurs).   Nouveau Codex Empire Tau (Rumeurs). - Page 12 EmptyMer 6 Fév - 0:08

Ben déjà moi j'aimerai connaître la différence entre des Stingwings et des Spinewings.
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MessageSujet: Re: Nouveau Codex Empire Tau (Rumeurs).   Nouveau Codex Empire Tau (Rumeurs). - Page 12 EmptyMer 6 Fév - 0:59

Un existe actuellement, l'autre n'est que pure spéculation à l'heure actuelle.

Mais tant qu'à donner sur la spécu de malade:
Stingwing = tir un peu à l'actuel
Spinewing = assaut corps-à-corps

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MessageSujet: Re: Nouveau Codex Empire Tau (Rumeurs).   Nouveau Codex Empire Tau (Rumeurs). - Page 12 EmptyMer 6 Fév - 21:46

Tiré de "the Greater Good" un roman de gw
The Devilfish lurched and pulled up, aborting its descent, but the respite was short-lived; a pair of platter-like drones detached themselves from its hull almost at once and swooped in search of vengeance, plasma rounds from the guns mounted beneath them bursting around the sandbagged emplacement from which the rocket had come

Hum... Des drone avec plasma guns?

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MessageSujet: Re: Nouveau Codex Empire Tau (Rumeurs).   Nouveau Codex Empire Tau (Rumeurs). - Page 12 EmptyMer 6 Fév - 22:59

ils parlent sans doute du fait que les armes a impulsions fonctionnent à base d'explosions de plasma

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Blarg ! a écrit:
Le guerrier de feu est Dieu.
Le guerrier de feu est omniscient.
Le guerrier de feu déchire tout.

Malthus a écrit:
...
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MessageSujet: Re: Nouveau Codex Empire Tau (Rumeurs).   Nouveau Codex Empire Tau (Rumeurs). - Page 12 EmptyMer 6 Fév - 23:59

En effet, le codex précise que les armes à impulsions fonctionnent grâce à des particules projetées qui créent une impulsion de plasma à la sortie du canon (de mémoire). C'est donc sans doute de ce plasma-là dont parle ton roman. Razz

Ça n'exclut tout de même pas la possibilité d'avoir des drones d'attaque avec des fusils à plasma jumelés, comme ceux du nouveau codex loyaliste de Kauyon. Twisted Evil
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MessageSujet: Re: Nouveau Codex Empire Tau (Rumeurs).   Nouveau Codex Empire Tau (Rumeurs). - Page 12 EmptyDim 10 Fév - 10:46

Dite moi amis camarades, avec toutes ces rumeur, spéculations, envies... le codex est sencé sortir quand?
Car sur l'une des dernières page du WD de ce moi-ci il montre une photo de nécron donc un gros doute sur la sortie du volant tau annoncé pour le moi de mars.
Merci d'éclairé ma lanterne.
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MessageSujet: Re: Nouveau Codex Empire Tau (Rumeurs).   Nouveau Codex Empire Tau (Rumeurs). - Page 12 EmptyDim 10 Fév - 11:31

On ne le sais tout simplement pas.
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MessageSujet: Re: Nouveau Codex Empire Tau (Rumeurs).   Nouveau Codex Empire Tau (Rumeurs). - Page 12 EmptyDim 10 Fév - 14:27

Certaines rumeurs annoncent Mai, aprés.....................................
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MessageSujet: Re: Nouveau Codex Empire Tau (Rumeurs).   Nouveau Codex Empire Tau (Rumeurs). - Page 12 EmptyDim 10 Fév - 16:22

Août 2011 :-)

Moi il est en retard depuis cette date

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MessageSujet: Re: Nouveau Codex Empire Tau (Rumeurs).   Nouveau Codex Empire Tau (Rumeurs). - Page 12 Empty

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