Tau'Va Tsua'm
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 Kiss' Généraliste 2K "bon on va rejouer les Taus"

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MessageSujet: Re: Kiss' Généraliste 2K "bon on va rejouer les Taus"   Kiss' Généraliste 2K "bon on va rejouer les Taus" - Page 4 EmptyMar 3 Déc - 22:04

Il ne tombera pas à moins de 25% de l'unité et pourra donc toujours tenter de se regrouper (2 morts sur 3 laisse 1 crisis valant 33,33% de l'escouade)
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ycooper
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MessageSujet: Re: Kiss' Généraliste 2K "bon on va rejouer les Taus"   Kiss' Généraliste 2K "bon on va rejouer les Taus" - Page 4 EmptyMar 3 Déc - 22:06

Ok ! Franchement je trouve ça vraiment tiré par les cheveux mais bon, pourquoi pas.
Donc les drones ne valent pas le coup dans les escouades exo-armures.
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MessageSujet: Re: Kiss' Généraliste 2K "bon on va rejouer les Taus"   Kiss' Généraliste 2K "bon on va rejouer les Taus" - Page 4 EmptyMar 3 Déc - 22:09

Ce n'est pas "tiré par les cheveux", ce sont les règles tout simplement Smile

Franchement, je n'ai jamais vu les Désignateurs comme une "nécessité" en Tau, leurs porteurs étant soit trop fragiles (cibleurs) soit trop chers / peu rentables (Drones, qu'ils soient en escadron ou en "suite" d'unités).
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MessageSujet: Re: Kiss' Généraliste 2K "bon on va rejouer les Taus"   Kiss' Généraliste 2K "bon on va rejouer les Taus" - Page 4 EmptyVen 14 Nov - 23:07

Bon le sujet est vieux, très vieux mais autant que je mette à jour dessus plutôt que d'en recréer un, splus drôle!

Ne prenez pas en compte les listes précédentes, elle datent de la V6 (voir 5) et depuis quasi tout a changé!
Je ressors assez peu mes Taus récemment mais bon, autant maintenir le sujet à jour pour les curieux Smile
1928
QG:
Commandeur Puce, Iridium, 2 Nacelles, Fuseur 170pts
2 Shas'vre Crisis Nacelles jumelées, Nacelle 134pts
El General.

Elite:
3 Crisis 3 Fuseurs Jumelés, 3 Nacelles de missiles 171pts

3 Crisis 3 Fuseurs Jumelés, 3 Nacelles de missiles 171pts

3 Crisis 3 Nacelles, 3 Nacelles Jumelées 171pts
J'aime l'odeur des missiles au petit matin.

Troupes:
6 Guerriers de feu  54pts
Transport assigné: Devilfish Nacelle, Missiles autodirecteurs 105pts

12 Kroots, 1 Chien Balles snipers 89pts
Me restait 12pts qui traînaient.

12 Kroots, 1 Chien 77pts

12 Kroots, 1 Chien 77pts

Attaque Rapide:
4 Cibleurs 3 Fusils Rails 89pts
Transport assigné: Devilfish Nacelle, Missiles autodirecteurs 105pts

4 Cibleurs 3 Fusils Rails 89pts
Transport assigné: Devilfish Nacelle, Missiles autodirecteurs 105pts
"bouuuh PA1 Bouuhbouuuh!"

Soutien:
Skyray Nacelle de Brouillage, Filtre, Missiles autodirecteurs 131pts

Skyray Nacelle de Brouillage, Filtre, Missiles autodirecteurs 131pts

Skyray Nacelle de Brouillage, Filtre, Missiles autodirecteurs 131pts

Total: 2 000pts.

Le Tango des missiles Wink

Je doute qu'il y ait besoin de faire un énorme pavé, les Fuseurs normalement sur table, possibilité de FeP, les Cibleurs en Devil, possibilité d'attaque de flanc (mais rarement utilisée), Idem pour les Kroots, je peux tout déployer comme limiter mes poses sans forcément réduire mes possibilités de jeu.

Par contre c'est d'la triplette "gruh gruh". Faiblesse majeure, le manque d'éthéré, ouaip.
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MessageSujet: Re: Kiss' Généraliste 2K "bon on va rejouer les Taus"   Kiss' Généraliste 2K "bon on va rejouer les Taus" - Page 4 EmptySam 15 Nov - 17:08

Sympa la liste Smile

Juste une question :
-Pourquoi ne pas mettre une triplette pour les cibleurs en enlevant les gdf et leur devil et en grignotants des points par ci par là ? Juste pour avoir un véhicule OP ?

A oui et aussi, tes cibleurs vont chasser quoi avec leur arme en fait ? C'est juste un repoussoir psychologique ?
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MessageSujet: Re: Kiss' Généraliste 2K "bon on va rejouer les Taus"   Kiss' Généraliste 2K "bon on va rejouer les Taus" - Page 4 EmptySam 15 Nov - 17:57

Repoussoir psycho', si ils tuent quelque chose c'est bonus, ils apportent surtout de l'Attaque de flanc appréciable.

Pas de triplette de cibleur pour avoir "quand même" une troupe mécanisée 'au cas ou'. Aussi que ça ne rentre pas en terme de points, faut trouver les 45pts de Rail quand même Smile. Et je n'ai nulle part ou en grignoter.
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MessageSujet: Re: Kiss' Généraliste 2K "bon on va rejouer les Taus"   Kiss' Généraliste 2K "bon on va rejouer les Taus" - Page 4 EmptySam 15 Nov - 18:49

D'accord, vraiment il y a peu de choses à dire c'est bien pensé !
( Je me demande juste si contre un joueur aguerri les cibleurs pèsent assez mais je suppose que tu as dû tester et retester la liste et que ça marche ! )
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MessageSujet: Re: Kiss' Généraliste 2K "bon on va rejouer les Taus"   Kiss' Généraliste 2K "bon on va rejouer les Taus" - Page 4 EmptySam 15 Nov - 18:53

Les trois quarts du temps ils sont ignorés, il est très rare que je les débarque contre un joueur aguerri mais tôt ou tard il doit les gérer (surtout si mes Skyray sont toujours debout, Coucou les 6 tirs F6 PA1 boostés par mes Sky')
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MessageSujet: Re: Kiss' Généraliste 2K "bon on va rejouer les Taus"   Kiss' Généraliste 2K "bon on va rejouer les Taus" - Page 4 EmptySam 15 Nov - 18:56

Ben c'est sûr que nous on les voit de suite comme le "maillon faible" du fait de leur grande fragilité en dehors de leurs transports...mais bon au final pas beaucoup plus qu'une unité de gdf tout en étant certainement plus fun à jouer du à la possibilité d'adf avec des fusils rails .

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L'eau peut couler. L'eau peut se briser. Sois comme l'eau mon ami.
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