| Codex Tau V7 | |
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Auteur | Message |
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Shas'O Broadsnip Carnivore Kroot
Nombre de messages : 86 Age : 21 Date d'inscription : 30/04/2015
| Sujet: Re: Codex Tau V7 Dim 25 Oct - 21:00 | |
| Mais, marcher est t'il mal, Aun'va, puis Aun'do... | |
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Grim'Ordus Mentor Kroot
Nombre de messages : 137 Age : 34 Date d'inscription : 14/05/2013
| Sujet: Re: Codex Tau V7 Dim 25 Oct - 21:02 | |
| Marcher c'est bon pour la plèbe ! | |
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Shas'O Broadsnip Carnivore Kroot
Nombre de messages : 86 Age : 21 Date d'inscription : 30/04/2015
| Sujet: Re: Codex Tau V7 Dim 25 Oct - 21:07 | |
| Ey, je te rapelle que avant la Coldstar, Shas'O Broadsnip était déja convertit en volant... | |
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shuya Mentor Kroot
Nombre de messages : 117 Date d'inscription : 08/05/2012
| Sujet: Re: Codex Tau V7 Dim 25 Oct - 21:38 | |
| Dites alors en vous lisant j'arrive pas a me decider , quel bouquin acheter alors ? le codex , la campagne ?
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Grim'Ordus Mentor Kroot
Nombre de messages : 137 Age : 34 Date d'inscription : 14/05/2013
| Sujet: Re: Codex Tau V7 Dim 25 Oct - 21:47 | |
| Et bien de qui en sort de la discussion si tu possède déjà le codex autant prendre le War-Zone-Damocles-Kauyon, plus cher mais ta du vrais contenu neuf et ce qui te faut pour compléter l'ancien codex. Si tu na pas le codex mieux vaut prendre le nouveau Codex mis à jour.
Après si tu n'est pas pressé attend qu'on reçoive les nouveaux bouquins pour être sur du contenu, je les ai tous pris sauf la collector et le codex refait. Je pourrais vite dire si c'est de l'arnaque du coup. | |
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MrKaizer30250 Krootox
Nombre de messages : 40 Age : 24 Humeur : NEIN NEIN NEIN NEIN NEIN Date d'inscription : 10/11/2013
| Sujet: Re: Codex Tau V7 Lun 26 Oct - 0:17 | |
| hohoho ! ici le père Noël !
http://www.gamestrust.de/bilder.html
dans Kategorien, tout en bas de la liste, et voila ! | |
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Grim'Ordus Mentor Kroot
Nombre de messages : 137 Age : 34 Date d'inscription : 14/05/2013
| Sujet: Re: Codex Tau V7 Lun 26 Oct - 0:27 | |
| OMG Les équipe de crisis et de bodyguard sont de 1 à 9 figurines ! | |
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MrKaizer30250 Krootox
Nombre de messages : 40 Age : 24 Humeur : NEIN NEIN NEIN NEIN NEIN Date d'inscription : 10/11/2013
| Sujet: Re: Codex Tau V7 Lun 26 Oct - 0:47 | |
| faites vous plaisir ! il y a beaucoup de formation ! d'unité et tout et tout
j'en connais qui va être content de voir que la Riptide reste svg 2 + :p
IL Y A TOUT aller les enfants aller aller !
a oui aussi, dans l'onglet NEWS c'est sympa aussi | |
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Titi Shas'ui
Nombre de messages : 912 Age : 50 Date d'inscription : 20/12/2007
| Sujet: Re: Codex Tau V7 Lun 26 Oct - 0:49 | |
| Oui, une équipe de crisis par 9 comme les gardes du corps Je respire, quand j'ai vu le profil de farsight avec la disparition des gardes
Par contre, pas de profil du rempart | |
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Grim'Ordus Mentor Kroot
Nombre de messages : 137 Age : 34 Date d'inscription : 14/05/2013
| Sujet: Re: Codex Tau V7 Lun 26 Oct - 0:59 | |
| Ce qui me fait bien plaisir c'est que je possède assez de figs pour faire toutes les formations hormis celles des stormsurges. Je doit juste finir ma 3e escouade de Broadside. Par contre je pensais qu'avec mes 18 crisis j'en avais trop mais si ont peut les jouer par 9 Plus de PUPUPUPUISSANCE ! PS: ZUT! il faut 2 chasseur pas 1 pour la AIR caste support cadre.
Dernière édition par Grim'aldus le Lun 26 Oct - 1:38, édité 1 fois | |
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McDLT Membre du Conseil
Nombre de messages : 549 Age : 54 Date d'inscription : 22/11/2014
| Sujet: Re: Codex Tau V7 Lun 26 Oct - 1:21 | |
| Lors de mon mini tournois cette fin de semaine ça faisait juste chialer sur les tau. Pis les eldar eux ils chialent pas....lol | |
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McDLT Membre du Conseil
Nombre de messages : 549 Age : 54 Date d'inscription : 22/11/2014
| Sujet: Re: Codex Tau V7 Lun 26 Oct - 1:55 | |
| wow retaliation cadre nous donne relentless au broadside de cette formation.......fumant | |
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Grim'Ordus Mentor Kroot
Nombre de messages : 137 Age : 34 Date d'inscription : 14/05/2013
| Sujet: Re: Codex Tau V7 Lun 26 Oct - 2:14 | |
| J'ai un peu du mal avec le systeme de formation et de détachement. Est-il possible de jouer un détachement interarmée classique (ou même un détachement allié TAU) tau avec le core HUNTER CADRE et ses auxiliaires ?
Je pose cette question parce avec les formations spécial tau il n'y a pas d'auxiliaire ou d'emplacement dans les formation pour une fortification. Si ont veut jouer la fortification TAU on est obligé de mettre un détachement allié/interarmée ou de jouer en libre. C'est bien ça ? | |
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McDLT Membre du Conseil
Nombre de messages : 549 Age : 54 Date d'inscription : 22/11/2014
| Sujet: Re: Codex Tau V7 Lun 26 Oct - 2:41 | |
| Les formation ce jouent comme tu les veux elles donnent les règles à elle-même si elles sont formées comme demandées, par contre, pour bénéficier en plus de deux règles, tu dois alors, respecter le core et 1 auxiliaire et alors tu bénéfice des deux règles supplémentaire. Comme fonctionne la gladius strike force company des Space marsouins qui donnent les transport dédié gratis pour les deux demie-cie.
Dernière édition par McDLT le Lun 26 Oct - 2:47, édité 1 fois | |
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McDLT Membre du Conseil
Nombre de messages : 549 Age : 54 Date d'inscription : 22/11/2014
| Sujet: Re: Codex Tau V7 Lun 26 Oct - 2:45 | |
| Tu as même le droit de jouer le nombre de formation que tu désire avec leur règle et déterminer ton chef de guerre dans un de tes personnages sans respecter un CAD même la slote de HQ, genre un Shas'vre dans tes crisis ou stealth. en tout cas ici en Amérique c'est comme celà pour les formations. | |
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maiki Mentor Kroot
Nombre de messages : 138 Date d'inscription : 29/01/2014
| Sujet: Re: Codex Tau V7 Lun 26 Oct - 3:28 | |
| G pas trouvé la page sur la nouvelle groooosse exoarmure stormsurge. Ca sera fourni qu avec la fig ? | |
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McDLT Membre du Conseil
Nombre de messages : 549 Age : 54 Date d'inscription : 22/11/2014
| Sujet: Re: Codex Tau V7 Lun 26 Oct - 3:47 | |
| oui les regles sont dans la boite | |
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O'Shaslan Membre du Conseil
Nombre de messages : 2520 Age : 53 Humeur : Selon mon humeur Date d'inscription : 25/06/2010
| Sujet: Re: Codex Tau V7 Lun 26 Oct - 4:42 | |
| OK... est-ce juste moi où ils ont voulu qu'on joue plein de path finders?
La formation de cibleurs (inflitration cadre) qui fait que dès qu'une unité de cette formation inflige 3 touches de DL un missile seeker est lancé d'orbite. C'est que maintenant pour un marqueur de DL tu transforme ton missile en force D!!!
Le codex Farsight se joue encore as is. C'est juste que tout le monde doit avoir des couteaux et y'a pas les mêmes reliques. Donc...
_________________ - Greater Good, Greater Bad, I'm the one with the twin linked fusion blasters.
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O'Shaslan Membre du Conseil
Nombre de messages : 2520 Age : 53 Humeur : Selon mon humeur Date d'inscription : 25/06/2010
| Sujet: Re: Codex Tau V7 Lun 26 Oct - 4:44 | |
| - Grim'aldus a écrit:
- Ce qui me fait bien plaisir c'est que je possède assez de figs pour faire toutes les formations hormis celles des stormsurges. Je doit juste finir ma 3e escouade de Broadside. Par contre je pensais qu'avec mes 18 crisis j'en avais trop mais si ont peut les jouer par 9 Plus de PUPUPUPUISSANCE !
PS: ZUT! il faut 2 chasseur pas 1 pour la AIR caste support cadre. Bon bien je viens de trouver une utilité à mes deux barracuda discontinués... _________________ - Greater Good, Greater Bad, I'm the one with the twin linked fusion blasters.
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McDLT Membre du Conseil
Nombre de messages : 549 Age : 54 Date d'inscription : 22/11/2014
| Sujet: Re: Codex Tau V7 Lun 26 Oct - 4:49 | |
| 9 crisis à 22 pts dont une qui prend la.node la puce ect wow pas obligé d'avoir de boss. Tu rajoute des targets lock et des missiles et ça fesse!!! | |
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black-orc Mentor Kroot
Nombre de messages : 147 Age : 29 Humeur : ^^ Date d'inscription : 31/10/2011
| Sujet: Re: Codex Tau V7 Lun 26 Oct - 5:33 | |
| - O'Shaslan a écrit:
- a formation de cibleurs (inflitration cadre) qui fait que dès qu'une unité de cette formation inflige 3 touches de DL un missile seeker est lancé d'orbite. C'est que maintenant pour un marqueur de DL tu transforme ton missile en force D!!!
Seeker missile =/= Destroyer missile, ya que la Stormsurge qui bénéficiera de la force D. Après tout, c'est sur elle qu'a été collé l'étiquette "tueur de titan qui roxx de la mort regarde mon gros canon" | |
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McDLT Membre du Conseil
Nombre de messages : 549 Age : 54 Date d'inscription : 22/11/2014
| Sujet: Re: Codex Tau V7 Lun 26 Oct - 5:34 | |
| - O'Shaslan a écrit:
- OK... est-ce juste moi où ils ont voulu qu'on joue plein de path finders?
La formation de cibleurs (inflitration cadre) qui fait que dès qu'une unité de cette formation inflige 3 touches de DL un missile seeker est lancé d'orbite. C'est que maintenant pour un marqueur de DL tu transforme ton missile en force D!!!
Le codex Farsight se joue encore as is. C'est juste que tout le monde doit avoir des couteaux et y'a pas les mêmes reliques. Donc...
je confirme que c'est seulement les ''destroyer''(4) missile du storm qui peuvent devenir force D avec 1 marking. Les seeker missile c'est comme avant plus le gratis pour 3 marking de la formation. | |
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Grim'Ordus Mentor Kroot
Nombre de messages : 137 Age : 34 Date d'inscription : 14/05/2013
| Sujet: Re: Codex Tau V7 Lun 26 Oct - 11:42 | |
| En regardant les pages du codex pour réfléchir à ma liste d'armée je me suis aperçu que GW ne fait toujours pas relire/vérifier le travail de ses graphistes : | |
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Martial Shas'ui
Nombre de messages : 561 Age : 40 Humeur : à te botter les fesses si t'écoute pas les ordres! Date d'inscription : 16/02/2010
| Sujet: Re: Codex Tau V7 Lun 26 Oct - 12:22 | |
| Alors justement, en parlant de formation, je dois être sorti du milieu depuis un petit moment car c'est assez obscure.
Je pensais que ce serait un peu comme apoc avec des choix d'unités à respecter avec des effectifs précis.
Mais là jsuis complétement perdu avec les Core, les détachements alliés et le schéma d'armée...
j'ai loupé un bouquin en prenant le train en marche ou quoi?
Quelqu'un peut m'orienter rapidement la-dessus? | |
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Grim'Ordus Mentor Kroot
Nombre de messages : 137 Age : 34 Date d'inscription : 14/05/2013
| Sujet: Re: Codex Tau V7 Lun 26 Oct - 12:34 | |
| De ce que moi j'ai compris il y a :
- Détachement interarmes : 1 QG 2 Troupes minimum, le truc classique quoi
- Détachement allié : 1 QG 1 Troupe, 1 de chaque en option seulement, un détachement allié ne peut pas être de la même faction que le détachement principal.
- ET le Détachement hyper compliqué du Codex TAU.
Tu peut prendre autant de détachement que tu veut dans ces 3 là, les seules restriction sont que le détachement allié ne peut pas être ton détachement principal et il ne peut pas être de la même faction que celui ci.
Tu construit ta liste avec ces détachements ou tu joue en format libre et tu met ce que tu veut. Peut être faut-il faire un tuto sur le forum ? | |
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| Sujet: Re: Codex Tau V7 | |
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