| rumeur tyty | |
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Auteur | Message |
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Malthus Conseil Suprême
Nombre de messages : 4201 Age : 40 Humeur : no more scatter dice? Date d'inscription : 12/11/2009
| Sujet: Re: rumeur tyty Mer 8 Jan - 0:51 | |
| Dernières rumeurs sur les règles: - l'Astropate:
Pyrovore remains largley unchanged save that it gets slight boost to wounds, attacks and initiative. Its cost is slightly reduced while acid maw attack is given at a bit higher strength but at the cost of making only single attack.
Mawlocs and trygon both are cheaper. Mawloc especially is about 20~25% cheaper. Mawloc's special rule Terror from the Deep is still much same......except that when the damage is resolved hiding in ruin or cover of other kind is literally useless. Mawloc can also resolve damage(via Terror from the Deep) more than once if there isn't enough space.
Shadow in the Warp gives penalty to nearby enemy psykers' leadership.
Harpy is also cheaper. Its wounds and attacks are slightly boosted.
Carnifex and tyrannofex both became considerably cheaper. Around 25~30 percent or so. Carnifex can still take devourer with brainleech worms which remains same as before.(Just without its penalty to enemy leadership) It has less attacks and slightly higher initiative, but it can inflict more than one Hammer of Wrath hits.
Both types of gaunts became slightly cheaper albeit the upgrades are bit more expensive. Zoanthropes are also cheaper. And as forementioned in my previous replies, impaler cannons will be the bane of eldar wave serpents if they come within range.
As for biomorphs, crushing claws are changed in a way that they don't give extra attacks but are more effective against vehicles plus strength buff. Regeneration probability became much higher. Tentaclids and electroshock grubs are effective against vehicles(Bionic EMP I suppose) Other than some boosted version of already existing shooting attack, I see no significant difference.
Taking account of its crushing claws, Haruspex has decent strength(stronger than mawloc, weaker than carnifex) with small number of attacks. It however can increase its attacks depending on how many wounds it suffered, while at the same time can regain the wounds. Its blood is also acid while its tongue attack can pierce terminator armour.
Boneswords inflict Instant Death depending on to-wound roll while lash whip boosts wielder's initiative.
Warlord traits include buff to synapse range, reducing cover, turning a forest into more carnivorous one, etc. Psychic powers include another buff to synapse range, FNP, pinning test with additional leadership modifier, pseudo-psychic shriek etc.
Last thing. Malantai is NOT destroyed by a single zoanthrope. And no more steel rain for tyranids.
Scything talons? Eldar striking scorpion chainswords without strength buff
Instinctive behaviour for instance have become more detailed, needing to roll a D6 to further figure out what specific effects it brings. (For each Lurk, Hunt, Feed behaviour, roll a D6 : there are results for rolls of 1~3, 5, 6 respectively)
Speaking of lictors, these are what I remember so far : Deep Strike, No scattering, acting as living locator beacon.
Synapse Creature : 12" Fearless and auto-regroup
Adrenalin Gland : Furious Charge and Fleet
Toxic Sacs : poisoned CC
Lictors : Now have infiltrate but without bonus to reserve rolls. About 20% pts drop
Deathleaper : Slight pts reduction, Changed to HQ. Has warlord traits giving additional VP when wins challenge. No fearless but gained infiltrate. Enemies can only shoot snap shots against it and it still give penalty to enemy leadership.
Tail weapons : CC weapon. Four kinds
1) S8, AP- 2) S6, AP5 3) Poisoned 4) S4 AP4 Rending
Ravener : Slightly less attack. No acute senses and no move through cover May take expensive champion upgrade which can remove infantry model in b2b if all attacks hit.
Some of the psychics are : -D3 to WS and BS ; Allows friendly unit to run and shoot
Rending Claws have AP value of bolter. And No ymgarls
Hive tyrant can still give outflank to one troop unit by purchasing extra upgrade. Can only use tyranid psychics. So no biomancy
Flesh hook without rending
No 2+ armour for carnifexes. Although tyrants, tervigon and trygon can take it via bio-artifacts.(See below)
There are few bio-artifacts compared to other codices. Some of them are : Bonesword with strength buff ; Ymgarl transformation(Which can increase armour save slightly)
Trygon of both kind are bit cheaper at the cost of slightly less attack. The tunnel rule remains largely unchanged
Instictive behaviours are fixed per unit just like former codex. However, there are three specific results per behaviour depending on dice.
Lurk : Fall Back / Can shoot only when hidden / Can shot only when hidden + Stealth
Hunt : Go to Ground / Shoot closest unit / Shoot closest enemy unit + Preferred Enemy
Feed : Inflicting hits on themselves / Assault closest enemy units / Assualt closest enemy unit + Rage
I'm sure Behaviour(Hunt) table makes units to shoot closest hostile units, not friendly ones. Rending claw isn't nerfed in anyway compared to previous version. Just additional AP.
_________________ Si tu mets de l'eau dans un vase elle devient le vase. Si tu met de l'eau dans une tasse elle devient la tasse. L'eau peut couler. L'eau peut se briser. Sois comme l'eau mon ami. Bruce Lee. Mon armée Mon blog
Dernière édition par Malthus le Mer 8 Jan - 1:05, édité 2 fois | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: rumeur tyty Mer 8 Jan - 1:03 | |
| Beurk! 'auraient pu en rajouter encore...
Ca ne nous dit rien sur les profils ni les points de certaines unités (il est jamais content, l'autre!) je sent que ça va chuter en flèche.
Mais je me plaint toujours... |
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Malthus Conseil Suprême
Nombre de messages : 4201 Age : 40 Humeur : no more scatter dice? Date d'inscription : 12/11/2009
| Sujet: Re: rumeur tyty Mer 8 Jan - 18:42 | |
| Allez on continue avec encore une petite série : via anonymous over on 4chan: Bio Artefacts of the Tyranids 1.The Maw-Claws of Thyrax- S: user AP5 Melee, Assimilate (can give preferred enemy), rending 2.The Norn Crown- Increases synapse 6" 3.The Miasma Cannon Spit: Rang 36" S1 AP4 Assault 1, blast, poisoned 2+ Spray: Template S1 AP4 Assault 1, poisoned 2+ 4.The Ymgarl Factor- Can choose a new ability every assault phase, Slashing Claw, Tentacled Limbs, Protective Carapace 5. The Reaper of Obliterax- S+1 AP3 Melee, Life Drain (rolls of 6 have instant death), Shred, Swiftstrike (+3 init)
Powers of the Hive Mind Primaris: Dominion-6" additional synapse 1. Catalyst : FNP 2. The Horror: pinning test 3. Onslaught: Unit can run and shoot 4. Paroxysm: Targets WS and BS lowered 5. Psychic Scream: Nova power; 2d6+2 vs ldrship or take difference in wounds 6. Warp Blast: Burst 24" S5 AP3 blast, Lance 18" S10 AP2 lance
Biomorphs Acid Blood- Initiative check or take damage Acid Maw-sacrifice attacks for a single S5 Ap2 attack Adrenal Glands-fleet, furious charge Blinding venom-sacrifice attacks for S3 melee blind and poisoned 6+ attack Regeneration: 4+ to regen Toxic Miasma: suffer additional hits in melee Flesh Hooks and Spine Banks: grenades with shooting attack Toxin sacs: poisoned special rule Wings: becomes flying monstrous creature Tail Biomorphs: Bone Mace, Prehensile Pincer, Thresther Scythe, Toxin Spike
- via FlangeNabber on Bols Lounge:
My flatmate managed to get a copy of the nid codex early. I managed to pry it of him while he's gone to work.
-I can confirm there is no transport bug -Points reductions pretty much as rumored on most big bugs -No Yamgarl Stealers - There is a Yamgarl Bio Artifact but not for use on Gene Stealer -No Spore as rumored -No access to main rule book psychic powers as far as I can tell -Gene Stealers largely unchanged so pretty much destined to sit on the shelf -Biovores look to be slightly cheaper and far more effective -Flesh hooks are available to Warriors & Shrikes - So can swing at initiative when charging into cover
-No obvious way for the Haurspex to close the gap faster. Lictor looks kind of like a locator beacon and doesn't scatter it's self -Scything Talons are S User, AP6, Melee - No re-roll -Deep strike seems to be limited to wings and other special rules only ie Mawloc, Lictor, Trygon -Shrikes and Sky Slashers are in
- "Subterranean Assault" wording is slightly updated but basically the same rule -"The Horror" is -2 to leadership -Swarmloard is still a beat stick, basically same points and mastery level 3. Old One Eye is now an HQ and cheaper but not to different by the looks.
It feels like a revision of the previous dex rather than a "new" dex but I'm sure it will be more competative due to the higher model count and increased ability to hurt your opponent outside of combat.
- via Eustachius Von Von on Bols Lounge:
spore mines unchanged drool cannon has the S of an hive tyrant and can melt away fire warriors only tfex have 2+ to have +1attack u must have 2 pairs of scything talons and are normal melee weap. so 1 set does nothing no more reroll to hit crone has the T of a nob biker slighlty more wound then a tyrant ad an armor save of a fire warrior CAN BE GROUNDED haruspex regain a wound if he inflicted wounds and does more attack based on how many wounds he inflicted. rest of the weaponry is unchanged pyrovore no torrent... and beware... drool cannon no torrent
_________________ Si tu mets de l'eau dans un vase elle devient le vase. Si tu met de l'eau dans une tasse elle devient la tasse. L'eau peut couler. L'eau peut se briser. Sois comme l'eau mon ami. Bruce Lee. Mon armée Mon blog | |
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O'N'oghri Conseil Suprême
Nombre de messages : 2710 Age : 34 Humeur : Changeante Date d'inscription : 23/07/2006
| Sujet: Re: rumeur tyty Mer 8 Jan - 23:04 | |
| J'ai pu jeter un coup d'oeil rapide au codex, et je peux vous confirmer la rumeur du changement de nom. Les indémodable genestealers ont troqué leur nom qui a traversé les âge de W40K depuis les premiers space hulk pour génovore. Si c'est pas un malheureux ça... C'est quand même étrange qu'ils n'aient pas changé le nom sur le site de GW. Malgré tout, le codex est trés beau, avec de belles illustrations... _________________ "Il m'a été difficile de ne pas rire devant les actions des étrangers, ou ne pas pleurer ni de les haïr. Il est par contre plus dur d'essayer de les comprendre"
Attribué à Aun'ShiTolkien n'est pas mort, il a fait voile vers l'éternité... Mon armée et mes différents projets Tau | |
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Shas'o shien Shas'vre
Nombre de messages : 1357 Age : 26 Humeur : Lunatique ... Date d'inscription : 01/04/2013
| Sujet: Re: rumeur tyty Mer 8 Jan - 23:53 | |
| - Citation :
- J'ai pu jeter un coup d'oeil rapide au codex
Comment tu as fait ? Des contacts ? Et sur le fofo Tyranide ("Le Grand Carnassier", j'adore ce nom) ça ragerait sale d’après un ami, a cause du nerf des griffes tranchantes/broyeuses et les dernières nouvelles jugés pas encourageantes. "Faut pas faire des soldes sur les prix un pts pour faire un dex !" Enfin, malgrès tout je les comprends, j’espère que ce codex tireras son épingle du jeu ... ! | |
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O'N'oghri Conseil Suprême
Nombre de messages : 2710 Age : 34 Humeur : Changeante Date d'inscription : 23/07/2006
| Sujet: Re: rumeur tyty Jeu 9 Jan - 2:15 | |
| - Shas'o shien a écrit:
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- Citation :
- J'ai pu jeter un coup d'oeil rapide au codex
Comment tu as fait ? Des contacts ? Je suis allé au GW et le vendeur, un type super sympa, qui prouve qu'on peut gérer ce hobby sans forcément être ultra capitaliste, m'a laissé jeter un coup d'oeil au nouveau codex. Ils l'ont déjà reçu en magasin les polos. Mais c'était un coup d'oeil rapide, j'ai surtout retenu que les noms avaient changé, et que la grosse attaque warp des zozo est F10 PA2 (n'est plus PA1 quoi) et que les Tyran des ruches (alias Prince tyranides) sont des psyker lvl 2. _________________ "Il m'a été difficile de ne pas rire devant les actions des étrangers, ou ne pas pleurer ni de les haïr. Il est par contre plus dur d'essayer de les comprendre"
Attribué à Aun'ShiTolkien n'est pas mort, il a fait voile vers l'éternité... Mon armée et mes différents projets Tau | |
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O'Shaslan Membre du Conseil
Nombre de messages : 2520 Age : 53 Humeur : Selon mon humeur Date d'inscription : 25/06/2010
| Sujet: Re: rumeur tyty Jeu 9 Jan - 2:44 | |
| - O'N'oghri a écrit:
- Les indémodable genestealers ont troqué leur nom qui a traversé les âge de W40K depuis les premiers space hulk pour génovore.
En fait il ne change de nom que dans notre langue qui n'est que folklorique les amis. En Briton le nom ne change pas. Mais bon, il aurait dû être francisé dès la première traduction ou jamais... mauvaise décision je crois. _________________ - Greater Good, Greater Bad, I'm the one with the twin linked fusion blasters.
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raziel691 Shas'la
Nombre de messages : 218 Age : 46 Date d'inscription : 16/03/2009
| Sujet: Re: rumeur tyty Jeu 9 Jan - 13:38 | |
| - O'Shaslan a écrit:
En fait il ne change de nom que dans notre langue qui n'est que folklorique les amis. En Briton le nom ne change pas. Mais bon, il aurait dû être francisé dès la première traduction ou jamais... mauvaise décision je crois.
Rappelez vous la trad ridicule pour le codex space marines chaos du HellBrute en "Meta-brutus"....Heu....LOL ! Heuresement qu'ils sont pas aussi nul pour les trad au ciné :"Aliens" deviendrait "étranger"...?!!..Re LOL !! | |
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Malthus Conseil Suprême
Nombre de messages : 4201 Age : 40 Humeur : no more scatter dice? Date d'inscription : 12/11/2009
| Sujet: Re: rumeur tyty Jeu 9 Jan - 13:56 | |
| Rapide et Furieux! XD (au passage merci aussi à nos amis québécois pour leurs traductions poilantes ...non pas que l'on vaille mieux en France quand on traduit "hangover" en "Very Bad Trip").
Non décidément rien ne vaut l'original...mais rien n'empêche de se marrer entre temps.
Quel est le nom des aigles chasseurs en VF? Tout ce dont je me souviens c'est que c'est pas beau à voir...
Mais on serait pas en train de faire du gros HS là? :p
Génovore ou pas un genestealer qui ne change pas dans le jeu est un genestealer qui va rester sur l'étagère...j'avoue aussi être plutôt déçu pas les dernières révélations du codex...mais bon je m'attendais à quoi...du wishlist? _________________ Si tu mets de l'eau dans un vase elle devient le vase. Si tu met de l'eau dans une tasse elle devient la tasse. L'eau peut couler. L'eau peut se briser. Sois comme l'eau mon ami. Bruce Lee. Mon armée Mon blog | |
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O'Shaslan Membre du Conseil
Nombre de messages : 2520 Age : 53 Humeur : Selon mon humeur Date d'inscription : 25/06/2010
| Sujet: Re: rumeur tyty Jeu 9 Jan - 19:58 | |
| - Malthus a écrit:
Génovore ou pas un genestealer qui ne change pas dans le jeu est un genestealer qui va rester sur l'étagère...j'avoue aussi être plutôt déçu pas les dernières révélations du codex...mais bon je m'attendais à quoi...du wishlist? Attendons donc d'avoir le dex complet et de l'avoir lu et digéré avant de trop s'enflammer ou s'insurger. Notre dex Tau on a pris quelques jours avant de tout en saisir les nuances, les forces et faiblesses (aie on n'est pas encore tout à fait en accord, c'est pour dire). Moi ce que je sais c'est que j'ai super hâte de le lire et que je réserve mon jugement jusque là. Plus que quelques jours / heures _________________ - Greater Good, Greater Bad, I'm the one with the twin linked fusion blasters.
O'Shaslan
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draco Chien Kroot
Nombre de messages : 16 Date d'inscription : 18/04/2013
| Sujet: Re: rumeur tyty Ven 10 Jan - 8:06 | |
| Il est pour samedi 11 janvier ? | |
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lairder1 Shas'la
Nombre de messages : 329 Humeur : C'est quoi un cac ? Date d'inscription : 19/05/2013
| Sujet: Re: rumeur tyty Ven 10 Jan - 11:20 | |
| yep récupération en magasin demain et tampis pour les trad c'est finalement normal soit tu traduits tout en francais soit tu traduits rien merci au québecois qui eu supportent la langue française jusqu'au bout (même les panneaux stop ^^) | |
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Shas'ui FCB Krootox
Nombre de messages : 40 Age : 25 Humeur : En stase jusqu'à ma prochaine bataille... Date d'inscription : 10/10/2012
| Sujet: Re: rumeur tyty Sam 11 Jan - 22:43 | |
| Désolé je finis le HS en cours : les aigles chasseurs sont devenus les "éperviers voltigeurs" Et c'est la même chose pour quelques autres unités eldars (à savoir les vengeurs lugubres, les banshees huante, les dragons flamboyants et les scorpions foudroyants ) A mon sens la dernière grosse "erreur" de nomination (?) Sinon vu les nouveautés, mes amis vont ressortir les tytys des cartons on dirait | |
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shikomi Mentor Kroot
Nombre de messages : 111 Age : 48 Date d'inscription : 01/02/2013
| Sujet: Re: rumeur tyty Lun 13 Jan - 2:53 | |
| Codex Maj sur l'éditeur de liste aln40k. | |
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raziel691 Shas'la
Nombre de messages : 218 Age : 46 Date d'inscription : 16/03/2009
| Sujet: Re: rumeur tyty Lun 13 Jan - 13:48 | |
| - shikomi a écrit:
- Codex Maj sur l'éditeur de liste aln40k.
Bonjour Shikomi , ALn40k n'est dispo que par tractation. Es tu menbre de ce forum ? | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: rumeur tyty Lun 13 Jan - 13:59 | |
| Moi oui. Même si j'ignore comment "parrainer" quelqu'un. En revanche mon meilleur amis est admin du site mais ça ne se fera pas en un jour... |
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| Sujet: Re: rumeur tyty | |
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| rumeur tyty | |
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