Tau'Va Tsua'm
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lxomk
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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 18 EmptyVen 16 Oct - 12:48

salut,

Perso je suis persuadé que l'on va avoir un codex additionnelle comme les eldar avec les arlequin et les Mecani avec les skitari

Avec dedans tout les race auxiliaire kroost, vespide et quelle autre en espèrent un truc en psy pour se défendre un peu sur se terrain

La question et de savoir ou va être l'enclave, dans le 1er ou le 2 éme, je pense pas qu'ils ferons un dex pour sa.
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Halukard
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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 18 EmptyVen 16 Oct - 14:38

Normalement sauf big bang cote fluff les tau n'ont pas acces au pouvoir psy car ils n'ont pas de raisonnance dans le warp.

Donc a moins que les ethere aient de nouveaux pouvoirs assimilés a du psy (pourvoir etendus tire a chaque debut de tour/partie ? ) il n'y en aura pas.

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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 18 EmptyVen 16 Oct - 15:30

Halukard a écrit:
Normalement sauf big bang cote fluff les tau n'ont pas acces au pouvoir psy car ils n'ont pas de raisonnance dans le warp.

Donc a moins que les ethere aient de nouveaux pouvoirs assimilés a du psy (pourvoir etendus tire a chaque debut de tour/partie ? ) il n'y en aura pas.


Ah mais tu oublie nos alliés les Nicassar qui sont tous des psykers.

Sans oublier les gue'vesa qui ont une présence dans le warp.

Les Kroots et les Vespides eux?

Il n'y a aucune raison fluff pour priver les Tau d'unités psy. C'est une une question d'équilibre de jeu et de "saveur" unique à chaque armée, bref de la mécanique de jeu et du marketing, rien d'autre.




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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 18 EmptyVen 16 Oct - 18:10

Martial a écrit:
Il faut également précisé que c'est un canon à induction à haut rendement, pas la version de base!
on peut donc supposer un meilleur profil.

Peut être le même profil que sur le remora
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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 18 EmptyVen 16 Oct - 20:52

J'éspére perso que on va avoir des figouz' de Nicassar Smile
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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 18 EmptyVen 16 Oct - 22:14

Shas'O Broadsnip a écrit:
J'éspére perso que on va avoir des figouz' de Nicassar Smile

Faut pas trop rêver non plus.
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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 18 EmptyVen 16 Oct - 22:26

Après, il faudra voir codex en main comme dit plus haut, il est aussi possible que la Coldstar modifie les stats comme le fait l'iridium.
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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 18 EmptyVen 16 Oct - 22:41

HuffyGML a écrit:
Après, il faudra voir codex en main comme dit plus haut, il est aussi possible que la Coldstar modifie les stats comme le fait l'iridium.

Codex Tau V7 - Page 18 11222066_185049168498011_6061852264604273499_n

Semblerait en fait que ce soit la coldstar qui soit le modèle classique... au niveau des stats.

La enforcer serait celle avec l'iridium j'imagine

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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 18 EmptyVen 16 Oct - 23:28

Je reviens sur la GHOSTKEEL, mais personne n’a remarqué qu’elle n’avait pas infiltration
Donc, faut la mettre dans une équipe de STEALTH pour bénéficier de l’infiltration
Par contre pour la planquer à la vue de l’ennemi pour être proche, ce n’est pas gagné
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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 18 EmptyVen 16 Oct - 23:37

La Coldstar est clairement une option, on est pas obligé de la prendre. De plus, il est bien spécifié d'une part dans l'encadré des stats que c'est une Jet pack Infantry (et dans la description de la Coldstar qu'elle devient une Flying Monstrous Creature.
Il faut aussi noter que ce sont les stats actuelles du Shas'O de base qui sont annotées et je doute tout de même qu'une exoarmure aussi imposante ne fasse pas quelques bonus de stats.
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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 18 EmptySam 17 Oct - 0:26

Titi a écrit:
Je reviens sur la GHOSTKEEL, mais personne n’a remarqué qu’elle n’avait pas infiltration
Donc, faut la mettre dans une équipe de STEALTH pour bénéficier de l’infiltration
Par contre pour la planquer à la vue de l’ennemi pour être proche, ce n’est pas gagné

Impossible sauf formation la ghost est une cm

@o'shaslan : si tu as des infos sur le fluff (livre etc..) hors dex v6 (le seul que j'ai) j'en beux bien je ne connaissais pas ces allié la.
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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 18 EmptySam 17 Oct - 2:04

Parce que les images sont zolies :

Codex Tau V7 - Page 18 60120113001_InfiltrationCadreBurningDawn03

Codex Tau V7 - Page 18 60120113001_InfiltrationCadreBurningDawn01

Codex Tau V7 - Page 18 60120113001_InfiltrationCadreBurningDawn02

Codex Tau V7 - Page 18 99120113039_TauFirewarriorTeam01

Codex Tau V7 - Page 18 99120113039_TauFirewarriorTeam02

Codex Tau V7 - Page 18 99120113039_TauFirewarriorTeam04

Codex Tau V7 - Page 18 99120113039_TauFirewarriorTeam06

Codex Tau V7 - Page 18 99120113039_TauFirewarriorTeam07

Codex Tau V7 - Page 18 99120113039_TauFirewarriorTeam08

Codex Tau V7 - Page 18 99120113039_TauFirewarriorTeam09

Codex Tau V7 - Page 18 99120113050_TauEmpireTideWallRampart06

Codex Tau V7 - Page 18 99120113050_TauEmpireTideWallRampart05

Codex Tau V7 - Page 18 99120113050_TauEmpireTideWallRampart04
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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 18 EmptySam 17 Oct - 2:46

chi ching!!! $$$$$$
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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 18 EmptySam 17 Oct - 9:30

Halukard a écrit:
Titi a écrit:
Je reviens sur la GHOSTKEEL, mais personne n’a remarqué qu’elle n’avait pas infiltration
Donc, faut la mettre dans une équipe de STEALTH pour bénéficier de l’infiltration
Par contre pour la planquer à la vue de l’ennemi pour être proche, ce n’est pas gagné

Impossible sauf formation la ghost est une cm

@o'shaslan :  si tu as des infos sur le fluff (livre etc..) hors dex v6 (le seul que j'ai) j'en beux bien je ne connaissais pas ces allié la.

Exact, j'ai du mal avec cette règle infiltration, je me plante tout le temps
Mais une formation devrait apparaître avec elle, s'est sûr
Aller, je rêve, une formation avec shadowsun
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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 18 EmptySam 17 Oct - 10:08

Shadowsun peut etre pas mais avec des stealth c'est sur vu le non du pack en vente sur gw ^^

Le rempart je n'ai pas l'impression que tout bouge dedans juste un ou deux plateforme
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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 18 EmptySam 17 Oct - 10:36

Halukard a écrit:
Le rempart je n'ai pas l'impression que tout bouge dedans juste un ou deux plateforme
Oui les murs semblent monobloc.

Toujours pas convaincu par l'esthétique de la tour railgun...

Bon, gros craquages en perspective. J'ai reçu l'avis d'expédition de ma Ghost hier... Ça sent bon tout ça!

Du coup j'avais pas fait gaffe mais les cibleurs sont toujours socles en 25mm.
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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 18 EmptySam 17 Oct - 12:03

Halukard a écrit:
Shadowsun peut etre pas mais avec des stealth c'est sur vu le non du pack en vente sur gw ^^

+1

Dans le descriptif des lots avec référence au codex on a :

Heavy retribution cadre (2 surges et 3 ghosts)
Armoured retribution cadre (3 hammer et 1 sky)
Optimised stealth cadre (1 ghost et 2squads de stealth)
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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 18 EmptySam 17 Oct - 14:03

Y'a déja plus de fortificaion °_°
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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 18 EmptySam 17 Oct - 15:14

Partit en moins de 2heures !
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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 18 EmptySam 17 Oct - 15:41

Ca me fait rager, j'ai économisé exprés....
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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 18 EmptySam 17 Oct - 19:27

Description

Imposante fortification mobile, dotée d'une puissance de feu capable de repousser des escadrons blindés ennemis, le Tidewall Rampart démontre bien l'avance technique et la prévoyance du Tau Empire. Cet élément fortifié s'articule autour du Tidewall Gunrig, un canon-rail jumelé constamment à l'affût, et qui tire ses projectiles avec une vélocité incroyable pour anéantir le moindre ennemi en mouvement. Le Droneport collecte et recoupe les données pour optimiser le potentiel destructeur du Gunrig, et l'IA distribuée améliore activement la protection de la barrière énergétique de la Shieldline, de sorte que les tirs ennemis retournent à l'envoyeur.

Ce kit plastique surprenant contient tout le nécessaire pour monter un Tidewall Rampart; bastion fortifié mobile du Tau Empire. Il inclut un Tidewall Gunrig, un Tidewall Droneport (avec quatre drones de défense, d'attaque ou de ciblage) et deux Tidewall Shieldlines. De conception entièrement modulaire, offrant tel quel diverses configurations au choix, cet élément de décor a pour seule limite votre imagination! Contient en outre les règles complètes pour se jouer dans les parties de Warhammer 40,000.
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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 18 EmptySam 17 Oct - 23:59

Ca serait marrant de voir l'élément clé de l'équipe adverse se faire tuer par un tir rebond sur les rempart XD
Ou même un mec qui tire et qui tue sont allié par rebond du tir
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Halukard
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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 18 EmptyDim 18 Oct - 10:19

Shas'O Broadsnip a écrit:
Ca me fait rager, j'ai économisé exprés....

Le rempart sous cette forme semble composée de 3 elements ils seront surement dispo en 3 morceaux dans pas longtemps.

Comme dit sur le warfo quel est l'interet d'ajouter des entrées dans le dex si on ne peut pas les jouer.

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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 18 EmptyDim 18 Oct - 13:54

Codex Tau V7 - Page 18 Blogger-image--719578756

Je ne vois pas ce que c'est sur le socle, des MOTOS enfin??
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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 18 EmptyDim 18 Oct - 15:12

Citation :
Bon je vais péter l'ambiance mais la photo postée par Seravee, ce sont des conversions réalisées par le lead designer de la vague tau. Il a "juste" fait des petites saynetes spécialement pour l'Open day.

De Skiv, qui bosse en tant que sculpteur pour GW Sad

C'est franchement dommage, parce que ça envoie du rêve...
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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 18 Empty

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