Tau'Va Tsua'm
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 armée tau 1000 pts

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Shas'o kassad
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Renarion
Shas'o Star'lurn
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Shas'o Star'lurn
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MessageSujet: armée tau 1000 pts   armée tau 1000 pts EmptyMer 15 Juin - 16:04

Voilà j'aurais besoin d'un conseil pour mon armée tau de 1000 pts. Je ne sais pas trop ce que je vais affronter donc j'essaie de la rendre polyvalente tout en gardant une stratégie en tête, créer un mur défensif efficace et capable d'agir rapidement pour que l’ennemi s'écrase dessus en essayant de venir au cac, voir le déloger de là ou il pourrait se cacher (même si cela arrivera sans doute très rarement, j'imagine très mal quelqu'un essayer de tuer les tau à distance). J'ai aussi besoin de savoir qu'est ce qui pourrait dégager et qui coute environ 18 pts... bounce



1000 pts (Tau) : 1018 Points

QG

  • 1x Commandeur Shas'o (75/122 pts)
    • 1x Fusil à plasma, 1x Lance-missile Tau
    • Exo-armure XV8 , Garde , 1x Injection de stimulants , Personnage indépendant , 1x Système de tirs multiples

Elite

  • 1x Exo-armures Crisis XV8 Shas'ui (chef d'équipe) (30/72 pts)
    • 1x Fuseur Tau
    • 1x Assistance de tir , Exo-armure XV8 , 1x Générateur de bouclier
  • 1x Exo-armures Crisis XV8 Shas'vre (35/71 pts)
    • 1x Lance flamme, 1x Lance-missile Tau
    • Exo-armure XV8 , 1x Générateur de bouclier

Troupes

  • Escouade Troupes (6 unités / 75 pts)
    • 1x Guerriers de feu Shas'ui (20/25 pts)
      • Fusil à impulsion
      • 1x Couteau rituel
    • 5x Guerriers de feu Shas'la (50 pts)
      • Fusil à impulsion
  • Escouade Troupes (6 unités / 75 pts)
    • 1x Guerriers de feu Shas'ui (20/25 pts)
      • Fusil à impulsion
      • 1x Couteau rituel
    • 5x Guerriers de feu Shas'la (50 pts)
      • Fusil à impulsion
  • Escouade Troupes (6 unités / 75 pts)
    • 1x Guerriers de feu Shas'ui (20/25 pts)
      • Fusil à impulsion
      • 1x Couteau rituel
    • 5x Guerriers de feu Shas'la (50 pts)
      • Fusil à impulsion

Attaque Rapide

  • Escouade Attaque Rapide (5 unités / 138 pts)
    • 1x Cibleur Shas'ui (22 pts)
      • Carabine à impulsions
      • Désignateur laser
    • 3x Cibleur Shas'la (36 pts)
      • Carabine à impulsions
      • Désignateur laser , Désignateur laser multinode , Radar transpondeur , Scouts
    • 1x VAB Devilfish (80 pts)
      • Canon à impulsion
      • Drone d'attaque x2 , Train d'atterissage

Soutien

  • Escouade de Drones snipers (4 unités / 80 pts)
    • 1x Drones snipers Observateur (80 pts)
      • Pistolet à impulsion
      • Assistance de tir , Brouilleur optique , Contrôleur de drones , Désignateur laser multinode
    • 3x Drones snipers drone sniper (0 pts)
      • Fusil Rail
      • Assistance de tir , Brouilleur optique , Verrouillage de cible
  • Escouade Soutien (2 unités / 165 pts)
    • 1x Exo-armures Broadside XV88 Shas'ui (chef d'équipe) (75/85 pts)
      • Canon Rail jumelé (munition solide), Lance-missile à tête chercheuse
      • Exo-armure XV88 , 1x Gyrostabilisateurs
    • 1x Exo-armures Broadside XV88 Shas'ui (70/80 pts)
      • Canon Rail jumelé (munition solide), Lance-missile à tête chercheuse
      • Exo-armure XV88 , 1x Gyrostabilisateurs
  • 1x Sky ray (125/145 pts)
    • 1x Lance-missile à tête chercheuse, 1x Missile à guidage laser x6
    • Désignateur laser multinode x2 , Train d'atterissage , Verrouillage de cible


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Renarion
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MessageSujet: Re: armée tau 1000 pts   armée tau 1000 pts EmptyMer 15 Juin - 20:45

Salut!

Dans un premier temps, tu pourrais:
- passe ton Shas'o en Shas'el, lui intégrer le système de tirs multiples et lui mettre une assistance de tir. La puissance de feu est égale mais tu gagnes 15pts.
- fusionner 2 escouades de GdFs, tu optimises les touches de DL et tu récupères 15pts du Shas'Ui+couteau
- acheter des Nacelles de Brouillages pour tes 2 véhicules.

Tu seras donc à 998pts avec même puissance de feu, touches de DL mieux rentabilisées et des véhicules plus solides.

Après, perso, je virerai les snipers et le shas'ui de l'équipe de 6 pour mettre une des kroots. Ca fera une troupe camping (les 12 GdFs), une en assaut (les 6 GdFs embarqués qui resteront au chaud) et des kroots pour choper un objo sur un flanc.
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Shas'o Star'lurn
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MessageSujet: Re: armée tau 1000 pts   armée tau 1000 pts EmptyMer 15 Juin - 20:53

Renarion a écrit:
une en assaut (les 6 GdFs embarqués qui resteront au chaud)
Ils vont pas se faire massacrer à seulement 6?



Sinon je trouve que tes idées sont bien, très bien même, pour la même puissance j’économise des points et rend ma liste d'armée jouable et même plus efficace en prise d'objo Very Happy (c'est vrai qu'il me manquait quelques truc de ce point de vue là)

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Shas'o Sa'cea Mur'doc
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MessageSujet: Re: armée tau 1000 pts   armée tau 1000 pts EmptyMer 15 Juin - 21:42

Les 6 ne se feront pas forcément allumer, ils ont un VAB Wink
Personnellement, on m'avais conseillé de ne pas négliger l'option Carabine à Imp., qui permet de bouger tirer sans restriction (type assaut), j'ai donc une équipe de 6 dans un GdF rejointe par mon Commandeur quand elle sort (ce dernier à l'abris derrière le VAB.. ^^)

Sinon, je suis d'accord avec ce qu'a dis Renarion, et c'est vrai que les sniper, c'est bien plus conseillé de les employer par 3 équipe, plutôt qu'une (2 à la limite..)
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Shas'o kassad
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MessageSujet: Re: armée tau 1000 pts   armée tau 1000 pts EmptyMer 15 Juin - 22:08

De bon conseil que te sont donnés là. Surtout pour les kroots.
En revanche, je suis pour garder le 'O. Car pour ces 15 pts, comme écrit ds la tactica (vieillissant je sais^^) tu as + 1 pv, + 1 att,+1 en cc et + 1 en Cmmdt. Ce qui vaut largemment 15 pts non?
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MessageSujet: Re: armée tau 1000 pts   armée tau 1000 pts EmptyMer 15 Juin - 22:24

Dans l'optique "je fais des économies" tu peux aussi troquer ton générateur de bouclier pour un drone de défense. C'est 5 pts moins cher, ça a une invu et si jamais ça rate, c'est ton drone qui meurt et pas ta Crisis.
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Kissing
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MessageSujet: Re: armée tau 1000 pts   armée tau 1000 pts EmptyMer 15 Juin - 23:07

Pas grand chose à rajouter, si ce n'est l'équipement des Crisis qui m'étonne, je suis aussi un partisan des armes jumelées (c'est tellement bon *_*) plutôt que plein d'armes différentes, une Crisis se "doit" d'être spécialisée pour combler les lacunes, les crisis dépendent de ton armée, ce n'est pas ton armée qui dépend de tes Crisis (sauf si tu pars avec 2 commandeurs avec escorte etc).

Un Fuseur Jumelé est meilleur qu'un Fuseur Ct4 grâce à la sacro sainte relance. De même le bouclier, autant payer un drone bouclier qui coûte moins cher Smile.
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Shas'o Star'lurn
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MessageSujet: Re: armée tau 1000 pts   armée tau 1000 pts EmptyJeu 16 Juin - 2:26

Merci pour tous vos conseils, ils ont tous influencés ma liste d'armée qui maintenant est prête pour défendre le bien suprême (enfin j'espère ^^)

Voilà ce que ça donne:

1000 pts (Tau) : 997 Points

QG

  • 1x Commandeur Shas'o (75/112 pts)
    • 1x Fusil à plasma, 1x Lance-missile Tau
    • Exo-armure XV8 , Garde , Personnage indépendant , 1x Système de tirs multiples

Elite

  • 1x Exo-armures Crisis XV8 Shas'ui (chef d'équipe) (30/67 pts)
    • 1x Canon à impulsion, 1x Lance flamme
    • 1x Assistance de tir , 1x Contrôleur de drones , 1x Drone de défense , Exo-armure XV8
  • 1x Exo-armures Crisis XV8 Shas'ui (chef d'équipe) (30/73 pts)
    • 1x Fuseur Tau Jumelé
    • 1x Assistance de tir , 1x Contrôleur de drones , 1x Drone de défense , Exo-armure XV8

      note: Pour la première crisis, j'essaie de la rendre anti-troupe, et j'ai du mal à voir comment faire pour qu'elle remplisse pleinement ce rôle (parce que je la trouve pas très anti-troupe ma crisis =/), à part lance flamme jumelés mais bon, c'est pas trop à mon goût...

Troupes

  • Escouade Troupes (12 unités / 135 pts)
    • 1x Guerriers de feu Shas'ui (20/25 pts)
      • Fusil à impulsion
      • 1x Couteau rituel
    • 11x Guerriers de feu Shas'la (110 pts)
      • 4x Carabine à impulsions, Fusil à impulsion
  • 11x Kroot (77 pts)
    • Fusil Kroot
    • Forestier

Attaque Rapide

  • Escouade Attaque Rapide (11 unités / 218 pts)
    • 1x Cibleur Shas'ui (22 pts)
      • Carabine à impulsions
      • Désignateur laser
    • 5x Guerriers de feu Shas'la (50 pts)
      • Fusil à impulsion
    • 1x Guerriers de feu Shas'ui (20/25 pts)
      • Fusil à impulsion
      • 1x Couteau rituel
    • 3x Cibleur Shas'la (36 pts)
      • Carabine à impulsions
      • Désignateur laser , Désignateur laser multinode , Radar transpondeur , Scouts
    • 1x VAB Devilfish (80/85 pts)
      • Canon à impulsion
      • Drone d'attaque x2 , 1x Nacelle de brouillage , Train d'atterissage

Soutien

  • Escouade Soutien (2 unités / 165 pts)
    • 1x Exo-armures Broadside XV88 Shas'ui (chef d'équipe) (75/85 pts)
      • Canon Rail jumelé (munition solide), Lance-missile à tête chercheuse
      • Exo-armure XV88 , 1x Gyrostabilisateurs
    • 1x Exo-armures Broadside XV88 Shas'ui (70/80 pts)
      • Canon Rail jumelé (munition solide), Lance-missile à tête chercheuse
      • Exo-armure XV88 , 1x Gyrostabilisateurs
  • 1x Sky ray (125/150 pts)
    • 1x Lance-missile à tête chercheuse, 1x Missile à guidage laser x6
    • Désignateur laser multinode x2 , 1x Nacelle de brouillage , Train d'atterissage , Verrouillage de cible


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MessageSujet: Re: armée tau 1000 pts   armée tau 1000 pts EmptyJeu 16 Juin - 11:33

J'avoue ne pas comprendre, au premier abord, ce que font des guerriers de feu dans ton escouade d'attaque rapide ?

Sinon, a moins que y'ai eu une couille dans l'écriture de la liste, j'dirais que ce qui me choque le plus, c'est une seule équipe de GdF pour 1000 pts.

J'en mettrai au minimum une de plus, autant pour de la prise d'objo que pour de la bonne saturation F5...
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Manhexter
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MessageSujet: Re: armée tau 1000 pts   armée tau 1000 pts EmptyJeu 16 Juin - 12:23

En lisant tout le sujet, je me dis qu'il a effectivement sans doute eu un soucis avec le créateur d'armée car on semblait bien parti pour une équipe de 12 à pieds et 1 équipe de 6 embarqués.
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MessageSujet: Re: armée tau 1000 pts   armée tau 1000 pts EmptyJeu 16 Juin - 13:45

Euh..... j'ai absolument pas du tout compris pourquoi ce truc c'est foutu là, bref voilà ce que c'était sensé donner:



1000 pts (Tau) : 992 Points

QG

  • 1x Commandeur Shas'o (75/112 pts)
    • 1x Fusil à plasma, 1x Lance-missile Tau
    • Exo-armure XV8 , Garde , Personnage indépendant , 1x Système de tirs multiples

Elite

  • 1x Exo-armures Crisis XV8 Shas'ui (chef d'équipe) (30/67 pts)
    • 1x Canon à impulsion, 1x Lance flamme
    • 1x Assistance de tir , 1x Contrôleur de drones , 1x Drone de défense , Exo-armure XV8
  • 1x Exo-armures Crisis XV8 Shas'ui (chef d'équipe) (30/73 pts)
    • 1x Fuseur Tau Jumelé
    • 1x Assistance de tir , 1x Contrôleur de drones , 1x Drone de défense , Exo-armure XV8

Troupes

  • Escouade Troupes (6 unités / 70 pts)
    • 1x Guerriers de feu Shas'ui (20 pts)
      • Fusil à impulsion
    • 5x Guerriers de feu Shas'la (50 pts)
      • Fusil à impulsion
  • Escouade Troupes (12 unités / 135 pts)
    • 1x Guerriers de feu Shas'ui (20/25 pts)
      • Fusil à impulsion
      • 1x Couteau rituel
    • 11x Guerriers de feu Shas'la (110 pts)
      • 4x Carabine à impulsions, Fusil à impulsion
  • 11x Kroot (77 pts)
    • Fusil Kroot
    • Forestier

Attaque Rapide

  • Escouade Attaque Rapide (5 unités / 143 pts)
    • 1x Cibleur Shas'ui (22 pts)
      • Carabine à impulsions
      • Désignateur laser
    • 3x Cibleur Shas'la (36 pts)
      • Carabine à impulsions
      • Désignateur laser , Désignateur laser multinode , Radar transpondeur , Scouts
    • 1x VAB Devilfish (80/85 pts)
      • Canon à impulsion
      • Drone d'attaque x2 , 1x Nacelle de brouillage , Train d'atterissage

Soutien

  • Escouade Soutien (2 unités / 165 pts)
    • 1x Exo-armures Broadside XV88 Shas'ui (chef d'équipe) (75/85 pts)
      • Canon Rail jumelé (munition solide), Lance-missile à tête chercheuse
      • Exo-armure XV88 , 1x Gyrostabilisateurs
    • 1x Exo-armures Broadside XV88 Shas'ui (70/80 pts)
      • Canon Rail jumelé (munition solide), Lance-missile à tête chercheuse
      • Exo-armure XV88 , 1x Gyrostabilisateurs
  • 1x Sky ray (125/150 pts)
    • 1x Lance-missile à tête chercheuse, 1x Missile à guidage laser x6
    • Désignateur laser multinode x2 , 1x Nacelle de brouillage , Train d'atterissage , Verrouillage de cible


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Manhexter
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MessageSujet: Re: armée tau 1000 pts   armée tau 1000 pts EmptyJeu 16 Juin - 14:46

Comme je vois qu'il te reste 8 autant ne pas les gâcher. Tu peux mettre un 12è kroot dans ton escouade ou encore un système de tir multiple à ta crisis canon impulsion / lance flamme.

Sinon pas grand chose à dire, j'avais pensé à une liste assez similaire que je voulais tester.
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MessageSujet: Re: armée tau 1000 pts   armée tau 1000 pts EmptyJeu 16 Juin - 15:02

Shas'o Star'lurn a écrit:
  • 11x Guerriers de feu Shas'la (110 pts)
    • 4x Carabine à impulsions, Fusil à impulsion
J'avoue ne pas être convaincu des escouade de GdF avec des armes différente, après j'ai jamais essayer, j'aimerais avoir un avis en fait ^^ Dans ma liste j'ai pris une escouade de GdF en full Carabine, pas de mix Carabine/Fusil.. Si quelqu'un à déjà tester par ici, car d'un côté ça peut être drôle d'ajouter quelques chance de pilonner avec une arme sans contrainte qui peu tirer qu'on est bouger ou non ..

Sinon, je te conseillerais de ne pas jouer les Broad' dans la même équipe, si un seul des deux meurt tu te retrouve à 50% des effectifs initiaux.. pas cool ^^
Et puis les séparer te permet d'en mettre un de chaque côté de la table par exemple, et donc de couvrir une plus large zone/ligne de vue ;) Et aussi d'éviter de ce faire attaquer les deux en même temps.. du moins, de "diviser" les forces par deux..
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MessageSujet: Re: armée tau 1000 pts   armée tau 1000 pts EmptyJeu 16 Juin - 15:38

J'ai mis les broadsides chacune dans une unité différente et je les ai laissées en shas'ui. Les passer en shas'vre n'a aucun intérêt pour moi et le leader shas'ui non plus. Du coup sa me débloque 12 points que j'hésite à investir entre: un cibleur, le système à tir multiple sur la crisis anti-troupe, une injection de stimulant pour le commandant ou bien un kroot.



EDIT: Problème réglé, merci à tous pour vos conseils Very Happy
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