Tau'Va Tsua'm
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 [2000pts] liste test Vior'la V8

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maverick835
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maverick835


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MessageSujet: [2000pts] liste test Vior'la V8   [2000pts] liste test Vior'la V8 EmptyMar 20 Mar - 2:59

Salut, qu'est ce que vous pensez de cette liste test avec le précepte de sept Vior'la?

Tau Empire : Test

Détachement : Supreme Command
QG

  • [Seigneur de Guerre]
    Aun'Shi  (60 pts)

    • [Vior'la] Astre Académique


  • Commander in XV85 Enforcer Battlesuit  (160 pts)

    • Système de ciblage avancé, 3 Nacelle de missiles, Puce Engramatique de Puretide


  • Cadre Fireblade  (42 pts)3 unités | 262 points | 13 %

Détachement : Brigade
QG

  • Commander en XV86 Coldstar Battlesuit  (161 pts)

    • Générateur de bouclier (autres figurines), 3 Eclateur à fusion, Propulseur de Manoeuvre Vectorielle


  • Cadre Fireblade  (42 pts)
  • Cadre Fireblade  (42 pts)3 unités | 245 points | 12 %

Troupes

  • Strike Team  (5)  (35 pts)

    • 4 Fusil à impulsion, 4 Grenades à photons
    • Fire Warrior Shas'ui


  • Strike Team  (5)  (35 pts)

    • 4 Fusil à impulsion, 4 Grenades à photons
    • Fire Warrior Shas'ui


  • Strike Team  (5)  (35 pts)

    • 4 Fusil à impulsion, 4 Grenades à photons
    • Fire Warrior Shas'ui


  • Strike Team  (5)  (35 pts)

    • 4 Fusil à impulsion, 4 Grenades à photons
    • Fire Warrior Shas'ui


  • Strike Team  (5)  (35 pts)

    • 4 Fusil à impulsion, 4 Grenades à photons
    • Fire Warrior Shas'ui


  • Strike Team  (5)  (35 pts)

    • 4 Fusil à impulsion, 4 Grenades à photons
    • Fire Warrior Shas'ui

    6 unités | 210 points | 11 %

Elite

  • XV8 Crisis Battlesuits  (3)  (270 pts)

    • 2 Système de ciblage avancé, 4 Cyclo-éclateur à ions
    • Crisis Shas'vre :  Système de ciblage avancé, 2 Cyclo-éclateur à ions


  • XV8 Crisis Battlesuits  (3)  (270 pts)

    • 2 Système de ciblage avancé, 4 Cyclo-éclateur à ions
    • Crisis Shas'vre :  Système de ciblage avancé, 2 Cyclo-éclateur à ions


  • XV25 Stealth Battlesuits  (3)  (113 pts)

    • Balise de position, 2 Canon à induction
    • Stealth Shas'vre :  Verrouillage de cible (autres unités), Désignateur laser

    3 unités | 653 points | 33 %

Attaque rapide

  • Pathfinder Team  (5)  (48 pts)

    • 4 Désignateur laser, 4 Carabine à impulsion, 4 Grenades à photons
    • MV31 Pulse Accelerator Drone
    • Pathfinder Shas'ui


  • Pathfinder Team  (5)  (48 pts)

    • 4 Désignateur laser, 4 Carabine à impulsion, 4 Grenades à photons
    • MV31 Pulse Accelerator Drone
    • Pathfinder Shas'ui


  • Vespid Stingwings  (5)  (70 pts)

    • 4 Eclateur à neutrons
    • Vespid Stain Leader

    3 unités | 166 points | 8 %

Soutien

  • XV88 Broadside Battlesuits    (152 pts)

    • Broadside Shas'vre :  Système de ciblage avancé, 2 Système de missiles autodirecteurs , 2 Nacelle de missiles à haut rendement


  • XV88 Broadside Battlesuits    (152 pts)

    • Broadside Shas'vre :  Système de ciblage avancé, 2 Système de missiles autodirecteurs , 2 Nacelle de missiles à haut rendement


  • XV88 Broadside Battlesuits    (152 pts)

    • Broadside Shas'vre :  Système de ciblage avancé, 2 Système de missiles autodirecteurs , 2 Nacelle de missiles à haut rendement

    3 unités | 456 points | 23 %

Total : 1992 points - 65 figurines - 21 unités
La liste sur ALN 40K

J'imagine les 3 Broad qui "campent" dans ma zone de déploiement sur un objo ou dans un couvert avec les cibleurs dans les parages. Les GdF qui vont foncer vers les objos en centre de table avec les drones accélérateur à impulsions, les SdF et Aun'shi pour fiabiliser et augmenter les tirs. La Coldstar qui foncera essayer un one shot sur un SdG, un perso ou un véhicule chez l'adversaire avec la relique pour refaire 6" après le tir. Les Stealth essayeront de traverser la table (dur dur) pour poser la balise le plus près possible d'une cible pour fiabiliser les FeP. Les Vespide en piqué pour de la prise d'objo ou sniper de l'élite. Et mon Commander en nacelles de missiles sera soit déployé sur la table soit en FeP selon le déploiement adverse.

J'ai 21 poses et 14 PC (dont 1 sera grillé pour la deuxième relique)

J'ai peu de partie jouée en V8, j'étais un gros joueur de full crisis Farsight en V7 et j'ai un peu du mal à prendre mes marque depuis la fin des répulseurs. Mais j'aime les jeux rapides et agressifs et je ne suis pas du tout fan des ligne de guerriers et des cordons fond de table... Même si j'ai compris que ça marche bien en V8....

Vos avis?
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Hohenheim
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MessageSujet: Re: [2000pts] liste test Vior'la V8   [2000pts] liste test Vior'la V8 EmptyMar 20 Mar - 13:03

Personnellement, je tic sur plusieurs choses..
Déjà, la relique jump shot jump est une relique que tu ne peux mettre qu'à un commander ayant le Sept T'au. Donc tu ne peux pas la mettre dans ta liste si tes deux détachements sont Vior'La.

Ensuite, si tu souhaite utiliser Vior'La, les carabines à impulsion semblent mieux adaptées sur les strike team car même si les tirs rapides deviennent assault, 2 tir c'est toujours mieux qu'un seul. Et si ta réponse c'est que tu souhaites garder le tir rapide pour avoiner de loin, alors Bor'kan est clairement plus approprié. L'intérêt de Vior'La, c'est le mouv'. Donc la carabine est mieux.

Ensuite, c'est une question de goût. Personnellement, je préfère faire trois voir quatre détachements pour que mes lourdes et mes tirs rapide aient 6'' de portée en plus, que mes élites assault soient Vior'La, et avoir 3 à 4 Commander. Certes je ne parviens qu'à 8 ou 9 PC, mais à un format de 2000 points, je trouve ça plus avantageux de jouer en multi Sept.

AMHA ; )
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pierreslyder
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MessageSujet: Re: [2000pts] liste test Vior'la V8   [2000pts] liste test Vior'la V8 EmptyMar 20 Mar - 13:37

tout pareil que le hareng dessus. Pour moi ca manque de DL tu vas avoir 2x relance des 1 ou 3/4 marqueur max.
Pas d'ecran kroots qui avance de 7ps pour bloquer les fep adverse.
Pas de drone pour ta suicide commandeur juste histoire de ne pas etre la plus proche a cibler/charger
6x5 gdf qui avancent ca va mourir vite.
Pas de drone et ou irridium sur 1 des crisis donc pas de protection.
Pour moi tu as voulu avoir une brigade et viorla sans vraiment penser a ce que ca t'apporte vraiment et ce que tu veux en faire ou en face ce qu'il y aura pour te contrer.
Tu as penser deja a tes stratagemes que tu vas utiliser?
En v8 je commencerai presque par la, amah.
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maverick835
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maverick835


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MessageSujet: Re: [2000pts] liste test Vior'la V8   [2000pts] liste test Vior'la V8 EmptyMar 20 Mar - 14:26

Je vais modifier tout ça pour essayer de prendre en compte vos avis.

Vous ne pensez pas que les drones sur la coldstar c'est useless étant donné qu'elle va faire des mouvement de 40 pouces et que les drones ne pourront pas la suivre?
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maverick835
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MessageSujet: Re: [2000pts] liste test Vior'la V8   [2000pts] liste test Vior'la V8 EmptyMar 20 Mar - 15:17

Après vous avoir écouté, voici ma liste avec pas mal de modification.
- remplacement des vespides par des cibleurs supplémentaires en Bork'an
-création d'un bataillon Bork'an pour les broadsides et GdF qui assureront mon bord de table et les objo dans mon camp ou proche
- Ajout de quelques kroot pour faire des cordons anti FeP
- Ajout d'un slot de shield drones en FeP pour arriver sur la position du coldstar après son avancée (Si il résiste après sa percée)
- Ajout de drone de défenses avec les Crisis pour augmenter leur espérance de vie après la FeP

Pour ce qui est des stratagèmes, j'avoux que je n'en suit pas au stade niveau tactique pour y penser en amont... Je joue dans un milieu tendre voir moyen en boutique et je ne suis pas focus sur des poutres à chaque partie.

Peu être pourriez vous m'aiguiller sur des combos de stratagème ou les moments clefs auquels les jouer?

Tau Empire : Test

Détachement : Eclaireurs Bork'an
QG

  • [Seigneur de Guerre]
    Commander in XV85 Enforcer Battlesuit  (176 pts)

    • Générateur de bouclier (autres figurines), 3 Nacelle de missiles, Puce Engramatique de Puretide, [Codex] La Dévastation par l'Harmonie
    • 2 MV4 Shield Drone

    1 unité | 176 points | 9 %

Attaque rapide

  • Pathfinder Team  (5)  (40 pts)

    • 4 Désignateur laser, 4 Carabine à impulsion, 4 Grenades à photons
    • Pathfinder Shas'ui


  • Pathfinder Team  (5)  (40 pts)

    • 4 Désignateur laser, 4 Carabine à impulsion, 4 Grenades à photons
    • Pathfinder Shas'ui


  • Pathfinder Team  (5)  (40 pts)

    • 4 Désignateur laser, 4 Carabine à impulsion, 4 Grenades à photons
    • Pathfinder Shas'ui

    3 unités | 120 points | 6 %

Détachement : Avant-garde Vior'la
QG

  • Commander en XV86 Coldstar Battlesuit  (161 pts)

    • Générateur de bouclier (autres figurines), 3 Eclateur à fusion

    1 unité | 161 points | 8 %

Elite

  • XV25 Stealth Battlesuits  (3)  (113 pts)

    • Balise de position, 2 Canon à induction
    • Stealth Shas'vre :  Verrouillage de cible (autres unités), Désignateur laser


  • XV8 Crisis Battlesuits  (3)  (310 pts)

    • 2 Système de ciblage avancé, 4 Cyclo-éclateur à ions
    • Crisis Shas'vre :  Système de ciblage avancé, 2 Cyclo-éclateur à ions
    • 4 MV4 Shield Drone


  • XV8 Crisis Battlesuits  (3)  (310 pts)

    • 2 Système de ciblage avancé, 4 Cyclo-éclateur à ions
    • Crisis Shas'vre :  Système de ciblage avancé, 2 Cyclo-éclateur à ions
    • 4 MV4 Shield Drone

    3 unités | 733 points | 37 %

Attaque rapide

  • Tactical Drones  (40 pts)

    • 4 MV4 Shield Drone

    1 unité | 40 points | 2 %

Détachement : Bataillon Bork'an
QG

  • Commander in XV85 Enforcer Battlesuit  (141 pts)

    • Système de ciblage avancé, 3 Fusil à plasma froid, Fusil à Accélérateur à Plasma
    • 2 MV4 Shield Drone


  • Cadre Fireblade  (42 pts)
  • Cadre Fireblade  (42 pts)3 unités | 225 points | 11 %

Troupes

  • Strike Team  (10)  (70 pts)

    • 9 Fusil à impulsion, 9 Grenades à photons
    • Fire Warrior Shas'ui


  • Strike Team  (10)  (70 pts)

    • 9 Fusil à impulsion, 9 Grenades à photons
    • Fire Warrior Shas'ui


  • Kroot Carnivores  (10)  (50 pts)

    • 10 Fusil Kroot


  • Kroot Carnivores  (10)  (50 pts)

    • 10 Fusil Kroot

    4 unités | 240 points | 12 %

Soutien

  • XV88 Broadside Battlesuits  (2)  (304 pts)

    • Système de ciblage avancé, 2 Système de missiles autodirecteurs , 2 Nacelle de missiles à haut rendement
    • Broadside Shas'vre :  Système de ciblage avancé, 2 Système de missiles autodirecteurs , 2 Nacelle de missiles à haut rendement

    1 unité | 304 points | 15 %

Total : 1999 points - 87 figurines - 17 unités
La liste sur ALN 40K
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