Tau'Va Tsua'm
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 Armée tau 2000 points

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5 participants
AuteurMessage
Hellboy42
Carnivore Kroot
Carnivore Kroot
Hellboy42


Nombre de messages : 58
Date d'inscription : 15/09/2008

Armée tau 2000 points Empty
MessageSujet: Armée tau 2000 points   Armée tau 2000 points EmptyLun 22 Sep - 21:46

bon alors c'est la meme que l'autre a quelques petites choses

Armee de 2000 points

1 Commander(s)
  • Commander Shas'o
    • Exo-armure Crisis XV8
    • Fuseur
    • Fusil à plasma
    • Retrofusées vectorielles
    • Soutient Intégré :
      • Système de visée multiple
      • Vérouillage de cible
      • Contrôleur de drones
        • Plaques d'iridium


    1 Commander(s)
    • Commander Shadowsun
      • Exo-armure Crisis XV22
      • Couteau rituel de ta'lissera
      • 2 Fuseur
      • Générateur de bouclier
      • Soutient Intégré :
        • Système de visée multipleavec vérouillage de cible
        • Contrôleur de drones
          • Drone bouclier
          • Drone bouclier
          • Drone de commandement


    1 Équipe(s) d'exo-armure Crisis
    • Leader shas'ui
      • Exo-armure Crisis XV8
      • Lance missiles
      • Fusil à plasma
      • Assistance de tir
      • Soutient Intégré :
        • Système de visée multiple
        • Contrôleur de drones
          • Drone bouclier
          • Drone bouclier


    1 Équipe(s) d'exo-armure Crisis
    • Leader shas'ui
      • Exo-armure Crisis XV8
      • Lance missiles
      • Fusil à plasma
      • Assistance de tir
      • Soutient Intégré :
        • Système de visée multiple
        • Contrôleur de drones
          • Drone bouclier
          • Drone bouclier


    1 Équipe(s) d'exo-armures Stealth
    • Équipe de 6 stealths avec leader
    • Équipement : 4 canon à impulsions et 2 fuseur
    • Couteau rituel de ta'lissera
    • Désignateur laser
    • Système de visée multiple intégré
    • Contrôleur de drones intégré
      • Drone bouclier
      • Drone bouclier


    1 Éscouade(s) de Guerriers de feu
    • Équipe de 8 guerriers de feu commandé par un shas'ui
    • Équipement :
      • Fusils à impulsion : 8
    • Shas'ui
      • Couteau du rituel du Ta'lissera


    1 Éscouade(s) de Guerriers de feu
    • Équipe de 8 guerriers de feu commandé par un shas'ui
    • Équipement :
      • Fusils à impulsion : 8
    • Shas'ui
      • Couteau du rituel du Ta'lissera


    1 Éscouade(s) de Guerriers de feu
    • Équipe de 8 guerriers de feu commandé par un shas'ui
    • Équipement :
      • Fusils à impulsion : 8
    • Shas'ui
      • Couteau du rituel du Ta'lissera


    1 Équipe(s) de Cibleurs
    • Équipe de 5 cibleurs avec Shas'ui
    • Équipement : 5 carabine à impulsions et désignateur laser
    • Shas'ui
      • Couteau rituel de ta'lissera
      • Soutient Intégré :
      • Transport Devilfish
        • Canon à impulsions
        • Paire de drones d'attaques
        • Train d'atterissage
        • Nacelle de brouillage
        • 2 Missiles à guidage laser


      1 Équipe(s) de Cibleurs
      • Équipe de 5 cibleurs avec Shas'ui
      • Équipement : 5 carabine à impulsions et désignateur laser
      • Shas'ui
        • Couteau rituel de ta'lissera
        • Soutient Intégré :
        • Transport Devilfish
          • Canon à impulsions
          • Paire de drones d'attaques
          • Train d'atterissage
          • Nacelle de brouillage
          • 2 Missiles à guidage laser


        1 Équipe(s) de Sniper
        • Observateur : Brouilleur optique, assistance de tir, pistolet à impulsion, contrôleur de drones, désignateur laser multinode.
        • Drone sniper : Brouilleur optique, assistance de tir, fusil rail, Vérouillage de cible.


        1 Équipe(s) d'exo-armure Broadside
        • Leader shas'ui
          • Équipement : Exo-armure Broadside XV88, 2 rails guns jumelés et 2 canons à impulsions jumelés
          • Système de soutient de l'exo-armure : Gyrostabilisateur
          • Soutient Intégré :
            • Couteau rituel de ta'lissera
            • Système de visée multiple
            • Contrôleur de drones
              • Drone bouclier
              • Drone bouclier
        • Shas'ui
          • Équipement : Exo-armure Broadside XV88, 2 rails guns jumelés et 2 canons à impulsions jumelés
          • Système de soutient de l'exo-armure : Gyrostabilisateur
        • Shas'ui
          • Équipement : Exo-armure Broadside XV88, 2 rails guns jumelés et 2 canons à impulsions jumelés
          • Système de soutient de l'exo-armure : Gyrostabilisateur


        1 Hammerhead(s)
        • Armement primaire : Railgun
        • Armement secondaire : 2 Canons à impulsions
        • Options :
          • Train d'atterissage
          • Assistance de Tir
          • Stabilisateur d'armes
          • Nacelle de brouillage
          • 2 Missiles à guidage laser


        Dernière édition par Hellboy42 le Mar 23 Sep - 13:44, édité 3 fois
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        sarddok
        Shas'ui
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        sarddok


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        Age : 58
        Humeur : Essayes pour voir, tu verras
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        MessageSujet: Re: Armée tau 2000 points   Armée tau 2000 points EmptyLun 22 Sep - 23:04

        farao

        Intérréssant, j'ai survolé, mais une ou 2 remarques..
        1 ce serait plus cool de mettre els points au fur et a mesure... et détaillé si possible, car par exemple, dans les Stealths, c'est juste lechef, ou toute l'équipe, qui est équipée de STM???

        et ensuite 2 ème qui me vient a l'esprit.. les Broadsides, tu comptes les amener si près de l'ennemi, pour les équiper de canons a impulsions?

        a mon humble avis, le mieux avec les Broad, c'est les lances missiles, et éventuellement les fusils plasma jumelés, pour les attaques rapides ennemies qui viendrait agresser tes lignes arrières..

        voilà, déjà ça...
        Mais tu dois forcément avoir une tactique en tête, et ce serait bien, que les listes soient accompagnées du pourquoi?, et le rôle que l'on compte faire tenir aux différentes équipes...
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        MessageSujet: Re: Armée tau 2000 points   Armée tau 2000 points EmptyLun 22 Sep - 23:31

        les broadsides sont equipés de fusils a plasma mais cest le logiciel de calcul d'armee qui merde ( je l'ai mis en remarque dans la section aproprié

        pour l tactique sa reste la meme que dans la liste en 1500 points et je referais le details avec les points demain car il est deja tard
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        taun'ova
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        MessageSujet: Re: Armée tau 2000 points   Armée tau 2000 points EmptyMar 23 Sep - 13:01

        je trouve que tu a peu de choix de troupe , avec la V5 c'est seulement les troupe qui peuvent capturée un objectif et en plus tu a mi que 8 GDF par equipe , si tu te retrouve dans une mission ou il faut capturée plus de 3 objectif tu vas facilement te faire debordé
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        https://tauva-tsuam.actifforum.com/biographie-des-pj-f11/humain-t
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        MessageSujet: Re: Armée tau 2000 points   Armée tau 2000 points EmptyMar 23 Sep - 13:43

        Les Gdf prendront les objos seulement au 5eme tour grace au devilfish des cibleurs une fois que le menage aura été fait
        Je sais que c'est un pari risqué mais je compte sur le fait que l'adversaire delaisse mes GdF qui seront loin et inneficcace contre lui pour le suprendre au dernier tour par une double ou une triple prise d'objo.
        Revenir en haut Aller en bas
        O'KO'VASH'SHI
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        MessageSujet: Re: Armée tau 2000 points   Armée tau 2000 points EmptyMar 23 Sep - 19:10

        Il s'agit somme toute d'un pari sur la chance...
        Il faut que la majorité des devilfishs restent, il faut que des gdfs vivent...
        Il faut que le transport se passe sans risque...
        Il faut que l'objo soit libre...
        Pire que les tortues qui veulent rejoindre la plage! Je te conseille moi aussi de mettre plus de troupes, quitte à le faire avec des kroots! (même si des gdfs seraient plus indiqués pour ce rôle...mais si t'as pas assez de points ou d'argent!)
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        Bubu
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        MessageSujet: Re: Armée tau 2000 points   Armée tau 2000 points EmptyVen 31 Oct - 16:59

        Sachant que tu as 2 chances sur trois de faire un 6ème tour et 1 chance sur 2 de faire un 7ème tour.

        Les gdf qui prennent un objo tour 5 est un pari risqué (et toutes les unités faiblardes en général), surtout que le fish ne bouge que de 12.

        C'est fini le temps ou le joueur jouant en dernier gagne sur le mouvement de ses figs au dernier tour.

        A part que tu joues en 5 tours fixe, ça reste de l'aléatoire.

        Je rappele que les objos sont pris/contesté à 3 pas. il suffit que ton adversaire place ses figs à la limite des 3 pas, et tu es blousé.
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        MessageSujet: Re: Armée tau 2000 points   Armée tau 2000 points Empty

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