Tau'Va Tsua'm
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 visée laser / Charge nova riptide.

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Malthus
niced
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niced
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MessageSujet: visée laser / Charge nova riptide.   visée laser / Charge nova riptide. EmptyVen 6 Jan - 13:48

Hello

Juste pour être sur

si j' ai 2 visées laser qui touche une unitée enemie, je mets 2 marqueurs.
ces marqueurs ne sont pas utilisable pour le reste des figurines de mon unité (drone snipers)


Si j'ai 2 autres unités qui tirent sur cette unité ennemie et que je choisi d'améliorer la CT

Je peux sois améliorer la CT de la première unité de 2,
améliorer la ct de la deuxième de 2
ou améliorer la ct des 2 de 1

Mais les marqueurs ne sont pas valables pour toutes les unités amies qui tirent sur l'unité ennemie ?(donc pas améliorer la cT des 2 de 2)


Pour la charge nova de la riptide,
sur 1 ou 2 la charge rate elle n'est pas utilisée, et la riptide perd un pv (sauf si j'ai investi dans des stimulant, la j'ai une sauvegarde à 5+)

si elle réussi et que j'utilise pour booster l'arme principale alors comment se passe le tir?
parce que l'arme peut surcharger non avec la charge nova?
je dois lancer un dés pour toucher avant les dés de déviation? et sur un 1 j'ai droit à une sauvegarde d'armure (à 2+) et une à 5+supplémentaire si j'ai les stimulants?

j'avoues c'est un peu confus pour moi !

Merci pour l'éclairage.

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Malthus
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Malthus


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MessageSujet: Re: visée laser / Charge nova riptide.   visée laser / Charge nova riptide. EmptyVen 6 Jan - 14:30

Citation :

Si j'ai 2 autres unités qui tirent sur cette unité ennemie et que je choisi d'améliorer la CT

Les bonus de désignateur laser ne s'appliquent qu'à une seule unité.(p122 du codex: une unité de la faction tau empire).
Donc soit +2 CT pour une unité, soit +1 CT pour chaque.

Pour l'accélérateur à ions: si tu passes ta charge nova tu dois toujours lancé un D6 avant de lancer les dés de dispersion. Sur un "1" l'arme surchauffe(voir livre règles), sinon il ne se passe rien et tu peux tirer normalement...en gros pour les armes à gabarit tu lances un dé séparément au lieu d'utiliser le jet pour toucher.

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Halukard
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MessageSujet: Re: visée laser / Charge nova riptide.   visée laser / Charge nova riptide. EmptyVen 6 Jan - 15:28

Je complète juste la reponse de Malthus concernant les sauvegardes apres une surchauffe.

Si ton arme surchauffe tu as une 2+ puis une 5+ de l'insensible en effet.
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Dhak
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MessageSujet: Re: visée laser / Charge nova riptide.   visée laser / Charge nova riptide. EmptyVen 6 Jan - 15:57

5+ si il a payé 35 pts pour l'insensible à la douleur
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Halukard
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MessageSujet: Re: visée laser / Charge nova riptide.   visée laser / Charge nova riptide. EmptyVen 6 Jan - 18:10

C'est ce que j'ai dit ^^
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niced
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MessageSujet: Re: visée laser / Charge nova riptide.   visée laser / Charge nova riptide. EmptySam 7 Jan - 0:07

Merci les gars !

L'éclaircissement fait du bien, surtout que j'arnaquais mon beau fils de 9 ans (depuis quelques parties maintenant)....

Bon weekend !
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Shadow-Sun
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MessageSujet: Re: visée laser / Charge nova riptide.   visée laser / Charge nova riptide. EmptySam 7 Jan - 17:36

Non si tu respectes une formation en particulier (je ne sais plus laquelle) et que 3 unit tirent sur la même unité donc, tes désignateurs, plus les deux autres, alors ils peuvent utiliser les mêmes touches de DL et donc que les deux augmentent de 2 leur CT

Regarde la règle p71 coordinated firepowe, tu gagnes même +1 CT Smile
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Allio
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Allio


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MessageSujet: Re: visée laser / Charge nova riptide.   visée laser / Charge nova riptide. EmptySam 7 Jan - 18:02

C'est effectivement possible avec le hunter contingent (le super détachement). Mais c'est une règle spéciale, pas la base de fonctionnement.
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Malthus
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Malthus


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MessageSujet: Re: visée laser / Charge nova riptide.   visée laser / Charge nova riptide. EmptySam 7 Jan - 18:04

Oui la formation en question c'est le détachement principal du codex ET:

Le Hunter contingent qui inclut le hunter cadre + une formation auxiliaire(drone network en général pour ceux qui sont près de leurs sous).

Il permet effectivement de partager les DL...mais il faut au préalable avoir déclaré les 3 unités vont tirer sur la même cible pour benéficier du bonus (+1 en CT en plus des éventuels bonus de DL).

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