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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 11 EmptySam 3 Oct - 15:05

120e la bête, ok donc il y a réellement des pays qui payent vraiment beaucoup plus cher que d'autres. C'est moins cher que ce que je pensais, mais ça reste un gros montant. En tout cas ça ne sera pas pour moi tout de suite.

En tout cas ces formations promettent d'être super intéressantes pour le jeux. On pourra enfin poser des véhicules en escouades, le cadre firebase est encore là (cheers). Vas t'on pouvoir mettre les riptides en unité aussi???


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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 11 EmptySam 3 Oct - 15:37

Citation :
il y a réellement des pays qui payent vraiment beaucoup plus cher que d'autres

C'est bien connu que c'est en Australie que les prix GW sont les plus forts(voir complètement abusés).^^

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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 11 EmptySam 3 Oct - 16:05

Malthus a écrit:
Citation :
il y a réellement des pays qui payent vraiment beaucoup plus cher que d'autres

C'est bien connu que c'est en Australie que les prix GW sont les plus forts(voir complètement abusés).^^

Ouais c'est pas si sur que çà devil cela dépens du change , depuis quelques mois c'est l' Angleterre la plus chère (depuis la Nelle Calédonie , je n'achète que les codex et encore ...) et puis vous n'avez pas été faire un tour en Nelle Zealand affraid

Codex tau en GB : €60.52
en Australie : € 53
en France : €38

Je vous envie quand je vois vos prix , quand je pense que l'on pouvait commander en France avant de passer ROW , mais nous ne sommes qu'un POM ...

Bref la fig est bien sympa ... sa présentation aussi
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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 11 EmptySam 3 Oct - 16:15

Citation :

Codex tau en GB : €60.52
en Australie : € 53
en France : €38

Oui bon un article n'est pas représentatif du prix moyen et ça dépends aussi de quelle devise tu prends comme référence du marché...perso j'aurai tendance à utiliser le dollar US. Wink

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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 11 EmptySam 3 Oct - 16:25

Ben nous n'avons que le CFP  qui est le plus proche de l'€ et le AUSD$ est en ce moment bien moins cher pour nous . Le US$ est pas donné , la £ reste la plus cher du lot busted
Après les douanes nous attendent avec les 39% de taxes  death  

Chez nous çà se tient sur pratiquement tout les articles
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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 11 EmptySam 3 Oct - 16:38

En allant faire un tour sur gw les piranha et devilfish sont definitivement indispo.

Mais ce n'est pas encore le cas des gdf.
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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 11 EmptySam 3 Oct - 17:39

Bon OK mais quand sort ce nouveau  codex?
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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 11 EmptySam 3 Oct - 19:35

Jusqu'ici tout suit ce rythme des sorties:

Malthus a écrit:

October 3rd preorder Tau Stormsurge suit.
October10th preorder XV95 Ghostkeel.
October17th preorder Codex Tau.
October 24th preorder more Tau. New crisis suits, Fire warriors and commanders during this period.

Donc à priori pas de codex avant la fin du mois (le 24 pour être plus précis mais on devrait être fixé sur son contenu bien avant).


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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 11 EmptySam 3 Oct - 21:00

Rien d'indispo à signaler (en FR) si ce n'est le commandeur finecast, et le pack de drone de défense.
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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 11 EmptyDim 4 Oct - 0:54

Si l'on clique dessus, il y a les Devilfish, les Broadsides, les Stealth, les cibleurs et les piranhas qui sont visibles en "définitivement indisponible" pourtant, les cibleurs et les broads sont relativement récents il me semble...
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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 11 EmptyDim 4 Oct - 1:52

@Huffy repackaging?

faeit212 a écrit:

A couple insights to the new Ghostkeel model and some special rules
1. The torso can be open or closed to show a pilot inside. Both a male and female Tau are included. A good thing to possibly magnetize.
2. The Sensor Arrays are on the battlesuit look the same as the Shadowsun's.
3. The Stealth Drones carry stealth emitters underneath replacing the standard weapons.

Cool que l'on puisse ouvrir le torse....en attendant de voir si c'est vraiment réussi.^^

Regarding special rules a écrit:

- no infiltration
-Fire Team
-Stealth
-Supporting Fire

Countermeasures. Once per game, you can disrupt the targeting of an enemy unit, if it is targeting the Ghostkeel's unit, before dice are rolled. That unit can only make snap shots during that shooting phase.

PS:Une stormsurge debout c'est déjà plus classe. :p
Spoiler:

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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 11 EmptyDim 4 Oct - 4:49

Le fire base cadre est disponible en commande donc c'est bon signe pour cette formation.

De mon côté le stormsurge est commandé ! !

Je vais vendre mon IK.
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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 11 EmptyDim 4 Oct - 13:22

Tiens, c'est étrange, j'avais aperçu le cadre firebase en indisponibilité sur la page d’accueil.

Possible le repacking, comme je le disait dans un post précédent, j'avais vu dans mon CH une boite de riptide sur laquelle elle était aux couleurs du sept Vior'La.

JE suis impatient de voir à quoi pourrait ressembler la ghostkeel.
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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 11 EmptyDim 4 Oct - 15:01

Va s voir quelques pages avant on en a mis des images

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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 11 EmptyDim 4 Oct - 19:08

Citation :
Je vais vendre mon IK.

Mmmmhmmm je serais potentiellement intéressé Wink

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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 11 EmptyDim 4 Oct - 19:36

Je t'ai répondu sur ND.
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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 11 EmptyDim 4 Oct - 23:50

O'Shaslan a écrit:
Va s voir quelques pages avant on en a mis des images

Je me rends compte en me relisant que je n'ai pas été assez clair, je voulais dire, en détail et surtout, avoir ses stats ^^
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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 11 EmptyLun 5 Oct - 2:29

Pour l'instant on n'a que ça:

Shaslan a écrit:

La QuilleFantôme (ah bien oui moins cool en VFR hein) est un choix élite qui vient avec 2 drones furtifs.
C'est une CM Jet Pack en escouade de 1-3.
CT normal de 3 pour les Tau,
4 PV mais seulement Edu 5.
Cependant la SV 3+ couvert 2+ à plus de 12'' devrait compenser.

L'arme principal est un collisionneur à fusion 18'' F8 PA1 explosion melta qui peut s'échanger pour une arme ionique anti infanterie F7PA4 assaut 6!!! qui peut surcharger pour plus de F et une grosse explosion.

Lance flammes jumelé qui peut être échangé pour canon impu jumelé ou éclateur à fusion jumelé.

Équipement qui double les bonis de couverture et les drones lui donnent "shrouded" (le +2 couverture sais plus en VFR)
Deux systèmes de soutien

Coût un peu au dessus de 125 points

ça et les règles spéciales citées plus haut...qui la rendent vraiment intéressante notamment vs crisis pour amener du fuseur au sein es lignes adverses tout en ayant une meilleure chance de suivie Wink

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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 11 EmptyLun 5 Oct - 11:04

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Les nouveaux decals... Je vous laisse spéculer...
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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 11 EmptyLun 5 Oct - 13:21

Ahem... Quelques jours en retard...
Ahem.
Been there done that

Wink

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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 11 EmptyLun 5 Oct - 14:47

Petit article très intéressant. Ce ne sont que des suppositions, mais je trouve que ça se tient très bien, bonne analyse

http://elite40k.blogspot.com.au/2015/10/analysis-codex-tau-empire-preview.html?_sm_au_=iVVbZ56QZVjrKjJG

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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 11 EmptyLun 5 Oct - 15:39

Intéressant, même si je crois qu'il se plante sur ce point(qui est de fait la seule véritable "news" qu'il apporte :p):

Citation :
The reduction of Broadsides and the Riptide to a 3+ armour save is likely for a few reasons:

Je ne crois pas que parce que les nouvelles armures sont des 3+ que toutes les anciennes le deviendront forcément.

Citation :
   Tau players whinge about Grav

Je ne crois pas non plus qu'un meta comportant beaucoup de grav soit forcément représentatif des tables de 40k...et si une chose est sûr, c'est que GW se soucie peu du meta compétitif.

Citation :

   Non-Tau, non-SM players whinge about 2+ armour saves

Butthurt much lately? Basketball
Quand on le lit, on a l'impression que celle-ci est répandue à travers toute l'armée. Rolling Eyes
Une 2+ est toujours un atout dont je vois difficilement les tau se passer à travers toute l'armée.

Citation :
   GW don't need to sell new Riptide or Broadside kits with this codex release

GW still need to sell their whole range.
Bref, assez d'accord avec le premier commentaire de l'article sur ce point. Wink

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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 11 EmptyLun 5 Oct - 17:24

Je ne reprendrai pas la sage et savante analyse de Malthus, mais on se perd en conjectures sur les révisions de stats.

le truc que je prends avec moins de grains de sel sont les nouvelles unités basées sur les CM ou CC, ça c'est plein de sens aux vues de ce qu'ils font dans les autres dex.

Je me demande tant qu'à spéculer s'ils ne feront pas une unité uniquement de CC et CM. Tsé une unité de 2-4 riptides, 1-3 Ghostkeel et 1 Stormsurge

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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 11 EmptyLun 5 Oct - 17:59

Citation :
à spéculer s'ils ne feront pas une unité uniquement de CC et CM.

Quand tu dis unité tu veux dire formation?
Ben c'est sûr que de ce côté là tout est ouvert...une firebase++ serait of course à prévoir avec la stormsurge et riptide en co-star...car c'est aussi comme ça que GW conçoit ses règles...pour vendre ses nouvelles figs à ceux qui ont déjà les anciennent. Wink

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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 11 EmptyLun 5 Oct - 19:43

Pour les 2+ transformées en 3+ j'ai des doutes aussi, mais je ne serais pas si surpris que ça. Je suis vraiment étonné par la 3+ de la 128 si même elle avec sa taille et son épaisseur d'armure n'a pas une 2+... (les pilotes à découverts pourraient résoudre la question mais j'ai des doutes, GW n'est pas vraiment habitué à respecter le fluff dans les stats)

Une formation full CM/CC pourquoi pas oui ça serait très drôle, mais je serais quand même assez étonné, ça me parait trop beau pour être vrai.

Point de vue formation vous avez des idées concernant les crisis en troupe? Chez les Eldar, est il toujours possible de prendre les guerriers fantômes en troupe en V7?

Gros questionnement sur les kroots aussi, presonne n'en parle. Ça m'attristerait énormément si je devais les mettre de côté quelques temps

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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 11 Empty

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