Tau'Va Tsua'm
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 3000 pts, pour un tournoi

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AuteurMessage
vincecyclo
Carnivore Kroot
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vincecyclo


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Date d'inscription : 26/08/2012

3000 pts, pour un tournoi Empty
MessageSujet: 3000 pts, pour un tournoi   3000 pts, pour un tournoi EmptyVen 10 Avr - 21:09

je me lance dans un tournoi, (Brumath les 2 et 3 mai)

voici le règlement :
Citation :
3000 pts en un détachement, dont jusqu’à 1000 pts d’unités Apocalyptiques en sus.
- Les unités conventionnelles de 40K seront tirées de tous les codex disponibles à la date du tournoi.
-Les unités estampillé W40K remplissent le choix qu’ils occupent dans l’organigramme.
- Les unités Apocalyptiques seront tirées des livres suivants : Apocalypse Imperial Armour Apocalypse 2,, Imperial Armour aeronautica, Imperial Armour I à X, ainsi que leurs FAQ, errata et mises à jour.
-Les super lourds/ créatures colossales Lord of war des codex sont comptabilisés dans les 1000pts d’unités apocalypse.
- les listes d’armées propres aux livres Imperial Armour (Elysiens, Raven Guard) ne sont pas acceptées.
Pour les autres sources, telles que par exemple les règles expérimentales proposées sur le site de Forge World, consulter l’organisateur par mail à killiox67gmail.com
- Les questions d’arbitrage seront résolues d’après le corpus de FAQ, et le jugement de l’organisateur.
D’autres amendements ou précisions seront décrétés arbitrairement au besoin : en cas de doute ou de cas ambigu, prière de demander à l’organisateur au préalable, afin d’éviter les déceptions.

Restriction :

-Pas d’alliés (car un seul détachement autorisé)
-Pas de dataslate
-Supplément codex autorisé (à condition de tenir dans un seul détachement)


Voici ce que je propose comme liste :


QG :
Commandeur R’alai        =>190pts
Commandeur + 2 escortes crisis =>254
(2 fusils à plasma froid, Puce engrammique de purétide) ( 4 éclateurs à fusion)

Elite :
Une equipe de 3 crisis     =>171pts
(chef avec Node C2, senseur multispectre) ( 4 nacelles de missiles)
1 Riptide XV104   => 185 pts
(accélérateur à ion, système de missile autodirecteur jumelé)
1 Riptide XV104   => 185 pts
(accélérateur à ion, système de missile autodirecteur jumelé)

Troupe :
Une parenté Kroot => 65pts
(10 kroots, 1 chien)
Une parenté Kroot => 136pts
(10 kroots, 1 chien, un mentor, 2 Krootox)
3 équipes de guerrier de feu => 3x 215pts
( 11 GdF, un Shas’ui avec désignateur laser, une grenade PEM, un Devilfish avec nacelle de brouillage et relais de défense ponctuelle)


Attaque rapide :
Une meute de 6 cavaliers Knarloc    => 150 pts
2 Tetras   =>100 pts
( Nacelle de brouillage, )
1Riptide XV 109 => 230 pts
( un canon à décharge ionique, 1 lance flamme à plasma progressif)

Soutien :
3 Broadsides ==== >210pts
(Nacelle de missile à haut rendement, missile autodirecteur jumelé, senseur d’alerte anticipé)
1 Char Sky Ray   =>141 pts
Nacelle de brouillage, relais de défense ponctuelle, missile autodirecteur jumelé)
1 Riptide XV107   => 260 pts
( 2 canon à impulsion avec sous munition)

Atouts stratégique spécifique au tournoi => 30 pts en fonction des bonus de liste.
module de visé ( AA à 6ps),
Radar ( 1D3 d'unité en infiltration,
Antenne médicale( Insensible à la douleur à 6ps),
Générateur de champ de force( +1 de save de couvert),
Dépôt de munition(relance les 1 pour toucher)

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