Tau'Va Tsua'm
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 2010pts pour tournoi

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4 participants
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Berenor
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MessageSujet: 2010pts pour tournoi   2010pts pour tournoi EmptyDim 19 Juil - 12:52

Salut,

Voici ma liste pour un tournoi.

QG:

1 Shas'el
Fusil à plasma
Lance-missile
Système de tirs multiples
Assistance de tirs
Contrôleur de drones
2 drones d'attaque

117pts
Reste en arrière pour détruire les chars léger et l'infanterie lourde.

Elites:

Equipe d'exo-armure crisis:

1 Shas'ui chef d'équipe
Couteaux rituel
Lance-missiles
Lance-flamme jumelé
Système de tirs multiples
Controleur de drones
2 drones d'attaque

2 Shas'ui
Lance-missiles
Lance-flamme jumelé

164pts
S'occupe des chars léger en début de partie puis massacre la masse au lance-flamme.

2ème équipe d'exo-armure crisis:
1 Shas'ui chef d'équipe
Fusils à plasma
Lance-missiles
Systèmes de tirs multiples
Couteau rituel
Controleur de drones
2 drones d'attaque

1 Shas'ui
Fusils à plasma
lance-missiles
Systèmes de tirs multiples

154pts
Reste en arrière pour détruire les chars léger et l'infanterie lourde.

Troupes:

1ère équipe de guerrier de feu:

1 Shas'ui
Couteaux rituel
8 Shas'la

105pts
Embarque dans le 1er Devilfish, et s'occupe de prendre les objectifs et de détruirent les troupes ennemi.

2ème équipe de guerrier de feu:

1 Shas'ui
Couteaux rituel
8 Shas'la

105pts
Embarque dans le 2eme Devilfish, et s'occupe de prendre les objectifs et de détruirent les troupes ennemi.

3ème équipe de guerrier de feu:

1 Shas'ui
Couteaux rituel
8 Shas'la

105pts
Reste dans un décor pour tirer à distance.

1ère parenté Kroot:

1 Mentor
10 Kroot
10 chien

158pts
En attaque de flanc pour charger les unité ennemi et prendre les objectifs.

2ème parenté Kroot:

1 Mentor
14 Kroot

126pts
En attaque de flanc pour prendre les objectifs et soit tirer soit charger les ennemi.

Attaque rapide:

1ère équipe de cibleur:

5 Shas'la

1 Devilfish
Nacelle de brouillage

145pts

2ème équipe de cibleur:

5 Shas'la

1 Devilfish
Nacelle de brouillage

145pts

Soutien:

1 Hammerhead
Canon rail
Canon impulsion
Stabilisateur d'armes
Nacelle de brouillage

165pts
Détruit les char ennemi

1ère équipe de Broadside:
1 shas'ui
Chef d'équipe
Couteaux rituel
Controleur de drone
2 drones de défenses

2 shas'ui
Verrouillage de cible

260pts
Le must contre les chars

2ème équipe de Broadside:
1 shas'ui
Chef d'équipe
Couteaux rituel
Controleur de drone
2 drones de défenses

2 shas'ui
Verrouillage de cible

260pts
Une doublette, juste au cas ou.

2009pts

Le tournoi est pour Mars donc j'aurai le temps de tester ma liste et de faire des changements.
J'attend vos conseils pour rendre ma liste la plus puissante possible.
Merci d'avance.


Dernière édition par Berenor le Ven 31 Juil - 22:08, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: 2010pts pour tournoi   2010pts pour tournoi EmptyDim 19 Juil - 13:08

enlève les Canon impulsion de ton hh et met des mtc et rajoute le missile a guidage laser( c'est pas les designateur laser qui manque^^)
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O Shagr'Mapal'korkai
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MessageSujet: Re: 2010pts pour tournoi   2010pts pour tournoi EmptyDim 19 Juil - 13:27

eu je sais pas trop mais ? lanca flammec est un peu risquer quand meme puis s est surtout ton commendeur il est pas illégale ? avec 3 choix d'arme ?
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Berenor
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MessageSujet: Re: 2010pts pour tournoi   2010pts pour tournoi EmptyDim 19 Juil - 14:04

Citation :
ton commendeur il est pas illégale ? avec 3 choix d'arme ?
Le Fusil à plasma et le lance-missile sont prit dans les 3 système obligatoires des exo-armures mais le reste est pris dans le matériel d'exo-armure.

Pour l'escouade de lance-flamme pour l'instant elle ne ma pas déçu.

Citation :
enlève les Canon impulsion de ton hh et met des mtc et rajoute le missile a guidage laser

J'essayerai de voir pour le missile à guidage laser.
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Wendigo
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MessageSujet: Re: 2010pts pour tournoi   2010pts pour tournoi EmptyDim 19 Juil - 14:20

2010 points en Mars ? Au pif, le Nolimit ? Alors on se rencontrera surement la bas Wink

Donc, ici c'est de la liste optimisée normalement, lors argumentez un peu, c'est pour du tournoi de grobill a 60 joueur, donc attention attention, y'a du potentiel et des espoirs.

Passe ton Shas'el en Fusil Plasma/ Lance missile/ Assistance
Met lui des drones d'attaque a la place, plus rentable pour presque autant de resistance.

Tes Sha'vre, tu profite pas du fait qu'ils peuvent avoir des systeme implanté. La solution serait de ou, leur mettre assistance de tir, mais ca fait un peu ssac a point, ou de les passer en crisis de base par 2.

D'ailleurs, tu n'a pas de couteau sur cet escouade, c'est dangereux.

Les Crisis lance flamme jumelé, je ne peux dire qu'un gros +1, c'est trop, trop bon a utiliser, avec lance missile ca te rend polyvalent, mais pareil, manque le chef couteau 2 drone d'attaque, histoire d'être resistant.

Les Stealth, par 4 c'est mieux. J'hesite sur leur utilité dans la liste par ailleurs.

Les troupes, j'aurait tendance a les passer en 2 x 9 dont chef d'equipe, mais avec couteau.

La troisieme escouade de Guerrier de feu, un petit couteau ? les passer a 9 t'apporterai une meilleur resistance au moral, a voir..

La première escouade de kroot, du bonheur en boite, j'ai commencé a tester cette formation, c'est violent en charge, et tu perd pas tant que ca en potentiel de tir.
La seconde escouade, ou tu les met par 13, ou par 17, c'est plus optimisé, mais ce sera surtout des escouade de tir.

J'aurais tendance a passer les cibleurs par 5

Il manque le stab pour ton hammerhead

La doublette de 3 Broadside, c'est porc.. retire le verrou sur la broadside chef, pour mettre un couteau, ca sert a rien 3 verrou.

Alors, je recapitule
Shas'el : Plus de jumelage, mais assistance, et couteau : + 9 pts
Drone de def en drone d'attaque : - 10 pts

2 Sha'vre avec assistance : + 20pts

OU
passage en elite, sous cette forme
1 Sha'sui chef d'equipe, couteau, 2 drone, plasma missile, assistance, STM
1 Shas'ui Plasma missile STM
= 154 pts
Soit + 10 pts par rapport a avant, mais une plus grande resistance et flexibilité.

Tu vire les Stealth - 90 pts

Tu passe une crisis en chef + couteau + 2 drone, +30 pts
Gdf par 9 au lieu de 10, -20 pts
Escouade par 9 au lieu de 7 + 20 pts

2nde escouade de kroot, par 13 au lieu de 15, - 14 pts

+ 1 cibleur par escouade, + 24 pts

Stab du hammerhead, +10 pts

Transformation du verrou en couteau sur les broadside, +0 pts

Total : Il te reste 17 pts
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Berenor
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MessageSujet: Re: 2010pts pour tournoi   2010pts pour tournoi EmptyDim 19 Juil - 15:34

Merci pour les conseils, j'ai changé la liste.
Je vais l'essayer Samedi.
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MessageSujet: Re: 2010pts pour tournoi   2010pts pour tournoi Empty

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