Tau'Va Tsua'm
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 Liste 2000 points pas dur mais pas trop liquide

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Malthus
Shadow-Sun
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AuteurMessage
Shadow-Sun
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MessageSujet: Re: Liste 2000 points pas dur mais pas trop liquide   Liste 2000 points pas dur mais pas trop liquide - Page 2 EmptyDim 17 Aoû - 15:57

Qu'appel tu un monat ?
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Cyrus94
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Cyrus94


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MessageSujet: Re: Liste 2000 points pas dur mais pas trop liquide   Liste 2000 points pas dur mais pas trop liquide - Page 2 EmptyDim 17 Aoû - 16:10

Une crisis spécialisée sans escouade qui sera donc très mobile pour pouvoir faire profiter de sa "spécialisation" là où il y en a le plus besoin.
Exemple de monat : le monat double lance-flammes ou double fuseur.
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Shadow-Sun
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MessageSujet: Re: Liste 2000 points pas dur mais pas trop liquide   Liste 2000 points pas dur mais pas trop liquide - Page 2 EmptyDim 17 Aoû - 18:23

c'est une bonne idée :p une sorte de crisis un peu suicidaire.

Mais la question que je me pose est: quel rôle lui donner ?

Je pense plutôt m'acheter une grosse gang de kroots qui me serviront de super opé et qui pourront faire qq dégats avec leur balles sniper Smile
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Shadow-Sun
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MessageSujet: Re: Liste 2000 points pas dur mais pas trop liquide   Liste 2000 points pas dur mais pas trop liquide - Page 2 EmptyDim 17 Aoû - 18:28

GW (copie) (Empire Tau) : 2001 points
QG

  • Commandeur Farsight (505pts)

    • 1 Commandeur Farsight
    • 5 Equipe d'escorte XV8 Crisis

      • 6 Fusil à plasma froid, 2 Eclateur à fusion (bis), 1 Node C2, 1 Puce engrammique de Puretide, 1 Rétrofusées vectorielles, 1 Senseur multispectre, 1 Verrouillage de cible





  • Commandeur Shadowsun (135pts)

    • 1 Commandeur Shadowsun



  • Commandeur (152pts)

    • 1 Commandeur

      • 2 Nacelle de missiles, 2 Drone de ciblage, 1 Contrôleur de drones, 1 Verrouillage de cible






Elite

  • Equipe Stealth (95pts)

    • 3 Shas'ui Stealth

      • 1 Eclateur à fusion (bis)





  • XV104 Riptide (185pts)

    • 1 Shas'vre Riptide

      • 1 Accélérateur à ions (standard)





  • XV104 Riptide (180pts)

    • 1 Shas'vre Riptide

      • 1 Accélérateur à ions (charge Nova)






Troupes

  • Equipe de Guerriers de feu (82pts)

    • 7 Guerrier de feu
    • 1 Shas'ui Guerrier de feu



  • Equipe de Guerriers de feu (82pts)

    • 7 Guerrier de feu
    • 1 Shas'ui Guerrier de feu



  • Equipe de Guerriers de feu (82pts)

    • 7 Guerrier de feu
    • 1 Shas'ui Guerrier de feu



  • Parenté de carnivores Kroots (112pts)

    • 16 Kroot

      • 16 Balles sniper






Attaque Rapide

  • Equipe de Cibleurs (87pts)

    • 6 Cibleur
    • 1 Shas'ui Cibleur



  • Frelons vespides (118pts)

    • 5 Frelon vespides
    • 1 Ka'bri'dan vespide



  • Escadron de drones (56pts)

    • 4 Drone de ciblage



Soutien

  • Equipe XV88 Broadside (130pts)

    • 2 Shas'ui Broadside





J'arrive à ça.

Donc plus qu'une escouade de cibleurs mais plus conscéquente, ajout d'une escouade de kroots pour ne pas trop diviser les GDF.

Ajout d'une crisis avec farsight et ses copains (j'ai beaucoup hésiter entre l'ajout d'une crisis ou l'ajout de l'escouade de 2 stealth supplémentaires )

Par contre suppression du HH
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Gyem
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MessageSujet: Re: Liste 2000 points pas dur mais pas trop liquide   Liste 2000 points pas dur mais pas trop liquide - Page 2 EmptyDim 17 Aoû - 23:27

Alors cette liste v2, si tu veux la durcir (parce que là on a un super fluide) :

- Peu de gens jouent en double FoC
- XV104/XV88 à poil c'est du gaspillage de potentiel
- Shas'ui cibleur/GdF pas super utile.
- Passe à 17 koot pour tester plus tard/GdF à 9
- Frelon? Very Happy
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Shadow-Sun
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MessageSujet: Re: Liste 2000 points pas dur mais pas trop liquide   Liste 2000 points pas dur mais pas trop liquide - Page 2 EmptyDim 17 Aoû - 23:32

Ha merde je pensais pas être si fluide que ça :/

- Double FoC ?
-XV104/XV88 à poil : mon adversaire joue pas de volant (à moins qu'il ai fait de nouveau achats) et comme déjà dit, je suis pas fan de l'interception (du moins sur les riptides) car ça revient à tirer sans DL.
Sur les broadsides, c'est jumelé donc why not Smile
-Tu proposes de dégager les ui ? why not il faudra bien les mettre à couvert mes pitous alors^^
-Frelons c'était parce que j'aime la fig et que je sais qu'il y aura des svg 3+ en face. Mais j'admet que c'est pas top.
-pour les kroots j'achète la boite Mardi avant la partie, donc du coup je pense pas en prendre deux juste pour ça :/
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Shas'o shien
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MessageSujet: Re: Liste 2000 points pas dur mais pas trop liquide   Liste 2000 points pas dur mais pas trop liquide - Page 2 EmptyDim 17 Aoû - 23:35

Double FoC = Double détachement !

Je plussoie Gyem pour virer les sergents. Pour leur prix cumulés tu peux rajouter un éthéré !
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Gyem
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MessageSujet: Re: Liste 2000 points pas dur mais pas trop liquide   Liste 2000 points pas dur mais pas trop liquide - Page 2 EmptyDim 17 Aoû - 23:37

- Ouai deux détachements "classiques"
- Y a l'injecteur de stim/tir de precision etc.
- De toute façon s'ils se font tirer dessus, il ne va plus rester grand monde, surtout en 2k.
- Les frelons c'est un one-trick-pony ça peut faire quelque chose, mais en général ça va pas être terrible.
- Ouai c'est mal conditionée (ou bien d'un point de vu marketing). Le truc c'est jouer par un multiple de 4 + 1. (5/9/13/17)
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Shadow-Sun
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MessageSujet: Re: Liste 2000 points pas dur mais pas trop liquide   Liste 2000 points pas dur mais pas trop liquide - Page 2 EmptyDim 17 Aoû - 23:52

indeed ! je les ai virer.

Je vais laisser les frelons parce qu'ils sont peints, et si ils peuvent servir une fois c'est bien contre des marines. Puis avec leur vitesse et leurs petites ailes, ils pourront peut être récup des objectifs placés assez loins.

Je vire donc les sergents et je met un éthéré.

Vous pensez quoi des krrots par rapport aux GDF ?
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Shas'o shien
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MessageSujet: Re: Liste 2000 points pas dur mais pas trop liquide   Liste 2000 points pas dur mais pas trop liquide - Page 2 EmptyLun 18 Aoû - 0:00

Les Kroots ça prends les objos ennemis.

Les GdF, ça garde les tiens.
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MessageSujet: Re: Liste 2000 points pas dur mais pas trop liquide   Liste 2000 points pas dur mais pas trop liquide - Page 2 EmptyLun 18 Aoû - 13:52

Si tu as un éthéré je mettrais la dose de GdF. Ca tiens bien tes objos et ça tire assez fort. Les kroots c'est là pour faire chi** ton adversaire mais faut pas rever il ne vont pas tenir plus de deux tours en vie. Donc Attaque de flanc ou infiltration à couvert parce que le teeshirt 6+ c'est pas super solide Wink
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MessageSujet: Re: Liste 2000 points pas dur mais pas trop liquide   Liste 2000 points pas dur mais pas trop liquide - Page 2 Empty

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