Tau'Va Tsua'm
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Malthus
Gyem
Cyrus94
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Cyrus94
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MessageSujet: Re: Commander anti-chars et conseils.   Commander anti-chars et conseils. - Page 2 EmptyMar 5 Aoû - 18:07

Je comprends, après pour ce qui est des 4 drones, ben j'ai pas trop d’expérience, pour moi rajouter +2 ct c'est mieux que d'enlever les couverts... Et je tiens à rajouter que ma liste va contenir des cibleurs....
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Tiamat
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MessageSujet: Re: Commander anti-chars et conseils.   Commander anti-chars et conseils. - Page 2 EmptyMer 6 Aoû - 3:51

Ça dépend de la situation et surtout des armes ou tireurs avec lesquelles tu vas utiliser tes marques. Je pense pas que les 6 soient trop mais juste ce qu'il faut Smile

Exemple: tu as marqué une escouade de marines planqué dans un couvert 4+ avec 4 marques de DL. Tu as justement une équipe de 3 crisis bien placée (tir rapide 12 Pc) avec double fusil plasma. Tu augmentes ta ct jusque 5 avec deux marques et tu utilises les deux autres marques pour virer le couvert. Tu vas tuer 8 ou 9 marines tranquillement Wink
Ceci n'est qu'un exemple parmis pleins d'autres Smile
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Cyrus94
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MessageSujet: Re: Commander anti-chars et conseils.   Commander anti-chars et conseils. - Page 2 EmptyMer 6 Aoû - 21:18

En fait, je pars du principe qu'avec une ct de 5, la touche de DL est presque assurée mais je me trompe peut être. Dans tout les cas j'ai les figurines (enfin plutôt des drones d'attaques avec les boites GdF mais ça peut passer) donc je testerais sûrement.
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Tokugawa Shogunate
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MessageSujet: Re: Commander anti-chars et conseils.   Commander anti-chars et conseils. - Page 2 EmptyVen 8 Aoû - 10:44

Cyrus94 a écrit:
En fait, je pars du principe qu'avec une ct de 5, la touche de DL est presque assurée


Ça dépend de ta chance aux dés.
Pour ma part, j'ai 50% de 1 par partie. (Il parait que je suis légèrement malchanceux aux jeux)
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Gyem
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MessageSujet: Re: Commander anti-chars et conseils.   Commander anti-chars et conseils. - Page 2 EmptyVen 8 Aoû - 10:49

Toku tout dans la mesure après dernière partie contre les necrons... *cough* *cough*
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MessageSujet: Re: Commander anti-chars et conseils.   Commander anti-chars et conseils. - Page 2 EmptyVen 8 Aoû - 10:54

Oui bon, c'est une partie sur 100 ! Haha.
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MessageSujet: Re: Commander anti-chars et conseils.   Commander anti-chars et conseils. - Page 2 EmptyVen 8 Aoû - 11:41

Ouai mais elle t'a, au moins temporairement, retiré le droit de te plaindre de ta "terrible" chance ^^
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MessageSujet: Re: Commander anti-chars et conseils.   Commander anti-chars et conseils. - Page 2 EmptyLun 11 Aoû - 20:00

La vraie chance, c'est celle qu'on a au bon moment.
Gagner des parties amicales grâce à la chance je m'en fous.
J'aimerai avoir de la chance comme les gros joueurs, dont la première qualité est d'avoir une chance dégueulasse en tournoi. Dégueulasse, ouais.
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knar51
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MessageSujet: Re: Commander anti-chars et conseils.   Commander anti-chars et conseils. - Page 2 EmptyMar 12 Aoû - 0:15

Citation :
Enclave Farsight ou en Codex Empire Tau
- Farsight et 7 gardes du corps dont un qui est manchot (pas d'arme, mais les deux systèmes signatures qui font que son escouade a des tirs jumelés ignorant la couverture, ainsi que la puce de Puretide qui donnera chasseur de tank à l'escouade, pour la cerise sur le sunday, ajoute lui des rétrofusés (qui vont donner désengagement et fleet (relance des courses et charges)).

On peu prendre la puce, la node et le senseur en jouant Farsight? (en dehors des huits qui en sont équipés?

_________________
https://www.facebook.com/knar.project

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Gyem
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MessageSujet: Re: Commander anti-chars et conseils.   Commander anti-chars et conseils. - Page 2 EmptyMar 12 Aoû - 11:33

Ouai, c'est un règle mal écrite pour les shas'vre d'escorte. Il ont accès aux signatures systems, mais la règle des EF ne s'appliquent pas à eux car ils ne sont pas des personnage. Donc techniquement RAW, tu peux les utiliser pour avoir les systems ET dans un détachement EF.
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MessageSujet: Re: Commander anti-chars et conseils.   Commander anti-chars et conseils. - Page 2 Empty

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