| [2000 points] Fun, kroot , dure ? | |
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Auteur | Message |
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Invité Invité
| Sujet: [2000 points] Fun, kroot , dure ? Sam 23 Nov - 20:53 | |
| Petit préambule, J'ai réfléchis un peu sur tout ce qui est dit sur le forum sur les listes actuelles, ce notre codex, ses faiblesses etc... Voilà ce que j'ai retenu : - Les listes bills en se moment c'est : SMC drake / Nécrons croissants ou arches / Ravenwing motos / SM gravitons et forteresse. - Les taus comme en V5 manquent de portée surtout avec les eldars noirs qui enlèvent 6 pouces. - On doit être agressif et pas se laisser dominer dans sa zone de déploiement. Donc j'ai essayé de faire une liste en prenant compte de ça : QGEthéréEliteEquipe XV8 Crisis (3 unités) 2x Shas'ui Crisis 4x Eclateur à fusion Shas'vre Crisis 1x Node C2 , 1x Senseur multispectre 2x Shas'ui Crisis2x Eclateur à fusion, 2x Eclateur à fusion jumelé [EF] Shas'vre Riptide1x Accélérateur à ions (charge Nova), 1x Accélérateur à ions (standard), 1x Eclateur à fusion jumelé 1x Senseur d'alerte anticipée , 1x Système de défense contre-feu Troupes20x Kroot et 2 krootox20x Balles sniper 20x Kroot et 2 krootox20x Balles sniper 20x Kroot et 2 krootox20x Balles sniper 20x Kroot et 2 krootox20x Balles sniper Parenté de carnivores Kroots (21 unités) 20x Kroot 20x Balles sniper Chien Kroot Parenté de carnivores Kroots (21 unités) 20x Kroot 20x Balles sniper Chien Kroot SoutienChar Sky Ray1x Système de missiles autodirecteurs jumelés 1x Nacelle de brouillage , 1x Photo-régulateur Char Sky Ray1x Système de missiles autodirecteurs jumelés 1x Nacelle de brouillage , 1x Photo-régulateur Char Sky Ray1x Système de missiles autodirecteurs jumelés 1x Nacelle de brouillage , 1x Photo-régulateur Il me reste 27 points, qu'en faire ? Au niveau de la stratégie : Si j'ai bien compris les listes de maintenant sont beaucoup basés sur les véhicules donc les listes adverses seront certainement plus basés sur des armes anti-chars que des armes anti-masse. 120 kroots devraient ainsi donner du fil à retordre à l'adversaire. Niveau dégâts je pense qu'ils peuvent faire le café. Les balles snipers peuvent casser du véhicule de transport surtout à cause de la quantité de tirs qu'il y a. Puis en rapide 240 tirs c'est pas mal contre la troupaille. Après il faut de l'anti volant, c'est pour cela que les broadsides sont équipés en rail avec traqueur. Leur portée peut être de plus sympa contre du GI / eldar noir. Il faut pouvoir péter du lourd, d'où shadow et les crisis fuseurs. En frappe si besoin. La riptide pour agressivité... La suite demain car là je dois partir
Dernière édition par manokko le Dim 24 Nov - 13:53, édité 2 fois |
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Altorane Shas'la
Nombre de messages : 322 Age : 26 Humeur : Fait ses études pour devenir un bon Shas'o Date d'inscription : 02/11/2012
| Sujet: Re: [2000 points] Fun, kroot , dure ? Sam 23 Nov - 22:51 | |
| Hello,
Les fusils kroots sont des armes lourdes, donc, à mettre avec parsimonie... Sinon, moi qui aime de moins en moins les kroots, je ne peux rien te conseiller... | |
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Kissing Shas'vre
Nombre de messages : 1956 Age : 34 Humeur : Techno Chicken. Date d'inscription : 26/04/2010
| Sujet: Re: [2000 points] Fun, kroot , dure ? Dim 24 Nov - 0:10 | |
| Le kroot cayfort! (au point qu'en fait ma liste à 2 000 est fausse; je ne sors plus aucun guerrier de feu) pour autant se passer des Krootox, j'ai du mal, on a jamais trop de tirs F7!
Shadowsun, je dirais rien dessus, j'l'aime pas, trop dépendante de l'absence de Lance flammes / ignore les couverts du côté adverse.
J'ai du mal à lire ton escouade de cricri
Y a un pack de 3 double Fuseur + 'Vre puce toussa et un pack de 2 Fuseur / Fuseur jum?
j'serais plus sorti sur 3 Broad + 2 Skyrays en soutien (pour avoir un Alpha de 16 Missiles antichar au T1) | |
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Shas'O A'Dias Shas'ui
Nombre de messages : 588 Age : 29 Date d'inscription : 01/11/2010
| Sujet: Re: [2000 points] Fun, kroot , dure ? Dim 24 Nov - 0:25 | |
| 120 points de balles sniper ... ouch pour le meme prix tu as un Skyray qui LUI est efficace contre les CM et AA (en plus tu as la relance des 1 avec Shadow' ) Apres pour les kroots tu as 6 troupe (c'est cool pour la prise d'objo' ca !) Par contre quand tu dit qu'on a un problemme de portée en tu exagere : 30 ps chez no guerrier, rail 60 maintenenant je crois, Riptide/ions 72 ps, fuseur 18ps ... beh il te faut quoi ? on est au dessus de la plupart des armées ( seul la GI peut avoir mieu ) | |
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Kissing Shas'vre
Nombre de messages : 1956 Age : 34 Humeur : Techno Chicken. Date d'inscription : 26/04/2010
| Sujet: Re: [2000 points] Fun, kroot , dure ? Dim 24 Nov - 0:46 | |
| Oui on a un problème de portée Dias, On a peu de solution de saturation longue portée (on a le Krootox, la Crisis Missile et..c'est tout), on a pas la vraie saturation qu'un SM / GI / Eldar Noir peut développer à longue portée. Encore heureux que notre fuseur ait 18pas de portée, on a pas de Multifuseur On a des tirs à très longue portée mais pas en grand nombre | |
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Shas'O A'Dias Shas'ui
Nombre de messages : 588 Age : 29 Date d'inscription : 01/11/2010
| Sujet: Re: [2000 points] Fun, kroot , dure ? Dim 24 Nov - 1:06 | |
| Ok eldar noir j'avou l'avoir oublié celui là ( lances des tenebres en masse ), mais le marine ? ouai ils ont un multi-fufu', du laser, mais j'appelle pas ca de la saturation moi ^^' Non je trouve que l'on a pas à ce plaindre moi ! | |
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Kissing Shas'vre
Nombre de messages : 1956 Age : 34 Humeur : Techno Chicken. Date d'inscription : 26/04/2010
| Sujet: Re: [2000 points] Fun, kroot , dure ? Dim 24 Nov - 1:35 | |
| Pour le marine en longue portée: Plasma Lourd, Canon laser, Whirlwind, Thunderfire, Razorback (et je suis sur d'en oublier un) Edit; j'ai retrouvé, Le Land Speeder Typhoon, une superbe bête. Sachant que tu peux sortir une dizaine de CL sans crever ton budget en Marine (et sortir les 2 Thunderfire + Whirlwind en soutien) Oui ils ont un arsenal longue portée largement meilleur que le notre en terme de volume de feu.
Dernière édition par Kissing le Dim 24 Nov - 2:00, édité 1 fois | |
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Shas'O A'Dias Shas'ui
Nombre de messages : 588 Age : 29 Date d'inscription : 01/11/2010
| Sujet: Re: [2000 points] Fun, kroot , dure ? Dim 24 Nov - 1:53 | |
| Ouai au final c'est le prix des equipement marine qui permettent certe saturation (via le spammage), mais a part les Lasers/multi-fufu, a chaque fois on a un equivalent taude l'arme avec une porté superieur et une PA inferieur (bon le prix c'est pas le meme du tout) ! On a la longue portée, mais pas en meme volume ^^' (et puis du tau campouse, c'est chiant à jouer d'façon ) | |
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Kissing Shas'vre
Nombre de messages : 1956 Age : 34 Humeur : Techno Chicken. Date d'inscription : 26/04/2010
| Sujet: Re: [2000 points] Fun, kroot , dure ? Dim 24 Nov - 1:55 | |
| Le Tau campouze, j'en entends beaucoup parler, j'en ai pas encore vu gagner de tournoi. Finir dans le top 10 oui, finir dans le top 3, jamais.
PS2: y a plus bill que le SmC Helldrake, le SmC 15 Enfants du Chaos Nurgle. Les démons sont aussi dans le top du "jte tue, jte retue et je te rereretue" vu que l'armée "saveur du mois" est le SM motard.
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Invité Invité
| Sujet: Re: [2000 points] Fun, kroot , dure ? Dim 24 Nov - 13:49 | |
| Merci pour les réponses, - Citation :
- Les fusils kroots sont des armes lourdes, donc, à mettre avec parsimonie...
Oui ce sont des armes lourdes mais ce ne sont pas des lances missiles n'ont plus. Les kroots gardent toujours leur fusil en tir rapide si il faut. Franchement payé un point de plus pour avoir un kroot qui peut faire péter des points de coque et qui a du perforant... je ne comprends toujours pas pourquoi des gens refusent de le payer ce pauvre malheureux point ^^. - Citation :
- 120 points de balles sniper ... ouch pour le meme prix tu as un Skyray qui LUI est efficace contre les CM et AA (en plus tu as la relance des 1 avec Shadow' )
Tu compares ce qui n'est pas comparable. 120 points pour avoir 120 figs en snipers ce n'est rien du tout. Oui le sky ray est bien mais ce n'est pas le même rôle que les kroots snipers. - Citation :
- Shadowsun, je dirais rien dessus, j'l'aime pas, trop dépendante de l'absence de Lance flammes / ignore les couverts du côté adverse.
Hm ce n'est pas faux. J'aime bien sa capacité à infiltrer et à donner 3d6 pouces de portée mais peut être que ce n'est pas le meilleur QG pour une liste comme celle-là. Si je la remplace par un autre QG ça serait quoi ? Un éthéré pour fiabiliser les kroots ? - Citation :
- J'ai du mal à lire ton escouade de cricri
Tu l'as bien lu, désolé je l'avais mal mis en page. - Citation :
- j'serais plus sorti sur 3 Broad + 2 Skyrays en soutien (pour avoir un Alpha de 16 Missiles antichar au T1)
Hm c'est vrai qe j'ai réfléchis sur l'efficacité des broadsides rail et en fait je me suis dit qu'ils étaient réellement moins efficace qu'avant à cause de leur force 8... C'est vrai que les sky ray me plaisent de plus en plus mais le truc c'est que si tu te loupes sur ta phase de largage de missiles, après tu n'as plus rien ! Les krootox j'y réfléchis aussi, c'est une bonne suggestion. Bon liste édité dans deux minutes ! |
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Invité Invité
| Sujet: Re: [2000 points] Fun, kroot , dure ? Dim 24 Nov - 13:56 | |
| Liste édité, 8 krootox en plus, on vire les broads pour 3 sky rays, c'est vrai qu'en y réfléchissant ils vont mieux dans l'armée. Maximum de dégâts tour 1, puis après les désiganteurs pourront toujours servir pour les kroots. On vire Shadow et on met un éthéré pour gagner en défense et surtout gagner des points. Merci aux commentaires précédents très constructifs Encore des idées pour améliorer ou pour dépenser mes 27 points restants ? |
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Kissing Shas'vre
Nombre de messages : 1956 Age : 34 Humeur : Techno Chicken. Date d'inscription : 26/04/2010
| Sujet: Re: [2000 points] Fun, kroot , dure ? Dim 24 Nov - 19:10 | |
| Système de def contre feu? euuh c'est pas le truc de tir d'alerte à Ct+1? erreur d'écriture?
L'Anti aérien sur la 'Tide? si il reste 15pts, Tri lance flamme sur ton groupe de 3 Crisis? | |
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Pierick Shas'la
Nombre de messages : 488 Date d'inscription : 28/05/2011
| Sujet: Re: [2000 points] Fun, kroot , dure ? Dim 24 Nov - 19:43 | |
| AMHA, tu pourrait mettre les krootox par trois dans les escouades de kroots au lieu des deux actuels.
Au niveau des balles de snipers je te propose de les mettre uniquement dans les escouades avec les krootox histoire d'avoir des troupes "sacrifiables" par rapport à d'autres.
Ah et tu n'utilise pas la puce purétide, ou alors je l'ai pas vu. Mais foutre tueur de char sur des fuseurs ou fléau de la chair sur les broads c'est bien ! | |
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Kissing Shas'vre
Nombre de messages : 1956 Age : 34 Humeur : Techno Chicken. Date d'inscription : 26/04/2010
| Sujet: Re: [2000 points] Fun, kroot , dure ? Dim 24 Nov - 19:57 | |
| Y a pas de commandeur donc pas de puce possible sur les broads (et tueur de monstre n'est pas fléau de la chair ). | |
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Pierick Shas'la
Nombre de messages : 488 Date d'inscription : 28/05/2011
| Sujet: Re: [2000 points] Fun, kroot , dure ? Dim 24 Nov - 20:21 | |
| Il peut la mettre sur la crisis C2/senseur non ?
Vrai qu'il peut pas rejoindre les broads. | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: [2000 points] Fun, kroot , dure ? Ven 29 Nov - 14:58 | |
| - Citation :
- Il peut la mettre sur la crisis C2/senseur non ?
Ce n'est pas juste pour la figurine qui possède l'équipement puce de puretide ? Ca marche aussi pour les autres figurines de l'unité ? - Citation :
- Système de def contre feu? euuh c'est pas le truc de tir d'alerte à Ct+1? erreur d'écriture?
Si si c'est ça, je me disais que si la riptide avait un rôle offensif ça pourrait être sympa. Tu n'es pas d'accord ? |
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Shas'o shien Shas'vre
Nombre de messages : 1357 Age : 26 Humeur : Lunatique ... Date d'inscription : 01/04/2013
| Sujet: Re: [2000 points] Fun, kroot , dure ? Ven 29 Nov - 15:50 | |
| - Citation :
- Citation:
Il peut la mettre sur la crisis C2/senseur non ? Ce n'est pas juste pour la figurine qui possède l'équipement puce de puretide ? Ca marche aussi pour les autres figurines de l'unité ? Bien sur que oui ! C'est ça qui rend la Puce bourrine ! (Les règles spéciales ce transmettent a l’unité en V6 ! ) | |
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| Sujet: Re: [2000 points] Fun, kroot , dure ? | |
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| [2000 points] Fun, kroot , dure ? | |
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