Tau'Va Tsua'm
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 Schéma Tau 1000 points

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Farsight88
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MessageSujet: Schéma Tau 1000 points   Schéma Tau 1000 points EmptyMer 20 Fév - 1:44

Bonjour alors re voila un schéma d'armée à 1000 point cette fois en ayant suivis un peu les conseil de tout le monde et qui finalement me reviendra pas si cher que ça ! Very Happy (toujours contre du space wolves / dark angels)

QG

-1 Shas'el: Lance missiles + plasma + tirs multiples + assist de tir + controleur + 2 drones de dèf = 127 pts

-1 escorte de 2 shas'vre: lance missiles + plasma + tirs multiples + assist de tir = 164 pts

Elites

-2 équipes de 3 stealth (2x3 assist de tirs) = 240 pts

Troupes


-1 équipe de 11 GDF (10 shas'la + 1 shas'ui avec 1 drone de marquage) = 150 pts

-1 équipe de 10 GDF (9 shas'la + 1 shas'ui avec 1 drone de marquage) = 140 pts

Soutien

-1 équipe de 2 Broadside ( 1 shas'ui + assist de tir et 1 shas'ui chèf +assist de tir + drone de dèf) = 180 pts

=1001 pts


Voila, envoyez les critiques ! ou les approbations je prend aussi xD

ps: je suis amoureux des stealths (les unités qui tuaient le plus de monde dans mes anciennes parties) donc attention aux commentaires négatifs sur elles >_<



Dernière édition par Farsight88 le Mer 20 Fév - 22:44, édité 1 fois
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Ren'O
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MessageSujet: Re: Schéma Tau 1000 points   Schéma Tau 1000 points EmptyMer 20 Fév - 18:02

J'aime bien les Stealth aussi, surtout avec leur couvert à 2+ dès que tu les planque un peu.
Mais justement dans ton cas ça va être compliqué de les cacher, à ta place je les scinderai en 2 équipes de 3.
Mais ce n'est que mon humble avis. Le reste semble pas trop mal si tu a la tactique qui va avec... Wink
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Granny
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MessageSujet: Re: Schéma Tau 1000 points   Schéma Tau 1000 points EmptyMer 20 Fév - 18:40

Bonjour Smile

Je n'ai pas une très grande expérience, mais un truc me parait plutôt étrange : les assistances de tir sur tes BraodSide.
Les armes qu'elles ont sont jumelées, donc ça améliore déjà grandement la précision.
Et pour le même prix en point, tu peux leurs poser des gyrostabylisateurs, ce qui permet de te déplacer ET tirer avec des armes lourdes (ça te retire le tir en état d'alerte mais... si tes Broad se font chargé, c'est que ça sent le roussi ^^)
Aussi, je serai d'avis de mettre un verrouillage de cible sur ton chef d'équipe BroadSide. Pour éviter de gaspiller un tir de Broad (par exemple, tu atomises un véhicules en un seul tir, bah... le 2e tir ne sert à rien).

Pour les Stealth, je suis d'accord sur le fait de les scinder en 2 équipes. Et même pourquoi pas retirer une assistance ou deux et placer des drones ? Pour compenser, tu pourrais utiliser tes touches de désignateurs.

Tes Stealths, tu les joues en AdF ou FeP, ou direct ?

Voilà pour moi ^^
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benounn
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MessageSujet: Re: Schéma Tau 1000 points   Schéma Tau 1000 points EmptyMer 20 Fév - 19:57

En fait tout dépends de ce que tu veux faire...


Perso, j'aime pouvoir compter à 100% sur mes unités. Bien sûr, il m'arrive de faire des trucs où il faut beaucoup de chances pour que ça marche, mais en règle générale, je base ma stratégie sur telle ou telle action.
J'utilise beaucoup la synergie de mes unités, et je dois donc pouvoir compter sur la réussite des actions que j'entreprends.


Du coup, si un véhicule (ex: Hellhound) menace mes guerriers de feu. Soit je dois mettre mes guerriers de feu à l'abri et je ne peux les utiliser comme je le souhaitais, soit laisser mes guerriers de feu en place et prendre toutes les mesures nécessaires pour atomiser la menace.

D'où le Railgun jumelé avec assistance de tir!

(Je sais bien qu'on a des désignateurs lasers, mais en général je les gardes pour enlever la sauvegarde de couvert!)
Note: les lances missiles à tête chercheuse ne sont pas jumelés eux! (et dieu sait qu'ils peuvent être très très pratiques...)


Bien entendu, selon le rôle que l'on réserve à ses Broadsides, toutes les combinaisons sont possibles!
-STM - très bien si on veux avoir pleins de tirs
-SVC - très bien si on veux pouvoir viser pleins d'unités différentes (3 broadsides = 3 rhinos par tour!)
-GB - En mode, j'ai pas besoin de couvert!
-Gyro - permet de se déplacer et de tirer (pour ceux qui savent pas placer leurs broadsides ^^)
-Etc.
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Granny
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MessageSujet: Re: Schéma Tau 1000 points   Schéma Tau 1000 points EmptyMer 20 Fév - 20:29

Oui, c'est vrai. J'avais pas vu qu'il jouait contre du Space Wolves et Dark Angel.
Perso, je joue contre de l'Ork et Tyrannide (entre potes), donc il faut que je puisse rester un minimum mobile avec les Broad ^^
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Farsight88
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MessageSujet: Re: Schéma Tau 1000 points   Schéma Tau 1000 points EmptyMer 20 Fév - 20:35

Ouai pour les stealths je vais les diviser tout à fait d'accord en fait ça m'était sortit de la tête que mes crisis étaient en QG xD après pour les broads un verouillage de cible pourrait être pas mal j’avoue je vais repenser a tout ça =) Merci Wink
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Tykassar
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MessageSujet: Re: Schéma Tau 1000 points   Schéma Tau 1000 points EmptyMer 20 Fév - 23:45

Pour info, avoir une seule figurine avec un gyrostabilisateur donne la règle lent et méthodique à tout le monde ^^
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spearhead
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MessageSujet: Re: Schéma Tau 1000 points   Schéma Tau 1000 points EmptyJeu 21 Fév - 0:15

oui, mais si tu joue 1 gyro, toute l'unité doit en porter (codex P25)

_________________
Blarg ! a écrit:
Le guerrier de feu est Dieu.
Le guerrier de feu est omniscient.
Le guerrier de feu déchire tout.

Malthus a écrit:
...
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Tykassar
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MessageSujet: Re: Schéma Tau 1000 points   Schéma Tau 1000 points EmptyJeu 21 Fév - 2:03

Et mince, je prévoyais déjà un petit combo de derrière les fagots. Tant pis ^^
Plan B: Je pourrais toujours donner un gyro à un commandeur et l'adjoindre à une unité...hormis si je me plante encore...
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Ko'hog
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MessageSujet: Re: Schéma Tau 1000 points   Schéma Tau 1000 points EmptyJeu 21 Fév - 21:01

Non tu ne te plante pas, c'est d'ailleurs une technique assez utilisée.
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MessageSujet: Re: Schéma Tau 1000 points   Schéma Tau 1000 points EmptyJeu 21 Fév - 23:23

gné?
C'est quoi l'utilité d'un gyro sur un commandeur?

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MessageSujet: Re: Schéma Tau 1000 points   Schéma Tau 1000 points EmptyJeu 21 Fév - 23:43

filer lent et méthodique a une autre unité... a priori

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Blarg ! a écrit:
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Malthus a écrit:
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MessageSujet: Re: Schéma Tau 1000 points   Schéma Tau 1000 points EmptyVen 22 Fév - 0:31

Oulà ça sent le gros exploit de règle spéciale tout ça...merci qd même pour l'info.

Après le désengagement pour tous (sauf que dans ce cas le codex le contredisait un peu) voici venir le Lent et méthodique pour tous...comme quoi c'est bien dans les vieux codex qu'on fait les meilleurs abus.

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MessageSujet: Re: Schéma Tau 1000 points   Schéma Tau 1000 points EmptyVen 22 Fév - 1:55

Enfin si tu met le gyro sur le chef le reste de l'escouade doit en avoir aussi mais faut le payer pour chaque membre non?
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MessageSujet: Re: Schéma Tau 1000 points   Schéma Tau 1000 points EmptyVen 22 Fév - 10:53

Là il est question de mettre le gyro sur le commandeur puis de l'adjoindre au broad qui bénéficient alors de la règle lent et méthodique sans avoir besoin de se payer l'équipement.
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MessageSujet: Re: Schéma Tau 1000 points   Schéma Tau 1000 points EmptyVen 22 Fév - 12:43

aaaaaah ok *o*
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MessageSujet: Re: Schéma Tau 1000 points   Schéma Tau 1000 points EmptyVen 22 Fév - 13:39

Du coup pourquoi forcément des broadsides?
Et pourquoi pas des cibleurs pendant qu'on y est?
Car si on suit cette logique (qui est celle du GBV je sais) eux aussi deviendraient Lent et méthodique. Schéma Tau 1000 points A8

Sinon je serai d'avis d'arrêter de pourrir la liste du garçon avec un débat sur les usages légaux ou non des gyro.

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MessageSujet: Re: Schéma Tau 1000 points   Schéma Tau 1000 points EmptyVen 22 Fév - 15:00

En même temps ça lui apprend des trucs (à moi aussi d'ailleur Wink ) donc c'est pas si mal ! Après si quelqu'un se sent d'ouvrir un autre topic à ce sujet et de balancer le lien à la suite, allons-y !!! Very Happy
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MessageSujet: Re: Schéma Tau 1000 points   Schéma Tau 1000 points EmptyVen 8 Mar - 19:51

Voila mon nouveau schéma d'armée à 1000 pts après en avoir appris un peu plus sur la v6 ^^

QG

-1 Shas'el: Fuseur + plasma + tirs multiples + assist de tir + controleur + 2 drones de dèf = 127 pts


Elites


-1 Crisis shas'ui chèf: Fuseur + plasma + tirs multiples + assist de tir = 77 pts

-1 Crisis shas'ui chèf: Fuseur + plasma + tirs multiples + assist de tir = 77 pts

-1 équipes de 6 stealth (6 assist de tirs) = 240 pts

Troupes


-1 équipe de 10 GDF = 100 pts

-1 équipe de 9 GDF = 90 pts

Soutien

-1 Broadside + assist de tir = 80 pts

-1 Broadside + assist de tir = 80 pts

-1 Hammerhead + canon à ions + canon à imp + nacelle de brouillage + stabilisateur d'arme = 130pts

=1001 pts


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MessageSujet: Re: Schéma Tau 1000 points   Schéma Tau 1000 points EmptyVen 8 Mar - 20:04

ça me parrait pas mal tout ça, quelques remarques tout de même pour optimiser un peu :

- Le QG est pas mal, mais attention il utilise tout de même 300 pts de ton armée!
Donc il faudra le jouer de façon judicieuse.

Vu que tu as pas mal de slots de libres, je te conseillerai de prendre une de tes exoarmures d'escorte et de la jouer seule en élite.

(ça fait perdre un peu de puissance de feu, mais ça te permet d'être un peu plus polyvalent. Par exemple, si tu as besoin d'envoyer un fuseur en FEP dans le dos de l'adversaire ça devient possible!)

- Je comprends pas bien le coup des 5 assistances de tirs pour les stealth.
Normalement si tu choisis une système de soutien, toute ton escouade doit avoir le même.
Donc tu ne peux pas avoir 2 AT dans une escouade et 3 dans l'autre.

Si tu veux garder l'assistance de tir, je te conseillerai de faire une escouade de 3 avec AT + 2 drones. (40 pts la fig, ça fait chier de la perdre donc autant lui donner des points de vie en plus) et l'autre escouade sans assistance de tir.
Note que pour cela il faudra passer une des stealths en chef d'équipe ce qui te coutera 5 pts.

En tout cas, il y a quelque chose d'illégal dans tes stealths, il faut régler ça!

- Troupes,
RAS.

- Soutiens
1 ou 2 drones dans les broadsides pourrait être le bienvenue! Sinon un coup de canon laser, ou de fuseur et bye bye broadside.

Le hamerhead apprécierait le stabilisateur d'arme pour être plus efficace. ( Si tu te déplaces un tout petit peu - et il faut le faire pour avoir la sauvegarde de zig zag - tu ne pourras tirer qu'avec une seule arme avec ta CT normale. Du coup, les canons à impulsion deviendrons vite inutiles!


Voilà déjà!

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MessageSujet: Re: Schéma Tau 1000 points   Schéma Tau 1000 points EmptyVen 8 Mar - 21:41

ça manque de poulets (Kroots) sauf pour de l'amical, en taillant sec dans la section QG?

Plasma Fuseur, pas trop fan, LM / plasma serait plus approprié Smile

Virer 10 GdF pour encore plus de poulets? y déjà les Stealth qui saturent (sauf à virer les Stealth pour plus de Crisis mais bon)
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MessageSujet: Re: Schéma Tau 1000 points   Schéma Tau 1000 points EmptyVen 8 Mar - 22:02

Voila benounn un petit édit ^^

Kissing je vais principalement jouer contre du space wolve, dark angel, ou autre chevalier gris du coup j'aime pas trop le lance missile contre du SM et les kroots je suis vraiment pas fan =)
et oui c'est de l'amical ^^
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MessageSujet: Re: Schéma Tau 1000 points   Schéma Tau 1000 points EmptyVen 8 Mar - 22:47

Citation :
Normalement si tu choisis une système de soutien, toute ton escouade doit avoir le même.
Il n'est pas obligatoire d'avoir le même, si un Stealth choisi un système de soutien ils doivent tous en prendre un, mais ils peuvent être différent.
Ca c'est pour le point de vu règle...
Par contre au point de vu opti, si tu commance à mette de l'AT sur une Stealth, autant en mettre sur toute.
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MessageSujet: Re: Schéma Tau 1000 points   Schéma Tau 1000 points EmptyVen 8 Mar - 22:54

Super

Dernier bémol: l'escouade de stealth à 240 pts


C'est encore 25% de ton armée alors que c'est une unité avec laquelle tu risques de faire une FEP pour harceler l'ennemi.
Ce qui pourrait être sympa c'est de la mettre au milieu de tes guerriers de feu pour avoir une vrai base de tirs!

Sinon, pour 2 stealth enlevés tu as 8 guerriers de feu! soit une troupe OP de plus
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MessageSujet: Re: Schéma Tau 1000 points   Schéma Tau 1000 points Empty

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