Tau'Va Tsua'm
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bidouilleur
Carnivore Kroot
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MessageSujet: 3000 pts   3000 pts EmptyMar 30 Nov - 19:57

voilà ma liste d'armée pour une partie à 3000 points, avec au total 2980 pts. J'ai donné un p'tit numéro à chacune de mes unités, car chacune compte une figurine porte-drapeau. (bon, je sais ce que vous allez dire, je suis accro au système de tir multiple. Mais je vais bientôt tester le verrouilage de cible...)


Commandeur (115)
Lanceur de charges à dispersion, ioniseur cyclique,
Système de tir multiple.

unité d'auxiliaires d’yanoi (165)
10 "guerriers de feu" armés de fusils à impulsion et système de tir
multiple, dont 1 chef d’équipe avec couteau rituel.

5e ksi’myen (180)
11 guerriers de feu armés de fusils à impulsion et système de tir
multiple, dont 1 chef d’équipe avec couteau rituel.

14e bork’an (195)
12 guerriers de feu armés de fusils à impulsion et système de tir
multiple, dont 1 chef d’équipe avec couteau rituel.

48e d’yanoi (195)
12 guerriers de feu armés de fusils à impulsion et système de tir
multiple, dont 1 chef d’équipe avec couteau rituel.

25e d’yanoi (195)
12 guerriers de feu armés de fusils à impulsion et système de tir
multiple, dont 1 chef d’équipe avec couteau rituel.

Hammerhead d’yanoi (170)
Canon rail, assistance de tir, verrouillage de cible, missiles à
Tête chercheuse.

Hammerhead bork’an (170)
Canon rail, assistance de tir, verrouillage de cible, missiles à
Tête chercheuse.

Equipe d’exo-armures XV8 6e bork’an (234)
3 exo-armures XV8 avec chacune 1 fusil à plasma, 1 lance-missiles
et système de tir multiple.

Equipe d’exo-armures XV8 10e bork’an (234)
3 exo-armures XV8 avec chacune 1 fusil à plasma, 1 lance-missiles
et système de tir multiple.

Equipe d’exo-armures XV8 8e d’yanoi (147)
3 exo-armures avec chacune 1 lance-missiles, 1 lance-flammes
et système de tir multiple.

Exo-armure XV88 Broadside 1st d’yanoi (75)
1 exo-armure XV88 broadside avec canons rails, lance-missiles
et système de tir multiple.

Exo-armure XV88 Broadside 2d d’yanoi (75)
1 exo-armure XV88 broadside avec canons rails, lance-missiles
et système de tir multiple.

Equipe d’exo-armures XV25 stealth 3e bork’an (150)
3 exo-armures XV25 stealth avec canon à impulsion, brouilleur
optique et générateur de bouclier.

Equipe d’exo-armures XV25 stealth 6e d’yanoi (150)
3 exo-armures XV25 stealth avec canon à impulsion, brouilleur
optique et générateur de bouclier.

Parenté kroot d’yanoi (214)
18 kroots avec fusils kroot dont 1 mentor (sauvegarde 6+),
1 chien kroot, 1 krootox.

Parenté kroot bork’an (214)
18 kroots avec fusils kroot dont 1 mentor (sauvegarde 6+),
1 chien kroot, 1 krootox.

Essaim de frelons vespides bork’an (102)
Ka’bri’dan et 5 frelons


2980 PTS
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SHAS'EL SPATZ
Shas'ui
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MessageSujet: Re: 3000 pts   3000 pts EmptyMar 30 Nov - 20:30

Salut,

1 / Question, tu joue à Apocalypse, sinon ton armée ne répond pas au schéma de structure normal (max : 2QG,3 élites, 3 Rapides, 6 troupes et 3 soutiens) ?
2 / Le système de tir multiple pour les GdF ne sert à rien sauf pour le Shas'ui s'il à un désignateur laser, ce qui lui permet de tirer avec ses deux armes avec tous ces points tu peux mettre des drones....
3 / pour ton équipe "XV8 8e d’yanoi (147)" , si tu mets un lance flamme, mais un Canon à Impulsion, comme cela tu es full anti-fantassin et surtout avec deux armes "assaut"...
4 / Pour les patentées, mets les chiens dans une et les Krootox dans l'autre ce qui permet de garder la règle infiltration pour l'une de tes deux patentées et de les "spécialiser".
5 / à 3000pts, pas de désignateur laser, de drones de marquage ou de cibleurs avec VBA pour le contrôle des FEP, ni de relai géotactique !!!!! tous ce qui fait des TAu les TAU...
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bidouilleur
Carnivore Kroot
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MessageSujet: Re: 3000 pts   3000 pts EmptyMar 30 Nov - 20:43

alors, voici les réponses:
1/ oui, 99% des parties que je fais sont en apocalypse.
2/ Effectivement, à la dernière partie, je m'étais pris une telle TAUlée (comme tu dis) que j'ai décidé de changer les accessoires à la prochaine partie.
3/ Merci du conseil, j'y avais pas pensé!!!
4/ Idem que pour 3/
5/ ben, comme je débute dans les parties, j'ai pas encore saisi les détails... mais ces accessoires m'avaient bien servi à la dernière partie !!! Sauf le relais géotactique... et le drone de marquage, je m'en étais pas servi en fait.

En tous cas, merci !!! je suivrai tes conseils pour la prochaine !! Wink
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SHAS'EL SPATZ
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MessageSujet: Re: 3000 pts   3000 pts EmptyMar 30 Nov - 21:23

Tu devrais faire des parties à 1000, 1500 voir 2000pts avant d'attaquer les 3000pts.
Personnellement j'ai beaucoup progresser dans des parties avec peu de points 525 ou 750 ( et des victoires à la clef...) car ayant peu de moyen tu cherches plus à optimiser tes ressources et surtout tu n'est pas directement sous le rouleau compresseur des armées "Rush et charge" hyper mécanisée que tu retrouve à 3000pts.

Surprised
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Carnivore Kroot
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MessageSujet: Re: 3000 pts   3000 pts EmptyMar 30 Nov - 21:28

non, mais en fait, ça fait un an que je me suis mis aux parties. J'ai commencé avec la centaine de poitns, et maintenant, j'ai toujours un vétéran qui me guide en cas de besoin. Mais pour ce qui est des subtilités des accessoires, j'ai pas encore assez d'expérience pour m'être fait une bonne idée de la chose. En un an, jai du participer à 5 ou 6 parties, pas plus...
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O Shagr'Mapal'korkai
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Humeur : Stop à l'impérialisme des Shas! Place aux Fio! camarade.
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MessageSujet: Re: 3000 pts   3000 pts EmptyMar 30 Nov - 21:46

m... a ce train la tes crisis et tes broadsids vont partire super vite met des drone pour éviter la MI de plus je trouve ton commendeur super light... de plus je sais pas tu pourrai en mettre un 2eme même si c'est pas un shas'o pour pas voir tes seul prototypes partir avec la mort de ta figouze puis je rejoid ce qui est dit plus en haut
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Carnivore Kroot
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MessageSujet: Re: 3000 pts   3000 pts EmptyMar 30 Nov - 22:42

bah pour l'instant je m'en sors pas trop mal. Sauf à la dernière partie comme je l'ai dit... Un pote qui jouait les space marines m'a envoyé ses espèces de bananes de transport derrière mes hammerhead et me les avait dégommés... Pour le commandeur, j'avais trop voulu le protéger, et il était trop loin de la ligne de front pour pouvoir avoir un bon rayon d'action, et a loupé tous ses tirs... Sad
(il n'a eu l'occasion de tirer que pendant un tour, c'est tout ce qu'on avait réussi à jouer en 5 heures... -_-' )
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