Tau'Va Tsua'm
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 Codex Tau V7

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Grumseb
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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 21 EmptyMar 20 Oct - 15:53

Oui,

Il est en version française.
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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 21 EmptyMar 20 Oct - 16:04

Vraiment ? Shocked  J'espère qu'il recommencement à traduire les suppléments alors. Du coup c'était la seule chose qui me reboutais de prendre cette boite. Je vais me laissez séduire et je prendrais le codex plus tard.

Je viens de découvrir ce site qui est 10% moins cher que GW mais je ne le connais pas très bien, quelqu'un la t-il déjà utilisé, est-il sur ? (http://mobile.hobbyshop.fr)
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Grumseb
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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 21 EmptyMar 20 Oct - 16:10

Grim'aldus a écrit:
Je viens de découvrir ce site qui est 10% moins cher que GW mais je ne le connais pas très bien, quelqu'un la t-il déjà utilisé, est-il sur ?

J'ai déjà commandé chez eux. Un peu long parfois mais pas de soucis.

Sinon niveau prix, vu sur BOLS :
Citation :
via Archibald_TK on Warseer
- Commander (apparently with a drone) - 40€, 30£, 50$
- Crisis Battelsuits (3 suits + 6 drones) - 60€, 45£, 75$
- Drones (2 drones) - 9€, 7.7£, 12$
- Warzone Damocles: Kauyon (campaign book) - 60€, 45£, 74$
- Codex Tau (128p) - 39€, 30£, 49.5$
- Tau cards, Raven Guard! cards, also White Scars cards!! for some reason - each 10.5€, 8£, 13.5$

- Commander is 85pts base. Coldstar has no particular rules compared to a Crisis so no +1T sorry. The high yield canon is crap (or should I say crap for that model), 18" S5 AP5 Assault6 TL.

- Crisis suits kit contain 4 of each weapon (except only 3 missiles). Iridium armor is still in the Codex, you can build one of such suits per kit (it the red one we saw in the pictures).

- Kauyon's pictures show two formations: the awesome Shadowstrike Kill Team (2-4 Scouts + 1-5 Vanguards, you chose to fail or succeed reserve rolls for the Vanguards, they don't scatter within 9" of the scouts, they can charge the turn they DS) and Pinion Battle Demi-Company (like a demi company but with scouts that help reserves by accompanying other units to allow them to do a flank attack and can give ignore cover to an unit with 9")

- Codex pictures show 80pts Devilfish and 44pts Pathfinders (minimum unit size of 4)

-Drone Kit Two drones, each can be built as Gun/Marker/Shield. Drones in the Crisis kit have the same options.
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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 21 EmptyMar 20 Oct - 16:11

Rappelez vous du prix des crisis avant qu'elles passent en boite de 3 = 19,50€ (Toujours dispo sur la boutique en ligne, d'ailleurs)

L'année dernière repack par 3 à 50€, bonne nouvelle à l'époque.

Nouvelles crisis par 3 = 60€ soit juste 1,50€ d'augmentation par rapport à l'ancienne version à l'unité.

Pas de quoi pleurer à mon avis.

Concernant le prix des codex, ça reste raisonnable par rapport à d'autres systèmes de jeu (jdr, etc.. ).

@Grimaldus : déjà commandé plusieurs fois, aucun soucis.
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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 21 EmptyMar 20 Oct - 19:07

Des tofs du wd par ici:

http://www.gamestrust.de/produkt,bilder,warhammer-40-000-tau-empire,id1479.html
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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 21 EmptyMar 20 Oct - 19:10

Le profil des armes des GdF sont confirmé ou pas?

Je n'ai rien revu à ce sujet... Car bon, l'utilisation des deux troupes est vraiment quelquechose que j'ai hate de découvrir..
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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 21 EmptyMar 20 Oct - 19:13

Erf les photos du devilfish sont trop flou j'aurai aimé savoir ses changements.
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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 21 EmptyMar 20 Oct - 20:05

Grim'aldus a écrit:
Erf les photos du devilfish sont trop flou j'aurai aimé savoir ses changements.

On ne voit pas grand chose mais déjà on dirait bien que le prix de base est resté à 80pts ^^
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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 21 EmptyMar 20 Oct - 20:29

A mon avis, pour le devilfish c'est noté repacked donc nouvelle notice, nouvelle boîte et nouvelle planche de decalcos... Mais mêmes grappes qu'avant.

Idem pour les autres figurines "repacked".
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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 21 EmptyMar 20 Oct - 20:35

Je ne vois pas ce que vous pouvez attendre comme changement sur le devilfish. Il est très bien comme il est, son coût est logique, ses options sont bonnes.
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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 21 EmptyMar 20 Oct - 20:38

Pour un transport qui na pas de poste de tir, 80pts j'ai toujours trouvé que c'était cher.
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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 21 EmptyMar 20 Oct - 20:49

Oui mais il a un BL de 12.
Sinon quelqu'un a une idée du profil du railgun des Broadsides ?
Si la F passe à 9 ça pourrai être sympa et changerai de tous ces lance-missiles.
Où un profil identique au Hammerhead mais avec moins de force et un petit gabarit d'explosion pour l'anti infanterie. Et vous qu'en pensez vous?


Dernière édition par kharndu11 le Mar 20 Oct - 21:47, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 21 EmptyMar 20 Oct - 20:58

Grim'aldus a écrit:
Pour un transport qui na pas de poste de tir, 80pts j'ai toujours trouvé que c'était cher.
Blindage 12, antigrav et doté d'armes puissantes (en comparaison d'un Razorbacks ou une chimère).
De plus il faut avouer que c'est la seule unité légèrement onéreuse de notre armée en comparaison des autres. On est bien lotit, faut pas se plaindre.


Moi je ne demande que la possibilité de prendre l'iridium sur la coldstar. Sans ça elle est injouable. Pour le reste un statut quo ne me dérange pas.
Le codex v6 est tellement bon (un peu fumé même) que je ne vois pas ce qu'il faut y faire de plus. Ah si une défense aegis bien à nous, oups pardon on va l'avoir et qu'elle défense, une tuerie niveau fluf et niveau règles. C'est noël !
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Gyem
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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 21 EmptyMar 20 Oct - 23:53

J'aime beaucoup le Devilfish actuel, il est carrément jouable et a un prix très correct. Si on compare à une chimère, pour 15pts tu gagnes antigrav (donc la possibilité de jink), un meilleur armement, un point d'armure latéral et des meilleurs points de sortie contre 2 portes de tir.
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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 21 EmptyMer 21 Oct - 9:37

Le nouveau delire de gw, le dex n'est qu'une maj de l'autre dex (confirme par atia et par le wd).

Le nouveau bouquin de campagne suffit pour le completer...
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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 21 EmptyMer 21 Oct - 10:25

Halukard a écrit:
Le nouveau delire de gw, le dex n'est qu'une maj de l'autre dex (confirme par atia et par le wd).

Le nouveau bouquin de campagne suffit pour le compléter...

C'est vrai que quand j'ai vu la couverture du nouveau DEX je me suis dit tien ... ils se sont pas foulés c'est la même que le précédent.

Mais de là à imaginer une simple MAJ ... bon en même temps ça va accélérer la prise en main...
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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 21 EmptyMer 21 Oct - 10:30

Ca a l'air d'être confirmé par Lady Atia (source fiable). Le codex est le même suffit juste d'ajouter les nouveautés (avec les WD ou le livre de campagne). Les règles étant même dans les boites, il n'y a a priori besoin de rien.
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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 21 EmptyMer 21 Oct - 10:33

C'est quand meme etonnant quand on voit le prix des differents elements.

Le dex 40 dollars
Le supllement kaunyon 70 dollars.

Du coup que contient exactement ce dernier si ce n'est qu'un delta avec le dex il doit y avoir un paquet de fluff dedans (le packaging est sympa cela dit ^^)
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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 21 EmptyMer 21 Oct - 10:35

Halukard a écrit:
Le nouveau delire de gw, le dex n'est qu'une maj de l'autre dex (confirme par atia et par le wd).

Une simple maj peut changer complètement la manière dont se joue un dex.
Pour avoir acheté le dex DA V7 je peux te dire qu'une maj avec des nouvelles unités c'est quand même le bienvenu.
Moi j'aime bien un délire avec un coldstar, stormsurge, ghostkeel, breachers... Rolling Eyes

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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 21 EmptyMer 21 Oct - 10:41

Je remarque un seul changement dans l’immédiat pour le Devilfish : il était désigné en troupe juste sous les FW, maintenant, il semble être passé en attaque rapide mais vu que c'est un transport assigné, il n'y a absolument aucune incidence...

Je suppose que dans la seconde ligne du cadre de composition, ce sont les drones d'attaque.

En revanche, j'ai l'impression qu'il y a plus de lignes sur la partie règles spéciales/capacité de transport.
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Grumseb
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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 21 EmptyMer 21 Oct - 10:47

Ca discute du sujet sur BOLS : http://www.belloflostsouls.net/2015/10/tau-codex-reprint-not-actually-needed.html

Pour le Codex, ça ne m'étonne qu'à moitié, déjà son positionnement en termes de prix (moindre que les derniers Codex sortis en V7) posait la question de son contenu ...
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Halukard
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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 21 EmptyMer 21 Oct - 11:00

Malthus a écrit:
Halukard a écrit:
Le nouveau delire de gw, le dex n'est qu'une maj de l'autre dex (confirme par atia et par le wd).

Une simple maj peut changer complètement la manière dont se joue un dex.
Pour avoir acheté le dex DA V7 je peux te dire qu'une maj avec des nouvelles unités c'est quand même le bienvenu.
Moi j'aime bien un délire avec un coldstar, stormsurge, ghostkeel, breachers... Rolling Eyes

Je ne dit pas le contraire surtout qu'il y a quelques nouvelles entrée par rapport a d'autre on s'en est mieux sortie et ca va apporter un peu de variété.

En plus c'est normal qu'une maj ne révolutionne pas le truc mais je trouve un peu facile par exemple de garder la meme couv et tout alors qu'il y a eu plein de nouvelles unites qui pourraient servir d'illustration.
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Titi
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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 21 EmptyMer 21 Oct - 11:19

Une simple maj, au moins j’espère qu'ils vont modifier les malus/bonus des drones
Car ils imposent des drones à la GHOST, et si tu es perd un, tu fais un test
Ca me fait C...., ça, c'est de l'équipement ou vraiment une fig
Si équipement, pas test, pas de prise d'objo
Si fig, test et prise d'objo
J’espère qu'ils feront la modif pour ça Rolling Eyes
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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 21 EmptyMer 21 Oct - 12:27

Titi a écrit:
Une simple maj, au moins j’espère qu'ils vont modifier les malus/bonus des drones
Car ils imposent des drones à la GHOST, et si tu es perd un, tu fais un test
Ca me fait C...., ça, c'est de l'équipement ou vraiment une fig
Si équipement, pas test, pas de prise d'objo
Si fig, test et prise d'objo
J’espère qu'ils feront la modif pour ça Rolling Eyes
Oui on est bien d'accord, c'est une règle vraiment pourrie -> à changer absolument

Pour le reste, le coup du livre de règle qui passe en V7 par une "simple" mise à jour des unités et formations, je trouve ça honnête de garder la même couverture pour nous faire comprendre que c'est juste une mise à jour en V6.2.
Et des changements il y en a, le passage des signatures en soutien (coldstar qui peut donc prendre iridium) avec de nouvelles signatures, c'est énorme déjà.
Puis on peut remarquer quelques changement ici ou là, par exemple on voit que les piranhas ont CT4 désormais. Donc, tous les véhicules ont CT4, qu'en est il du Devilffish ?

alors, wait and see...
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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 21 EmptyMer 21 Oct - 14:21

La ct4 du pirahna peut s_expliquer parce qu'il s'agit d'un detachement special avec des regles particulieres, le pirahna a un nom par exemple alors les standards ne devraient pas l'avoir
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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 21 Empty

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