Tau'Va Tsua'm
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 O'Socran et sa garde ( ils ne sont pas en exo armure ^^ )

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CbMetz
Carnivore Kroot
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CbMetz


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MessageSujet: O'Socran et sa garde ( ils ne sont pas en exo armure ^^ )   O'Socran et sa garde ( ils ne sont pas en exo armure ^^ ) EmptyVen 26 Fév - 14:31

Donc voici une petite création de ma part avec un Commandeur n'étant pas en Exo armure. Une premiere ? Surprised

Commandeur O'Socran : 140 pts

Socran est un commandeur ayant refusé de porter une exo armure pour montrer la voie aux jeunes guerriers de feu. Il a été beaucoup sollicité durant l'expansion de la troisième sphère, mais est très peu connu dans l'Empire Tau.

CC CT F E PV I A Cd Svg
2 5 3 4 4 2 3 10 4+

Type d'unité: Infanterie

équipement : fusil à plasma

Option : Socran peut choisir de l'équipement de l'infanterie

REGLES SPECIALES

Personnage Spécial: Socran ne peut être joué que dans une armée d' au moins 1500 pts

Personnage indépendant : A moins d'être accompagné par une Escorte, et le blabla d'un commandeur

Expert : Grâce à ses nombreux entraînements, Socran sait tirer partie du terrain où il se trouve. Par conséquent, il possède toujours une sauvegarde de couvert de 5+ et lorsqu'il est dans un couvert la Svg de couvert augmente de +1.

Pour le bien suprême : Après le déploiement et avant le premier tour, chaque unité doit faire un test de commandement. Si il est réussit, l'unité a droit à un mouvement de scout.

Puissance : Socran a su trafiquer ses armes pour les rendre plus performantes, son fusil à plasma peut relancer ses jets pour blesser.

Mon idole : A chaque face de tir, une seule unité de gdf peut faire un test de Cd. Si celui ci est réussit, elle gagne +1 en CT

Imitation : Les jeunes gdf essaient toujours de faire comme Socran. Lorsqu’un unité de gdf se fait blesser par un tir annulant les Svg, elle peut effectuer un test de commandement, si celui ci est réussit, l’unité à une Svg de couvert à 5+

Escorte de guerriers de feu 35pts/figurine

---------------CC CT F E PV I A Cd Svg

Shas'ui vétéran 2 4 3 3 2 2 2 8 4+

Type d'unité: Infanterie

Équipe: de 4 à 8 guerriers de feu

Équipement : fusil à plasma

REGLE SPECIALE

Expert : Grâce à de nombreux entraînements, ces gdf savent tirer partie du terrain où ils se trouvent. Par conséquent, ils possèdent toujours une sauvegarde de couvert de 5+ et lorsqu'ils sont dans un couvert la Svg de couvert augmente de +1.

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MessageSujet: Re: O'Socran et sa garde ( ils ne sont pas en exo armure ^^ )   O'Socran et sa garde ( ils ne sont pas en exo armure ^^ ) EmptyVen 26 Fév - 18:53

C'est simpa comme concept le commandeurs sans exo-armure mais il y a quelque défaut:
L'endurance 4 me parait trop. Car même lorsqu'il sont en armure il ont 4 donc mets lui une de 3.
La régles expert et le fusil à plasma me semble pas mal.
Par contre les règles mon idole et "Pour le bien suprême ne me plaise pas". La premire parceque je ne trouve pas sa fluff (au pire tu peu aussi lui acheter une garde d'honneur ou les shas'ui vétéran). La seconde car elle est vraiment trop bourrin pour un commandeur à 140pts
Après je lui rajouterai peut-être des règles supplémentaire comme une armure légére améliorer (3+) et pourquoi pas une arme de CaC?
Enfin pour terminer je trouve que 2pv pour un QG c'est peu met lui 3 avec e3 c'est plus fluff
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