Tau'Va Tsua'm
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 Premiere partie 1500pts

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2 participants
AuteurMessage
Zagato17
Chien Kroot
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Zagato17


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MessageSujet: Premiere partie 1500pts   Premiere partie 1500pts EmptyJeu 5 Nov - 23:38

Bonjour à tous,

j'ai fait cette liste une première partie que je devrais disputait quand le covid nous le permettra...

Je voulais avoir un peu vos avis sur cela, les equipements, si vous voyez de grosses incohérences, etc...


Je jouerais en sept T'au

QG

Cadre Fireblade
3 | 45
M CC CT F E PV A Cd Svg
6 3+ 2+ 3 3 5 3 8 4+

[Seigneur de Guerre] Commander en XV86 Coldstar Battlesuit
8 | 165
M CC CT F E PV A Cd Svg
20 3+ 2+ 5 5 6 4 9 3+
Equipement : Générateur de bouclier (autres figurines), Eclateur à fusion (3)
Reliques : Déstabilisateur Sismique

Ethereal sur Hover-Drone
3 | 60
M CC CT F E PV A Cd Svg
8 3+ 4+ 3 3 4 3 9 5+


Troupes

Strike Team (5)
2 | 45
M CC CT F E PV A Cd Svg
Fire Warrior 6 5+ 4+ 3 3 1 1 6 4+
Fire Warrior Shas'ui 6 5+ 4+ 3 3 1 2 7 4+
Fire Warrior Shas'ui Equipement : Pistolet à impulsions

Strike Team (5)
2 | 45
M CC CT F E PV A Cd Svg
Fire Warrior 6 5+ 4+ 3 3 1 1 6 4+
Fire Warrior Shas'ui 6 5+ 4+ 3 3 1 2 7 4+
Fire Warrior Shas'ui Equipement : Pistolet à impulsions

Strike Team (5)
2 | 45
M CC CT F E PV A Cd Svg
Fire Warrior 6 5+ 4+ 3 3 1 1 6 4+
Fire Warrior Shas'ui 6 5+ 4+ 3 3 1 2 7 4+
Fire Warrior Shas'ui


Elite

XV104 Riptide Battlesuit
15 | 300
M CC CT F E PV A Cd Svg
7-14 PV 12 5+ 4+ 6 7 7-14 4 8 2+/5++
4-6 PV 8 - 5+ - - 4-6 3 - -
1-3 PV 4 - 5+ - - 1-3 2 - -
Equipement : Contrôleur de drones, Système de ciblage avancé (Ghost, Riptide, Storm, FW), Système de missiles autodirecteurs (2)

XV104 Riptide Battlesuit
15 | 305
M CC CT F E PV A Cd Svg
7-14 PV 12 5+ 4+ 6 7 7-14 4 8 2+/5++
4-6 PV 8 - 5+ - - 4-6 3 - -
1-3 PV 4 - 5+ - - 1-3 2 - -
Equipement : Système de ciblage avancé (Ghost, Riptide, Storm, FW), Systeme de défense contre-feu, Système de missiles autodirecteurs (2)

XV25 Stealth Battlesuits (3)
5 | 108
M CC CT F E PV A Cd Svg
Stealth Shas'ui 8 5+ 4+ 4 4 2 2 7 3+
Stealth Shas'vre 8 5+ 4+ 4 4 2 3 8 3+
Equipement : Générateur de bouclier (autres figurines) (2), Canon à induction (2)
Stealth Shas'vre Equipement : Générateur de bouclier (autres figurines), Canon à induction

XV95 Ghostkeel Battlesuit
9 | 165
M CC CT F E PV A Cd Svg
6-10 PV 12 5+ 4+ 6 6 6-10 3 8 3+
3-5 PV 8 - 5+ - - 3-5 2 - -
1-2 PV 4 - 5+ - - 1-2 1 - -
MV5 Stealth Drone 12 5+ 5+ 4 4 1 1 6 4+
Equipement : Générateur de bouclier (autres figurines), Systeme de défense contre-feu, Collisionneur à fusion , Eclateur à fusion (2)


Attaque rapide

Tactical Drones (10)
2 | 100
M CC CT F E PV A Cd Svg
8 5+ 5+ 3 4 1 1 6 4+
+ MV7 Marker Drone (10)


Soutien
XV88 Broadside Battlesuits
6 | 110
M CC CT F E PV A Cd Svg
5 5+ 4+ 5 5 6 2 7 2+
Équipement : Générateur de bouclier (autres figurines), Système de missiles autodirecteurs (2), Fusil-rail lourd

Points : 1493
Puissance : 72
Commandement : 12
Figurines : 35
Unités : 12
Total
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Unités : 12
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Gallak
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Gallak


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MessageSujet: Re: Premiere partie 1500pts   Premiere partie 1500pts EmptyVen 6 Nov - 13:22

Coucou,

Si tu veux créer des listes, tu peux utiliser ALN40k ou battlescribe. ça te permet de générer très simplement des mises en formes lisibles Smile

Je vois quelques incohérences:

Tu peux pas utiliser le déstabilisateur sismique en sept t'au car c'est une relique des enclaves farsight. Il te faut changer de relique.

Le fait de mettre un contrôleur de drones sur une riptide est dommage car les autres options sont très sympas. Surtout en modèle ratata (canon à induction lourd + missiles), l'équipement classique est Système de ciblage avancé + système de défense contre feu. ça te permet d'améliorer la PA du canon à induction lourd (qui est une de ses faiblesses) tout en faisant un combo très dissuasif: Si l'adversaire te charge, il se mange 18 tirs à 5+ relançable, soit 12 tirs touchant, ce qui revient à une deuxième phase de tir... Et si tu as deux riptides de ce genre, ça fait 24 touches F6 PA-2 D2. c'est à ce moment là que l'on déteste les T'au U.u

Le Ghostkeel fait peu de dégâts sans la relique associée (l'oblitérateur à fusion). Mais tu peux toujours tenter. c'est pas très grave.

divise par 2 tes escouades de drones de marquage pour éviter de te prendre la règle "déflagration" car tu gagnes rien à en faire un pack de 10. 5 x 2 c'est plus souple tactiquement et c'est plus résistant.

tu peux mettre le contrôleur de drones sur ton commander. Pourquoi ? Avant il y avait la mode du commander 4 fuseur en mission suicide. Sauf que cette méthode gaspille ton précieux commander qui peut faire en mieux en étant en soutien. Et en plus cette méthode est vraiment pas fiable. Dès qu'en face il y a des sauvegardes invulnérables, ça marche plus. Je te présente un commander qui te tiendra toute la partie:
Commander coldstar 2 missiles + bouclier + contrôleur de drones + trait SdG "dévastation par l'harmonie".
Un classique. Il soutient ton armée en donnant 4+ aux drones de marquage, il donne de la PA bonus facilement par sa taille et sa mobilité, encaisse quelques tirs malheureux, relance les blessures des riptides / broadsides, tire de loin en toute sécurité, et peu en fin de partie prendre des quarts de table.

voilà.
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Zagato17
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MessageSujet: Re: Premiere partie 1500pts   Premiere partie 1500pts EmptyVen 6 Nov - 14:28

Merci Gallak pour ta réponse

En effet mea culpa je n'ai pas fait gaffe pour la relique farsight, je vais l'enlever et du coup voir pour l’oblitérateur pour la ghost.

Pour les drones ça marche je vais couper cela en 2.

Pour la riptide oui hésitais à le mettre mais du coup je vais suivre ton conseil et mettre le contrôleur sur la coldstar, je vais juste changer ses armes pour des missiles.

Autre question, vous me conseiller de garder 2 riptides ou d'en remplacer une par une escouade de 6 crisis full CI ? (normalement à 25pts prêt ont est sur le même coup)

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Zagato17
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MessageSujet: Re: Premiere partie 1500pts   Premiere partie 1500pts EmptyVen 6 Nov - 19:45

Et laisser les deux Riptide en ratatata ou en passer une en Accélérateur à Ion ?
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Gallak
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MessageSujet: Re: Premiere partie 1500pts   Premiere partie 1500pts EmptyVen 6 Nov - 23:59

Yo,

L'avantage des Crisis CI c'est que tu peux tirer au cinquième seuil de la désignation laser via un stratagème, ce qui t'apporte une flexibilité supplémentaire.
Si tu mets la relique "contre mesures réactives", l'iridium et les boucliers sur des crisis "tampon" tu as un pack assez résistant mine de rien. Reste à voir ce que tu préfères pour saturer.
Pour moi les deux ont pas vraiment les mêmes cibles, à toi de voir ce qu etu préfères gérer.


Je te conseille de garder une au moins riptide en ratata si t'as des broad rails. ça fait doublons et pour que ce soit vraiment efficace faut un strat'.
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Zagato17
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MessageSujet: Re: Premiere partie 1500pts   Premiere partie 1500pts EmptySam 7 Nov - 0:55

D'acc merci Gallak, je vais réfléchir a tout ça
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MessageSujet: Re: Premiere partie 1500pts   Premiere partie 1500pts Empty

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