Tau'Va Tsua'm
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 De l'utilité des carabines à impulsion...

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5 participants
AuteurMessage
Nakaleth
Chien Kroot
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Nombre de messages : 13
Date d'inscription : 19/04/2017

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MessageSujet: De l'utilité des carabines à impulsion...   De l'utilité des carabines à impulsion... EmptyLun 3 Juil - 18:20

Bonjour,

En comparant les profils des fusils à impulsion et des carabines à impulsion, je m’interroge sur l’intérêt de ces dernières.
En effet, au niveau de la F, de la PA et des D il n’y a aucune différence.
Dès lors vous semble-t-il pertinent d’utiliser les carabines pour être sûr d’avoir deux tirs sur une distance de 15 à 18’’ alors que le fusil offre 2 tirs de 1 à 15’’ et 1 tir de 15 à 18’’.
Les guerriers de feu n’ayant pas vocation à aller au CAC, la caractéristique « assaut » est-elle vraiment utile.
Dans l’affirmative pourriez-vous me dire comment vous jouez des GDF avec fusil à impulsion et comment vous jouez des GDF avec carabine à impulsion ?

Merci d’avance.
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viliblitz
Krootox
Krootox
viliblitz


Nombre de messages : 26
Date d'inscription : 01/04/2017

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MessageSujet: Re: De l'utilité des carabines à impulsion...   De l'utilité des carabines à impulsion... EmptyLun 3 Juil - 18:35

Personnellement je ne joue pas les carabines : si je veux tirer de loin, il y a les fusil, de près, les breacher seront plus efficaces.

Pour les gdf j'ai tendance à en faire 1-2 bloc de 12 avec un sabrefeu ce qui offre 3 tirs à 15 pas par têtes.

Et du coup les carabines... bah j'les utilises que sur les pathfinders car j'suis obligé :p
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Allio
Shas'ui
Shas'ui
Allio


Nombre de messages : 571
Age : 35
Date d'inscription : 17/09/2015

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MessageSujet: Re: De l'utilité des carabines à impulsion...   De l'utilité des carabines à impulsion... EmptyLun 3 Juil - 19:57

A mon avis, l'idée c'est plus de faire du Hit & Run => mouvement + advance pour rester a 18" de l'adversaire et tirer (malus de CT mais tir quand meme^^).

Ceci étant dit, je n'y voit plus d’intérêt à ce jour. Pour reproduire l'effet voulu avec la V7, il aurait fallut que ca donne un malus au test de cd... mais c'est pas le cas^^

En l'état, il est donc très peu pertinent de jouer des GdF avec carabine plutot que fusil.
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O'Shaslan
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Membre du Conseil
O'Shaslan


Nombre de messages : 2520
Age : 52
Humeur : Selon mon humeur
Date d'inscription : 25/06/2010

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MessageSujet: Re: De l'utilité des carabines à impulsion...   De l'utilité des carabines à impulsion... EmptyLun 3 Juil - 22:25

Seul intérêt est de fuir l'ennemi en tirant (tu fais d6+6, tu tires CT 5+)

Mais bon, moi mes Tau, il vont dans la naphtaline jusqu'en V9 ou qu'on aie un codex.

Je déteste ce qu'ils nous ont fait en V8.

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- Greater Good, Greater Bad, I'm the one with the twin linked fusion blasters.

O'Shaslan


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Titi
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Titi


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MessageSujet: Re: De l'utilité des carabines à impulsion...   De l'utilité des carabines à impulsion... EmptyMar 4 Juil - 0:26

En v7, je mets l'unité en carabine avec AUN'SHI dans un devif
Et, j'essaye d'aller prendre l'objo en face ou une contre attaque

Aun'shi surprenait l'adversaire, maintenant je n'ai pas encore testé en V8
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MessageSujet: Re: De l'utilité des carabines à impulsion...   De l'utilité des carabines à impulsion... Empty

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