Tau'Va Tsua'm
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Gyem
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Xioshiva
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MessageSujet: 750 points amical   750 points amical EmptyJeu 19 Juin - 14:08

Bonjour je creer cette liste pour jouer gentillement avec mes amis. Merci de me dire ce qui ne va pas et donner des conseilles.
QG

Commandeur
-Fusil plasma froidx2
-Controleur de drone
-Injecteur de stimulant
-Iridium XV-08

-2 drones cibleurs

Total 187pts

Élite

Crisis Sha'sui
-Fuseur
-Verouillage de cible

Crisis Sha'sui
-Fusil plasma froid jumele
-Cyclo-eclateur à ions

Crisis Sha'sui
-Canon à induction jumele
-Lanceur de charde à dispertion

total 157

Troupes

Guerrier de feu x12

Guerrier de feu x11

total 207

Attaque rapide

Cibleur x5
Carabine à impulsions

Total 55pts

Soutien

Hammerhead
-Canon-rail minutions solide/sous-munition
-Missiles autodirecteur jumele
-Missile à guidages x2
total 146

Total 752pts

Le commandeur tank et cible pour les crisis. Les GdF et les cibleur tape et capture les points pendant que la HH clean les blindés.
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Gyem
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MessageSujet: Re: 750 points amical   750 points amical EmptyJeu 19 Juin - 14:13

Tes crisis sont dans une même unité ou 3 unités de 1 crisis?

Une nacelle de brouillage/photorégulateur sur le HH ne me parait pas être un luxe.

Bon après tu veux faire une liste sympathique, donc autant garder ta base.
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lairder1
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MessageSujet: Re: 750 points amical   750 points amical EmptyJeu 19 Juin - 17:29

juste rajoute un verrouillage de cible à ton commandeur pour faire tirer les drones autre part (2 plasma, un verrouillage un controleur)

attention pour tes potes, les tau sont tout sauf une armée molle, dans le sens ou la plupart des unités sont plutot efficace
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Shas'o shien
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MessageSujet: Re: 750 points amical   750 points amical EmptyJeu 19 Juin - 19:45

Si c'est une liste amicale, pourquoi la poster ?

Joue ce que tu veux, fais toi plaiz invente des combos !
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Malthus
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MessageSujet: Re: 750 points amical   750 points amical EmptyVen 20 Juin - 3:23

Même remarque que Gyem pour tes crisis si ce n'est qu'en plus
les shas'ui n'ont pas accès aux prototypes et le verrou inutile si plusieurs unités...

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MessageSujet: Re: 750 points amical   750 points amical EmptyVen 20 Juin - 16:48

Malthus a écrit:
Même remarque que Gyem pour tes crisis si ce n'est qu'en plus
les shas'ui n'ont pas accès aux prototypes et le verrou inutile si plusieurs unités...

Sauf si éventuellement le commandeur rejoint un des gays lurons avec lequel il a franchement pas le même arsenal ^^
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MessageSujet: Re: 750 points amical   750 points amical EmptyVen 20 Juin - 16:55

Oh et n'oublions pas non plus la nacelle de brouillage qui est presque un auto-include sur les tanks(3+ de zig zag)...on va attendre une réponse de l'intéressé avant de donner plus de conseilles(my god ça aussi ça pique).

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MessageSujet: Re: 750 points amical   750 points amical EmptyVen 20 Juin - 17:53

bonjour alors oui les crisis sont ensembles et le commandeur peux les rejoindre si elle sont focus. donc pour hh je prends la brouillage et j enleve 2 GdF. Et les Shas'ui non pas le droit aux prototypes? Pourais tu indiquer ou c est ecrit.
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MessageSujet: Re: 750 points amical   750 points amical EmptyVen 20 Juin - 18:11

Autant pour moi c'est uniquement les systemes perso auxquels ils n'ont pas accès.
Encore une réminiscence du codex V4 où ces armes "spéciales" faisaient partie de la même catégorie que les systèmes perso et donc réservés aux shas'vre...bref mea culpa.^^

Du coup tu compte joindre le fuseur-verrou au commandeur?

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MessageSujet: Re: 750 points amical   750 points amical EmptyVen 20 Juin - 18:24

j'ai envie de garde mon commandeur en tank donc iridium+stimulant quelles armes me conseillez vous avec ca?
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MessageSujet: Re: 750 points amical   750 points amical EmptyVen 20 Juin - 18:49

Honnêtement un commandeur à ce niveau de points c'est pas vraiment opti...sauf peut-être si il est "low cost"...là ça n'est apparemment pas le cas.
Tu fini par dépenser beaucoup trop de points dedans sans parler des crisis et du HH avec ses missiles.(et une nacelle sera toujours plus opti na! :p)
et tu en oublie la fondation d'une armée: les troupes; car que feront tes deux escouades de gdf?

L'éthéré et les kroots sont amha un meilleur pari que le commandeur à ce niveau de points si ce n'est uniquement pour leur prix.(et tu peux toujours prendre des gdf à côté! :p)
Les kroots se cachent mieux(ont un déploiement plus intéressant) se déplacent mieux(mvt à couvert) et font même potentiellement plus de dégats aux "gros" grâce aux balles sniper.

Les 5 cibleurs sont aussi potentiellement premier sang pour ton adversaire car sauf si il n'a jamais joué contre du tau ils seront une cible à abattre(ce qui devrai aussi se faire sans trop de difficulté).

Voilà désolé si je taille un peu dans l'os mais tout ça est dit dans un but d'optimisation...et comme l'a dit o'shien pourquoi poster une liste si la partie est 100% amicale? Wink

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MessageSujet: Re: 750 points amical   750 points amical EmptyVen 20 Juin - 19:14

Chacun son avis, à mon sens à 750 pts un voir même deux sabre de feu auront quand même beaucoup de charme par rapport au commandeur non low cost. Surtout que dans les deux escouades de guerriers de feu, c'est assez cool.

L'éthéré c'est assez risqué, c'est plus efficace du fait qu'il affecte les deux unités pour moins cher, il faut quand même prendre en compte sur c'est deux points de victoires ce petit pépère. Un du seigneur de guerre, un pour lui même.

Les kroots sont toujours sympathiques oui. Mais sont-ils nécessaires... Tout dépends de ce qu'il veut, en terme de prix les deux sont rentables, donc 23 GdF ou 36 kroots, la question se pose. Mais je pense que le GdF se justifie au moins pour le point suivant : si les seules troupes sont des kroots, l'éthéré devra aller avec eux, et ils perdent donc leur plus gros avantage, l'infiltration.
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MessageSujet: Re: 750 points amical   750 points amical EmptyVen 20 Juin - 20:50

@Shas'O'ktet

Ce qui me chiffonne le plus pour le Sdf c'est qu'il rends l'escouade qu'il rejoint statique...et rester statique ça j'aime pas du tout.:p

Le vrai plus de l'éthéré c'est sa bulle de commandement.

Bref tout dépends du style de jeu...perso pas fan de camper avec des gdf...avec des kroots bizarrement ça me dérange moins. :p

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MessageSujet: Re: 750 points amical   750 points amical EmptyVen 20 Juin - 21:09

Donc comme vous me l'avais j'ai changer mon commandeur pour le rendre moins cher,j'ai mis une nacelle de brouillage et j'ai enlevé les cibleurs donc il me reste encore 97pts ou je sais pas ou mettre.

QG

Commandeur
-Nacelle de missile x2
-Interseption
-Puretide

Total 135pts

Élite

Crisis x3

Crisis Sha'sui
-Fuseur
-Verouillage de cible
Crisis Sha'sui
-Fusil plasma froid jumele
-Cyclo-eclateur à ions
Crisis Sha'sui
-Canon à induction jumele
-Lanceur de charde à dispertion

total 157

Troupes

Guerrier de feu x12

Guerrier de feu x12

total 216


Soutien

Hammerhead
-Canon-rail minutions solide/sous-munition
-Missiles autodirecteur jumele
-Nacelles de brouillage

total 145

Total 653pts
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MessageSujet: Re: 750 points amical   750 points amical EmptySam 21 Juin - 2:19

Citation :
il me reste encore 97pts ou je sais pas ou mettre

Pourquoi pas commencer par jumeler le fuseur?

Sinon pour 90pts: 3 stealth...et ça s'infiltre! :p

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MessageSujet: Re: 750 points amical   750 points amical EmptySam 21 Juin - 9:44

Merci pour votre aide. Voici ma liste final.

QG

Commandeur
-Nacelle de missile x2
-Interseption
-Puretide
-Systéme de ciblage avancé
Total 135pts

Élite

Crisis x3

Crisis Sha'sui
-Fuseur jumele
-Verouillage de cible
Crisis Sha'sui
-Fusil plasma froid jumele
-Cyclo-eclateur à ions
Crisis Sha'sui
-Canon à induction jumele
-Lanceur de charde à dispertion

Stealth x3

-Canon à induction
-Relais Géotactique

total 261

Troupes

Guerrier de feu x12

Guerrier de feu x12

total 216


Soutien

Hammerhead
-Canon-rail minutions solide/sous-munition
-Missiles autodirecteur jumele
-Nacelles de brouillage
-Photo-régulateur
total 145

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