Tau'Va Tsua'm
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 force tau 1600 pts

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DevilMcam
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Date d'inscription : 10/05/2013

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MessageSujet: force tau 1600 pts   force tau 1600 pts EmptyVen 10 Mai - 19:00

test 1600 (Tau) : 1583 Points

QG

  • Commandeur Shadowsun (6 unités / 343 pts)
    • 1x Commandeur Shadowsun (135 pts)
      • Eclateur à fusion x2
      • Appui feu , Exo-armure Stealth , Infiltrateur , Personnage indépendant , Système de ciblage avancé , Un fantôme marche parmi nous
    • "equipe XV8 sunfire" : 2x Equipe d'escorte XV8 Crisis (64/148 pts)
      • 4x Eclateur à fusion
      • Appui feu , 2x Drone de défense , Exo-armure Crisis , Protecteur attitré , Très massif
    • 1x Drone de commandement (20 pts)
      • Relais de commandement
    • 2x Drone de défense MV52 (40 pts)
      • Générateur de bouclier
  • "aun'" : 1x Ethéré (50 pts)
    • Invocation des éléments , L'échec n'est pas envisageable , Obstiné , Personnage indépendant

Elite

  • "equipe XV8 firerain" : 3x Shas'ui Crisis (66/126 pts)
    • 6x Canon à induction
    • Appui feu , Exo-armure Crisis , Très massif
  • "XV104 stormhunter" : 1x Shas'vre Riptide (180/188 pts)
    • 1x Accélérateur à ions, Système de missiles autodirecteurs jumelés
    • Appui feu , Exo-armure Riptide , Générateur de bouclier Riptide , Réacteur Nova , 1x Système de ciblage avancé

Troupes

  • 12x Guerrier de feu (108 pts)
    • Fusil à impulsion
    • Appui feu , Armure de combat , Grenades à photons
  • 12x Guerrier de feu (108 pts)
    • 12x Carabine à impulsions
    • Appui feu , Armure de combat , Grenades à photons
  • 12x Guerrier de feu (108 pts)
    • Fusil à impulsion
    • Appui feu , Armure de combat , Grenades à photons

Attaque Rapide

  • 6x Cibleur (66 pts)
    • Carabine à impulsions
    • Appui feu , Armure de reconnaissance , Désignateur laser , Grenades à photons , Scouts
  • 4x Cibleur (44 pts)
    • Carabine à impulsions
    • Appui feu , Armure de reconnaissance , Désignateur laser , Grenades à photons , Scouts

Soutien

  • 1x Char Hammerhead (125/156 pts)
    • 1x Canon à ions (standard), 1x Canon à ions (surcharge), 2x Missile à guidage laser, 1x Système de missiles autodirecteurs jumelés
    • 1x Nacelle de brouillage
  • 1x Char Hammerhead (125/156 pts)
    • 1x Canon à ions (standard), 1x Canon à ions (surcharge), 2x Missile à guidage laser, 1x Système de missiles autodirecteurs jumelés
    • 1x Nacelle de brouillage
  • 1x Char Sky Ray (115/130 pts)
    • Désignateur laser multinodes x2, Missile à guidage laser x6
    • Drone d'attaque x2 , 1x Nacelle de brouillage , Traqueur de vélocité



qu'est-ce que vous en pensez a part le fait que sa manque d'antiaerien?
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Aun'Kalah
Mentor Kroot
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Aun'Kalah


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MessageSujet: Re: force tau 1600 pts   force tau 1600 pts EmptyVen 10 Mai - 22:28

Yop!

Quelques petites remarques :

Pourquoi une escouade de Crisis pour faire le travail des GdF? J'ai trouvé une combi un peu cher (196pts) mais potentiellement ultra violente (à tester): 2 Cricri avec 2 Nacelles Missiles normales et 2 jumelées avec un Shas'vre avec aussi nacelle missile normale et jumelé + la Puce puretide pour que toute l'escouade puisse avoir tueurs de chars et tueurs de monstres (entre autres). Avec ça, t'as 12 tirs F7PA4 dont 6 jumelés à 36ps, ultra mobile (mouvement phase de mouvement ET phase d'assaut), avec tueurs de chars et traqueur de CMonstrueuses! :p

- Nacelle de brouillage trop cher, retire-les (45 points de gagné).

- Tes Cibleurs, je te conseille d'en prendre 3 escouades et au moins par 5 (sinon à 4 avec une perte, tu fais directement un test). Donc plutôt 2x5 Cibleurs si tu veux rester avec 10 Cibleurs seulement. Smile

- Ton QG Shadow fait ultra mal au niveau points surtout, quelle impact pour l'unité? C'est de l'anti blindé clairement, mais niveau statistique, ça donne quoi? En terme de proba j'entends, tu bousilles à coup sûr 2 blindés par tour (Shadow peut taper un autre tank que celui tapé par son escorte il me semble).

- Tu joues souvent le Sky? Je l'ai toujours boycotté, il vaut vraiment ses 115 points?
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DevilMcam
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MessageSujet: Re: force tau 1600 pts   force tau 1600 pts EmptyVen 10 Mai - 22:52

les crisis sont plus mobiles que les GF
pour les cibleur c'est une question de broba 6 et 4 te donnent 3 et 2 touches de laser alors que 5 et 5 donnent que 2.5 et 2.5

les nacelles je retient

shadowsun est ma seul untiée capable de gerer des termis en raider qui pouraient massacrer toute ma ligne.
Pour le skyray oui j'aime beaucoup si tu a 1 pion laser tu peut envoyer les 6 missiles a CT5 (avec la ligne de vue)donc 5 touche F8 pa3 6si tu le boost avec le dronne de CD
de quoi netoyer n'importe quelle menace au tour 1


un deuxieme essai :

QG

  • 1x Ethéré (50 pts)
    • Invocation des éléments , L'échec n'est pas envisageable , Obstiné , Personnage indépendant

Elite

  • 3x Shas'ui Crisis (66/171 pts)
    • 3x Nacelle de missiles, 3x Nacelle de missiles jumelée
    • Appui feu , Exo-armure Crisis , Très massif
  • 1x Shas'vre Riptide (180/185 pts)
    • 1x Accélérateur à ions, Système de missiles autodirecteurs jumelés
    • Appui feu , Exo-armure Riptide , Générateur de bouclier Riptide , Réacteur Nova
  • 1x Shas'vre Riptide (180/185 pts)
    • 1x Accélérateur à ions, Système de missiles autodirecteurs jumelés
    • Appui feu , Exo-armure Riptide , Générateur de bouclier Riptide , Réacteur Nova

Troupes

  • 12x Guerrier de feu (108 pts)
    • Fusil à impulsion
    • Appui feu , Armure de combat , Grenades à photons
  • 12x Guerrier de feu (108 pts)
    • Fusil à impulsion
    • Appui feu , Armure de combat , Grenades à photons
  • 12x Guerrier de feu (108 pts)
    • 12x Carabine à impulsions
    • Appui feu , Armure de combat , Grenades à photons

Attaque Rapide

  • 6x Cibleur (66 pts)
    • Carabine à impulsions
    • Appui feu , Armure de reconnaissance , Désignateur laser , Grenades à photons , Scouts
  • 4x Cibleur (44 pts)
    • Carabine à impulsions
    • Appui feu , Armure de reconnaissance , Désignateur laser , Grenades à photons , Scouts
  • 3x Piranhas (120/150 pts)
    • 3x Eclateur à fusion
    • Drone d'attaque x2

Soutien

  • 1x Char Hammerhead (125/141 pts)
    • 1x Canon à ions (standard), 1x Canon à ions (surcharge), 2x Missile à guidage laser, 1x Système de missiles autodirecteurs jumelés
  • 1x Char Hammerhead (125/141 pts)
    • 1x Canon à ions (standard), 1x Canon à ions (surcharge), 2x Missile à guidage laser, 1x Système de missiles autodirecteurs jumelés
  • 1x Char Sky Ray (115 pts)
    • Désignateur laser multinodes x2, Missile à guidage laser x6
    • Drone d'attaque x2 , Traqueur de vélocité


j'ai peur avec cette liste de manquer de puissance anti blindée est ce le cas?
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