Tau'Va Tsua'm
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 [750] Tournoi 2vs2 en équipe aléatoire

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Shas'O Au'taal Ko'vash
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MessageSujet: [750] Tournoi 2vs2 en équipe aléatoire   [750] Tournoi 2vs2 en équipe aléatoire EmptyDim 28 Avr - 13:13

Force Ombre Eclairée (Tau) : 749 Points

Armée de 750pts pour du 2vs2 aléatoire à 1500pts.

QG

  • Commandeur Shadowsun (6 unités / 360 pts)
    • Commandeur Shadowsun (135 pts)
    • 2x Equipe d'escorte XV8 Crisis (64/165 pts)
      • 4x Fusil à plasma froid
      • 1x Champ répulsif
      • 1x Exo armure XV8-02
      • 2x Système de ciblage avancé
    • Drone de commandement (20 pts)
    • 2x Drone de défense MV52 (40 pts)

Elite

  • Equipe Stealth (5 unités / 197 pts)
    • 4x Shas'ui Stealth (120 pts)
    • Shas'vre Stealth (40/77 pts)
      • 1x Eclateur à fusion
      • 1x Contrôleur de drones
      • 2x Drone de ciblage
      • 1x Verrouillage de cible

Troupes

  • Equipe de Guerriers de feu (6 unités / 64 pts)
    • 5x Guerrier de feu (45 pts)
    • Shas'ui Guerrier de feu (19 pts)
  • Equipe de Guerriers de feu (6 unités / 64 pts)
    • 5x Guerrier de feu (45 pts)
    • Shas'ui Guerrier de feu (19 pts)
  • Equipe de Guerriers de feu (6 unités / 64 pts)
    • 5x Guerrier de feu (45 pts)
    • Shas'ui Guerrier de feu (19 pts)



Voici ma première liste V6, que j'oriente j'espère très agressive.

Donc l'idée générale c'est:
-Shadowsun et les deux Crisis sont là pour gérer les élites et le char qui peut traîner en maximisant leurs capacités de survie et de combat avec le drone de commandant, en gros par tour je tue 5 space marsouins ou 2-3 termi.
-Les XV25 en avant pour engager au plus vite les escouades de type Pillard ou Deva, voir les véhicule légers en plus des 2 drones qui marquent les cibles en absence de cibleur.
-Les 3 escouades de guerriers de feu par 6 pour répartir 3 désignateurs pour éventuellement enlever le couvert et minimiser les dégâts en cas de CàC, ainsi que prendre les objectifs.

Sinon les autres participants sont:
-1 Dark angels ravenwing.
-1 SMC Nurgle avec beaucoup d'enfants du chaos et un seigneur sur moto.
-1 Salamanders avec vulkan et pleins de multi-fuseur, fuseur et combi fuseur.
-1 Nécron qui aime les viennoiseries.
-1 ork pillards flingboyz.
-1 eldar vengeur et dragon de feu.
-1 Chevalier gris assez mobile avec lance-flamme.
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Shas'O Au'taal Ko'vash
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MessageSujet: Re: [750] Tournoi 2vs2 en équipe aléatoire   [750] Tournoi 2vs2 en équipe aléatoire EmptySam 11 Mai - 14:43

Bon après avoir jouer contre certains de mes adversaires en 1vs1 (SM, CG et Ork), je gère plus rien arrivé tour 3 car les mes GdF se retrouve un peu seul fasse au volant et autres unités qui débarquent en FeP ou en attaque de flanc.

Donc voici une liste entièrement rénové.


Xor'vesa Kau'ui (Tau) : 748 Points

QG

  • "Shas'O Au'Taal Ko'Vash" : 1x Commandeur (85/202 pts)
    • 1x Cyclo-éclateur à ions (standard), 1x Lanceur de charge à dispersion
    • Appui feu , 1x Brouilleur de combat , 1x Exo armure XV8-02 , Exo-armure Crisis , 1x Gantelet Onagre , 1x Générateur de bouclier , 1x Injection de stimulants , Personnage indépendant , 1x Puce engrammique de Puretide , Très massif

Elite

  • Equipe XV8 Crisis (3 unités / 192 pts)
    • 2x Shas'ui Crisis (44/110 pts)
      • 4x Fusil à plasma froid
      • Appui feu , Exo-armure Crisis , 2x Système de ciblage avancé , Très massif
    • 1x Shas'vre Crisis (32/82 pts)
      • Appui feu , Exo-armure Crisis , 1x Injection de stimulants , 1x Node C2 , 1x Senseur multispectre , Très massif
  • Equipe XV8 Crisis (3 unités / 151 pts)
    • 2x Shas'ui Crisis (44/94 pts)
      • 4x Canon à induction
      • Appui feu , Exo-armure Crisis , 2x Rétrofusées vectorielles , Très massif
    • 1x Shas'vre Crisis (32/57 pts)
      • 2x Canon à induction
      • Appui feu , Exo-armure Crisis , 1x Rétrofusées vectorielles , Très massif

Troupes

  • 6x Guerrier de feu (54 pts)
    • Fusil à impulsion
    • Appui feu , Armure de combat , Grenades à photons
  • 6x Guerrier de feu (54 pts)
    • Fusil à impulsion
    • Appui feu , Armure de combat , Grenades à photons

Soutien

  • 1x Shas'vre Broadside (75/95 pts)
    • Missiles autodirecteurs jumelés, 1x Nacelle de missiles à haut rendement jumelées
    • Appui feu , Exo-armure XV88 , Extrêmement massif , 1x Traqueur de vélocité



La stratégie c'est déjà d'économisé O'Shaserra pour un commandeur qui peut engager les véhicules genre land raider et en faire du petit bois, tout en survivant à toutes les saloperies du champs de bataille et même les tuer.

Viens après l'équipe crisis plasma qui tue les marines sans possibilité de retour car entre 4 et 8 tirs jumelés CT3 qui ignorent les couverts avec F6 PA3 ça fait entre 2 à 6 morts et ça c'est bon surtout que sur un 6 c'est l'arme spé qui vire.

Ensuite le destructeur de masse mobile pour gérer les bandes d'ork de 15 en en tuant de 5 à 8 en moyenne tout en gérant un minimum le reste à la saturation.

J'ai mes 2 troupes obligatoire no comment.

Puis la broadside d'appui qui est là pour les volants et tout ce qui se rapprochera des GdF en les appuyant.

Vous en pensez quoi?


Dernière édition par Shas'O Au'taal Ko'vash le Sam 11 Mai - 22:15, édité 1 fois
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lasanis
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MessageSujet: Re: [750] Tournoi 2vs2 en équipe aléatoire   [750] Tournoi 2vs2 en équipe aléatoire EmptySam 11 Mai - 17:27

c'est pas du tout le genre de liste que je sortirai Wink

2*6 gdf à pied j'aurais peur pour la capture d'objectif ><

j'adore l’équipe de saturation crisis!

celle a plasma peut aussi gérer les CMs au besoin.

ta liste me semble de gérer pas mal de chose mais les objectifs vont être tendu a capturer/garder
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DevilMcam
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MessageSujet: Re: [750] Tournoi 2vs2 en équipe aléatoire   [750] Tournoi 2vs2 en équipe aléatoire EmptySam 11 Mai - 17:42

to comandeur fair du petit bois avec le land raider tu peut expliquer 1 tir de force 8 sasuffit pas a mon avis
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Aun'Kalah
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MessageSujet: Re: [750] Tournoi 2vs2 en équipe aléatoire   [750] Tournoi 2vs2 en équipe aléatoire EmptySam 11 Mai - 18:31

Les rétrofusées, pas besoin de les prendre sur chaque Crisis, tu les files au Shas'vre et t'es bon. (+10pts)

Gros manque de GdF.. Même à 750 points, faut en caller 1 escouade de 12 minimum et un escouadette (><) à côté à la limite! Les GdF, c'est de la saturation, et la saturation ça arrache tout, élite, endu, tout.. Smile

LR à 750 points ça devient couillu mais pas insensé..

EDT:

Petit liste en 750 pour que tu compars l'impact qu'on a:

Tau Shas' 750 (Tau) : 749 Points

QG
  • 1x Ethéré (50 pts)

Elite
  • Equipe XV8 Crisis (3 unités / 198 pts)
    • 2x Shas'ui Crisis (114 pts)
      • 2x Nacelle de missiles, 2x Nacelle de missiles jumelée

    • 1x Shas'vre Crisis (84 pts)
      • 1x Nacelle de missiles, 1x Nacelle de missiles jumelée
      • 1x Brouilleur de combat , 1x Puce engrammique de Puretide

Troupes
  • 12x Guerrier de feu (108 pts)
  • 12x Guerrier de feu (108 pts)

Attaque Rapide
  • 5x Cibleur (55 pts)
  • 5x Cibleur (55 pts)

Soutien
  • 1x Char Hammerhead (175 pts)
    • Canon rail à munitions solides, 1x Canon rail à sous munitions
    • Drone d'attaque x2
    • 1x Longstrike


L'éthéré: Pour ses pouvoir, le Typhon sur les 24GdFs, énorme saturation à 750 points, y a rien qui passe la ligne à 15ps.
Les Crisis: Le Brouilleur pour filer surchauffe à l'unité grosbill d'en face, la puce pour une éventuelle CM/Anti aérien. Unité polyvalente donc, dérouille tout à 36ps
Les Troupes: 24 GdFs, solide.
AR: Les Cibleurs pour fidéliser toutes les troupes, 10 c'est beaucoup, mais par 4 c'est bidon, et 2 escouades c'est de la CT 5 pour les GdF et les Crisis tranquille.
Soutien: HH avec Longstrike pour un éventuel blindé lourd, sinon pour la petite galette et de la MI sur les Svg2+.
Ta liste est plus mobile avec toutes les Crisis, mais niveau troupes, t'es un peu à poil quand même Mad


EDIT: La Broadsides en LM n'est pas AA de base? Les unités LMissiles ne sont pas AA par défaut comme le Sky (pour lequel c'est dans le profil puisqu'il a obligatoire des missiles dans le package)?
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Shas'O Au'taal Ko'vash
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MessageSujet: Re: [750] Tournoi 2vs2 en équipe aléatoire   [750] Tournoi 2vs2 en équipe aléatoire EmptySam 11 Mai - 22:01

Alors pourquoi si peu de guerrier de feu pour les objectifs car à 750pts j'arrive pas a les tenir sans me faire déloger en un tour alors je laisse ça à mon coéquipier.
Sinon pour le commandeur et son gantelet peut faire un dégât et cloué cette ... de LR, sinon je me demande si le 2x éclateur à fusion serait pas plus adapté sur le commandeur.

Sinon même si c'est brut le front de GdF avec éthéré, c'est pas assez mobile, et je veux pas courir après les pods, motos et volants qui rétament mon allié et va surement m'ignorer royalement et se borner à pas m'approcher (je pense fortement aux 2x15 pillards qui peut t'arracher 12 GdF ou 3 Crisis en 1 tour sans que tu es rien pu faire si tu reste là où il faut pas).
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Pardus
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MessageSujet: Re: [750] Tournoi 2vs2 en équipe aléatoire   [750] Tournoi 2vs2 en équipe aléatoire EmptyDim 12 Mai - 0:02

Alors pour moi :

HQ trop cher, 200 pts c'est plus de 25% de ton armée... Shadowsun me paraissait plus opportune surtout si comme dit dans ton dernier post tu cherches un double éclateur.
En plus elle va filer sa 4+ de couvert aux crisis qui seront avec et les fera bouger de 3d6 en poussée... Donc pour moi shadowsun, mais sans drones !

Pour rejoindre le reste de mes camarades, tes GdF sont trop peu nombreux, tu m'étonne que t'arrive pas à garder les objos avec 6 guss' ! ^^
Par 9 donc (pour passer le test de Cd à 3 pertes) et un shas'ui si t'as les points ou si tu mets pas d'éthéré.

Les crisis... Marrant ! Very Happy Avec les options doubles armes, oublie pas d'imprimer ta FAQ pour la montrer aux adversaires qui vont pleurer an voyant le déluge de tirs ! (expérience vécue).
En ce qui concerne les rétrofusée, je suis pas fan. Certes désengagement est intéressant mais y'a quand même moyen de se les mettre à l'abris et éviter la charge...

Avec les pts économisés en mettant shadowsun et moins les fusées, t'as de quoi rentrer 6 GdF dt 2 shas'ui, de quoi fiabiliser tes troupes.

Shas'Olo a écrit:
Les rétrofusées, pas besoin de les prendre sur chaque Crisis, tu les files au Shas'vre et t'es bon. (+10pts)
Ca ne donne que la règle désengagement, s'il veut avoir la course en prime il lui faut 3 fusées... Je pense que c'est pour ça qu'il les a mis.
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MessageSujet: Re: [750] Tournoi 2vs2 en équipe aléatoire   [750] Tournoi 2vs2 en équipe aléatoire EmptyDim 12 Mai - 0:16

Donc ça donnerais...

Kau'ui O'Shaserra (Tau) : 749 Points

QG

  • 1x Commandeur Shadowsun (135 pts)

Elite

  • Equipe XV8 Crisis (3 unités / 145 pts)
    • 2x Shas'ui Crisis (44/90 pts)
      • 4x Canon à induction
      • 2x Système de ciblage avancé
    • 1x Shas'vre Crisis (32/55 pts)
      • 2x Canon à induction
      • 1x Système de ciblage avancé
  • Equipe XV8 Crisis (3 unités / 192 pts)
    • 2x Shas'ui Crisis (44/110 pts)
      • 4x Fusil à plasma froid
      • 2x Système de ciblage avancé
    • 1x Shas'vre Crisis (32/82 pts)
      • 1x Injection de stimulants , 1x Node C2 , 1x Senseur multispectre

Troupes

  • Equipe de Guerriers de feu (9 unités / 91 pts)
    • 8x Guerrier de feu (72 pts)
    • 1x Shas'ui Guerrier de feu (19 pts)
  • Equipe de Guerriers de feu (9 unités / 91 pts)
    • 8x Guerrier de feu (72 pts)
    • 1x Shas'ui Guerrier de feu (19 pts)

Soutien

  • 1x Shas'vre Broadside (75/95 pts)
    • 1x Nacelle de missiles à haut rendement jumelées
    • 1x Traqueur de vélocité


EDIT
Donc Shadowsun avec l'équipe plasma pour tuer les SM, élites, CM et le chassis au besoin. Le reste ne change pas juste un peu peur de pas tenir les 18ps du canon à induction et de finir aux CaC. Les GdF seront juste un peu plus résistant mais les orks me font toujours aussi peur... (c'est une armée que je joue et je sais comment c'est violent).


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Aun'Kalah
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MessageSujet: Re: [750] Tournoi 2vs2 en équipe aléatoire   [750] Tournoi 2vs2 en équipe aléatoire EmptyDim 12 Mai - 0:33

Retire le traqueur de vélocité de la Broadside. En LM elle est naturellement AA Wink . Tu gagnes 20 points, ça peut te faire 2 GdF supplémentaires. Wink

Mignonne ta listoune! :p

Les Plasma jumelés, à 12ps omagad les totors! (tu les joues en FeP pour Fep à côté des totors?) Le ciblage avancé sur tes Crisis, tu comptes sur le sniping avec tes CInduction pour quelle type de troupes? Les sergents?
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MessageSujet: Re: [750] Tournoi 2vs2 en équipe aléatoire   [750] Tournoi 2vs2 en équipe aléatoire EmptyDim 12 Mai - 0:53

Le ciblage c'est le gadget qui m'a toujours servi pour tuer les armes spé, mais c'est vrai que j'ai pensé à un GdF sup à la place mais j'ai pas pu m'en séparer.
Les plasma en général ils attirent les FeP d'élite après avoir défoncé 5 SM en un coup, d'en le genre faut les tuer vite avant qu'il recommence. Rolling Eyes Mais sinon en général je les met pas en FeP, je me déplace vers mon objectif.
Après j'ai pas la prétention de jouer dur, par contre j'ai pas pigé d'où les missiles sont AA tu parle niveau proba? Sinon j'ai réfléchi au senseur d'alerte anticipé dessus vue tout ce qui arrive en FeP chez mes adversaires.
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MessageSujet: Re: [750] Tournoi 2vs2 en équipe aléatoire   [750] Tournoi 2vs2 en équipe aléatoire EmptyDim 12 Mai - 5:17

Shas'O Au'taal Ko'vash a écrit:
par contre j'ai pas pigé d'où les missiles sont AA tu parle niveau proba?
Je pense oui, étant donné que c'est jumelé, ça te fait un CT5 like...

Les crisis en FeP surtout pas ! Avec shadowsun elles font déjà 6+4d6ps de mouvement T1, de quoi couvrir une bonne distance avec plus de sécurité ! Wink

Par contre j'avais pas vu l'équipement du 'vre plasma. Il vaudrait mieux lui en mettre aussi (en virant l'injecteur dont on se fout royalement ainsi que le C2 Cool ) donc 20pts gagnés. Tu auras toujours plus de chances de faire des morts avec un plasma jumelé supplémentaire qu'avec des relances de 1...
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MessageSujet: Re: [750] Tournoi 2vs2 en équipe aléatoire   [750] Tournoi 2vs2 en équipe aléatoire EmptyDim 12 Mai - 11:36

La C2 c'est comme un jumelage pour toutes mes armes de l'équipe plasma même celle de shadowsun(ok avec CT5 elle a pas besoin) et l'injecteur c'est pour le PV théorique/svg invu qu'il m'apporte je trouve ça mieux d'avoir 4 plasma jumelés que 2 ou 3 jumelés et 2 simples si couvert ou non, après on peut en débattre.
Sinon je suis pas fan de la FeP qui est trop hasardeuse surtout pour une petite liste comme ça.
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MessageSujet: Re: [750] Tournoi 2vs2 en équipe aléatoire   [750] Tournoi 2vs2 en équipe aléatoire Empty

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