| Liste d'armée pour Apocalipse " spéciale " | |
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Auteur | Message |
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Shas' Dal'yth'moi ep'atwa Shas'vre
Nombre de messages : 1233 Age : 27 Humeur : *jette 1d6* .... 8 ?!? Date d'inscription : 05/04/2009
| Sujet: Re: Liste d'armée pour Apocalipse " spéciale " Dim 16 Déc - 14:51 | |
| Non, sincèrement une crisis aimenter, c'est le pieds, ça marche franchement bien, si tes aimants sont assez puissant, et ça aide sur le plan tactique ... Perso, mes armes de crisis sont collé, parceque jai pas commencer a aimenter ... mais dès que j'ai mes aimant, j'aimante tout: MGL, Arme de Crisis, de char, j'essayerai même d'aimenter les arme des GDF Dal'Yth | |
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CptBeer Mentor Kroot
Nombre de messages : 185 Age : 26 Humeur : Demande à mon canon rail ! / Laisse les petits poneys tranquille gros ! Date d'inscription : 29/04/2012
| Sujet: Re: Liste d'armée pour Apocalipse " spéciale " Dim 16 Déc - 14:55 | |
| Hé bé effectivement ^^ J'le ferrais pour mes prochaine crisis alors , mais là bon ... J'attend donc les avis des autres pour l'arme alors ! | |
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CptBeer Mentor Kroot
Nombre de messages : 185 Age : 26 Humeur : Demande à mon canon rail ! / Laisse les petits poneys tranquille gros ! Date d'inscription : 29/04/2012
| Sujet: Re: Liste d'armée pour Apocalipse " spéciale " Lun 17 Déc - 15:08 | |
| Oune petite up ( par ce que je suis super chi*nt ) , A que je lui met un CI ou pas ? Moi perso sa me parais bien , mais si quelqu’un a quelque chose à dire là dessus , qu'il dise :p Merci d'avance ! | |
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Ren'O Shas'vre
Nombre de messages : 1148 Age : 42 Humeur : J'adore quand un plan se déroule sans accrocs... Date d'inscription : 24/04/2012
| Sujet: Re: Liste d'armée pour Apocalipse " spéciale " Lun 17 Déc - 16:15 | |
| Le CI n'est pas une mauvaise idée, mieux que le LF en tout cas, à moin de jumelé le lance missile et d'enlever le système de tir multiple. Sinon, un plasma permettrai d'homogénéisé ton équipe, tes Crisis serrai plus spécialisé. Après c'est une histoire de goût, perso j'aime avoir des Crisis homogène dans une équipe, et les destinner à une tâche bien précise. | |
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giamargos Shas'vre
Nombre de messages : 1031 Age : 32 Date d'inscription : 24/07/2012
| Sujet: Re: Liste d'armée pour Apocalipse " spéciale " Lun 17 Déc - 17:44 | |
| Chopper , pour la crisis, va dans la rubrique shas ar tol. Il y a deux topic intéressant, le tuto comment créer une crisis , et le topic de ma part "comment jouer une crisis" ou tu vera tout ce qui ne faut pas faire ^^ mais aussi un lien de malthus vers un tableau PDF qui te donne les combinaisons d équipement utile pour les crisis.
Par contre pour tes guerriers de feux, retire la carabine à impulsion, tu pert 1 tir par mecs vue que la carabine est assaut1 alors que le fusil est "tir rapide" ce qui te permet de tirer 2 fois à moitier de porté | |
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giamargos Shas'vre
Nombre de messages : 1031 Age : 32 Date d'inscription : 24/07/2012
| Sujet: Re: Liste d'armée pour Apocalipse " spéciale " Lun 17 Déc - 17:48 | |
| Chopper , pour la crisis, va dans la rubrique shas ar tol. Il y a deux topic intéressant, le tuto comment créer une crisis , et le topic de ma part "comment jouer une crisis" ou tu vera tout ce qui ne faut pas faire ^^ mais aussi un lien de malthus vers un tableau PDF qui te donne les combinaisons d équipement utile pour les crisis.
Par contre pour tes guerriers de feux, retire la carabine à impulsion, tu pert 1 tir par mecs vue que la carabine est assaut1 alors que le fusil est "tir rapide" ce qui te permet de tirer 2 fois à moitier de porté | |
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CptBeer Mentor Kroot
Nombre de messages : 185 Age : 26 Humeur : Demande à mon canon rail ! / Laisse les petits poneys tranquille gros ! Date d'inscription : 29/04/2012
| Sujet: Re: Liste d'armée pour Apocalipse " spéciale " Lun 17 Déc - 18:45 | |
| Oki alors , - Citation :
- Le CI n'est pas une mauvaise idée, mieux que le LF en tout cas, à moin de jumelé le lance missile et d'enlever le système de tir multiple.
Sinon, un plasma permettrai d'homogénéisé ton équipe, tes Crisis serrai plus spécialisé. Et bé je pense donc lui mettre la CI , car on va dire que le plasma contre l'infanterie lourde et le CI contre la troupaille ! Et les lance M. contre les petits véhicule. Comme ça des crisis super équilibrées pour faire face à tout ! - Citation :
- Par contre pour tes guerriers de feux, retire la carabine à impulsion, tu pert 1 tir par mecs vue que la carabine est assaut1 alors que le fusil est "tir rapide" ce qui te permet de tirer 2 fois à moitier de porté
Mais comment veut tu que je retire des carabines coller ^^ | |
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CptBeer Mentor Kroot
Nombre de messages : 185 Age : 26 Humeur : Demande à mon canon rail ! / Laisse les petits poneys tranquille gros ! Date d'inscription : 29/04/2012
| Sujet: Re: Liste d'armée pour Apocalipse " spéciale " Lun 17 Déc - 20:37 | |
| Voilà la V 2.0
Générale T'sarr (Tau) : 2587 Points
QG (212pts)
• 1x Commandeur Shas'o (162 pts) (T’sarr)
1x Lance-missile Tau 1x Lanceur de charge à dispersion 1x Contrôleur de drones 2x Drone de défense Exo-armure XV8 Personnage indépendant 1x Plaques d'iridium 1x Système de tirs multiples
• 1x Ethéré (50 pts) (Aun’el)
Arme de corps à corps Arme de corps à corps supplémentaire Charisme Garde Personnage indépendant Revers de la médaille
Elite (508pts)
• 1x Exo-armures Crisis XV8 Shas'ui (53pts) (Unité « Cachalot »)
1x Fuseur Tau Jumelé Assistance de Tir Exo-armure XV8
• Escouade Elite (2 unités / 128 pts) (Unité «Requin Tigre»)
1x Exo-armures Crisis XV8 Shas'ui (chef d'équipe) (82pts)
1x Fusil à plasma Tau 1x Lance-missile Tau 1x Contrôleur de drones implanté 2x Drone d'attaque Exo-armure XV8 1x Système de tirs multiples
1x Exo-armures Crisis XV8 Shas'ui (46pts)
1x Canon à impulsion 1x Lance-missile Tau Système de tirs multiples Exo-armure XV8
• Escouade Elite (8 unités / 327 pts) (Unité « Anguille »)
1x Stealth Shas'ui (chef d'équipe) (47 pts) 1x Fuseur Tau 1x Assistance de tir Brouilleur optique Exo-armure Stealth Infiltrateur
o 5x Stealth Shas'ui (280 pts) Canon à impulsion Brouilleur optique Exo-armure Stealth Infiltrateur 7x Assistance de tir
Troupes (944pts)
• 12x Guerriers de feu Shas'la (120 pts) (Unité « Oméga ») 12x Carabine à impulsions
• Escouade Troupes (10 unités / 133 pts) (Unité « Alpha »)
1x Guerriers de feu Shas'ui (43 pts) Fusil à impulsion 1x Amplificateur de lumière 1x Contrôleur de drones 2x Drone d'attaque
o 9x Guerriers de feu Shas'la (90 pts) Fusil à impulsion
• Escouade Troupes (10 unités / 133 pts) (Unité « Béta »)
o 1x Guerriers de feu Shas'ui (43 pts) Fusil à impulsion 1x Amplificateur de lumière 1x Contrôleur de drones 2x Drone d'attaque
o 9x Guerriers de feu Shas'la (90 pts) Fusil à impulsion
• Escouade Troupes (10 unités / 133 pts) (Unité « Gamma »)
o 1x Guerriers de feu Shas'ui (43 pts) Fusil à impulsion 1x Amplificateur de lumière 1x Contrôleur de drones 2x Drone d'attaque
o 9x Guerriers de feu Shas'la (90 pts) Fusil à impulsion
• Escouade Troupes (10 unités / 133 pts) (Unité « Epsilon »)
o 1x Guerriers de feu Shas'ui (43 pts) Fusil à impulsion 1x Amplificateur de lumière 1x Contrôleur de drones 2x Drone d'attaque
o 9x Guerriers de feu Shas'la (90 pts) Fusil à impulsion
• 12x Kroot (84 pts) (Unité « Mur de Chair ») Fusil Kroot Forestier
• Escouade Troupes (13 unités / 90 pts) (Unité « Loup de Mer »)
o 12x Kroot (84 pts) Fusil Kroot Forestier
o 1x Chien Kroot (6 pts) Arme de corps à corps Forestier
• Escouade Troupes (14 unités / 118 pts) (Unité « Barracuda »)
o 1x Kroot Mentor (28 pts) Fusil Kroot Forestier
o 1x Chien Kroot (6 pts) Arme de corps à corps Forestier
o 12x Kroot (84 pts) Fusil Kroot Forestier
Attaque Rapide (134pts)
• Escouade Attaque Rapide (8 unités / 134 pts) (Unité « Tornade »)
o 1x Vespides Ka'Bri'Dan (22 pts) Blaster à neutron Course Vol agile
o 7x Vespides Frelon (112 pts) Blaster à neutron Course Vol agile
Soutien (585pts)
• Escouade Soutien (3 unités / 305 pts) (Unité « Delta Rail »)
o 1x Exo-armures Broadside XV88 Shas'ui (chef d'équipe) (115 pts) Canon Rail jumelé (munition solide) Lance-missile à tête chercheuse 1x Contrôleur de drones 2x Drone de défense Exo-armure XV88 1x Gyrostabilisateurs
o 2x Exo-armures Broadside XV88 Shas'ui (160 pts) Canon Rail jumelé (munition solide) Lance-missile à tête chercheuse Exo-armure XV88 2x Gyrostabilisateurs
• 1x Hammerhead (165 pts) (Unité « Requin Marteau ») 1x Canon Rail (munitions solides) 1x Canon à impulsion x2 Assistance de tir 1x Nacelle de brouillage Train d'atterissage
• 1x Hammerhead (115 pts) (Unité « Requin Marteau Beta ») 1x Canon Rail (sous-munition) 1x Canon à impulsion x2 Assistance de tir 1x Nacelle de brouillage Train d'atterissage
Véhicule (204pts)
• Escouade Véhicule (9 unités / 204 pts) (Unité "Murène")
o 1x VAB Devilfish (95 pts) Canon à impulsion Drone d'attaque x2 1x Nacelle de brouillage Train d'atterissage
o 7x Cibleur Shas'la (84pts) 7xCarabine à impulsions Désignateur laser Désignateur laser multinode Radar transpondeur Scout
o 1x Cibleur Shas'ui (25 pts) Carabine à impulsions 1x Amplificateur de lumière Désignateur laser
Je modifierais les points plus tard !
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