Tau'Va Tsua'm
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 Maxi Farsight Flamers [1500 points]

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MessageSujet: Maxi Farsight Flamers [1500 points]   Maxi Farsight Flamers [1500 points] EmptyJeu 8 Déc - 14:21

Bonjour à tous

Et oui, une liste farsighteuse encore ! Et qui dit Farsight dit forcément Exo-Armures Crisis (j'en ai mit le maximum soit 20 hihihi Twisted Evil ) et liste full-flamers en plus (vous comprendrez pourquoi aprés).
Mes adversaires seront soit de la Waaagh !, de l'Impériaux et des Marines ...

Voilà la liste :

QG n°1 :
Commandeur Farsight 170 Pts

Shas'vre d'escorte 69 Pts
-- lance-flammes jumelé, canon à impulsions, système de tirs-multiples implanté, drone de défense

Shas'vre d'escorte 64 Pts
-- lance-flammes jumelé, canon à impulsions, système de tirs-multiples implanté, injecteur de stimulants

Shas'vre d'escorte 71 Pts
-- lance-flammes jumelé, lanceur de charges à dispersion, système de tirs-multiples implanté, verrouillage de cible implanté

Shas'vre d'escorte 69 Pts
-- lance-flammes jumelé, ioniseur cyclique, système de tirs-multiples implanté, verrouillage de cible implanté, amplificateur de lumière implanté

Shas'vre d'escorte 74 Pts
-- canon à impulsions jumelé, lance-flammes, système de tirs-multiples implanté, amplificateur de lumière implanté, drone de défense

Shas'vre d'escorte 79 Pts
-- canon à impulsions jumelé, lance-flammes, système de tirs-multiples implanté, verrouillage de cible implanté, amplificateur de lumière implanté, drone de défense

Shas'vre d'escorte 65 Pts
-- canon à impulsions jumelé, assistance de tir, amplificateur de lumière implanté, verrouillage de cible implanté

QG n°2 :
Commandeur Shas'el 109 Pts
-- fuseur Tau jumelé, lance-missiles jumelé, système de tirs-multiples implanté, drone de défense

Shas'vre d'escorte 79 Pts
-- fuseur Tau jumelé, lance-missiles jumelé, système de tirs-multiples implanté, amplificateur de lumière implanté

Shas'vre d'escorte 79 Pts
-- fuseur Tau jumelé, lance-missiles jumelé, système de tirs-multiples implanté, amplificateur de lumière implanté

ELITES n°1 :
Shas'vre chef d'équipe 46 Pts
-- lance-flammes jumelé, verrouillage de cible

Shas'ui 36 Pts
-- lance-flammes jumelé, verrouillage de cible

Shas'ui 36 Pts
-- lance-flammes jumelé, verrouillage de cible

ELITES n°2 :
Shas'vre chef d'équipe 46 Pts
-- lance-flammes jumelé, verrouillage de cible

Shas'ui 36 Pts
-- lance-flammes jumelé, verrouillage de cible

Shas'ui 36 Pts
-- lance-flammes jumelé, verrouillage de cible

ELITES n°3 :
Shas'vre chef d'équipe 46 Pts
-- lance-flammes jumelé, verrouillage de cible

Shas'ui 36 Pts
-- lance-flammes jumelé, verrouillage de cible

Shas'ui 36 Pts
-- lance-flammes jumelé, verrouillage de cible

TROUPES n°1 :
Shas'ui Guerrier de Feu 23 Pts
-- amplificateur de lumière implanté

5 Shas'la Guerriers de Feu 50 Pts

TROUPES n°2 :
6 Shas'la Guerriers de Feu 60 Pts

Devilfish assigné 85 Pts
-- nacelle de brouillage


Je ferai un point tactique prochainement ... sur ce mes amis lol!
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Cross
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MessageSujet: Re: Maxi Farsight Flamers [1500 points]   Maxi Farsight Flamers [1500 points] EmptyJeu 8 Déc - 14:42

Liste full krameur, donc pourquoi il y a full STM ? La plupart du temps, ils se retrouveront soit à 18ps, soit à portée de charge. De plus, tu n'as pas de verrouillage de cible donc le gugusse ce tapera tous tes flamers. Sur une grosse grosse WAAAAH ca peut être fun mais après ...
En faite, j'attend de voir comment tu vas jouer pour me faire un avis sur ta liste, car je suis curieux de savoir ton but avec ton équipe de BloodBowl en mode "boite de conserve" ^^
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MessageSujet: Re: Maxi Farsight Flamers [1500 points]   Maxi Farsight Flamers [1500 points] EmptyJeu 8 Déc - 15:24

Salut Cross et surtout, merci pour ta remarque.

Tactique :
- Farsight et son escorte : ils seront placés dès le début de la partie. Ils iront droit vers l'infanterie (GI, Boyz ...) appuyés par le Shas'ui et ses GdF. Des STM et oui ! ils avancent, ils avancent en tirant avec leurs CI sur les ennemis causant un max de pertes. Ils arrivent à portée de charge et éliminent les derniers survivants aux flamers et autres prototypes. Ils s'occupent donc de la masse d'infanterie ...
- Le Shas'el et son escorte : gardés en réserve, ils frapperont en profondeur dérrière les marcheurs et les chars pour les éliminer avec leurs armes anti-chars (fuseurs jumelés et lance-missiles jumelés). Ils pourront vite se mettre à couvert graçe aux propulseurs donc ...
- les Crisis : la même que le Shas'el mais eux s'occuperont des infanteries de fond de table (style le Shock Attack Gun, les mortiers et autres armes lourdes et les Frimeurs) voir filer un coup de main à leur commandeur adoré. Autrement, ils arrivent au beau milieu de la horde d'infanterie et tirent partout graçe aux VC implantés ...
- les GdF : défense ou prise des objo mais aussi appui à longue portée des Crisis ...

Voilà voilà
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MessageSujet: Re: Maxi Farsight Flamers [1500 points]   Maxi Farsight Flamers [1500 points] EmptyJeu 8 Déc - 18:24

Je comprend mieux le STM mtn, tu veux la certitude de l'extermination des troupes ennemis, et je n'avais pas vu que toutes tes crisis sont différentes, offrant une répartition astucieuse des pertes de points de vie.

Pour tes élites, vu qu'ils ont tous le meme equipements, autant retirer le chef d'équipe et te permettre d'en modifier une en tueur d'infanterie lourde ou de char en supplément, ou une config full fireknife pour la polyvalence (3 tirs 24ps, faisant de la mort instantané, ca peut être pas mal je trouve). Car il va certainement aligner des motards et dieu seul sait qu'ils sont reloud, donc prend bien en compte cette unité Wink.

Sinon, liste sympathique, pas optimisés certe, mais tu suis une thématique qui me plait bien et purement dans l'esprit de farsight "des peaux vertes ? sortons les lances flammes et les épées, aujourd'hui c'est grillade".
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barbarior
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MessageSujet: Re: Maxi Farsight Flamers [1500 points]   Maxi Farsight Flamers [1500 points] EmptyJeu 8 Déc - 18:46

Citation :

QG n°2 :
Commandeur Shas'el 109 Pts
-- fuseur Tau jumelé, lance-missiles jumelé, système de tirs-multiples implanté, drone de défense

Shas'vre d'escorte 79 Pts
-- fuseur Tau jumelé, lance-missiles jumelé, système de tirs-multiples implanté, amplificateur de lumière implanté

Shas'vre d'escorte 79 Pts
-- fuseur Tau jumelé, lance-missiles jumelé, système de tirs-multiples implanté, amplificateur de lumière implanté

2 systèmes d'armes jumelées c'est pas un poil illégale? Shocked L'une ou l'autre jumelée okay, mais les 2 c'est pas possible ^^'

Sinon sur le principe de la liste ça parait simpa (surtout full exo-armure Twisted Evil ). Bon je vais aller chercher les marshmallow Razz
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MessageSujet: Re: Maxi Farsight Flamers [1500 points]   Maxi Farsight Flamers [1500 points] EmptyJeu 8 Déc - 21:07

Citation :

2 systèmes d'armes jumelées c'est pas un poil illégale? Shocked L'une ou l'autre jumelée okay, mais les 2 c'est pas possible ^^'
Rendons-nous page 25 du codex, il est dit dans la section armes jumelées qu'aucune figurine ne peut porter trois armes jumelées. Ils n'interdisent donc pas de porter deux armes jumelées non ?

Je suis absolument d'accord avec toi Cross sur le fait d'enlever les chefs d'équipe. Cela me permettra de grapiller quelques points pour mettre de l'arsenal à faible PA ... ou bien vendre le Devilfish des GdF et le remplacer par une Broadside (si jamais il y aurait un Dreadnought) ?

Niveau tactique, RAS ? Neutral

Merci à vous deux Very Happy Very Happy

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Malthus
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MessageSujet: Re: Maxi Farsight Flamers [1500 points]   Maxi Farsight Flamers [1500 points] EmptyJeu 8 Déc - 21:42

Shas'o Brightsword a écrit:

Rendons-nous page 25 du codex, il est dit dans la section armes jumelées qu'aucune figurine ne peut porter trois armes jumelées. Ils n'interdisent donc pas de porter deux armes jumelées non ?


Ta config est illégale car tu n'as droit qu'à 3 systèmes d'armes (p32 et 34 dans équipement des exo-armures)
Une arme jumelée compte comme deux systèmes d'armes (p25) donc 2 armes jumelées = 4 systèmes d'armes.

Par contre la section armes jumelées dit qu'aucune figurine ne peut porter 3 armes identiques (et non jumelées).
Donc par exemple un plasma jumelé(2 plasmas) et un plasma c'est aussi illégal.

_________________
Si tu mets de l'eau dans un vase elle devient le vase.
Si tu met de l'eau dans une tasse elle devient la tasse.
L'eau peut couler. L'eau peut se briser. Sois comme l'eau mon ami.
Bruce Lee.
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MessageSujet: Re: Maxi Farsight Flamers [1500 points]   Maxi Farsight Flamers [1500 points] EmptyJeu 8 Déc - 22:54

Je viens de relire mon codex et oui, en effet je me suis trompé Surprised
Merci à toi Malthus
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MessageSujet: Re: Maxi Farsight Flamers [1500 points]   Maxi Farsight Flamers [1500 points] Empty

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