Tau'Va Tsua'm
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 Maximum Farsight Burnout [1500 points]

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Martial
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Martial
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Martial


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MessageSujet: Maximum Farsight Burnout [1500 points]   Maximum Farsight Burnout [1500 points] EmptyMar 1 Juin - 15:56

Et oui, glorieux lèche-bottes d'Aun'va!
Une fois de plus je vous emmène au gré de mon imagination délurée afin de vous apporter la bonne parole!

Car ce soir, mes chers amis loyalistes, préparez la crème solaire! Car c'est moi qui vous met le FEU!! Twisted Evil

Liste Ultimate Crisis BBQ of the Death!!


QG #1 : Commandeur Farsight @ 712 pts
Commandeur Farsight
--- [Fusil à plasma, La Lame de l'Aube, Générateur de bouclier, Verrou. de cible implanté, Couteau rituel]
XV8 Shas'vre d'Escorte
--- [Lance-flammes jumelés, Fuseur, Syst. tir multiple implanté, Verrou. de cible implanté, Plaques d'iridium, Contrôleur de drone implanté, Drone de défense, Drone de défense, Couteau rituel]
XV8 Shas'vre d'Escorte
--- [Lance-flammes jumelés, Fuseur, Syst. tir multiple implanté, Verrou. de cible implanté, Injecteur de stimulants, Couteau rituel]
XV8 Shas'vre d'Escorte
--- [Lance-flammes jumelés, Lanceur de charges à dispersion, Syst. tir multiple implanté, Couteau rituel]
XV8 Shas'vre d'Escorte
--- [Fuseurs jumelés, Lance-flammes, Syst. tir multiple implanté, Verrou. de cible implanté, Ampli. de lumière implanté, Couteau rituel]
XV8 Shas'vre d'Escorte
--- [Fuseurs jumelés, Lance-flammes, Syst. tir multiple implanté, Verrou. de cible implanté, Couteau rituel]
XV8 Shas'vre d'Escorte
--- [Canon à imp., Fuseur, Assistance de tir, Syst. tir multiple implanté, Verrou. de cible implanté, Ampli. de lumière implanté, Couteau rituel]
XV8 Shas'vre d'Escorte
--- [Canon à imp., Fuseur, Assistance de tir, Syst. tir multiple implanté, Verrou. de cible implanté, Couteau rituel]


QG #2 : Commandeur @ 204 pts
XV8 Shas'el
--- [Lance-missiles jumelés, Relais géotactique, Couteau rituel]
XV8 Shas'vre d'Escorte
--- [Lance-missiles jumelés, Assistance de tir, Couteau rituel]
XV8 Shas'vre d'Escorte
--- [Lance-missiles jumelés, Verrou. de cible, Couteau rituel]


EL #1 : Équipe Crisis @ 123 pts
XV8 Chef d'équipe
--- [Fuseurs jumelés, Verrou. de cible, Couteau rituel]
XV8
--- [Lance-flammes jumelés, Verrou. de cible]
XV8
--- [Lance-flammes jumelés, Ampli. de lumière]

EL #2 : Équipe Crisis @ 123 pts
XV8 Chef d'équipe
--- [Fuseurs jumelés, Verrou. de cible, Couteau rituel]
XV8
--- [Lance-flammes jumelés, Verrou. de cible]
XV8
--- [Lance-flammes jumelés, Ampli. de lumière]

EL #3 : Équipe Crisis @ 123 pts
XV8 Chef d'équipe
--- [Fuseurs jumelés, Verrou. de cible, Couteau rituel]
XV8
--- [Lance-flammes jumelés, Verrou. de cible]
XV8
--- [Lance-flammes jumelés, Ampli. de lumière]


TR #1 : Équipe de GdF @ 70 pts
Guerrier de feu Shas'ui
--- [Fusil à imp., Couteau rituel]
5x Guerrier de feu
--- [Fusil à imp.]

TR #2 : Équipe de GdF @ 145 pts
6x Guerrier de feu
--- [Fusil à imp.]
Devilfish
--- [Canon à imp., 2x Drone d'attaque, Train d'atterrissage, Nacelle de brouillage]


Oui je suis fou, et alors?! geek
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Kissing
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MessageSujet: Re: Maximum Farsight Burnout [1500 points]   Maximum Farsight Burnout [1500 points] EmptyMar 1 Juin - 16:17

y a quand meme un Devilfish donc elle est pas totalement tarée la liste "je t'annihile et je controle un objo…pwned"…

T'as trop vu de soeurs de bataille ces temps ci…ou c'est l'approche de l'été…dans touts les cas c'est le truc a essayer une fois pour le trip ^^'

le QG a 712 points j'imagine vraiment le "FeP loupée…1? bah tu meurs"…
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Galaad
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MessageSujet: Re: Maximum Farsight Burnout [1500 points]   Maximum Farsight Burnout [1500 points] EmptyMar 1 Juin - 16:41

Après il faut la motivation et les sous pour acheter puis peindre les 19 crisis (Farsight non compris) Very Happy
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O Shagr'Mapal'korkai
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MessageSujet: Re: Maximum Farsight Burnout [1500 points]   Maximum Farsight Burnout [1500 points] EmptyMar 1 Juin - 19:34

mm?! mais joue la en assaut planétaire en 2 000 pts je voudrais vraiment savoire se que vaut cette comfigue j'ai essayer dans faire une mais le joueur c'est désister ><.... fait nous savoire le résultat du combat
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Fenro
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MessageSujet: Re: Maximum Farsight Burnout [1500 points]   Maximum Farsight Burnout [1500 points] EmptyMer 2 Juin - 9:54

C'est clair, à force de te trimballer en rouge tu t'es prit pour une bonne soeur au flammer ma parole ^^.

Sinon tu peus la tester la compo ou c'était vraiment juste pour le fun, car ça pourrait être folklorique de jouer ça sur une table (et de nous faire un tit rapport bien sur Wink )
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Martial
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MessageSujet: Re: Maximum Farsight Burnout [1500 points]   Maximum Farsight Burnout [1500 points] EmptyMer 2 Juin - 10:58

Et bien cette config' as déja fait ses preuves maintes fois (je possède toute les crisis nécessaire à l'application de cette compo)

Le truc est de prévoir une FeP non pas tout de suite à côter de l'ennemi, mais plutôt dans un coin planqué assez proche. En gros le but sera bien evidemment d'attendre à couvert afin qu'au tour suivant, on puisse se mettre en position pour que leurs Lance-flammes ne touchent pas leurs propres membres de l'escouade (ce qui est interdit je le rappelle).

Ensuite, il faut avoir le compas dans l'oeil afin d'éviter une déviation trop grande et les incidents fâcheux qui en découle.

Personnellement, cette configuration as pu être testé contre presque tout type d'armée, et s'est relevé payante à chaque fois.

Je m'explique...

Tout d'abord, je règle grâce au LF un problème majeur des crisis: leur CT merdissimale (excusez le terme).

Ensuite, les fuseurs sont présent afin de péter les chars avoisinants sans se soucier de la CT, vu leur profusion.

Donc nous arrivons maintenant aux diverses armées contre lesquelles j'ai pu me mesurer.

Marines méchanisés
Cette armée est facile à gérer, visez les transports avec la QG deathrain et les escouades satellites afin de les obliger à poser un pied à terre. une fois ceci fait, faites atterir farsight entre deux escouades de marounes bien fourni et laisser faire le reste.

Marines d'assaut
Avec mon pote qui joue Ravenguard avec de bon gros pâtés de 10 maroune à réacteur, je me devait de trouver une autre tactique! La plus simple était d'atterir en face d'une escouade avec une équipe Crisis, et de se faire massacrer! en effet une fois le corps à corp fini, les marines étaient groupé en un gros paquet qui fut proprement nettoyé au LF.

GI méchanisés
Alors là c'est du gâteau, autant dire que je me suis éclaté quand j'ai pu mettre un maximum de tir de fuseur sur la formation de Leman en fond table, en remontant doucement tout son flanc avec Farsight&Co.
Le seul souci fut l'obus de Leman Russ qui tua en un coup pas moins de trois Shas'Vre qui ratèrent leurs sauvegardes de couvert.

GI Piétons
Là il as fallut faire le malin en jouant dans les couverts que les escouades fournissaient entre elle par leurs placements, tout en concentrant la puissance de feu sur un seul flanc, leur refusant ainsi pas mal de tir. mon but fut de nettoyer l'objo adverse tout en retardant le Dfish que j'avais placé en réserve.

Soeurs de Bataille
Puisque nous en parlons, les soeurs sont plutôt bien du fait de leur acte de foi, mais ayant un nombre égal de LF dans chaque armée, je l'emportait tout de même sur la qualité des tirs et la mobilité supérieur de mon armée.

Tyrannides
Aaaah les tyrannides, un vrai massacre que ce fut! Les pauvres essaims d'hormagaunt fondaient comme neige au soleil, tandis que l'escouade Deathrain à nettoyer une par une les créatures monstrueuses adverses. Un réel plaisir Smile

Eldars
La nous attaquons une partie sensible, les eldars n'aiment pas la saturation de tir, mais alors pas du tout. Etant donner leur faible effectif et la qualité de leur save, ils ont énormément de mal à arriver à manoeuvrer pour atteindre pour atteindre mon objo sain et sauf. Le seul souci fut l'Avatar qui ne put être éliminé que par une concentration de tir des Lmissiles, et le Seigneur Fantôme qui as dut se prendre pas moins de 12 tirs de fuseurs dans la carcasses avant de tomber (vive les propulseurs!)

Orks
Alors les orcs, le plus marrant est de charger dans le tas avec farsight et de les voir partir en courant après pas moins d'une quinzaine de pertes au CaC sur deux escouades à la fois, mémorable! Sans compter les LF qui furent d'une grande utilité pour nettoyer les troupes.

Nécrons
euh la, j'avoue avoir rencontré un problème de taille! Le monolithe est d'une extrème difficulté à détruire surtout le manque de Railgun de cette liste, mais bon je me suis pas laissé démonter et j'ai proprement décidé de l'ignorer afin de me concentrer sur le plus important: les Seigneurs . Une fois ces derniers détruits, il m'as fallut charger au CaC ou j'avais l'avantage afin de rattraper toutes les escouades en percée et provoquer une dématérialisation.


Voilà! J'ai pas eu l'occasion de jouer contre un autre Tau donc je ne sais pas qui s'en sortirait le mieux dans l'histoire.

J'adore jouer avec cette liste par le simple fait qu'elle est très délicate à placer, mais extrement jouissive par le nombre de gabarits qu'elle envoie!
J'espere qu'un jour, vous vous tenterez le trip juste une fois, ça vaut le détour! Very Happy
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Galaad
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MessageSujet: Re: Maximum Farsight Burnout [1500 points]   Maximum Farsight Burnout [1500 points] EmptyMer 2 Juin - 17:10

Pour ce qui est de tenter le trip, il faut déjà avoir le nombre adéquat de crisis (d'ailleurs respect d'en avoir autant Very Happy )!

Les Orks et les essaims Tyrannides j'imagine bien le massacre vu le nombre de LF que tu alignes! J'imagine aussi la jubilation du joueur Tau qui défonce des Orks au CaC! Face à un joueur qui découvre ton armée sur le coup, ce dernier doit tirer une de ces têtes!
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MessageSujet: Re: Maximum Farsight Burnout [1500 points]   Maximum Farsight Burnout [1500 points] EmptyMer 2 Juin - 20:15

ok, mon avis, puisque j'ai moi-meme dans mes cartons une liste "full super-suite kaboom"

-Pas de drones. Dommage. Tu mets pleins de drones d'attaque, et tu peux subir X MI sans trop de probleme. Sans compter tous les tirs pilonnants, la grosse reserve a Pv que ca fait,
et... Le CAC ! Les drones tapent en meme temps, voir plus vite que l'ennemi. F3 c'est ridicule, mais quand tu charge, ca fait 28 Attaques pour 14 drones. De quoi amoindrir l'ennemi, en plus des coups de Farsou, pour eviter de se prendre des taloches au càc...
En plus, quelques drones de def c'est pas mal pour la svg a 3+/invu4+. 3 drones de marquage, cher, mais tu auras toujours 1 Touche, et eventuellement une autre pour un MGL => tes crisis pourront donc etre soutenues, meme si l'unité est isolée.

-Configurations pas assez "souples". Tu n'as pas de quoi tirer a plus de 18ps, pauvre petit tir de Farsou mis a part. Il serait bon de fiabiliser ses crisis genre avec 3 armes, pour "switcher" d'une config' a l'autre en fonction de la cible, permettant a ton escouade de ne jamais etre demunie, et de ne JAMAIS faire de gâchis. Genre contre les orks, avec le fuseur. La Ct est faible ? quelques drones de marquage et on en parle plus. Mais là faut etudier le role de chaque crisis pour lui permettre d'utiliser la touche avec les autres.

-bon, après, le Lf pour moi c'est que jumelé... Le Fuseur, vu le nombre de ce dernier, tu auras toujours au moins quelques touches...

-Une idée marrante, mais ca changerait pas mal ta liste, ce serait un shas'o avec la complete de l'arly, bouclier/injecteur/géné/iridium/2dronesdef'. Qui rejoint l'equipe
Ca te ferait 6 Pv a svg2+, dont 4 insensibles. Pour encaisser quand il faut et annuler des tirs qui auraient pu etre mortel pour les autres.

marrante ta liste sinon.

Il faudrait que je poste ma liste "maxi-Farsight". Il n'y a dedans que la super-suite, quelques Gdfs et un peu de soutien "comme ca", avec la super-suite etudiée a l'extrême pour réagir n'importe quand comme il faut contre n'importe quel ennemi (aussi bien capable de tirer a 36ps en courant vers l'ennemi que de bourriner a courte portée ou demolir un Tank, sans perdre aucunement le potentiel de chaque crisis a chaque truc, avec toutes qui tirent...)
j'avais brainstormé a fond, a l'epoque...

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MessageSujet: Re: Maximum Farsight Burnout [1500 points]   Maximum Farsight Burnout [1500 points] EmptyJeu 3 Juin - 12:06

Parfaitement d'accord avec toi Mont'ka!

Ceci est une liste que je joue afin d'atteindre le maximum de Crisis dans un schéma d'armée à 1500. Elle n'as pas pour but d'optimiser l'escouade Farsight à proprement parler (je n'ai d'ailleur pas les points pour cela).

Sinon j'ai une formation complètement différente en format Apocalypse, ou j'ai pu optimiser non seulement l'escouade de Farsight, mais également le schéma d'armée qui me permet de manoeuvrer la quasi-totalité de mon Cadre sans me soucier de représaille cinglante. Je te posterai ceci dans quelques jours, une fois que j'aurais pris le temps de retaper la liste en format excel. (tu devrais aimer! Wink )
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MessageSujet: Re: Maximum Farsight Burnout [1500 points]   Maximum Farsight Burnout [1500 points] EmptyJeu 3 Juin - 18:31

Martial a écrit:
Parfaitement d'accord avec toi Mont'ka!

Ceci est une liste que je joue afin d'atteindre le maximum de Crisis dans un schéma d'armée à 1500. Elle n'as pas pour but d'optimiser l'escouade Farsight à proprement parler (je n'ai d'ailleur pas les points pour cela).

quoi ! o_O
heretique des hérétiques ! Quand on joue la super-suite, on la joue a fond !
Moi je la joue bien en full-surboostée a 1000pts ! Bon, jamais testé, pour des raisons diverses, mais bon...

Martial a écrit:

Sinon j'ai une formation complètement différente en
format Apocalypse, ou j'ai pu optimiser non seulement l'escouade de
Farsight, mais également le schéma d'armée qui me permet de manoeuvrer
la quasi-totalité de mon Cadre sans me soucier de représaille
cinglante.

Je pense très fort a un full robotech, ou une ruée de shas'o Arlys... Ou a du DF en folie...



Dis-moi Martial, ca t'interesserait un Codex Farsight?

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