Tau'Va Tsua'm
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 [1000pts] Crisis ou Pirahna ?

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Shas'O Vior'la Kor'el
titantau
Renarion
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Renarion
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MessageSujet: [1000pts] Crisis ou Pirahna ?   [1000pts] Crisis ou Pirahna ? EmptyMer 26 Oct - 22:03

Voilà, je suis en train de me monter une armée à 1000pts dans une optique "voyage". J'ente'nds voyage, déplacement dans un autre club, chez des potes (qui jouent différentes armées), tournois... Une liste, match improvisé...donc qui tient la route VS n'importe qui, n'importe quoi (dur, mou).

Néanmoins, il me reste une question à laquelle je ne trouve pas de "bonne" réponse. C'est pour mes porteurs de fuseurs (bah oui, ça sert toujours). Le débat n'est pas sur la viabilité du reste d'armée mais sur les 2 options que je considère, et dont je souhaite avoir vos avis. Rolling Eyes

J'hésite donc entre ces 2 unités pour finir ma liste :

Elite

  • Escouade Elite (2 unités / 145 pts)
    • 1x Exo-armures Crisis XV8 Shas'ui (chef d'équipe) (30/90 pts)
      • 1x Fuseur Tau Jumelé, 1x Lance-missile Tau
      • 1x Contrôleur de drones , 2x Drone de défense , Exo-armure XV8
    • 1x Exo-armures Crisis XV8 Shas'ui (25/55 pts)
      • 1x Fuseur Tau Jumelé, 1x Lance-missile Tau
      • Exo-armure XV8


Pour :
- bonne précision au tir grâce au jumelage
- FeP
- recyclage contre d'autre cible que des blindés lourds grace aux LMT

Contre :
- côté aléatoire de la FeP sans le Radar Transpondeur du DevilFish cibleur.

ET:

Attaque Rapide

  • 2x Antigrav légers Piranha (120/150 pts)
    • 2x Fuseur Tau
    • 2x Assistance de tir , Drone d'attaque x2 , 2x Nacelle de brouillage


Pour :
- quasi immunité aux armes de base
- recyclage en contestateur d'objo avec leurs drones
- "mur" anti-assaut

Contre :
- peut se faire dégommer au T1 avant d'avoir été utile


Le reste de la liste est le suivant, en spoiler :

Spoiler:

Qu'est-ce qui complète le mieux le reste de l'armée, d'après vous ? Et pourquoi, à vos yeux ? Smile
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titantau
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Humeur : QUoi? comment ça O'shaslan est shas'vre maintenant? Je suis vraiment pas revenu depuis longtemps alors!
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MessageSujet: Re: [1000pts] Crisis ou Pirahna ?   [1000pts] Crisis ou Pirahna ? EmptyMer 26 Oct - 22:55

Perso je te conseille les XV8.Elle sont polyvalente peut importe le nombre de point et se montre toujours efficace et d'une bonne aide.

Le pirhanna par contre, est encore plus dur à jouer correctement.Si c'est pour le fun, ok.Mais dans ce cas tu en prends 5 et tu te la joue wiiiiiiiz!!!! Very Happy
Sinon, ce dernier est moins polyvalent.Car c'est un point de victoire aussi facile à avoir qu'un land speeder.
De plus, c'est une cible plus facile à avoir, car les XV8 pouf! 6ps et pouf 6ps pendant la phase d'assaut.

Donc, à moins que t'es VRAIMENT TROP envie de jouer tes pirhannas, je te conseille les Xv8.
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Shas'O Vior'la Kor'el
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MessageSujet: Re: [1000pts] Crisis ou Pirahna ?   [1000pts] Crisis ou Pirahna ? EmptyJeu 27 Oct - 2:30

Je plussoie aussi les XV-8 (j'en joue par paire à 47pts la Crisis-fuseur jumelé et lance flammes).

Le risque du piranha comme tu l'as mentionné c'est de se faire détruire au tour 1 sans avoir pu faire quoi que ce soit. Les Crisis ont le risque de la Fep, mais peuvent au moins amortir ce risque avec le radar transpondeur du Devil des cibleurs.

Ça n'engage que moi, mais je préfère les XV-8 dans le cas présent Wink
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pocout
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MessageSujet: Re: [1000pts] Crisis ou Pirahna ?   [1000pts] Crisis ou Pirahna ? EmptyJeu 27 Oct - 7:39

Je penche vers les XV8 car a 1000 pts tu auras pas trop de véhicule a péter, de plus tes crisis sont plus présise (jumellé) et plus polyvalente (lance-missile). Le seul probleme avec les crisis fuseur, c'est la porté, c'est toujours chaud mais sa passe la plus part du temps. et les pirahna avec fuseur, une fois que l'ennemi n'a plus de véhicule, ils perdent de leur interêt, pas les crisis.
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benounn
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MessageSujet: Re: [1000pts] Crisis ou Pirahna ?   [1000pts] Crisis ou Pirahna ? EmptyJeu 27 Oct - 9:30

Si c'est pour aller voir du monde, je te conseille les piranhas! C'est plus fun à jouer, et tes adversaires seront content d'en voir sur table une fois de temps en temps!


C'est clair qu'il est plus facile de faire une FEP dans le cul d'un char, et de l'arroser au fuseur, mais bon... peut être que tu vas arriver au tour 4! peut être qu'il n'y aura pas la place pour faire une FEP, etc etc.


Je vote pour les piranhas, mais pas pour des raisons de "liste qui poutre le plus"!

Sinon, tu peux toujours équiper ton qg avec un ou deux fuseurs, et tu peux prendre les piranhas sans scrupule ! Smile
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Martial
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MessageSujet: Re: [1000pts] Crisis ou Pirahna ?   [1000pts] Crisis ou Pirahna ? EmptyJeu 27 Oct - 11:27

Liste très interressante, assez réfléchis avec tout de même quelques petits problèmes.

Tout d'abord le QG, rien à redire sur la séléction des équipements, c'est plutôt l'usage que tu compte faire du relais géotactique. Disons que si tu place en réserve les GDF, les Kroots et l'escouade fuseur ça reste assez peu rentable. Soit tu multiplie tes escouades, soit tu fait des jets de reserves classiques. Wink

Les troupes...comment dire, ça fait BEAUCOUP de GdF pour du 1000pts, sachant que leur éfficacité est médiocre sans un soutien de désignateur. Et le Devilfish n'a aucun intérêt à avoir un stabilisateur d'arme si il n'a pas un LMTC, sans parler de ses 5 vieux tirs F5 CT3-CT2 jumelés. En fait je trouve le Devilfish trop cher à ce format. J'aurai opté pour les 6 GdF classiques et 2 escouades de 14 Kroots (pour les test de moral). Ca t'aurait permis plus de souplesse dans ton déploiement et le contrôle de tes reserves en faisant arriver les GdF au tour 4-5 pour chopper l'objo dans ton côté de table.$

Les Soutiens sont pas mal, l'escouade de Broadside reste simple et terriblement efficace. Par contre, L'Ionhead est beaucoup trop spécialisé contre de la 3+ pour s'inclure dans une liste polyvalente, et ce sera le même constat avec le Railhead et son tir unique d'une précision toute relative pour 165pts...

En fait, une autre broadside en duo avec un drone de défense pourrait créer une autre zone d'interdiction anti-char pour un coup bien moindre et une éfficacité accrue.

Maintenant, pour le choix cornéliens que tu as à faire, j'opterais plus aisément pour les pirhanas qui peuvent aisément se cacher vu leur petit gabarit, tout en donnant un ralentisseur éfficace une fois leur travail accompli.
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Renarion
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MessageSujet: Re: [1000pts] Crisis ou Pirahna ?   [1000pts] Crisis ou Pirahna ? EmptyJeu 27 Oct - 13:46

J'ai été démasqué sur ma version "dure" de la liste.

En effet, j'ai prévu de virer le stabilisateur et 6 GdFs pour passer à 2x 13 kroots (c'est suffisant pour le moral).

L'IonHead, c'est mon aimant à arme lourde pour "protéger" le QG et les Crisis/Pirahnas. Mais bon, le HH c'est un peu mou, je suis d'accord.

Pour les Crisis fuseurs, c'est le manque de Radar Transpondeur qui me fait hésiter. Je suis pas très joueur sur les accident de FeP, même si la polyvalence des Crisis m'attirent...

Question modélisme, c'est vrai que ça en jette les Pirahnas. Smile
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Malthus
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MessageSujet: Re: [1000pts] Crisis ou Pirahna ?   [1000pts] Crisis ou Pirahna ? EmptyJeu 27 Oct - 14:35

Renarion a écrit:

En effet, j'ai prévu de virer le stabilisateur et 6 GdFs pour passer à 2x 13 kroots (c'est suffisant pour le moral).
comme l'a dit Martial exit le devilfish.
sans DL les gdfs ça vaut pas le coup mais sinon je les ai trouvés plutôt bon en CT4/5 tir rapide. (enfin si tu joues du mou)

Mais vu que t'as le relai moi je ferai ça pour les kroots:
10 infiltrés/suicide/speedbump et 16 (voir 20 ;- ) en outflank/tir rapide.


Renarion a écrit:

Pour les Crisis fuseurs, c'est le manque de Radar
Transpondeur qui me fait hésiter. Je suis pas très joueur sur les
accident de FeP, même si la polyvalence des Crisis m'attirent...
Je plussoie sans le Radar Transpondeur les crysis en FeP de proximité c'est trop random.
Les chances que tu sois pas à portée de fusion ou que tu atterrisses là où il faut pas(sur un ennemi par ex) sont juste beaucoup trop grandes.
Et même quand t'es bien arrivé, c'est du one shot one kill donc t'as pas non plus intérêt à te rater.^^

_________________
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L'eau peut couler. L'eau peut se briser. Sois comme l'eau mon ami.
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