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| [1000pts] Crisis ou Pirahna ? | |
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+3Shas'O Vior'la Kor'el titantau Renarion 7 participants | Auteur | Message |
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Renarion Shas'ui
Nombre de messages : 521 Age : 44 Date d'inscription : 19/04/2011
| Sujet: [1000pts] Crisis ou Pirahna ? Mer 26 Oct - 22:03 | |
| Voilà, je suis en train de me monter une armée à 1000pts dans une optique "voyage". J'ente'nds voyage, déplacement dans un autre club, chez des potes (qui jouent différentes armées), tournois... Une liste, match improvisé...donc qui tient la route VS n'importe qui, n'importe quoi (dur, mou). Néanmoins, il me reste une question à laquelle je ne trouve pas de "bonne" réponse. C'est pour mes porteurs de fuseurs (bah oui, ça sert toujours). Le débat n'est pas sur la viabilité du reste d'armée mais sur les 2 options que je considère, et dont je souhaite avoir vos avis. J'hésite donc entre ces 2 unités pour finir ma liste : Elite - Escouade Elite (2 unités / 145 pts)
- 1x Exo-armures Crisis XV8 Shas'ui (chef d'équipe) (30/90 pts)
- 1x Fuseur Tau Jumelé, 1x Lance-missile Tau
- 1x Contrôleur de drones , 2x Drone de défense , Exo-armure XV8
1x Exo-armures Crisis XV8 Shas'ui (25/55 pts) 1x Fuseur Tau Jumelé, 1x Lance-missile TauExo-armure XV8
Pour : - bonne précision au tir grâce au jumelage - FeP - recyclage contre d'autre cible que des blindés lourds grace aux LMT Contre : - côté aléatoire de la FeP sans le Radar Transpondeur du DevilFish cibleur. ET: Attaque Rapide
- 2x Antigrav légers Piranha (120/150 pts)
- 2x Fuseur Tau
- 2x Assistance de tir , Drone d'attaque x2 , 2x Nacelle de brouillage
Pour : - quasi immunité aux armes de base - recyclage en contestateur d'objo avec leurs drones - "mur" anti-assaut Contre : - peut se faire dégommer au T1 avant d'avoir été utile Le reste de la liste est le suivant, en spoiler : - Spoiler:
QG - Escouade QG (2 unités / 198 pts)
- 1x Commandeur Shas'el (50/125 pts)
- 1x Lance-missile Tau, 1x Lanceur de charge à dispersion
- 1x Amplificateur de lumière , 1x Contrôleur de drones , 2x Drone d'attaque , Exo-armure XV8 , Garde , Personnage indépendant , 1x Relais géotactique , 1x Système de tirs multiples
- 1x Escorte en Exo-armure Crisis XV8 Shas'vre (35/73 pts)
- 1x Canon à impulsion, 1x Lance-missile Tau
- 1x Amplificateur de lumière , 1x Assistance de tir , Exo-armure XV8 , Garde , 1x Système de tirs multiples
Troupes - Escouade Troupes (13 unités / 215 pts)
- 12x Guerriers de feu Shas'la (120 pts)
- Fusil à impulsion
- 1x VAB Devilfish (80/95 pts)
- Canon à impulsion
- Drone d'attaque x2 , 1x Nacelle de brouillage , 1x Stabilisateur d'arme , Train d'atterissage
- 16x Kroot (112 pts)
- Fusil Kroot
- Forestier
Soutien - Escouade Soutien (2 unités / 195 pts)
- 1x Exo-armures Broadside XV88 Shas'ui (chef d'équipe) (75/115 pts)
- Canon Rail jumelé (munition solide), Lance-missile à tête chercheuse
- 1x Contrôleur de drones , 2x Drone de défense , Exo-armure XV88 , 1x Gyrostabilisateurs
- 1x Exo-armures Broadside XV88 Shas'ui (70/80 pts)
- Canon Rail jumelé (munition solide), Lance-missile à tête chercheuse
- Exo-armure XV88 , 1x Gyrostabilisateurs
- 1x Hammerhead (90/135 pts)
- 1x Canon à impulsion x2, 1x Canons à Ions
- 1x Amplificateur de lumière , Assistance de tir , 1x Nacelle de brouillage , 1x Stabilisateur d'arme , Train d'atterissage
Qu'est-ce qui complète le mieux le reste de l'armée, d'après vous ? Et pourquoi, à vos yeux ? | |
| | | titantau Shas'ui
Nombre de messages : 821 Age : 30 Humeur : QUoi? comment ça O'shaslan est shas'vre maintenant? Je suis vraiment pas revenu depuis longtemps alors! Date d'inscription : 25/10/2010
| Sujet: Re: [1000pts] Crisis ou Pirahna ? Mer 26 Oct - 22:55 | |
| Perso je te conseille les XV8.Elle sont polyvalente peut importe le nombre de point et se montre toujours efficace et d'une bonne aide. Le pirhanna par contre, est encore plus dur à jouer correctement.Si c'est pour le fun, ok.Mais dans ce cas tu en prends 5 et tu te la joue wiiiiiiiz!!!! Sinon, ce dernier est moins polyvalent.Car c'est un point de victoire aussi facile à avoir qu'un land speeder. De plus, c'est une cible plus facile à avoir, car les XV8 pouf! 6ps et pouf 6ps pendant la phase d'assaut. Donc, à moins que t'es VRAIMENT TROP envie de jouer tes pirhannas, je te conseille les Xv8. | |
| | | Shas'O Vior'la Kor'el Shas'la
Nombre de messages : 455 Age : 38 Humeur : Amazing things will happen soon...maybe something fishy. Date d'inscription : 17/09/2010
| Sujet: Re: [1000pts] Crisis ou Pirahna ? Jeu 27 Oct - 2:30 | |
| Je plussoie aussi les XV-8 (j'en joue par paire à 47pts la Crisis-fuseur jumelé et lance flammes). Le risque du piranha comme tu l'as mentionné c'est de se faire détruire au tour 1 sans avoir pu faire quoi que ce soit. Les Crisis ont le risque de la Fep, mais peuvent au moins amortir ce risque avec le radar transpondeur du Devil des cibleurs. Ça n'engage que moi, mais je préfère les XV-8 dans le cas présent | |
| | | pocout Carnivore Kroot
Nombre de messages : 83 Date d'inscription : 02/08/2011
| Sujet: Re: [1000pts] Crisis ou Pirahna ? Jeu 27 Oct - 7:39 | |
| Je penche vers les XV8 car a 1000 pts tu auras pas trop de véhicule a péter, de plus tes crisis sont plus présise (jumellé) et plus polyvalente (lance-missile). Le seul probleme avec les crisis fuseur, c'est la porté, c'est toujours chaud mais sa passe la plus part du temps. et les pirahna avec fuseur, une fois que l'ennemi n'a plus de véhicule, ils perdent de leur interêt, pas les crisis. | |
| | | benounn Shas'la
Nombre de messages : 267 Date d'inscription : 28/10/2008
| Sujet: Re: [1000pts] Crisis ou Pirahna ? Jeu 27 Oct - 9:30 | |
| Si c'est pour aller voir du monde, je te conseille les piranhas! C'est plus fun à jouer, et tes adversaires seront content d'en voir sur table une fois de temps en temps! C'est clair qu'il est plus facile de faire une FEP dans le cul d'un char, et de l'arroser au fuseur, mais bon... peut être que tu vas arriver au tour 4! peut être qu'il n'y aura pas la place pour faire une FEP, etc etc. Je vote pour les piranhas, mais pas pour des raisons de "liste qui poutre le plus"! Sinon, tu peux toujours équiper ton qg avec un ou deux fuseurs, et tu peux prendre les piranhas sans scrupule ! | |
| | | Martial Shas'ui
Nombre de messages : 561 Age : 40 Humeur : à te botter les fesses si t'écoute pas les ordres! Date d'inscription : 16/02/2010
| Sujet: Re: [1000pts] Crisis ou Pirahna ? Jeu 27 Oct - 11:27 | |
| Liste très interressante, assez réfléchis avec tout de même quelques petits problèmes. Tout d'abord le QG, rien à redire sur la séléction des équipements, c'est plutôt l'usage que tu compte faire du relais géotactique. Disons que si tu place en réserve les GDF, les Kroots et l'escouade fuseur ça reste assez peu rentable. Soit tu multiplie tes escouades, soit tu fait des jets de reserves classiques. Les troupes...comment dire, ça fait BEAUCOUP de GdF pour du 1000pts, sachant que leur éfficacité est médiocre sans un soutien de désignateur. Et le Devilfish n'a aucun intérêt à avoir un stabilisateur d'arme si il n'a pas un LMTC, sans parler de ses 5 vieux tirs F5 CT3-CT2 jumelés. En fait je trouve le Devilfish trop cher à ce format. J'aurai opté pour les 6 GdF classiques et 2 escouades de 14 Kroots (pour les test de moral). Ca t'aurait permis plus de souplesse dans ton déploiement et le contrôle de tes reserves en faisant arriver les GdF au tour 4-5 pour chopper l'objo dans ton côté de table.$ Les Soutiens sont pas mal, l'escouade de Broadside reste simple et terriblement efficace. Par contre, L'Ionhead est beaucoup trop spécialisé contre de la 3+ pour s'inclure dans une liste polyvalente, et ce sera le même constat avec le Railhead et son tir unique d'une précision toute relative pour 165pts... En fait, une autre broadside en duo avec un drone de défense pourrait créer une autre zone d'interdiction anti-char pour un coup bien moindre et une éfficacité accrue. Maintenant, pour le choix cornéliens que tu as à faire, j'opterais plus aisément pour les pirhanas qui peuvent aisément se cacher vu leur petit gabarit, tout en donnant un ralentisseur éfficace une fois leur travail accompli. | |
| | | Renarion Shas'ui
Nombre de messages : 521 Age : 44 Date d'inscription : 19/04/2011
| Sujet: Re: [1000pts] Crisis ou Pirahna ? Jeu 27 Oct - 13:46 | |
| J'ai été démasqué sur ma version "dure" de la liste. En effet, j'ai prévu de virer le stabilisateur et 6 GdFs pour passer à 2x 13 kroots (c'est suffisant pour le moral). L'IonHead, c'est mon aimant à arme lourde pour "protéger" le QG et les Crisis/Pirahnas. Mais bon, le HH c'est un peu mou, je suis d'accord. Pour les Crisis fuseurs, c'est le manque de Radar Transpondeur qui me fait hésiter. Je suis pas très joueur sur les accident de FeP, même si la polyvalence des Crisis m'attirent... Question modélisme, c'est vrai que ça en jette les Pirahnas. | |
| | | Malthus Conseil Suprême
Nombre de messages : 4201 Age : 40 Humeur : no more scatter dice? Date d'inscription : 12/11/2009
| Sujet: Re: [1000pts] Crisis ou Pirahna ? Jeu 27 Oct - 14:35 | |
| - Renarion a écrit:
En effet, j'ai prévu de virer le stabilisateur et 6 GdFs pour passer à 2x 13 kroots (c'est suffisant pour le moral).
comme l'a dit Martial exit le devilfish. sans DL les gdfs ça vaut pas le coup mais sinon je les ai trouvés plutôt bon en CT4/5 tir rapide. (enfin si tu joues du mou) Mais vu que t'as le relai moi je ferai ça pour les kroots: 10 infiltrés/suicide/speedbump et 16 (voir 20 ;- ) en outflank/tir rapide. - Renarion a écrit:
Pour les Crisis fuseurs, c'est le manque de Radar Transpondeur qui me fait hésiter. Je suis pas très joueur sur les accident de FeP, même si la polyvalence des Crisis m'attirent... Je plussoie sans le Radar Transpondeur les crysis en FeP de proximité c'est trop random. Les chances que tu sois pas à portée de fusion ou que tu atterrisses là où il faut pas(sur un ennemi par ex) sont juste beaucoup trop grandes. Et même quand t'es bien arrivé, c'est du one shot one kill donc t'as pas non plus intérêt à te rater.^^ _________________ Si tu mets de l'eau dans un vase elle devient le vase. Si tu met de l'eau dans une tasse elle devient la tasse. L'eau peut couler. L'eau peut se briser. Sois comme l'eau mon ami. Bruce Lee. Mon armée Mon blog | |
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