Tau'Va Tsua'm
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 The Pierick's army (1500)

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Kissing
Pierick
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Pierick
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MessageSujet: Re: The Pierick's army (1500)   The Pierick's army (1500) - Page 2 EmptyMar 6 Sep - 17:09

J'ai que trois devil/HH donc pas possible d'en rajouter un...

Enlever des gdf je suis pas du tout pour c'est une des seul unité que je trouve... comment dire ? pratique ?

Et je viens de roder un truck: j'ai oublier la cricri suicide faut que j’enlève 50 pts, je pence mettre juste trois stealth, au lieu de cinq.

Je ne peut pas non plus rajouter des crisis j'en ai que quatre...
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MessageSujet: Re: The Pierick's army (1500)   The Pierick's army (1500) - Page 2 EmptyMar 6 Sep - 18:20

Tu joues en WYSWYG (ouille ouille ouille l'orthographe...)? Enfin, je veux dire, tu prends uniquement des figs assemblées pour jouer? Moi avec les gars de mon club on joue souvent avec des socles ou des gabarits en papier pour les véhicules (on est pas très rapide à l'assemblage et à la peinture, il faut l'avouer Smile )
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Pierick
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MessageSujet: Re: The Pierick's army (1500)   The Pierick's army (1500) - Page 2 EmptyMar 6 Sep - 19:38


Pour le wisiwig j’essaye un maximum, et puis autant faire une armée avec les fig's que j'ai déjà,
moi aussi je joue avec de socles t’inquiète pas =)

Et puis moi les cricri je ne les trouve pas formidable... niveau look et sur le terrain, après j'ai juste essayer la config' plasma/LM/tir multiple.

Et les gdf j'aime ça !
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Kissing
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MessageSujet: Re: The Pierick's army (1500)   The Pierick's army (1500) - Page 2 EmptyMar 6 Sep - 20:24

Lm Jum Ftw! (vu qu'on est à 1k5 et donc que le Skyray apaglop…).

Ok niveau Look tu fais "hmhm…ooook…c'est…cubique…" sur le terrain…caybon!…enfin tout dépend de ton armée. Elles permettent quand même d'avoir des LM, Fuseurs et autres lances flammes (le Canon à Impulsion j'le compte pas…le Plasma non plus).

et c'est What I See Is What You Get donc ni wysywyg ni wisiwig mais Wisiwyg Crévindjiu!
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MessageSujet: Re: The Pierick's army (1500)   The Pierick's army (1500) - Page 2 EmptyMar 6 Sep - 21:05

Kissing a écrit:
Lm Jum Ftw! (vu qu'on est à 1k5 et donc que le Skyray apaglop…).

o_O
-pointe le monsieur du doigt-
-tirés depuis deux Sky-Rays placés a quelques kilomètres de là, une douzaine de missiles traversent le Shas'Ar'Tol avant de s'ecraser dans un nuage de fumée là ou se trouvait Kissing-
"Ok, ratissez-moi la zone, et ramenez-moi les restes aplatis de ce vil farsighteux : je m'en srvirai pour faire peur aux recrues"

_________________
You Communist.

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MessageSujet: Re: The Pierick's army (1500)   The Pierick's army (1500) - Page 2 EmptyMar 6 Sep - 21:59

Tsssk mets toi à jour l'adminounet, je joue trois en SKyray en 2k donc bon je te sature avant que tu me satures! Smile
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MessageSujet: Re: The Pierick's army (1500)   The Pierick's army (1500) - Page 2 EmptyVen 9 Sep - 19:47

QG:

Shas'el 87pts (ou 107 avec les drones)
- relais geotactique 15pts
- lance missile 12pts
- AT 10pts
- injecteur de stimulant 10pts

J’hésite a lui coller deux drones d'attaque pour les pdv supplémentaire. qu'en pensez vous ?

TROUPES:

12 guerriers de feu 135pts
- shas'ui +10pts
- couteau 10pts

12 guerriers de feu 135pts
- shas'ui +10pts
- couteau 10pts

12 guerriers de feu 135pts
- shas'ui +10pts
- couteau 10pts

20 kroots 140pts
- tout nu

ÉLITES:

1 crisis 48pts
- fuseur T'au jumelé 18pts
- AT 10pts (j'ai vraiment pas de chance au des donc au cas ou ^^)

3 stealth 90pts (ouai je gagne 60pts)

2 crisis 106pts
- LM jumelé 18pts
- AT 10pts


ATTAQUES RAPIDES:

Escouade de 5 cibleur: 145pts
- devilfish, nacelle 85pts
(radar transpondeur)

Escouade de 5 cibleur: 145pts
- devilfish, nacelle 85pts
(radar transpondeur)


SOUTIEN:

HammerHead 120pts
- canon ionique 15pts
- nacelle de brouillage 5pts
- canons impulsions 10pts

2 broad 195pts
- chef d’équipe 5
- contrôleur de drones 0
- 2 drones de defences 30
- AT (pour les deux) (2x10)


Le tout pour 1501 pts (Je dépasse je sais c'est pas bien ! Mais vous éviterez de le répéter hein ? hein ?)

je suis toujours ouvert a vos coms, sinon je posterais pas a --''

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Renarion
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MessageSujet: Re: The Pierick's army (1500)   The Pierick's army (1500) - Page 2 EmptyVen 9 Sep - 20:58

Tu dépasses plus que ça car ta crisis FeP'n'Fuse fait 53pts au lieu de 48.

Bon, les couteaux rituels ne coutent que 5pts, mais le coût total de l'unité est correct, alors...

J'pense qu'il va falloir alléger ton QG...(les stims par exemple)
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QtoR
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MessageSujet: Re: The Pierick's army (1500)   The Pierick's army (1500) - Page 2 EmptyVen 9 Sep - 22:29

Pourquoi pas une unité de 12 GDF avec carabines, vu qu'ils sont a panards...

Je n'aime pas trop le relai sur le shas'el, je préfère le donner à un shas'vre en élite, mais bon. Le fait qu'il ai CT5 mérite qu'il aie de meilleur armes, avoir un LM a CT5 je trouve que c'est un peu du gachis.
Pareil pour les crisis, si tu comptes les envoyer par FEP, autant prendre des armes courte portée et qui seront plus efficace, par exemple dans une optique anti-char prendre du fuseur jumelé, ou alors un chef d'équipe avec STM integré et double LF+LM ou l'inverse c'est selon, puis un shas'ui avec le meme armement en proportion de ce qu'a pris son chef.
Je propose, c'est peut-être pas la meilleur des solutions mais voir des LM avec une AT, ca me plait guère, bien que ca permet de fiabiliser au mieux les deux tirs.
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MessageSujet: Re: The Pierick's army (1500)   The Pierick's army (1500) - Page 2 EmptyVen 9 Sep - 23:07

Qtor... tu est le seul a me dire que c'est mal le LM+ AT...
Pour les sha'vre en escorte je suis dea short en point... ça va pas le faire.
Et pour les carabine j'aime pas c'est comme ça et on fait pas de chichi !

Ce que je comte envoyer en fep c'est ma cricri fuseur // (maintenant ça veut dire jumelé ok ?) +AT

J'aime bien l’idée LM//+LF je verrais au bout de deux trois partit si je changerais.
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MessageSujet: Re: The Pierick's army (1500)   The Pierick's army (1500) - Page 2 EmptyVen 9 Sep - 23:52

Le truc de l'AT avec une arme jumelée, c'est que tu passes de 75% à 88% de chances de toucher. Ce n'est pas un gain énorme pour 10pts. En pratique, ça veut dire UNE SEULE touche de plus par partie si la crisis n'est pas morte avant. Donc voilà...

En revanche, l'ampli de lumière est nettement moins cher et te permet, très fréquemment, d'avoir une phase de tir en combat nocturne (qui est le premier tour de jeu dans 1/3 des parties). Et ça peut être utile pour latter un transport de troupes au tour 1...
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MessageSujet: Re: The Pierick's army (1500)   The Pierick's army (1500) - Page 2 EmptySam 10 Sep - 14:07

je préférerais quand même un LF qu'un ampli de lumière,
et c'est rare que les véhicule ennemie soit a la portée de mes cricris au premier tour...

Par contre le LF peut ce révéler asser intéressant contre e la GI ou du tyty, voir même contre les cabales EN...
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MessageSujet: Re: The Pierick's army (1500)   The Pierick's army (1500) - Page 2 EmptySam 10 Sep - 19:04

Avec une portée effective de 42ps et sur une table de 48ps...tu arrives à ne pas être à portée? A moins que toi et ton adversaire ne soyez en fond de table...

A mettre un lance-flamme pour aller au CàC, est bien raisonnable avec une arme qui tire aussi loin? Dans cette idée je préfère le LF jum+LM: je tire avec les LM le temps d'arriver à portée. Mais là, tu passes d'une unité d'attaque de véhicule léger (LM jumelés) à une unité plus d'assaut-saturation...

A toi de voir ce qui complète le mieux ton armée suivant ta strat.
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MessageSujet: Re: The Pierick's army (1500)   The Pierick's army (1500) - Page 2 EmptyDim 25 Sep - 20:30

Bon j'ai fait une partie cette aprèm contre du SMC et devinez quoi ? j'ai perdu...

J'avais compter les cricri en LM jumelé + LF, j'en suis très satisfait.

Par contre trois escouade de gdf c'est trop, que deux suffirait largement,,les broad n'on pas été terrible non plus, juste un rhino immobilisé. Pas fan non plus du Ion head.

La conclusion: plus de crisis !
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