Tau'Va Tsua'm
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CbMetz
Carnivore Kroot
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CbMetz


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MessageSujet: 15OO pts Tournoi   15OO pts Tournoi EmptyLun 23 Aoû - 11:57

Bonjour à tous !
Participant à un tournoi dans pas longtemps, j'ai mis cette liste au point. Elle peut paraitre très bourrine mais je ne sais pas si elle est vraiment compétitive, donc j'attends vos avis, Merci Smile

QG

  • Escouade QG (252 pts)
    • 1x Commandeur Shas'o (160 pts)
      • 1x Fusil à plasma, 1x Ioniseur cyclique
      • 1x Contrôleur de drones , 1x Drone de défense , Exo-armure XV8 , Garde , 1x Générateur de bouclier , 1x Injection de stimulants , Personnage indépendant , 1x Système de tirs multiples
    • 1x Escorte en Exo-armure Crisis XV8 Shas'vre (92 pts)
      • 1x Fusil à plasma, 1x Lance-missile Tau
      • Exo-armure XV8 , Garde , 1x Générateur de bouclier , Personnage indépendant , 1x Système de tirs multiples

Elite

  • 2x Exo-armures Crisis XV8 Shas'ui (86 pts)
    • 2x Fuseur Tau, 2x Lance flamme jumelé
    • Exo-armure XV8

Troupes

  • Escouade Troupes (95 pts)
    • 7x Guerriers de feu Shas'la (70 pts)
      • Fusil à impulsion
    • 1x Guerriers de feu Shas'ui (25 pts)
      • Fusil à impulsion
      • 1x Couteau rituel
  • Escouade Troupes (180 pts)
    • 7x Guerriers de feu Shas'la (70 pts)
      • Fusil à impulsion
    • 1x Guerriers de feu Shas'ui (25 pts)
      • Fusil à impulsion
      • 1x Couteau rituel
    • 1x VAB Devilfish (80/85 pts)
      • Canon à impulsion
      • Drone d'attaque x2 , 1x Nacelle de brouillage , Train d'atterissage
  • Escouade Troupes (95 pts)
    • 7x Guerriers de feu Shas'la (70 pts)
      • Fusil à impulsion
    • 1x Guerriers de feu Shas'ui (25 pts)
      • Fusil à impulsion
      • 1x Couteau rituel

Attaque Rapide

  • Escouade Attaque Rapide (187 pts)
    • 5x Cibleur Shas'la (60 pts)
      • Carabine à impulsions
      • Désignateur laser , Radar transpondeur , Scouts
    • 1x Cibleur Shas'ui (42 pts)
      • Carabine à impulsions
      • 1x Contrôleur de drones , 2x Drone d'attaque , Désignateur laser
    • 1x VAB Devilfish (85 pts)
      • Canon à impulsion
      • Drone d'attaque x2 , 1x Nacelle de brouillage , Train d'atterissage

Soutien

  • Escouade Soutien (263 pts)
    • 1x Exo-armures Broadside XV88 Shas'ui (chef d'équipe) (113 pts)
      • Canon Rail jumelé (munition solide), Lance-missile à tête chercheuse
      • 1x Amplificateur de lumière , 1x Assistance de tir , 1x Contrôleur de drones , 1x Drone de défense , Exo-armure XV88 , 1x Système de tirs multiples , 1x Verrouillage de cible
    • 2x Exo-armures Broadside XV88 Shas'ui (150 pts)
      • Canon Rail jumelé (munition solide), Lance-missile à tête chercheuse
      • Exo-armure XV88 , 2x Système de tirs multiples
  • 1x Hammerhead (170 pts)
    • 1x Canon Rail (munitions solides), 1x Canon Rail (sous-munition), 1x Canon à impulsion x2
    • Assistance de tir , 1x Nacelle de brouillage , 1x Stabilisateur d'arme , Train d'atterissage , 1x Verrouillage de cible
  • 1x Hammerhead (170 pts)
    • 1x Canon Rail (munitions solides), 1x Canon Rail (sous-munition), 1x Canon à impulsion x2
    • Assistance de tir , 1x Nacelle de brouillage , 1x Stabilisateur d'arme , Train d'atterissage , 1x Verrouillage de cible


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Donc mon Escouade QG est pour tuer l'infanterie lourde et peut même faire mal à un véhicule léger.
Mes 2 crisis en FP, pour bien cramer une escouade de planqués....
Mes 3 escouades de GdF sont là pour les objotifs ( logiques non ?? ). Il se peut que l'escouade directement en DF arrive en réserve pour être sur de survivre ^^
Les cibleurs ciblent
les 3 broadsides défoncent tous les chars et inflige la MI sur les bebetes E5 ou moins.
Les 2 hammerheads utilisent surtout leur gros gabarits et sont donc anti infanterie, mais peuvent toujours utiliser leur gros canon si besoin ^^

Donc voilà, j'attends vos conseils avec impatience. Merci d'avance Wink
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jesgi
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MessageSujet: Re: 15OO pts Tournoi   15OO pts Tournoi EmptyLun 23 Aoû - 14:02

bonjour,

un rapide point de vue... ta liste me parait cohérente,

- une remarque concernant le bouclier sur ton escorte QG... pour 5 point de moins tu peux caler un drone bouclier de plus sur ton QG, même utilité (voir mieux dans le sens ou si tu craque ta save.... ben tu perds qu'un drone...), pour moins cher

- concernant les deux crisis FEP... en visager de les mettre sous la forme de deux escouades séparées... certes c'est moins bourrin à l'impact, mais moins risqué et plus facile à planquer... (à toi de savoir comment tu veux les jouer)
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Galaad
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MessageSujet: Re: 15OO pts Tournoi   15OO pts Tournoi EmptyLun 23 Aoû - 15:28

Citation :
2x Exo-armures Crisis XV8 Shas'ui (86 pts)

* 2x Fuseur Tau, 2x Lance flamme jumelé
* Exo-armure XV8

En principe c'est impossible, tu n'as que 3 points d'ancrage sur une crisis et même en les mettant par 1 en chef d'équipe, c'est pas facile d'implanter un lance-flamme ou un fuseur...

A part ça oui ça me parait cohérent. Je ne suis pas convaincu par les drones sur les cibleurs mais bon...
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jesgi
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MessageSujet: Re: 15OO pts Tournoi   15OO pts Tournoi EmptyLun 23 Aoû - 15:40

Galaad a écrit:
Citation :
2x Exo-armures Crisis XV8 Shas'ui (86 pts)

* 2x Fuseur Tau, 2x Lance flamme jumelé
* Exo-armure XV8

En principe c'est impossible, tu n'as que 3 points d'ancrage sur une crisis et même en les mettant par 1 en chef d'équipe, c'est pas facile d'implanter un lance-flamme ou un fuseur...
a priori ce sont deux crisis avec chacune LFjumelé et fuseur... donc ça passe

Citation :
A part ça oui ça me parait cohérent. Je ne suis pas convaincu par les drones sur les cibleurs mais bon...

effectivement ce n'est pas forcément fou... mais bon ça passe en paratonerre, cependant à voir si il ne vaudrait pas mieux caller 2 cibleurs à la place (en trouvant 4 points quelquepart), voir un ou deux misssiles sous les devils...
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CbMetz
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CbMetz


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MessageSujet: Re: 15OO pts Tournoi   15OO pts Tournoi EmptyLun 23 Aoû - 20:01

Merci d'avoir répondu tous les 2.

jesgi a écrit:
Galaad a écrit:
Citation :
2x Exo-armures Crisis XV8 Shas'ui (86 pts)

* 2x Fuseur Tau, 2x Lance flamme jumelé
* Exo-armure XV8

En principe c'est impossible, tu n'as que 3 points d'ancrage sur une crisis et même en les mettant par 1 en chef d'équipe, c'est pas facile d'implanter un lance-flamme ou un fuseur...
a priori ce sont deux crisis avec chacune LFjumelé et fuseur... donc ça passe

Citation :
A part ça oui ça me parait cohérent. Je ne suis pas convaincu par les drones sur les cibleurs mais bon...

effectivement ce n'est pas forcément fou... mais bon ça passe en paratonerre, cependant à voir si il ne vaudrait pas mieux caller 2 cibleurs à la place (en trouvant 4 points quelquepart), voir un ou deux misssiles sous les devils...

Pour les Crisis, c'est comme jesgi la dit. 2 crisis avec flammer jumellé et fuseur.

Pour les drones, comme je suis à 1499 pts, en virant l'amplificateur de lumière sur le CE broadside et les 2 drones, je peux rajouter 2 cibleurs, qui seront plus utiles.....
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