Tau'Va Tsua'm
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Galaad
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MessageSujet: formation armée 1000/1500 pts.   formation armée 1000/1500 pts. EmptyMer 14 Juil - 7:33

Bonjour à vous !

Voilà, je viens de recevoir un petit supplément pour mes Tau il y a de cela lundi passé, mais je suis rendu avec un peu trop de point. Pas évidant de passé du 580 pts ( Simplement par le détachement Tau ) pour toucher les alentours de 1400 pts...

Donc, moi qui joue depuis trop peu longtemps les Tau, et ne connaissant que les Orks et les Spaces Marines en combat sous un format de 585pts, j'aimerais bien votre avis sur les unités que je devrais prendre pour me former une armée de 1000pts.

Je vous mets à disposition ma liste de troupe actuelle pour vous éclaircir une tout petit peu:

- 34 GdF ( 9 avec carabine. )
- 9 Stealth ( Un avec fuseur. )
- 1 Crisis ( Tout équipement possible. )
- 1 Éthéré ( Avec lance duel. )
- 17 drones d'attaque
- 2 drones bouclier
- 12 carnivores Kroots.
- 1 Devlish

Et je vous informe aussi que je vais bientôt m'acheter d'autres unités, sûrement un Crisis XV8 Shas'O et d'autre selon les conseils que vous pourrez m'apporter.

Smile


Dernière édition par Tau'lé le Dim 15 Aoû - 1:24, édité 1 fois
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Galaad
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MessageSujet: Re: formation armée 1000/1500 pts.   formation armée 1000/1500 pts. EmptyMer 14 Juil - 14:46

Comme d'habitude, le mieux serait que tu proposes une liste et qu'on te dise ce que tu en penses.

Tu as beaucoup de GdF et de stealth, inutile à mon avis d'en acheter d'autres.

Le commandeur et une bonne idée, il coute plus cher (en euros) qu'une crisis pour une figurine presque identique, mais c'est la seule boite à fournir les prototypes.

Par contre tu n'as aucun soutien, il t'en faudrait quand même, surtout que nos unités de soutien ne sont pas dégueux. Genre un hammerhead et une ou deux broadside (ce serait dommage de passer à côté du canon rail). Parce que là tu m'as l'air d'avoir un potentiel antichar très limité.


Dernière édition par Galaad le Jeu 15 Juil - 3:30, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: formation armée 1000/1500 pts.   formation armée 1000/1500 pts. EmptyMer 14 Juil - 16:58

Donc, pour le moment, ce que je fais en 585 pts:

- 3 Stealths, un avec fuseur, que j'envoie en FeP et casse les tanks ennemis, ou en infiltration pour bloquer des unités un peu trop forte de l'ennemi ( Oui, c'est peut-être mal selon vous, mais ça me sauve souvent la vie ^^ )

- 1 Crisis, que je mets en tant que commandeur Shas'O avec un fuseur, pour casser les tanks comme avec mes Stealths, un lance-flamme, un générateur de bouclier, tirs multiple.

- 6 drones d'attaque, que j'envoie pilonner les troupes importantes de l'adversaire pour couper leur avancé vers mes GdF et sauter au CaC quand ils commencent à être trop proche.

- 12 GdF, qui s'amuse à tirer sur tout le monde ( Je devrais en mettre comme garde de l'Éthéré pour avoir un +1 CT ? ) et leur Devlish.

-12 Kroot , que je rentre en infiltration et qui prenne le même rôle que les drones.


Donc, j'ai laisser des commentaires sur chacune de mes troupes, pour essayer de démontrer ma façon de jouer actuel.

Je vais sûrement m'acheter un HamerHead, mais pour les Boardside, j'ai un peu de difficulté, ils coûtent cher en $ et la HamerHead est plus imposant ^^
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Galaad
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MessageSujet: Re: formation armée 1000/1500 pts.   formation armée 1000/1500 pts. EmptyMer 14 Juil - 19:34

En gros la broadside est un meilleur antichar, car plus précise avec son canon rail jumelé. Perso elles ne m'ont jamais déçu. Le hammerhead est par contre plus polyvalent. Je l'utilise les 3/4 du temps en sous-munitions. Si tu joues contre des orks, je te le recommande chaudement.


Pour les stealth avec fuseur, effectivement c'est mal Very Happy Mais avec ce dont tu disposes actuellement, tu n'as pas le choix, car tu manques trop d'antichar et anti-Grosse-unité-qui-tache (genre carni, personnage, etc). D'où ma recommandation précédente Wink.


Le Shas'O, je comprend que tu manques surement de points en si petit format, mais, en plus grosse partie, le fuseur et et le LF sont très peu compatibles, c'est pas optimisé du tout (ils n'ont absolument pas le même rôle, le LF en anti-troupe/anti-unité-à-3+ de couvert, le fuseur anti grosse bête/antichar). Du coup quoi que tu vises avec, tu auras presque toujours une de tes deux armes mal adaptée. Le générateur de bouclier, tu peux gagner des points en le remplaçant par un drone de défense.
Perso, le Shas'O, je l'aime bien avec ionisateur cyclique et plasma et tir multiple (ça rentabilise très bien la CT de 5, alors que le LF, ça marche aussi bien avec CT 2). Ou une bonne vieille Fireknife (lance-missile/plasma/tir multiple) toujours très facile à rentabiliser.
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MessageSujet: Re: formation armée 1000/1500 pts.   formation armée 1000/1500 pts. EmptyMer 14 Juil - 19:44

Le lance-flamme et le fuseur, c'est surtout parce que pour le moment, avec un si petit nombre de point, envoyer une bête qui te détruit les tank et fait griller les petits Orks au passage, c'est l'fun ^^

Mais sinon, oui, je compte bien, une fois mon vrai commandeur acheter lui mettre cela:

-Ioniseur Cyclique.
-Lance missile.
-Contrôleur de drone ( Avec 1 ou 2 drone de defense ? )
-Système de tir multiple.
- Un slot de vide...

Et sinon, le HamerHead est pour moi plus utile, vu que mes principaux adversaire seront des Orks, Tyranides, Spaces marines.

Mais le fusil plasma... Le seul avantage est ça basse PA et sa porté ?
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MessageSujet: Re: formation armée 1000/1500 pts.   formation armée 1000/1500 pts. EmptyMer 14 Juil - 19:55

Exact! 2tir a 12 un a 24 avec de la pa 2 c'est bien ( meme la F6 c'est deja pas mal)
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MessageSujet: Re: formation armée 1000/1500 pts.   formation armée 1000/1500 pts. EmptyMer 14 Juil - 19:58

Mais le coup de tir rapide, il ne faut pas qu'il es bouger pour cela, et j'ai l'impression que les Crisis sont toujours en mouvement ? ^^
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MessageSujet: Re: formation armée 1000/1500 pts.   formation armée 1000/1500 pts. EmptyMer 14 Juil - 20:01

Alors p 27 du codex: les crisis ne compte pas comme ayant bougé lorsqu'elle utilise des armes a tir rapide (sinon aucun interet)
Page je ne sais plus combien du GBN: les unités avec propulseurs sont implacables.
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MessageSujet: Re: formation armée 1000/1500 pts.   formation armée 1000/1500 pts. EmptyMer 14 Juil - 20:13

Oulah ! Sachant ça, je vais me presser de mettre mon fusil plasma sur mon Crisis ! Ça va roxxer encore plus !

Et sinon, pour atteindre le 1000pts, je compte faire:

QG:
- Un Shas'O + un garde Shas'Vre + 1 drone bouclier
- Un Éthéré avec 10 garde GdF + 1 drone bouclier ( ? )
Élite:
- Trois Stealths avec un fuseur.
- Trois Stealths.
Troupe:
- 12 Kroots.
- 8 GdF.
- 8 GdF.

Mais il me reste à savoir si ce format d'armée serait correct et aussi, quelles options d'armement et d'équipement leurs mettre.
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Galaad
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MessageSujet: Re: formation armée 1000/1500 pts.   formation armée 1000/1500 pts. EmptyJeu 15 Juil - 3:51

Le fusil plasma est effectivement une bonne affaire. Par exemple contre des terminators c'est le pied.

On te l'a surement dit, mais les trois stealth avec un fuseur, c'est pas top. Ça fait trop cher pour une unité peu optimisée. Si tu veux chasser des chars avec en FeP, il vaut mieux, je pense, mettre une crisis qui fera le même boulot pour moins cher, et surement mieux. De plus ça fait 92 points pour une unité qui a une bonne chance de courir au suicide, parce que la portée du fuseur te fait te rapprocher trop près pour bénéficier du brouilleur, alors que la stealth reste fragile. 92 points pour une unité qui va surement mourir, en 1000 points, c'est trop.
A mon humble avis, l'idéal serait de remplacer ces 3 stealth par une crisis avec par exemple un fuseur jumelé, et d'ajouter une 4e stealth dans ta première équipe (la stealth normale est en revanche très bien contre des orks ou des gros essaims de bestioles tyranides).

Le Sha'vre, tu pourrais lui mettre un lanceur de charge à dispersion et un Canon impulsion. C'est pas génial contre les marines, mais ça peut être sympa contre les Orks et les Tyranides (en tout cas c'est testé et approuvé sur les Orks). Contre les marines la combo plasma/lance-missile/tir multiple est pas mal, parce que ça marche quelle que soit ce qu'il joue comme unités (et contre du marine, ça peut être un peu tout et n'importe quoi).


L'éthéré avec garde d'honneur, c'est peut être trop cher pour 1000 points. Après c'est à toi de voir.


Dernière édition par Galaad le Jeu 15 Juil - 5:55, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: formation armée 1000/1500 pts.   formation armée 1000/1500 pts. EmptyJeu 15 Juil - 4:55

Pour le fait de changer des Stealths pour des Crisis, je serais d'accord, mais j'ai pas d'autre Crisis. ^^

Et pour l'Éthéré, je comprend que rajouter 80pts pour +1CT pour des GdF, c'est un peu beaucoup pour ce format, mais je trouve toujours cela bien, puisque sinon, je rajouterais soit des Stealths de plus, mais 6 actuellement, je trouve ça bien comme nombre, ou rajouter, pour ce prix-là, 7 GdF, et donc, une moyenne de 4 tirs réussis par l'unité, et avec un Éthéré, se serait 6 tirs réussis pour 8 GdF.

Mais sinon, comment je fais pour rendre visible les équipements comme assistance de tir ou d'un brouilleur ?
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MessageSujet: Re: formation armée 1000/1500 pts.   formation armée 1000/1500 pts. EmptyJeu 15 Juil - 6:15

Dans le cas actuel, tu as 10 tirs à plus de 12 pas avec Ct 4. Ça fait donc en moyenne 6,66 tirs qui touchent.
Avec 18 GdF, CT3, ça te fait en moyenne 9 tirs qui touchent.
Après faut voir si l'éthéré fait la différence, et comme chacun sait, c'est une arme à double tranchant niveau commandement, et au combat c'est franchement pas bon.

Pour les équipements tu ne peux pas vraiment, vu que ça n'existe pas comme pièce à ajouter sur ta figurine... Le brouilleur fait partie intégrante de l'exo-armure de toute façon.
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MessageSujet: Re: formation armée 1000/1500 pts.   formation armée 1000/1500 pts. EmptyJeu 15 Juil - 19:04

Donc... Je ne peux mettre de gentil petit assistance de tir sur mes Stealths ? Arf... J'aurais massacré avec ça, et sinon, pour l'Éthéré, y'a une règle qui m'est hors de ma compréhensionLes Éthéré ;

Toute unité Tau rejointe par un Éthéré devient sans peur.

Est-ce que les gardes aussi deviendront sans peur ?

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MessageSujet: Re: formation armée 1000/1500 pts.   formation armée 1000/1500 pts. EmptyJeu 15 Juil - 19:13

Les at sur les stealth c'est faisable etant donné que là c'est des exo armure et pas de l'infanterie.
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MessageSujet: Re: formation armée 1000/1500 pts.   formation armée 1000/1500 pts. EmptyJeu 15 Juil - 19:15

Okay, mais comment dois-je faire pour les rendre visible ? Je prend ceux de mes Crisis pour leurs mettre ? Mais comme ça, c'est mes Crisis qui en auront besoin après... Et c'est utile ? ^^
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MessageSujet: Re: formation armée 1000/1500 pts.   formation armée 1000/1500 pts. EmptyJeu 15 Juil - 19:36

J'ai dit que tu ne pouvais pas représenter l'AT, pas qu'on ne pouvait pas en mettre. Les stealth sont d'ailleurs souvent bien par 4 avec AT.

Citation :


Toute unité Tau rejointe par un Éthéré devient sans peur.

Est-ce que les gardes aussi deviendront sans peur ?

Oui. D'ailleurs en parlant de l'éthéré, fais gaffe contre de l'Ork, avec leur saturation, ils peuvent le tuer facilement.
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MessageSujet: Re: formation armée 1000/1500 pts.   formation armée 1000/1500 pts. EmptyJeu 15 Juil - 19:53

Alors... 4 stealths avec AT, contre les orks... bin c'est comme neige au soleil... A pu d'orks. Les CI font très mal contre les orks, et sont très mobiles pour eux.

Sinon, je rejoins Galad, trop peu d'antichar, et les broadside sont plus résistantes et plus meurtrières que le Hammerhead. Après, c'est selon les goûts.
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MessageSujet: Re: formation armée 1000/1500 pts.   formation armée 1000/1500 pts. EmptyJeu 15 Juil - 19:59

Le seul prob' que j'ai, c'est que les Broadises, ils coûtent cher en $ ! >.<

Edit: Je devrais me prendre quoi prochainement ? Un Broadside, un Shas'O, ou autre chose ?
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MessageSujet: Re: formation armée 1000/1500 pts.   formation armée 1000/1500 pts. EmptySam 17 Juil - 5:00

Désolé du double post;

Bon, je vais me prendre un Broadside et essayer de convertir ses canons Rails pour les mettre sur ses mains. Sinon, je ne pourrais prendre de Shas'O donc je vais rouler encore avec mon Crisis qui va occuper ce rôle.

Je vais retirer l'Éthéré de mon armée pour le moment, peut-être le mettre sous une armée de 2000pts, mais il serait inutile selon moi dans du 1000pts... Je vais rajouter une autre unité de GdF pour saturé mes ennemis de tirs ^^
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MessageSujet: Re: formation armée 1000/1500 pts.   formation armée 1000/1500 pts. EmptySam 17 Juil - 13:16

Moi j'ai pris une crisis et lui ai foutu un canon de hamer a 2 main.......
Juste un problème au niveau de la stabilisation
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MessageSujet: Re: formation armée 1000/1500 pts.   formation armée 1000/1500 pts. EmptyMer 28 Juil - 0:27

Bon, je me demande toujours qu'elle liste je devrais faire ^^ depuis maintenant, j'en fais sur mesure, donc pas trop opti.

Pour mes fig' j'ai:

- 46 GdF ( 9 avec carabine. )
- 9 Stealth ( Un avec fuseur. )
- 1 Crisis ( Tout équipement possible. )
- 1 Éthéré ( Avec lance duel. )
- 16 drones d'attaque
- 3 drones bouclier
- 12 carnivores Kroots
- 1 mentor Kroot
- 4 Cibleurs
- 1 Devlish

Pour la liste, j'avais pensé à:

QG:
Shas'el (50pts/117pts)
Fuseur Tau + Lance-plasma + assistance de tir + tir multiple + contrôleur de drone + 2 drones d'attaque.

Élite:
Stealth x4 (120pts/170pts)
Shas'vre + assistance de tir x 4
Stealth x3 (90pts/92pts)
Fuseur

Troupe:
GdF x11 (100pts/125pts)
Shas'ui + couteau rituel + fusil à impulsion
GdF x10 (100pts/115pts)
Shas'ui + couteau rituel + fusil à impulsion
kroot x13 (91pts/)


Fast attaque:
Cibleur x4(48pts/73pts)
Shas'ui + contrôleur de drone + drone de défense
Devilfish (80pts/95pts)
Nacelle de brouillage + Cribleur
Drone d'attaque x8 (92pts)

La liste donne à peu près 970 pts.

EDIT: J'ai retiré le fuseur de la troupe de Stealth.

Au fait, ça sert à quoi d'avoir un Shas'vre chez les Stealths ? Pouvoir mettre un couteau rituel ?

La sauvegarde de +6 chez les kroots est utile ou non ?

EDIT 2: Liste d'armée si je rajoute un heavy.

QG:
Shas'el (50pts/107pts)
Fuseur Tau + Lance-plasma + assistance de tir + tir multiple + contrôleur de drone + 1 drone d'attaque.

Élite:
Stealth x4 (120pts/170pts)
Shas'vre + assistance de tir x 4


Troupe:
GdF x12 (120pts/135pts)
Shas'ui + couteau rituel + fusil à impulsion
GdF x10 (100pts/115pts)
Shas'ui + couteau rituel + fusil à impulsion
kroot x12 (91pts)


Fast attaque:
Cibleur x4(48pts/73pts)
Shas'ui + contrôleur de drone + drone de défense
Devilfish (80pts/95pts)
Nacelle de brouillage + Cribleur
Drone d'attaque x8 (92pts)

Heavy:
Hammerhead (90pts/155pts)
Canon rail + nacelle de brouillage + stabilisateur d'arme

Ce qui donne 1000pts


Dernière édition par Tau'lé le Sam 31 Juil - 1:37, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: formation armée 1000/1500 pts.   formation armée 1000/1500 pts. EmptyVen 30 Juil - 20:40

Désolé du double post, mais quelqu'un pourrait me dire si la sav de 6 est pratique sur les Kroots et aussi pour savoir si ma liste serait correct ou y'a des trucs inutiles que je ne vois pas ?
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MessageSujet: Re: formation armée 1000/1500 pts.   formation armée 1000/1500 pts. EmptyVen 30 Juil - 23:44

Permet moi de me gausser! Ha ha ha! La sav des kroots est tout a fait inutile, en plus ça t'enlève le plaisir de pouvoir affronter des sanguinaires sans pénalité. Le mentor n'est pas très utile a 14 kroots je trouve. rajoute plutot des kroots si tu a les figs.
après ce n'est que mon humble avis.
Sinon le reste me semble bien mais un stabilisateur d'armes c'est la joie du hammerhead.
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MessageSujet: Re: formation armée 1000/1500 pts.   formation armée 1000/1500 pts. EmptySam 31 Juil - 1:35

Oui, je vais sûrement en rajouter un, le temps que je m'en achète un ^^

Bon, je vais enlever le mentor, ou peut-être le garder pour son nombre d'attaque. En tout cas, si j'enlève la save, je me rajoute 12pts, qui me serviront à mettre le stabilisateur d'arme et mettre mes points à 1001pts. Et si j'enlève le mentor, je tombe à 980pts, donc + 2 gdf dans l'une de mes squad.

J'ai éditer la liste en conséquent.
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MessageSujet: Re: formation armée 1000/1500 pts.   formation armée 1000/1500 pts. EmptySam 31 Juil - 15:40

Le mentor a le défaut de couter bien trop cher. Je pense qu'il faut le mettre dans les grosses formations, parce qu'il pallie un peu au faible commandement des kroots. Et effectivement, la sauvegarde des kroots et tout à fait inutile
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MessageSujet: Re: formation armée 1000/1500 pts.   formation armée 1000/1500 pts. Empty

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