Tau'Va Tsua'm
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 Acide tyranide

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shas'o puretide
Ravilys
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MessageSujet: Acide tyranide   Acide tyranide EmptyVen 28 Mai - 19:16

Les tau sont une race très dynamique, et le fait de travallier ensemble blah blah blah ... Sleep Récemment,les ingenieur militaire tau de la caste de la terre ont mis au point un nouveaux genre d'acide très instable mais particulierement efficace inspirée des glandes salivaires des tyranide
Lances flammes lourd-Systèmes d'armement des crisis
Portée: Force: PA: Type:
Souffle 5 4 Lourde 1,

ou

Souffle 6 3 Assaut 1, surchauffe, compte comme deux choix ' d'emplacements

Pas trop bourrin ???


Dernière édition par Shas'ui'Ravilys le Lun 5 Sep - 11:57, édité 2 fois
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shas'o puretide
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MessageSujet: Re: Acide tyranide   Acide tyranide EmptyVen 28 Mai - 19:35

Bah disons que la surchauffe c'est extrêmement pas fluff niveau Tau
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Kissing
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MessageSujet: Re: Acide tyranide   Acide tyranide EmptyVen 28 Mai - 19:42

mouais le deuxieme fait vraiment un peu trop mal je trouve…"bonjour je blesse le marine sur 2+ et t'as pas de sauvegarde" sans oublier la mort instantanée sur tout ce qui est GI…
Bien sur la surchauffe aussi, les Taus sont pas vraiment du genre a utiliser du matos qui peut leur exploser a la tete.
Mais encore le LF lourd ça va, mais la deuxieme…je te fais des équipes de 3 Crisis shas'ui avec juste ça et je cherche pas à comprendre, je carbonise…
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Ravilys
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MessageSujet: Re: Acide tyranide   Acide tyranide EmptyVen 28 Mai - 21:14

Citation :
mouais le deuxieme fait vraiment un peu trop mal je trouve…"bonjour je blesse le marine sur 2+ et t'as pas de sauvegarde" sans oublier la mort instantanée sur tout ce qui est GI…
Bien sur la surchauffe aussi, les Taus sont pas vraiment du genre a utiliser du matos qui peut leur exploser a la tete.
C'est vrai , vaut mieux le renvoyer au placard celui la ...
Pour le deuxième je le joue déjà,autour de vingts point en general ...
Pas trop mal contre du spaces wolwes , mais peu utilisée en cours de partie...(Lourde) Sad
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MessageSujet: Re: Acide tyranide   Acide tyranide EmptyLun 31 Mai - 20:27

j'ai bien lu "acide citrique" ?
une arme faite a partir de citrons ?
ils ont de l'humour, les Fio...


O'Ravilys a écrit:

Lances flammes lourd-Systèmes d'armement des crisis
Portée: Force: PA: Type:
Souffle 5 4 Lourde 1,

ouais bon, le truc classique, comme toutes les autres armées. Le "Lourde1" pour pouvoir frimer avec ses propulseurs qui permettent d'utiliser de l'armement lourd tout en bougeant. Ok.
Sauf que dans les autres armées le Lance-flamme Lourd est "Assaut"... Sinon ca serait un peu couillon pour les unités des autres armées de devoir rester un tour a pas bouger a portée de lance-flamme d'un adversaire, surement pas assez stupide pour ne pas bouger lui aussi.
Pas de jumelage ? Dommage, parce que dans ce cas je prefere le bon LF basique, 4+ relancable mieux que 3+.
Prix ?

O'Ravilys a écrit:


Souffle
6 3 Assaut 1, surchauffe, compte comme deux choix ' d'emplacements

"surchauffe" ? Pas Tau'Va. Bon que pour les farsighteux.
Sinon, bah si un peu quand meme.

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MessageSujet: Re: Acide tyranide   Acide tyranide EmptyMar 1 Juin - 9:45

Idem que tous le monde, la version surchauffe c'est pas très Tau.

Sinon pour les acide, le citrique on fait mieux (beaucoup mieux) :
-Acide sulfurique (H2S04)
-Acide chlorhydrique (HCL)
-Acide nitrique (HNO3)
Par exemple pour les plus connus

Sinon on peu taper dans les bases, même résultat que les acides mais c'est plus original et moins courant que le "classique" lanceur d'acide :
-Soude (ou hydroxyde de sodium - NaOH)
-Potasse (ou hydroxyde de potassium - KOH)
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Galaad
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MessageSujet: Re: Acide tyranide   Acide tyranide EmptyMar 1 Juin - 17:12

Heu je tiens à faire remarquer quand même qu'un truc dans le genre "bombe à potasse", ça ne sonne pas très épique quand même...

Même avis pour la surchauffe: on la laisse aux barbares qui en sont encore à se battre au corps à corps comme à l'âge de pierre!
.
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