Tau'Va Tsua'm
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 armes des crisis

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Shas'do Lancent
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MessageSujet: armes des crisis   armes des crisis EmptySam 12 Déc - 19:51

'alut tout le monde
j'ai une petite question stupide pour vous :
est-ce que j'ai le droit de mettre 2 fois la même arme sur une crisis ?? A priori rien ne nous en empêche et si c'est le cas est-ce que c'est possible de mettre 2 armes jumelés ?? Où alors c'est moi qui ai sauté une page dans le livre de règles.
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MessageSujet: Re: armes des crisis   armes des crisis EmptySam 12 Déc - 20:03

Tu as le droit bien sur : 2 fusil plasma comptent comme 1 fusil plasma jumelé.
Mais vu qu'une crisis ne possède que 3 points d'ancrage pour les armes et le matériel, tu ne pourras pas mettre 2 armes jumelées.
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Shas'o Selph'os
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MessageSujet: Re: armes des crisis   armes des crisis EmptySam 16 Jan - 11:35

Effectivement deux armes jumelées équivalent à quatres armes, or tu n'en a droit qu'à deux identiques...

Par contre je me demande si l'on peut mettre deux fois la même arme en non-jumelé mais je crois me souvenir qu'une des particularité de Shadowsun est d'avoir deux fuseurs non-jumelés ("Notez qu'ils ne sont pas jumelés !"). Donc j'en conclu que pas possible.

Quelqu'un peut confirmer/infirmer ?
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MessageSujet: Re: armes des crisis   armes des crisis EmptySam 16 Jan - 13:04

Oui tu ne peux pas avoir 2 fois la même arme "séparée" sur une crisis, à l'exception de Shadowsun.

P25 du codex : "hormis les drônes, aucune figurine ne peut sélectionner deux fois un même objet"

Donc par exemple tu peux prendre un fusil à plasma jumelé (compte comme étant "un seul système" (mais qui prend 2 points d'ancrage!) dans la colonne du petit tableau) mais pas 2 fusils à plasma séparés. hummm pas très bien expliqué tout ça ^^
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Dletch
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MessageSujet: Re: armes des crisis   armes des crisis EmptySam 16 Jan - 16:16

Je me posait la même question (je voulais mettre deux lance flamme non jumellée sur mes crisis ) mais je comfirme que ce n'est pas possible...
Domage!^^
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MessageSujet: Re: armes des crisis   armes des crisis EmptySam 16 Jan - 21:11

Et oui bien dommage snif ! En même temps ca se saurait et ca s'rai bien trop bourrin et simpliste... m'enfin on peut toujours rêver non Smile ?
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MessageSujet: Re: armes des crisis   armes des crisis EmptyDim 17 Jan - 12:54

Ba sinon imagine 2 fuseur comment sa fait mal. Mais pour mettre 2 armes jumelés c'est possible avec des armes comme les lances-missiles, tu les mets les 1 sur les autres.

Sinon j'avais vu une convertion avec 2 armes une à l'éxterieur du bras au niveau du point d'encrage et une à l'intérieur.
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MessageSujet: Re: armes des crisis   armes des crisis EmptyLun 25 Jan - 20:24

dites est ce qu'on peut mettre 3 armes sur une crisis?
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MessageSujet: Re: armes des crisis   armes des crisis EmptyLun 25 Jan - 20:33

Normalement c'est comme ca:
Crisis normal 3 option (donc 3 arme ou système de soutien a choix, mais evidement une crisis sans arme n'est pas interessante)
Crisis garde 3 option + materiel d'exo-armure + prototype
Crisis Commandeur 4 option + materiel + prototype

Jamais deux armes pareils, seulement des jumelée, pareil pour les systèmes de soutien (quel utilité de deux tir multiple?)

En gros, on peut mettre un plasma/missile/fuseur ou une AT/STM/VC. Une crisis normal ne pourra pas avoir 2 système jumelé, car il lui faudrait 4 slot...
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MessageSujet: Re: armes des crisis   armes des crisis EmptyLun 25 Jan - 21:29

Citation :
Crisis Commandeur 4 option + materiel + prototype

Euh... Hum...
Sauf erreur de ma part, il y a un os dans ton énoncé.
Je te laisse deviner Wink.
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MessageSujet: Re: armes des crisis   armes des crisis EmptyLun 25 Jan - 23:28

Shas'do Lancent a écrit:
Citation :
Crisis Commandeur 4 option + materiel + prototype

Euh... Hum...
Sauf erreur de ma part, il y a un os dans ton énoncé.
Je te laisse deviner Wink.

Il y en a meme deux
les prototypes, ca prend du slot, pour certains.
les armes notamment, les retrofusées, etc...

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MessageSujet: Re: armes des crisis   armes des crisis EmptyMer 27 Jan - 13:52

Et puis, si je ne fais pas erreur, avoir 3 armes avec un système de tirs multiples intégré ne permettra de tirer qu'avec deux armes...
Même si la troisième peut servir à quelque chose, je suppose qu'il est mieux d'avoir au moins un système de soutien.
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MessageSujet: Re: armes des crisis   armes des crisis EmptyMer 27 Jan - 14:56

Mustikaencre a écrit:
Et puis, si je ne fais pas erreur, avoir 3 armes avec un système de tirs multiples intégré ne permettra de tirer qu'avec deux armes...
Même si la troisième peut servir à quelque chose, je suppose qu'il est mieux d'avoir au moins un système de soutien.

sur un shas'o, un systeme de soutien, c'est dur a trouver :
-générateur, un peu cher et pas forcement utile
-retrofusées vectorielles, utile que dans certains cas, et sans coequipier
-Relai géobidule, et si on en veut pas ?
-Assistance de tir, impossible sur un shas'o
le reste est integré, ou inutile.

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MessageSujet: Re: armes des crisis   armes des crisis EmptyMer 27 Jan - 20:55

Shas'el Mont'ka a écrit:

sur un shas'o, un systeme de soutien, c'est dur a trouver :
-générateur, un peu cher et pas forcement utile
-retrofusées vectorielles, utile que dans certains cas, et sans coequipier
-Relai géobidule, et si on en veut pas ?
-Assistance de tir, impossible sur un shas'o
le reste est integré, ou inutile.

Yep je plussoie, ce qui veut dire que les deux seul raison vraiment valable de prendre en Shas'O sont la possibilité de l'équiper de 3 armes ou de lui donner un Relai en plus de deux armes! Pour toutes les autre config le Shas'el est plus rentable. Very Happy

Edit : Ha et sans oublié le Shas'o Arlequin si cher à Mont'ka! Wink
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MessageSujet: Re: armes des crisis   armes des crisis EmptyDim 31 Jan - 18:11

j'ai acquis le codex en anglais, et donc ne vous offusquez pas si je raconte des conner*es...

un commandeur, qu'il soit o ou el, peut prendre autant de systèmes comme une rétrofusée, un injecteur, non??? (je ne parle pas de la rentabilité évidemment ^^)
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MessageSujet: Re: armes des crisis   armes des crisis EmptyDim 31 Jan - 19:54

meanwhat a écrit:
j'ai acquis le codex en anglais, et donc ne vous offusquez pas si je raconte des conner*es...

un commandeur, qu'il soit o ou el, peut prendre autant de systèmes comme une rétrofusée, un injecteur, non??? (je ne parle pas de la rentabilité évidemment ^^)

il peut les prendre, oui
et un shas'vre aussi d'ailleurs

après, mefie-toi car la retrofusée prend un slot soutien... Je me suis fait prendre, moi aussi.

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