Tau'Va Tsua'm
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 Recherche unité AA , Sky ray efficace ?

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4 participants
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Bastion
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MessageSujet: Recherche unité AA , Sky ray efficace ?    Recherche unité AA , Sky ray efficace ?  EmptyLun 25 Mai - 14:57

Bonjour mes fréres du bien suprêmes . Voilà je recherche dans notre armée , la meilleure unité anti aérien du codex . Quels est l'unité fait pour se rôle qui est le plus efficace .

Il y a les traqueurs de vélocité avec les broadsides full missile . Mais il y a aussi le sky ray , mais touche que sur du 6 , sauf avec designateur et en plus tir que une fois les missiles .

Le sky ray faut il le coup comme unité anti aérien ? Est elle une unité efficace contre les unités aériens ?

Jusque qu'ici , j'ai préféré traqueurs de vélocité , que les missiles de sky ray, trop difficile à toucher les avions avec les missiles seeker qui touche que sur du 6 , et les désignateurs laser, difficile à en mettre . ( surtout que il y a d'autre cible .... ) . Pour finir avec le sky ray , il peut tirer que une fois c'est missiles , le rendant inefficace pour le reste du tour, et en plus pas sur que tu détruit l'avions avec tout les missiles . ( un stratagème pour recharger missiles seraient bien ) . Mais surtout , je trouve que pour une unité spécialisé dans l'anti aérien , toucher que sur du 6 , sauf avec désignateur laser , est trop difficile , voir impossible . Je trouve que l'unité est ratée dans son rôle anti aérien .


Mais je voudrai savoir les avis des joueurs plus expérimenté . Trouvez vous le sky ray bon ?

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Kanjejou
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MessageSujet: Re: Recherche unité AA , Sky ray efficace ?    Recherche unité AA , Sky ray efficace ?  EmptyLun 3 Aoû - 14:12

Alors je necro ce sujet car personne n'a répondu mais comme le sky ray a des designateur multinode(il tire avant les missiles) et d'un traqueur de velocité(+1 contre les volants), voila ce qu'il va ce passer.

Les designateur vont tirer a 3+ +1 (donc normalement 2+)sur le volant supposons que ce volant a 2 bonus de -1(ou un de -2) tu le touchera quand meme sur 4+a cause de la règle des bonus malus max de -/+1

si tu a deux touche de designateur tu tire alors les missiles(jusqu'à 6) avec tout les modificateurs précédents, ici il touche sur 4+
si tu manque de designateur tu utilise un stratageme pour atteindre au moins 2 touche.

Donc comme tu peux le voir le skyra a l'avantage d'avoir un alpha strike de fou qui permet de retirer une cible T1 bien souvent par contre plus la cible a de bonus plus c'est du de toucher

Mais si par exemple c'est un avion standard tu devrais toucher sur 3+ et si il a juste le mot clef vol mais aucun bonus sur 2+

Il te faudra malgré tout quasiment toujours soit utiliser une autre unité de désignation avant soit un stratagème pour avoir deux touches

Malthus aime ce message

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Kissing
Shas'vre
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MessageSujet: Re: Recherche unité AA , Sky ray efficace ?    Recherche unité AA , Sky ray efficace ?  EmptyLun 10 Aoû - 12:44

Je "semi nécro". Avec la V9 et Psychic Awakening, je me repenche sur le Skyray.

Je m'explique sur la pensée, par chronologie de sortie:
Psychic Awakening, fournissant des missiles seekers PA-3, deux préceptes possibles pour relancer les blessures de 1 ainsi un stratagème 1 PC pour 1 Marqueur laser supplémentaire me faisaient déjà de l’œil.
Même si partir ainsi orientait clairement la liste sur un gameplay Missiles de toutes tailles.

La V9 est par la suite arrivée, avec la hausse générale de coûts que l'on a tous vu (10 à 20%). Par extendo cela a réduit la quantité de cibles à abattre, redonnant un intérêt aux "tirs uniques" tels que le Skyray.

Je me reprends donc à noircir des lignes de possibilités sur un duo de Skyray pour rapidement abattre une menace rapide (voir endommager une deuxième), la V9 nous forçant vers l'avant (ce que j'apprécie grandement, si je voulais campouzer j'aurai joué d'l'Imperium, pas du T'au).

Il me semble intéressant de réfléchir à l'intégration d'un Hammerhead doté du Rail Relique dans un trio de véhicule de soutien, bien que le hammerhead soit encore dans la majorité des cas une entrée "cas par cas" plus que "j'ai 170pts qui trainent, aller, un Hammerhead!"
Je m'explique: les Skyrays (et Cadre Fireblades) fournissent la touche de désignateur "fiabilisante" au niveau de la touche.
Le Précepte fournissant la relance des 1, au vu de la F10 le Rail blesse la quasi totale des entrées sur du 3+, il n'y a que le 2 qui est un échec net.
Enfin petit bonus, il peut porter deux missiles seeker lui même.

Cerise sur le gâteau, chacun des châssis possède deux armes secondaires, vous vous en doutez, la nacelle de missiles autodirecteurs leur est tout indiqué, touchant sur du 3, PA-1 et relance des 1 pour blesser.

Pour finir le tout je m'interroge sur un écran de Piranhas, ils profiteront du précepte de Sept, peuvent aussi porter des missiles (même si 4+) et restent un bloquant assez gros pour le coût inférieur à 65pts.

Le défaut qui me vient directement à l'esprit, le double détachement. Après, les Commandeurs étant ce qu'ils sont, je doute que les T'aus se limitent à un seul détachement hors Triptides ou Farsight Enclaves et encore.

Malthus aime ce message

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Gallak
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MessageSujet: Re: Recherche unité AA , Sky ray efficace ?    Recherche unité AA , Sky ray efficace ?  EmptyLun 10 Aoû - 22:25

Si tu la joues full char, je pose un doute sur la tanking par rapport à du plus classique (riptide + invu + drones de défense).

Même en terme de force de frappe, une riptide à 300 points avec la relique adaptée fait extrêmement mal, et au-delà de l'alpha strike initiale.

J'aimerais bien que tu développes encore plus en détail la stratégie que tu aurais avec une liste axée char. Voir si ça me fait changer d'avis, qui pour l'instant est: devilfish et c'est tout.
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