Tau'Va Tsua'm
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 1500pts mont'ka

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3 participants
AuteurMessage
captain kitty
Chien Kroot
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Nombre de messages : 5
Date d'inscription : 20/06/2013

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MessageSujet: 1500pts mont'ka   1500pts mont'ka EmptyJeu 20 Juin - 11:32

Mont'Ka 1500 (Tau) : 1500 Points

Elite



       
  • Equipe XV8 Crisis  181 pts

    • 2x Shas'ui Crisis 

      • 2x Eclateur à fusion /  2x Fusil à plasma froid   



    • Shas'vre Crisis 

      • 1x Eclateur à fusion /  1x Fusil à plasma froid
      • 1x Puce engrammique de Puretide        





tueurs de chars / monstres, des plasma et des fuseurs, leur rôle est assez clair, ils sont un peu cher mais en les cachant bien et en restant dans l'ombre de la riptide ça peut le faire !

  • Shas'vre Crisis 68 pts

    • 1x Lance-flammes jumelés
    • 1x Brouilleur de combat  /  2x Drone d'attaque        



peu cher, son rôle réside dans le pillonage des drones et son brouilleur de combat, bref, c'est un emmerdeur
ses lances flammes servent à augmenter la saturation du fish of fury ou a dégager la piétaille qui viendrais embêter les autres crisis / riptide


  • Shas'vre Riptide 210 pts

    • 1x Accélérateur à ions /  1x Fusils à plasma froid jumelés
    • 1x Senseur d'alerte anticipée  /  1x Traqueur de vélocité        



puissante et mobile, comme je les aime ! elle sera en tandem avec les crisis Helios pour taper vite et fort, et aussi éponger des tirs d'armes lourdes à leur place



Troupes



       
  • Equipe de Guerriers de feu  213 pts

    • 12x Guerrier de feu  

      • 12x Carabine à impulsions       



    • Devilfish  

      • 1x Système de missiles autodirecteurs jumelés
      • 1x Relais de défense ponctuelle  /  1x Système automatisé de réparation         




tout ce beau monde est une escouade opérationnelle, mobile et qui déloge sa cible avec 32 tirs de F5 (et pilonnage)



  • Equipe de Guerriers de feu 168 pts

    • 12x Guerrier de feu  
    • Sabre de feu




  • Equipe de Guerriers de feu 168 pts

    • 12x Guerrier de feu   
    • Sabre de feu



d'excellentes troupes à pas cher, mais avec une redoutable puissance de feu !
les sabres me donnent des touches de désignateurs avec CT5, un bon commandement et bien sur le feu redoublé

Attaque Rapide



       
  • Equipe de Cibleurs 77 pts

    • 5x Cibleur
    • Shas'ui Cibleur 

      • 1x Photo-régulateur        




   

  • Equipe de Cibleurs  77pts

    • 5x Cibleur 
    • Shas'ui Cibleur 

      • 1x Photo-régulateur         




des désignateurs laser pour aider les exo armures à semer la mort, c'est pas cher et ça m'a l'air de faire très mal ! par 6 ça me fait 3 touches par squad en moyennes et ils seront plus faciles à cacher.
shas'ui pour le CD et le photo régulateur.


  • 2x Piranhas 132 pts

    • 2x Eclateur à fusion /  4x Missile à guidage laser



chasseurs de char, l'objectif étant de vite se placer sur les flancs de ceux ci mais en étant hors ligne de vue pour utiliser leurs missiles, et ensuite d'aller se kamikazer avec leur fuseur sur une cible qui en vaut la peine.
ou bien d'assister les crisis grâce à leur grande mobilité
Soutien



  • Shas'ui Broadside 103 pts 

    • 1x Fusils à plasma froid jumelés /  1x Missile à guidage laser
    • 1x Senseur d'alerte anticipée  /  1x Traqueur de vélocité        




  • Shas'ui Broadside 103 pts

    • 1x Fusils à plasma froid jumelés /  1x Missile à guidage laser
    • 1x Senseur d'alerte anticipée  /  1x Traqueur de vélocité         



enfin, même si je les trouve un peu cher, les broadside protégerons les guerriers de feu en complétant leur saturation de F5 par des tirs de grande force et PA, et aiderons la riptide a garder le ciel dégagé


j'attend vos conseils avec impatience ! les question que je me pose moi meme sont :
devrais-je repartir mes missiles entre phirana et broadside ?
prendre un éthéré à la place d'un sabre de feu et le mettre dans le fish of fury avec une balise
ai-je assez de troupe pour gagner une partie à objectif ?
mes exo armures ne sont elles pas un peu fragile sans bouclier / drones ?

merci et bonne journée
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Granny
Chien Kroot
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Date d'inscription : 13/02/2013

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MessageSujet: Re: 1500pts mont'ka   1500pts mont'ka EmptyJeu 20 Juin - 14:37

- mauvais manip' -


Dernière édition par Granny le Jeu 20 Juin - 14:47, édité 2 fois
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Granny
Chien Kroot
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MessageSujet: Re: 1500pts mont'ka   1500pts mont'ka EmptyJeu 20 Juin - 14:44

Ta liste semble assez sympa et original (le DF a un peu disparu des tables de jeu en ce moment ^^)

Pourquoi prendre un éthéré avec un balise ?

L'éthéré, pourquoi pas, surtout dans le DF, mais tu devrais être à 9ps de l'ennemi pour pouvoir profiter de l'invocation truc'bidul' (oublié le nom ^^). Donc à toi de voir. Sinon, reprendre des fusils à impulsions (15ps des ennemis pr le pouvoir de l'éthéré).
En revanche, la balise, si tu ne comptes pas FeP, je ne vois pas bien l'interêt.

Pour la fragilité de tes Exo, les Crisis ne devraient pas trop t'inquiéter avec les répulseurs. Essaye de rester  proche d'un couvert ^^
Pour les Broadsides... je ne pourrais pas trop te dire.
Et les missiles, je pencherai plus pour une répartissions avec les Broad.

Aussi, petit truc sur tes Braod : je crois qu'elles n'ont droit qu'à un seul système de soutien (pas sûr, je n'ai pas le Codex sous les yeux)

Le truc de tes troupes, c'est que tu n'as qu'une seule troupe réèllement mobile (celle dans le DF). Avec les autres, tu vas camper les objo avec les Sabres de Feu, mais tu risques d'hésiter à bouger.
Un duo Sabre de Feu - Ethéré dans le DF, ça me parait plus mobile.
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Malthus
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Malthus


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MessageSujet: Re: 1500pts mont'ka   1500pts mont'ka EmptyJeu 20 Juin - 14:53

Granny a écrit:
L'éthéré, pourquoi pas, surtout dans le DF, mais tu devrais être à 9ps de l'ennemi pour pouvoir profiter de l'invocation truc'bidul' (oublié le nom ^^).

L'invocation des éléments?
Ne pas connaitre le nom est une chose...ne pas savoir de quoi on parle en est une autre.

sa portée est limitée à 12ps pour tes propres figs...puisque c'est un "sort" de boost.

Le défaut majeur de l'éthéré c'est qu'il file un point de victoire de plus dans les missions à KP...sinon l'invocation truc'bildul bah c'est plutôt fort.

Edit:
Autant pour moi je ne savais pas que les carabines étaient aussi affectées.
Mais oui 9ps c'est plutôt court comme portée...je dirai même trop court pour que ça vaille la peine de prendre un éthéré avec cette unité.(autant prendre des fusils à ce moment là)

Granny a écrit:

Aussi, petit truc sur tes Braod : je crois qu'elles n'ont droit qu'à un seul système de soutien (pas sûr, je n'ai pas le Codex sous les yeux)

J"ai le codex sous les yeux et je confirme.

PS: t'as une crois en haut à droite de ton post qui te permet de le supprimer.

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MessageSujet: Re: 1500pts mont'ka   1500pts mont'ka EmptyJeu 20 Juin - 21:04

effectivement, 1 seul système de soutien pour les XV88, du coup j’enlève les alertes anticipés et je prend 2 senseur de proximité pour les piranhas.
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MessageSujet: Re: 1500pts mont'ka   1500pts mont'ka Empty

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