Tau'Va Tsua'm
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Galaad
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MessageSujet: Re: formation armée 1000/1500 pts.   formation armée 1000/1500 pts. - Page 2 EmptySam 31 Juil - 17:35

Bon, pour la suite, je vais essayer de passer sur du 1500pts, mais je ne sais pas si je devrais prendre 1 Broadside ou 2 Crisis de plus... Avec 1 Hammerhead sur du 1500pts, c'est assez de heavy ou non ?
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Galaad
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MessageSujet: Re: formation armée 1000/1500 pts.   formation armée 1000/1500 pts. - Page 2 EmptySam 31 Juil - 18:25

Bah ça dépend de ta façon de jouer, perso je mets 2 hammerhead et 2 broadsides Very Happy
Mais tu peux aussi bien jouer avec un hammerhead comme seul soutien. Cela dit une broadside, c'est meilleur comme antichar lourd.
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MessageSujet: Re: formation armée 1000/1500 pts.   formation armée 1000/1500 pts. - Page 2 EmptySam 31 Juil - 18:35

Pour ma part, je préfère Hammerhead pour sa galette, mais il est vrai que mon armée ne souffrirait pas d'avoir du Broadside ^^

Mon seul problème est mon budget $ plutôt. J'ai juste assez pour prendre un Hammerhead et un Crisis/Broadside et vu que mon armée souffre un peu du manque de Crisis ( Juste un... ) je me demandais juste si je devais couper dans mon achat de Heavy pour rajouter des Crisis.

Donc, le plus important est du Heavy ou du Crisis ?

EDIT: J'ai lu quelque part que dans la boite du Sky Ray, il y avait un canon Rail dedans, c'est vrai ?
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MessageSujet: Re: formation armée 1000/1500 pts.   formation armée 1000/1500 pts. - Page 2 EmptySam 31 Juil - 18:55

ça depend de ton jeu mais 1 crisis c'est pas suffisant pour moi. cela un heavy non plus. Je dirai ne prend pas de hammerhead et prends plutot une crisis et une broadside.
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Tau'lé
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MessageSujet: Re: formation armée 1000/1500 pts.   formation armée 1000/1500 pts. - Page 2 EmptySam 14 Aoû - 23:04

Bon, je vais bientôt m'acheter un Hammerhead, un crisis commander et un crisis normal.

Modification de la liste; pour du 1500pts;

QG:
Shas'o (75pts/127pts)
Ioniseur + Lance-missile + tir multiple + contrôleur de drone + 2 drone d'attaque.

Élite:
Stealth x4 (120pts/170pts)
Shas'vre + assistance de tir x 4 + couteau rituel

Stealth x3 ( 90pts/112pts)
Shas'vre + fuseur + assist. tir + couteau rituel

Crisis x2 (50pts/133pts)
[Crisis 1: Shas'vre + Assist. tir + fuseur + fusil à Plasma + tir multiple]
[Crisis 2: Lance-flamme jumelé + contrôleur de drone + 2 drone d'attaque]

Troupe:
GdF x12 (120pts/135pts)
Shas'ui + couteau rituel + fusil à impulsion

GdF x12 (120pts/135pts)
Shas'ui + couteau rituel + fusil à impulsion

GdF x12 (120pts/135pts)
Shas'ui + couteau rituel + fusil à implulsion

kroot x13 (91pts)

Fast attaque:
Cibleur x4(48pts/58pts)
Shas'ui + couteau rituel
Devilfish (80pts/95pts)
Nacelle de brouillage + Cribleur

Drone d'attaque x8 (92pts)

Heavy:
Hammerhead (90pts/155pts)
Canon rail + nacelle de brouillage + stabilisateur d'arme

Ce qui donne 1448pts

J'avais penser rajouter 5 drones, 2 dans ma troupe de Cibleur, 2 dans ma troupe de Stealth ( elle sans fuseur ) et passer mes 2 drones d'attaque de mon Shas'o en drone de défense.

Pour l'anti-heavy, j'ai le Hammerhead qui servira bien et je compte utiliser une troupe de Stealth ( elle avec fuseur ) aussi comme anti-heavy et un fuseur chez mes Crisis pour gérer, au cas.

Sinon, je crois que cette liste est pas top, mais j'ai un peu de difficulté à faire une liste de 1500pts, et sur 1000pts, c'est un peu dur si je cherche à inclure le Hammerhead.


Dernière édition par Tau'lé le Sam 14 Aoû - 23:39, édité 1 fois
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jesgi
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MessageSujet: Re: formation armée 1000/1500 pts.   formation armée 1000/1500 pts. - Page 2 EmptySam 14 Aoû - 23:34

je confirme il y a tout pour monter un hammerhead dans la boite du skyray, avec du rab' en plus, tu peux acheter le kit sky, c'est le même prix et ya plus dedans tkt pas (en fait les missiles à tête chercheuse pour remplacer les drones sont sur la grappe du canon rail donc ils sont obligé de mettre le rail dans la boite du skyray)


en fait en achetant un kit skyray et un kit devilfish (65€) tu peux monter un hammerhead et un skyray (70€) ^^ et il reste du rab' cheers
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Tau'lé
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MessageSujet: Re: formation armée 1000/1500 pts.   formation armée 1000/1500 pts. - Page 2 EmptySam 14 Aoû - 23:41

Merci du conseil, je crois bien que je vais faire ça, en plus, je pourrais acheter une grappe de Hammerhead à part, pour monter deux Hammerhead au besoin.

Sinon, liste édité sur le dernier post de la page 2.
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MessageSujet: Re: formation armée 1000/1500 pts.   formation armée 1000/1500 pts. - Page 2 EmptyJeu 2 Sep - 13:30

Je reprend encore une fois ce topic pour quelques questions... Est-ce que les Piranha sont pratique ? J'ai comme l'idée d'en prendre à la place d'un heavy support en ce moment, genre leur mettre un fuseur et débusquer les tank/infantries lourdes ennemis et me prendre 3 autres Crisis puisque 1, c'est vraiment pas assez...

Donc, vos avis sur les Pirahnas ?
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Galaad
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MessageSujet: Re: formation armée 1000/1500 pts.   formation armée 1000/1500 pts. - Page 2 EmptyJeu 2 Sep - 15:51

Le piranha est bien armé, mais très fragile. Je trouve qu'il souffre beaucoup de sa portée réduite, et je le trouve moyen par rapport à ses concurrents, le land speeder ou la Vyper. Il coûte plus cher qu'un land speeder qui peut avoir plus de portée avec un multifuseur et frapper en profondeur, et il n'a pas le choix d'armement d'une vyper pour un mobilité équivalente, tout en restant plus cher.
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MessageSujet: Re: formation armée 1000/1500 pts.   formation armée 1000/1500 pts. - Page 2 EmptyJeu 2 Sep - 23:19

Han, bah ouais... Mais dans le coût, faut pas oublier les drones par contre ! À 20pts de valeur les deux drones, ça vient à 30pts le Piranha ( Ou 40, j'ai pas mon codex devant moi)
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Galaad
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MessageSujet: Re: formation armée 1000/1500 pts.   formation armée 1000/1500 pts. - Page 2 EmptyVen 3 Sep - 0:57

C'est tout-à-fait vrai, mais le problème avec les drones, c'est qu'ils donnent des points de victoire à l'ennemi, sans être indispensables si tu veux avoir un antichar. Perso je préfère prendre du soutien lourd, c'est moins risqué, t'as moins de chance que ça explose dès le début. Après c'est juste mon point de vue, je pense que certains pourront dire plus de bien que moi du piranha Wink
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jesgi
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MessageSujet: Re: formation armée 1000/1500 pts.   formation armée 1000/1500 pts. - Page 2 EmptyVen 3 Sep - 10:27

le piranha....
la version canon à impulsion, je la joue quasiment jamais (pour poser 5 tirs F5PA5... trois XV25 font mieux pour moins cher).
La version Fuseur...le problème de cette unité c'est qu'elle est assez one shot... tu reste planqué, tu sors en espérant shooter un gros véhicule à portée de fusion, grâce à l'assistance de tir INDISPENSABLE, mais celà reste aléatoire.
Petit conseil, avant de foncer dans le tas penser à lacher ses drones, ça évite toujours qu'il prennent une touche de F4 quand le véhicule saute. En annihilation, ça permet de pas lâcher de PK inutilement, en objo ça te permet de garde une unité rapide pour aller contester.
Le principal avantage du piranha c'est que ce n'est pas un soutien (j'ai entendu broadside?? Railhead?? Ionhead?? drone sniper?? skyray, bref chez les taus tes choix de soutien sont régulièrement pleins...)

(PS: petit avis personnel, prendre le piranha FW (piranha TX-42... le même, à peine plus cher mais avec plus d'options d'armement, des armes jumélées et un désignateur laser multinode... ça c'est le BIEN Very Happy)
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MessageSujet: Re: formation armée 1000/1500 pts.   formation armée 1000/1500 pts. - Page 2 EmptyVen 3 Sep - 12:33

honnêtement je ne joue jamais de piranha, même au fuseur,pour la simple raison c'est que pour le rentabiliser il faut quand même un sacré coup de chance:
Le véhicule qui ne fait pas attention a un fuseur sur un véhicule rapide, c'est un peu gros non? (perso les land speeder, qui ont un multifuseur, je m'en occupe prioritairement), et quand bien même ben faut pas espérer que ton piranha survivent longtemps après ça; a moins d'en faire un gros sac a points surstuffé, mais dans ce ce cas la je préfère prendre d'autre unité (stealth ou même des drones si j'ai vraiment besoin d'attaque rapide)pour debusquer de l'infanterie et pour l'antichar, ben les DL sont tes amis avec un petit tir de missile (merci les stealth avec DL ou les cilbuers).
A la rigueur le TX-42 est quand même bien plus efficace effectivement.

Mais a choisir entre du soutien et un piranha, ben il y a pas photo, le cout en points n'est pas le même mais bon...

(j'espere qu'il y aura des joueurs convaincu des piranhas, moi c'est pas mon cas)
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MessageSujet: Re: formation armée 1000/1500 pts.   formation armée 1000/1500 pts. - Page 2 EmptyVen 3 Sep - 16:43

Aller cadeau pour la config....

Piranha TX-42 + Lance-missiles jumelés + AT + nacelle + désignateur multinode, THE ouvre rhino ^^
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MessageSujet: Re: formation armée 1000/1500 pts.   formation armée 1000/1500 pts. - Page 2 EmptyVen 3 Sep - 18:03

Le pirhana, ça dépend

Si ils survivent, c'est que du bonheur, du tanck adverse désintégrés par paquet
Si ils meurent, à que Sad

Je croit que le plus utile avec les pirhanas, c'est de les mettres par plusieurs (attention, paquet à pts !) avec fuseur et AT (2 pirhana, 140pts) et de faire diversion avec des unitées rapides et pas cher (vespides ou drones) bref, s'arranger pour que l'ennemi ai autre chose a viser que tes splendides pirhanas, ensuite, y a pas à dire, tu vise les tancks sacs à pts (LR, prédator full canon laser...) sauf le monolithe nécron, lui, on l'abbat au canon rail^^

Voila, c'est mon idée sur le pirhana, pas sur qu'elle fasse l'unanimité^^'
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MessageSujet: Re: formation armée 1000/1500 pts.   formation armée 1000/1500 pts. - Page 2 EmptyVen 3 Sep - 23:07

Donc, après en avoir penser, c'est un peu trop sac à point sur mon format de 1500pts... Parce que je voudrais les mettre par trois avec p'têtre des Vespids pour faire peur les Spaces Marines, mais ça viendrait presque au tiers de l'armée juste pour ça >.<

Donc, finalement, 2 Broadsides + 4 ou 5 Crisis...
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MessageSujet: Re: formation armée 1000/1500 pts.   formation armée 1000/1500 pts. - Page 2 EmptySam 4 Sep - 1:02

Ok, n'oublie pas de mettre au moins un drone de def sur tes Broadsides alors!
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MessageSujet: Re: formation armée 1000/1500 pts.   formation armée 1000/1500 pts. - Page 2 EmptySam 4 Sep - 3:13

Oui, un ou deux, j'aimerais pas les voir crever en mort instantané pour le prix que j'vais devoir les acheter >.<
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MessageSujet: Re: formation armée 1000/1500 pts.   formation armée 1000/1500 pts. - Page 2 EmptyLun 6 Sep - 11:28

Tau'lé a écrit:

Donc, finalement, 2 Broadsides + 4 ou 5 Crisis...

honnêtement , c'est a mon avis des unités bien plus rentables, et si tu veux faire peur a des SM, tu colles une unité de drone sniper et la ils transpirent .Les vespide, c'est bien, mais ça a la sale manie de crever super vite.....et vu qu'il faut etre ultra pret pour se servir de leur arme...ben c'est chaud... d'autant que les arme F5 marche très bien pour la saturation (et le Fusil rail a la pa idéale sinon) tu peux aussi y aller a FP mais bon pas sur que ça soit ultra rentable en terme de tir/figurine adverse (sauf pour le termi ou les armée deathwing qui Fep de partout).
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jesgi
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MessageSujet: Re: formation armée 1000/1500 pts.   formation armée 1000/1500 pts. - Page 2 EmptyJeu 9 Sep - 10:39

Bon... les vespides... amha quasiment aussi durs à jouer q'un éthéré... leur principale faiblesse étant qu'ils n'ont pas de mouvement de propulseur... (on s'habitue vite à ce gentil mouvement...) et que 4-5 morts dans une unité à save 3+... pas sur que ça suffise soit à se rentabiliser soit à éviter la riposte... de plus, quand ton adversaire connait un peu... il se planque dans un couvert et là... les vespides sont juste inutilisables...

Pour ce qui est de la question de la frappe en profondeur ou de la prise de flanc... je dirai que c'est utile pour les unités dant le but est de débusquer les blindés qui se cachent bien de tes canons rail (basilik, whirlind)... donc pour moi à réserver aux "crisis, fuseur jumelé, AT" ou aux team "3 XV25+ fuseur"
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