Tau'Va Tsua'm
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 riptide wing à 5 riptide avez vous essayez ?

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knar51
Drik
Yrian
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MessageSujet: riptide wing à 5 riptide avez vous essayez ?    riptide wing à 5 riptide avez vous essayez ?  EmptyVen 15 Avr - 1:38

Je regarde pour me faire deux autres burst Tide pour faire une immonde formation.

Je regarde pour 1 ion 1 ion et un groupe de 3 burst.

Avez vous essayez?
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Yrian
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MessageSujet: Re: riptide wing à 5 riptide avez vous essayez ?    riptide wing à 5 riptide avez vous essayez ?  EmptyVen 15 Avr - 17:54

Salut je test ca a la medcup ce we ( format etc), je te ferais un mti retext Smile
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Drik
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MessageSujet: Re: riptide wing à 5 riptide avez vous essayez ?    riptide wing à 5 riptide avez vous essayez ?  EmptyVen 15 Avr - 19:54

Ca peut etre mignon comme retour, en effet.
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MessageSujet: Re: riptide wing à 5 riptide avez vous essayez ?    riptide wing à 5 riptide avez vous essayez ?  EmptyVen 15 Avr - 21:30

OK merci j'attends ton retour
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MessageSujet: Re: riptide wing à 5 riptide avez vous essayez ?    riptide wing à 5 riptide avez vous essayez ?  EmptyDim 17 Avr - 18:01

Yrian a écrit:
Salut je test ca a la medcup ce we ( format etc), je te ferais un mti retext Smile

Et puis?
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Yrian
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MessageSujet: Re: riptide wing à 5 riptide avez vous essayez ?    riptide wing à 5 riptide avez vous essayez ?  EmptyDim 17 Avr - 23:19

Impatient ! Je suis encore dans le train !

Je vais rentrer dans la nuit, je te poste ca demain Wink

Sinon vite fait la team France finit premiere et je fait 69 pts sur 80, ca a globalement tres bien tourné, ca fait super mal et c est super mobile.
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MessageSujet: Re: riptide wing à 5 riptide avez vous essayez ?    riptide wing à 5 riptide avez vous essayez ?  EmptyLun 18 Avr - 0:51

Je dirai plutôt hâte de voir quel équipement tu leur a donné.
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Yrian
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MessageSujet: Re: riptide wing à 5 riptide avez vous essayez ?    riptide wing à 5 riptide avez vous essayez ?  EmptyMar 19 Avr - 16:03

Alors avec un peu de retard :

Ma liste :

Yrian a écrit:
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ TEAM FRANCE
+ Player 2 : Yrian
+ Army : Tau
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== Detachment 1 : CAD Farsight Enclave ==

HQ1 : Commander (85), drone controller (8.), C2 Node (15), XV8-02 Iridium (25), MV-7 MArker drone (12) - [145pts]

Troop1 : XV-8 Crisis (22), BKR (1) - [23pts]
Troop2 : XV-8 Crisis (22), BKR (1) - [23pts]

LOW : KV-128 Stormsurge (360), Pulse driver canonCanon catalyseur à impulsions (15), Early warning override (5), Velocity tracker (20), Shield generator (50) - [450pts]

== Detachment 2 : Formaton Riptide Wing (Mont'Ka) ==

Elite1 : XV-104 Riptide (180), Ion Accelerator (5), sms (0), Early warning override (5), Velocity tracker (20) - [210pts]
Elite2 : XV-104 Riptide (180), Ion Accelerator (5), sms (0), Early warning override (5), Velocity tracker (20) - [210pts]
Elite3 - 3 Riptides (3x180), 3xSMS (0) - [565pts]
Elite3a : Early warning override (5)
Elite3b : Target lock (5), Early warning override (5)
Elite3c : Target lock (5), Early warning override (5)

== Detachment 3 : Formation Drone net XV1-0 (Mont'Ka) ==

FA1 : 4 MV-7 Marker drones (56) - [56pts]
FA2 : 4 MV-7 Marker drones (56) - [56pts]
FA3 : 4 MV-7 Marker drones (56) - [56pts]
FA4 : 4 MV-7 Marker drones (56) - [56pts]

=============
Type of Alliance : Battle Bother
TOTAL : 1850pts

Pour les équipements des riptides, tout le monde à l’interception car je peut désigner de façon très correct en interception, j’appuie donc sur ce point encore plus. J'ai rajouté des traqueurs de vélocité aux riptides ioniques, pour les princes tyrannides mais aussi Kairos et Bebel. Car la riptide ionique peut se permettre très souvent d'utiliser sa nova pour les sms contrairement aux gatlings.

Le pack de gatling est à effectif maximum pour avoir CT4, si elles tirent sur une unité déjà ciblé par une autre riptide, ce sera CT 5, il faut donc juste un point de désignation pour relancer les surchauffes, ce n'est pas trop gourmand en désignation. Des targets lock sont là pour gérer les msu et éviter les gros overkill.

Pour mes parties :

Partie 1 face à un italien qui joue de l'eldar classique (motojet/warp spider/ wraith daddy) avec un bunker trappe et 5 gardes fantôme F D dedans. La table est un no-man's land. J'ai le premier tour, il tente un all-in pour me piquer l'init (c’est délicat pour lui de jouer réserve, car je lui colle -1 en aux réserves et j'intercepte salement). J'utilise le hellfire tour 1 pour dégommer le papa fantôme, 3 escouades d'araignées et une escouade tojet. C'est la table raze en 5 tours.

Partie 2 face à un tyrannides 6 princes, mawloch void shield. Il a le premier tour, il me fonce dessus et me dégomme salement à la nova (merci les 5-6 tests de comm où je tape entre 10 et 12), je perd 2 riptides sèche, mais l'armée est très endurante et a tendance à très bien encaisser les coups, la stormsurge me sauve la partie (grâce à un point de conv sur la désignation), et les riptides AA aussi. La mobilité des tides me permet de très bien stromer et de prendre les objos. Du coup je met 20-0.

Partie 3 face à un eldar/ik avec un papa fantôme, 4 escouades de 3 tojets, 2*2 batteries D, une escouade de warp avec autarch, un warden et un paladin. Sur la relique. Là c'est la partie qui fait un peu relativiser. Normalement je devrais l'ouvrir en 2. Cependant je rate beaucoup de nova malgré les relances (je me fait 7 PVs, soit 7 nova ratées). Et là le vrai souci c’est pas de perdre des pvs, c’est qu'on perd beaucoup en puissance de feu, et du coup j'ai beaucoup de mal à tuer les IKs (je passe aussi sur le fait que je me fait 4-5 pv à la surchauffe de gatling et ce malgré une CT de 7, le fait que le commandeur crève sur 6-7 blessures de rayolaz avec attention chef loupé). Bref une grosse partie avec une réussite en chute libre. Cependant on voit quand même que l'armée est très solide et que même si grosse malemoule, et ben ça tiens très bien la route. Je prend 11-9 dans les dents. Donc on fait moins mal, mais on tient quand même le coup (bien sur ça dépend de ce qu'on affronte, là il n'y avait pas beaucoup de moto et quasiment pas d'araignées, soit très peu de tir, je me suis fait les PV comme un grand).

Et dernière partie face à un espagnol qui jouait une baronial court avec 4 IK (crusader, warden baron,errant et paladin) avec des orks ( mek, 2*10 gret et 3*1 kopter sous void shield). On est en marteau et enclume. J'ai le déploiement, du coup je me place à la limite de ma zone de déploiement vers lui, il fait de même, pas de vol d'init. J'utilise le hellfire Tour1, détruit 3 shields, fait perdre 2 PC à l'errant, et one shot le paladin à la force D de storm surge.

La baronial est très très résistante avec ses invu à 3+ et sans ghostkeel, ça prend beaucoup beaucoup de temps à tuer, le gars joue super bien et super safe, fait du strom, et regen 2 shield à chaque tour, je descend péniblement les ik. (Les riptides gatligns ont été incroyable, les 36 tirs perfo à cT 7-8 font pas mal de PC, ça plus les F9 PA 2 artillerie des ioniques et la strom surge ça chiffre vite). Mais c’est long, tour 5 mon adversaire gagne 12, tour 6 je finis les IK et tape salement dans les orks, on fait 10-10 et nous allons jusqu'au tour 7 où je fait table raze.

Le marteau m'a permis de bien jouer sur la profondeur pour pas me faire closer, mais par contre j'ai eu beaucoup plus de mal à attraper les flanc des IK, c’est surtout pour cela qu'il a tenu aussi longtemps. A noter que la puissance de feu des gatlings est vraiment dingue car même de face les IK subissaient énormément de dégâts, et pour les save mon adversaire était stat, donc c'est plutôt représentatif (de même j'ai été correct sur les pénétrations de blindage).

Voila, j'espère que ça t'a été utile, si tu as des questions n'hésites pas Smile


Dernière édition par Yrian le Mar 19 Avr - 19:04, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: riptide wing à 5 riptide avez vous essayez ?    riptide wing à 5 riptide avez vous essayez ?  EmptyMar 19 Avr - 17:17

excellent rapport, merci, donc le corps du Riptide wing composé de gatling sur du CT5(augmentable) c'est vraiment bon.....GW va m'aimer

j'avais travaillé sur une liste qui possède cette RIP wing, la Storm et la 109 avec un commandant et 6 drones. Je vais essayer. Il faudra que je me trouve un volontaire.... Twisted Evil
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knar51
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MessageSujet: Re: riptide wing à 5 riptide avez vous essayez ?    riptide wing à 5 riptide avez vous essayez ?  EmptyMar 19 Avr - 21:46

Citation :
Il faudra que je me trouve un volontaire.... Twisted Evil

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MessageSujet: Re: riptide wing à 5 riptide avez vous essayez ?    riptide wing à 5 riptide avez vous essayez ?  EmptyMar 19 Avr - 22:49

Je ne trouve pas ta formation riptide wings dans le mont'ka. je suis sur un scan de google image
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No pain no gain
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MessageSujet: Re: riptide wing à 5 riptide avez vous essayez ?    riptide wing à 5 riptide avez vous essayez ?  EmptyMar 19 Avr - 23:12

Ayé j'ai trouvé
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MessageSujet: Re: riptide wing à 5 riptide avez vous essayez ?    riptide wing à 5 riptide avez vous essayez ?  EmptyMer 20 Avr - 20:00

Ton commandeur tu le joue comment ?

Tu peux faire un retex sur la surge? ce que tu en penses, quoi jouer si on en a pas etc...
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Allio
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MessageSujet: Re: riptide wing à 5 riptide avez vous essayez ?    riptide wing à 5 riptide avez vous essayez ?  EmptyMer 20 Avr - 20:33

La stormsurge te semble obligatoire ? Je pense notamment a une partie sur 1500 pts, si ca semble nécessaire ou simplement ideal?
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Yrian
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MessageSujet: Re: riptide wing à 5 riptide avez vous essayez ?    riptide wing à 5 riptide avez vous essayez ?  EmptyMer 20 Avr - 21:06

Alors :

@No pain no gain : Le commandeur va dans 4 drones de marquages pour les faire durer plus longtemps, il les rends également fiable avec la CT5 jumelé, et permet aux drones de al formation qui sont dans son escouade d'intercepter à CT5, ce qui permet d’intercepter à la force D avec la surge. Enfaite tout simplement d'avoir une interception très violente.

@No pain no gain& Allio : la stormsurge fut d’une violence rare, déjà de base elle apporte beaucoup de chose que le tau n'a pas, à savoir de la saturation très longue portée (4D6 tirs F5 PA 5 à 48 ps), le gab F10 PA 2 à 72 ps, les missiles à 60 ps, bref de la protée (très utile pour tuer des motojets eldar).

Mais surtout elle donne accès à la force D qui permet de trépaner les wraithknight et de coucher un chevalier imperial ou deux selon comment on s 'y prend.Bref c’est une très bonne base de tir, qui dès qu'elle est ancrée commence à développer un volume de tir impressionnant.

Un autre point important est le stomp, c'est une règle spé qui fait beaucoup réfléchir les gens (à raison), et qui fait qu'une stromsurge peut toujours être inquiétante au close, non pas pour ce qu'elle va faire réellement mais plutôt pour ce qu'elle peut faire. Autre chose et pas des moindres, elle est sans peur,e t ça pour un tau c'est du pur bonheur, avoir un point d'ancrage sans peur dans l'armée permet de pouvoir gluer sereinement des choses potentiellement embêtantes. Cela dit, c’est un choix pas toujours facile à prendre car le close nous prive d'une bonne puissance de feu.

Pour un budget de 1500pts,je ne saurais trop dire je suppose qu'elle est toujours importante et utile, après obligatoire, cela dépend de comment tu construits ta liste et ce que tu recherches, mais c’est un très bon outil plutôt polyvalent et destructeur.

Concernant son équipement, je conseil fortement le canon qui sort les gab F10 PA 2 à 72 pas, avec l'ancrage cela devient vraiment destructeur. J'ai tendance à mettre le lanceur de charge ou les burst canons de temps en temps quand j'ai les points. Pour les systèmes de soutien, j'ai vraiment tendance à penser que l'invu à 4+ est incontournable (pour survivre aux plaintes psy, les armes à grosses PA ignorant les couverts, ainsi que les close). L'interception e semble aussi un choix évident pour contraindre le jeu adverse, et pour finir le traqueur dé vélocité, car je peux vous assurer qu'envoyer des missiles F D dans du prince tyrannide ça a un petit côté jouissif. Sans parler du gab F10 dans un kairos ou autre prince démon Wink

Je le joue quasiment depuis sa sortie et j'ai vraiment du mal à m’en séparer, même si des fois son bilan est mitigé.
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MessageSujet: Re: riptide wing à 5 riptide avez vous essayez ?    riptide wing à 5 riptide avez vous essayez ?  EmptyMer 20 Avr - 21:50

Merci de ton retour,

J'aime beaucoup ta liste en tout cas. Je vais la tester certainement vendredi. cependant je n'ai pas de surge alors je vais combler avec de la braod..
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MessageSujet: Re: riptide wing à 5 riptide avez vous essayez ?    riptide wing à 5 riptide avez vous essayez ?  EmptyJeu 21 Avr - 1:27

Oui la storm surge est vraiment bonne pour les tau. Moi aussi jouer sans elle j'ai de la difficulté
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MessageSujet: Re: riptide wing à 5 riptide avez vous essayez ?    riptide wing à 5 riptide avez vous essayez ?  EmptyJeu 21 Avr - 8:22

Je n'ai pas encore la fig.... va falloir mettre de côter!!
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MessageSujet: Re: riptide wing à 5 riptide avez vous essayez ?    riptide wing à 5 riptide avez vous essayez ?  EmptyDim 24 Avr - 5:12

knar51 a écrit:
Citation :
Il faudra que je me trouve un volontaire.... Twisted Evil

Une victime*

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MessageSujet: Re: riptide wing à 5 riptide avez vous essayez ?    riptide wing à 5 riptide avez vous essayez ?  EmptyJeu 28 Avr - 6:04

soyez indulgent, je ne suis pas romancier, je doit tout de même vous afficher le résultat.  

ok partie de 1850 pts format ITC scénario 4 Scoring

ma liste

CAD Farsight
commander , iridium, drone controler, 2 drones marqueurs

troupe
2 x crisis avec couteaux

attaque rapide

La 109 de base
1 x squad de 4 drones marqueurs

LOW
Stromsurge, bouclier, gun F10, interception

Riptide wing (5 riptide)

1 ION, interception, SMS

3 burst, interception, SMS 2xtarget lock

1 ION, interception, SMS

1849 pts ben juste.

mon opposant IG, avec pask dans 2 leman russ, gatling, laser et multi melta
1 leman russ de plus, gatling, multimelta et laser
2x wivern
3 peloton avec 2 laser chaque
3 peloton en FEP
1 x un gros tank 9 points de vie et Template FD, ( ouff) il m'a tué 2 riptide sur du 6 en deux tours

déploiement 2x 24 pouces
j'ai le trait de voler l'ini sur du 5 et relance les réserves. Le sien c'est pask.

Je ne vole pas, je place mon commandant en réserve avec les drones, la 109 ainsi que les deux crisis(nues)d'ailleurs, elles seront ignoré toute la partie(mais elles sont pourtant obj séc).

Nous sommes resté à porté d'arme 48 pouces tout le long de la partie.
Il a réussi à me dégommer 1 riptide par tour, une au laser et 2 au FD

J'ai ignoré son gros tank toute la partie et j'ai réussi à faire au moins 2 obj presque chaque tour, soit en détruisant une unité et tenir un obj. En me concentrant sur les objectifs,  j'ai été en mesure de ne pas trop me mettre à la porté de ses armes(surtout Pask). Du coté IG, j'était en mesure de vider les obj et ainsi ,lors de son prochain tour, il ne pouvait plus scorer. Il aurait du assoir les grosses bêtes sur les obj. Mais les obj 3 étaient en plein centre du no-mans land, donc elles n'ont jamais été sécurisées.

L'unité de 3 riptide a été en mesure de tirer un seul tour sans doubler leurs tirs et sans utiliser le 12 coups. C'est tout de même mortel. J'avais planifier tirer 2 marqueurs, faire tirer une riptide a BS 3 et ainsi tirer 36 coups sur du 2 relançable rending, mais je n'ai pas eu de cibles à portées. Par la suite elles ont été réduit à 1 unité. De plus je n'ai j'aimais utilisé le tir doublé. Elles sont tout de même dure à abattre. Contre une armée qui me charge je crois qu'elles auraient été plus efficace.

l'interception sur chaque unités à été mortel pour ces 3 trois unité FEP.

Lors de l'arrivée de mon marko(tour 3) j'ai tirer 4 missile D sur pask, 2 on atteint la cible et j'ai fait un 6 et 2 PV. avec la galette F10 j'ai fini le dernier Pt de vie. Par la suite mon commandant a été la cible de la vengeance . Donc point à noter...une source de marqueur c'est faible, mais dans ce cas ci, l'avoir mis en FEP m'a assuré de la porté pour deux tour avant sa disparition.

j'ai utiliser la 109 en FEP, elle est bonne et efficace, mais pour 230 pts il y a sûrement mieux. Mais elles est très mobile. J'avais toujours peur qu'elle soit tuer, elle a juste 4 pts de vie.

Finalement, je vais faire d'autres tests, avant de statuer sur les unité à 3 riptides au sein d'une wing à 5.Un point fort est la possibilité de tirer en BS4 sans effort de concentration d'une autre unité de la wing. Un gros point positif.........aligner tous ces monstres sur la table, la partie psychologique est gagnée d'avance.
Les deux riptides ION m'ont été d'un grand support grâce à leur grande porté, comme les missile 4D6 48 pouces et le gros gun de la storm. D'ailleurs elle a été ancrée toute la partie....elle dégomme sur un sal temps.

Les targets lock n'ont servi à rien, peut être avec plus de marqueurs.....qui sait?

La stormsurge est tellement bonne lorsque ancrée dans ce genre de scénario.

Finalement, nous nous sommes rendu en tour 7

obj primaire(scoring), 3 points TAU 1 pt IG
secondaire 12 pts TAU, 7 pts IG

tie braker(if needed)
TAU, briseur de ligne 1-0
Les deux warlord mort 1-1

Il me restait au tour 7, la storm, 109(briseur de ligne et ménage final), 1 ION tide et 1 busrtide, 2 crisis

IG, le gros tank(ignoré durant toute la partie), deux troupes, une wivern avec une arme.

J'espère avoir été plus ou moins clair. Je ne suis pas du genre écrivain, il se fait tard.

Bonne soirée
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MessageSujet: Re: riptide wing à 5 riptide avez vous essayez ?    riptide wing à 5 riptide avez vous essayez ?  EmptyJeu 28 Avr - 6:12

peut être 2 skyray pour le prix de la 109??? il y a de plus en plus d'avions dans mon méta
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genosuko
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MessageSujet: Re: riptide wing à 5 riptide avez vous essayez ?    riptide wing à 5 riptide avez vous essayez ?  EmptyDim 1 Mai - 0:24

Petite question par rapport à vos listes : vous joué 2*1 crisis en troupe. Me semblait qu'il fallait une unité de 3 (+ les couteau pour qui peut) au minimum avec farsight. Ça n'est plus d'actualité ?

Merci pour vos retour Smile
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MessageSujet: Re: riptide wing à 5 riptide avez vous essayez ?    riptide wing à 5 riptide avez vous essayez ?  EmptyDim 1 Mai - 6:05

Ce n'est plus spécifié. Et oui elles doivent avoir couteau
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MessageSujet: Re: riptide wing à 5 riptide avez vous essayez ?    riptide wing à 5 riptide avez vous essayez ?  EmptyMer 4 Mai - 13:17

Il me semble que ta liste est fausse. Quand on joue Enclave Farsight les systèmes personnels sont obligatoirement ceux du codex farsight :

régle du livre:

DSL
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MessageSujet: Re: riptide wing à 5 riptide avez vous essayez ?    riptide wing à 5 riptide avez vous essayez ?  EmptyMer 4 Mai - 15:03

Regarde la nouvelle version du supplément farsight enclave. Les systèmes tau peuvent être prit aucun problème. Mais l'empire tau eux ont seulement accès au system tau. Oui le supplément farsight empire n'apporte pas gros de nouveauté à part cette petite phrase. Qui change tout.
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MessageSujet: Re: riptide wing à 5 riptide avez vous essayez ?    riptide wing à 5 riptide avez vous essayez ?  Empty

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