Bon après plusieurs test* en ce mois d'août dans la chaleur sudiste, une nouvelle évolution qui est définitive vu la deadline qui approche.
Empire Tau [1505]
QG1 : Commandeur (85), Verrouillage de cible (5), Controleur de Drones (
, 2 x Nacelle de Missiles (30), Puce Engrammatique de Puretide (15), Armure XV08-02 (25), 2 Drones de Ciblages (24) [192]
QG1 bis : Escorte Crisis (32), Fuseur Jumelé (20), Fuseur (15) [67]
Elite 1 : Riptide (180), Ion (5), SMS (-), Senseur d'alerte anticipée (5) [190]
Elite 2 : 2 x Crisis (44), 4 x Fuseur (60), 1 Verrouillage de Cible (5) [109]
Elite 3 : 2 x Crisis (44), 2 Verrouillage de Cible (10), 4 Nacelle de Missiles (60), 3 Drones de Ciblages (36) [150]
Troupe 1 : 12 kroot (72), 1 chien kroot (5) [77]
Troupe 2 : 6 Guerrier de Feu (54) dans Transport 1 [149]
Transport 1 : Devilfish (80), Nacelle de Brouillage (15) [95]
Troupe 3 : 6 Guerrier de Feu (54) dans Transport 2 [149]
Transport 2 : Devilfish (80), Nacelle de Brouillage (15) [95]
Attaque rapide : 3 Piranha (120), 3 Fuseurs (30)
Soutien 1 : Skyray (115), Photo-Régulateur (1), Nacelle de brouillage (15), Senseur de Proximité [136]
Soutien 2 : Skyray (115), Photo-Régulateur (1), Nacelle de brouillage (15), Senseur de Proximité [136]
Allié Eldar [491] :
QG : Spirite [70]
Troupe : 5 Rangers [60]
Attaque Rapide : 5 Eperviers Voltigeurs (80), Exarque Epervier Voltigeur (26), Pouvoir : Désengagement (15) [121]
Soutien : Chevalier Fantôme, Canon Fantome Lourd [240]
=> 1999 / 2000
La grosse différence c'est que j'ai sorti Longstrike puisque mes adversaires arrivaient assez facilement à le faire zigzag et à donc diminuer son impact sur la table (et m'obligeant à consommer beaucoup de mes ressources en désignations).
L'équipe de stealth qui me coute 129pts est out aussi car pour 9pts de plus je mets de la crisis en missiles qui me permet d'avoir un plus grand panel de menace (blindé léger, CM notamment).
Pour remédier à mon problème vs des armées BL 13/14, j'arrive à caser un troisième piranha (mon petit chouchou), des suicides fuseurs (ou contre Dread lâché en Pod).
La refonte de mon contingent allié me permet de rentrer du contre close avec le Fantôme et de l'unité d'arrière ligne avec les éperviers voltigeurs (+ si mon adversaire les sous-estime, grenade disruptives).
Les rangers camperont chez moi.
Seul bémol qui me chagrine l'ajout du spirite qui se cumule pas forcément au ranger. J'aurai voulu caser un Autarque (meme cout de base) avec une arme sympa mais pour 20 points ou moins j'ai pas trouvé mon bonheur chez les N'Eldars.
J'attends avec impatience vos avis
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*Exemple des listes rencontrées :
SMC allié Démon - 5 Blindage 13 en invu 5++ et 2 BL 12 en invu 4++
Sorcier du Chaos
2 Dread Comptentor en Canon Butcher (Lourd4 F8PA4)
2 Dread Decimator en canon butcher
2 Ferrocenturus
2 x 12 Cultistes
Héraut de Tzeentch - récompense exalté, psy2
11 Horreurs Roses - en démonologie
Broyeur d'Ame de Tzeentch en Regard Warp (F10PA1).
AM allié Démon
Pask en Punisher, Canon Laser - SdG
Leman Russ Exterminator, Tourelles Latérale en Canon Plasma
Escouade de Commandement de Compagnie dans Chimère avec commandant de compagnie armé de l'Aquila
Conseille régimentaire : Artilleur
2 x 10 Vet dans 2 Valkyrie
Manticore
Wyvern
2 x Sentinelle Lourde
Héraut de Tzeentch - récompense exalté, psy2
11 Horreurs Roses
Broyeur d'Ame de Slaanesh en Lance-Flammes Torrent
BA allié Chevalier Impérial
Reclusiarque
Compagnie de la mort dans LR
2 Vindicator
Plusieurs unités d'assaut en Rback avec tourelles diverses
Fragioso en Pod