Tau'Va Tsua'm
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 Liste d'armée Apocalypse [10 000pts]

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4 participants
AuteurMessage
Hevastrike
Shas'la
Shas'la
Hevastrike


Nombre de messages : 410
Date d'inscription : 20/04/2013

Liste d'armée Apocalypse [10 000pts]  Empty
MessageSujet: Liste d'armée Apocalypse [10 000pts]    Liste d'armée Apocalypse [10 000pts]  EmptyJeu 31 Oct - 13:29

Bonjour/bonsoir,

Dans trois mois je vais faire ma première apocalypse avec une alliance de trois joueur Tau pour du 10 000 pts et j'ai été charger de crée la liste d'armée voici donc la liste que j'ai déjà établi et je m'en remet a vos conseil pour le reste. Je cherche plus des conseil sur les composition d’escouade individuelle que sur l'ensemble mais si certain on déjà fait de l'Apo tous les conseils sont bon a prendre.

Les quelques restrictions sur l'armée sont les suivantes :
- Aucun éthéré ou auxiliaire extraterrestre, l'armée ne doit comprendre que des effectifs Tau (Au niveau du scénario il s'agit effectivement d'une armée de mercenaire Tau qui veulent renversé les éthérés )
- Aucune figurine Forge World sauf conversion mais qui devrons alors être joué comme des figurines du codex Tau.
- Apocalypse donc aucun schéma d'armée on peut très bien avoir 35 Soutien et 1 QG (1QG minimum obligatoire)

Soleil Noir (Tau) : 9620 Points

Armée Apocalypse de l'armée Indépendante d'Hély'sium

QG

  • 1x Commandeur (85/117 pts)

    • 1x Cyclo-éclateur à ions (standard)
    • 1x Cyclo-éclateur à ions (surcharge)
    • 1x Lanceur de charge à dispersion
    • Appui feu
    • 1x Brouilleur de combat
    • Exo-armure Crisis
    • Personnage indépendant
    • Très massif

  • Commandeur (3 unités  / 284 pts)

    • 1x Commandeur (85/140 pts)

      • 1x Nacelle de missiles
      • 1x Nacelle de missiles jumelé
      • Appui feu
      • Exo-armure Crisis
      • Personnage indépendant
      • 1x Traqueur de vélocité
      • Très massif

    • 2x Equipe d'escorte XV8 Crisis (64/144 pts)

      • 2x Nacelle de missiles jumelé
      • Appui feu
      • Exo-armure Crisis
      • Protecteur attitré
      • 2x Traqueur de vélocité
      • Très massif

  • 1x Commandeur Shadowsun (135 pts)

    • Eclateur à fusion x2
    • Appui feu
    • Exo-armure Stealth
    • Exo-armure XV22
    • Infiltration
    • Personnage indépendant
    • Système de ciblage avancé
    • Un fantôme marche parmi nous

  • 1x Sabre de feu (60 pts)

    • Désignateur laser
    • Fusil à impulsion
    • Appui feu
    • Armure de combat
    • Feu redoublé
    • Grenades à photons
    • Personnage indépendant
    • Tir divisé

  • 1x Sabre de feu (60 pts)

    • Désignateur laser
    • Fusil à impulsion
    • Appui feu
    • Armure de combat
    • Feu redoublé
    • Grenades à photons
    • Personnage indépendant
    • Tir divisé

  • 1x Sabre de feu (60 pts)

    • Désignateur laser
    • Fusil à impulsion
    • Appui feu
    • Armure de combat
    • Feu redoublé
    • Grenades à photons
    • Personnage indépendant
    • Tir divisé

Elite

  • Equipe XV8 Crisis (3 unités  / 181 pts)

    • 2x Shas'ui Crisis (44/114 pts)

      • 2x Eclateur à fusion
      • 2x Fusil à plasma froid
      • Appui feu
      • Exo-armure Crisis
      • 2x Rétrofusées vectorielles
      • Très massif

    • 1x Shas'vre Crisis (32/67 pts)

      • 1x Eclateur à fusion
      • 1x Fusil à plasma froid
      • Appui feu
      • Exo-armure Crisis
      • 1x Rétrofusées vectorielles
      • Très massif

  • Equipe XV8 Crisis (3 unités  / 175 pts)

    • 2x Shas'ui Crisis (44/110 pts)

      • 4x Fusil à plasma froid
      • Appui feu
      • Exo-armure Crisis
      • 2x Système de ciblage avancé
      • Très massif

    • 1x Shas'vre Crisis (32/65 pts)

      • 2x Fusil à plasma froid
      • Appui feu
      • Exo-armure Crisis
      • 1x Système de ciblage avancé
      • Très massif

  • Equipe XV8 Crisis (3 unités  / 151 pts)

    • 2x Shas'ui Crisis (44/84 pts)

      • 2x Eclateur à fusion
      • 2x Lance-flammes
      • Appui feu
      • Exo-armure Crisis
      • Très massif

    • 1x Shas'vre Crisis (32/67 pts)

      • 1x Eclateur à fusion
      • 1x Lance-flammes
      • Appui feu
      • 1x Champ répulsif
      • Exo-armure Crisis
      • 1x Gantelet Onagre
      • Très massif

  • Equipe XV8 Crisis (3 unités  / 146 pts)

    • 2x Shas'ui Crisis (44/94 pts)

      • 4x Canon à induction
      • Appui feu
      • Exo-armure Crisis
      • Très massif
      • 2x Verrouillage de cible

    • 1x Shas'vre Crisis (32/52 pts)

      • 2x Canon à induction
      • Appui feu
      • Exo-armure Crisis
      • Très massif

  • Equipe XV8 Crisis (3 unités  / 201 pts)

    • 2x Shas'ui Crisis (44/104 pts)

      • 2x Fusil à plasma froid
      • 2x Nacelle de missiles
      • Appui feu
      • Exo-armure Crisis
      • Très massif

    • 1x Shas'vre Crisis (32/97 pts)

      • 1x Fusil à plasma froid
      • 1x Nacelle de missiles
      • Appui feu
      • Exo-armure Crisis
      • 1x Node C2
      • 1x Senseur multispectre
      • Très massif

  • Equipe XV8 Crisis (3 unités  / 181 pts)

    • 2x Shas'ui Crisis (44/114 pts)

      • 4x Nacelle de missiles
      • Appui feu
      • Exo-armure Crisis
      • 2x Senseur d'alerte anticipée
      • Très massif

    • 1x Shas'vre Crisis (32/67 pts)

      • 2x Nacelle de missiles
      • Appui feu
      • Exo-armure Crisis
      • 1x Senseur d'alerte anticipée
      • Très massif

  • Equipe Stealth (6 unités  / 200 pts)

    • 5x Shas'ui Stealth (150 pts)

      • Canon à induction
      • Appui feu
      • Exo-armure Stealth
      • Infiltration

    • 1x Shas'vre Stealth (40/50 pts)

      • 1x Eclateur à fusion
      • Appui feu
      • 1x Désignateur laser
      • Exo-armure Stealth
      • Infiltration
      • 1x Verrouillage de cible

  • Equipe Stealth (6 unités  / 200 pts)

    • 5x Shas'ui Stealth (150 pts)

      • Canon à induction
      • Appui feu
      • Exo-armure Stealth
      • Infiltration

    • 1x Shas'vre Stealth (40/50 pts)

      • Canon à induction
      • Appui feu
      • 1x Balise de position
      • Exo-armure Stealth
      • Infiltration

  • Equipe Stealth (6 unités  / 200 pts)

    • 5x Shas'ui Stealth (150 pts)

      • Canon à induction
      • Appui feu
      • Exo-armure Stealth
      • Infiltration

    • 1x Shas'vre Stealth (40/50 pts)

      • Canon à induction
      • Appui feu
      • 1x Balise de position
      • Exo-armure Stealth
      • Infiltration

  • 1x Shas'vre Riptide (180/240 pts)

    • 1x Accélérateur à ions (charge Nova)
    • 1x Accélérateur à ions (standard)
    • 1x Accélérateur à ions (surcharge)
    • 1x Fusils à plasma froid jumelés
    • Appui feu
    • Exo-armure Riptide
    • Générateur de bouclier Riptide
    • 1x Injection de stimulants
    • Réacteur Nova
    • 1x Traqueur de vélocité

  • 1x Shas'vre Riptide (180/225 pts)

    • 1x Accélérateur à ions (charge Nova)
    • 1x Accélérateur à ions (standard)
    • 1x Accélérateur à ions (surcharge)
    • Système de missiles autodirecteurs jumelés
    • Appui feu
    • Exo-armure Riptide
    • Générateur de bouclier Riptide
    • 1x Injection de stimulants
    • Réacteur Nova
    • 1x Senseur d'alerte anticipée

  • 1x Shas'vre Riptide (180/235 pts)

    • Canon à induction lourd (charge Nova)
    • Canon à induction lourd (standard)
    • 1x Eclateur à fusion jumelé
    • Appui feu
    • Exo-armure Riptide
    • Générateur de bouclier Riptide
    • 1x Injection de stimulants
    • Réacteur Nova
    • 1x Traqueur de vélocité

  • 1x Shas'vre Riptide (180/225 pts)

    • 1x Accélérateur à ions (charge Nova)
    • 1x Accélérateur à ions (standard)
    • 1x Accélérateur à ions (surcharge)
    • Système de missiles autodirecteurs jumelés
    • Appui feu
    • Exo-armure Riptide
    • Générateur de bouclier Riptide
    • 1x Injection de stimulants
    • Réacteur Nova
    • 1x Senseur d'alerte anticipée

Troupes

  • Equipe de Guerriers de feu (13 unités  / 218 pts)

    • 11x Guerrier de feu (99 pts)

      • 11x Carabine à impulsions
      • Appui feu
      • Armure de combat
      • Grenades à photons

    • 1x Shas'ui Guerrier de feu (19 pts)

      • 1x Carabine à impulsions
      • Appui feu
      • Armure de combat
      • Grenades à photons

    • 1x Devilfish (80/100 pts)

      • Canon à induction
      • Drone d'attaque x2
      • 1x Nacelle de brouillage
      • 1x Senseur de proximité

  • Equipe de Guerriers de feu (12 unités  / 118 pts)

    • 11x Guerrier de feu (99 pts)

      • Fusil à impulsion
      • Appui feu
      • Armure de combat
      • Grenades à photons

    • 1x Shas'ui Guerrier de feu (19 pts)

      • Fusil à impulsion
      • Appui feu
      • Armure de combat
      • Grenades à photons

  • Equipe de Guerriers de feu (12 unités  / 118 pts)

    • 11x Guerrier de feu (99 pts)

      • Fusil à impulsion
      • Appui feu
      • Armure de combat
      • Grenades à photons

    • 1x Shas'ui Guerrier de feu (19 pts)

      • Fusil à impulsion
      • Appui feu
      • Armure de combat
      • Grenades à photons

  • Equipe de Guerriers de feu (13 unités  / 218 pts)

    • 11x Guerrier de feu (99 pts)

      • Fusil à impulsion
      • Appui feu
      • Armure de combat
      • Grenades à photons

    • 1x Shas'ui Guerrier de feu (19 pts)

      • Fusil à impulsion
      • Appui feu
      • Armure de combat
      • Grenades à photons

    • 1x Devilfish (80/100 pts)

      • Canon à induction
      • Drone d'attaque x2
      • 1x Nacelle de brouillage
      • 1x Senseur de proximité

  • Equipe de Guerriers de feu (12 unités  / 118 pts)

    • 11x Guerrier de feu (99 pts)

      • Fusil à impulsion
      • Appui feu
      • Armure de combat
      • Grenades à photons

    • 1x Shas'ui Guerrier de feu (19 pts)

      • Fusil à impulsion
      • Appui feu
      • Armure de combat
      • Grenades à photons

  • Equipe de Guerriers de feu (12 unités  / 118 pts)

    • 11x Guerrier de feu (99 pts)

      • Fusil à impulsion
      • Appui feu
      • Armure de combat
      • Grenades à photons

    • 1x Shas'ui Guerrier de feu (19 pts)

      • Fusil à impulsion
      • Appui feu
      • Armure de combat
      • Grenades à photons

  • Equipe de Guerriers de feu (12 unités  / 118 pts)

    • 11x Guerrier de feu (99 pts)

      • Fusil à impulsion
      • Appui feu
      • Armure de combat
      • Grenades à photons

    • 1x Shas'ui Guerrier de feu (19 pts)

      • Fusil à impulsion
      • Appui feu
      • Armure de combat
      • Grenades à photons

  • Equipe de Guerriers de feu (12 unités  / 118 pts)

    • 11x Guerrier de feu (99 pts)

      • 11x Carabine à impulsions
      • Appui feu
      • Armure de combat
      • Grenades à photons

    • 1x Shas'ui Guerrier de feu (19 pts)

      • 1x Carabine à impulsions
      • Appui feu
      • Armure de combat
      • Grenades à photons

  • Equipe de Guerriers de feu (13 unités  / 218 pts)

    • 11x Guerrier de feu (99 pts)

      • 11x Carabine à impulsions
      • Appui feu
      • Armure de combat
      • Grenades à photons

    • 1x Shas'ui Guerrier de feu (19 pts)

      • 1x Carabine à impulsions
      • Appui feu
      • Armure de combat
      • Grenades à photons

    • 1x Devilfish (80/100 pts)

      • Canon à induction
      • Drone d'attaque x2
      • 1x Nacelle de brouillage
      • 1x Senseur de proximité

  • Equipe de Guerriers de feu (13 unités  / 218 pts)

    • 11x Guerrier de feu (99 pts)

      • Fusil à impulsion
      • Appui feu
      • Armure de combat
      • Grenades à photons

    • 1x Shas'ui Guerrier de feu (19 pts)

      • Fusil à impulsion
      • Appui feu
      • Armure de combat
      • Grenades à photons

    • 1x Devilfish (80/100 pts)

      • Canon à induction
      • Drone d'attaque x2
      • 1x Nacelle de brouillage
      • 1x Senseur de proximité

  • Equipe de Guerriers de feu (12 unités  / 118 pts)

    • 11x Guerrier de feu (99 pts)

      • 11x Carabine à impulsions
      • Appui feu
      • Armure de combat
      • Grenades à photons

    • 1x Shas'ui Guerrier de feu (19 pts)

      • 1x Carabine à impulsions
      • Appui feu
      • Armure de combat
      • Grenades à photons

  • Equipe de Guerriers de feu (13 unités  / 218 pts)

    • 11x Guerrier de feu (99 pts)

      • Fusil à impulsion
      • Appui feu
      • Armure de combat
      • Grenades à photons

    • 1x Shas'ui Guerrier de feu (19 pts)

      • Fusil à impulsion
      • Appui feu
      • Armure de combat
      • Grenades à photons

    • 1x Devilfish (80/100 pts)

      • Canon à induction
      • Drone d'attaque x2
      • 1x Nacelle de brouillage
      • 1x Senseur de proximité

Attaque Rapide

  • Bombardier Sun Shark (3 unités  / 160 pts)

    • 1x Bombardier Sun Shark (160 pts)

      • Missile à guidage laser
      • Missile à guidage laser supplémentaire
      • Nacelle de missiles
      • Désignateur laser multinode
      • Générateur de bombes à impulsions

    • 2x Drone intercepteur (0 pts)

      • Fusils à ions jumelés (Standard)
      • Fusils à ions jumelés (Surcharge)
      • Antiaérien
      • Appui feu
      • Déploiement à grande vitesse
      • Interception
      • Post-combustion

  • Bombardier Sun Shark (3 unités  / 160 pts)

    • 1x Bombardier Sun Shark (160 pts)

      • Missile à guidage laser
      • Missile à guidage laser supplémentaire
      • Nacelle de missiles
      • Désignateur laser multinode
      • Générateur de bombes à impulsions

    • 2x Drone intercepteur (0 pts)

      • Fusils à ions jumelés (Standard)
      • Fusils à ions jumelés (Surcharge)
      • Antiaérien
      • Appui feu
      • Déploiement à grande vitesse
      • Interception
      • Post-combustion

  • Bombardier Sun Shark (3 unités  / 160 pts)

    • 1x Bombardier Sun Shark (160 pts)

      • Missile à guidage laser
      • Missile à guidage laser supplémentaire
      • Nacelle de missiles
      • Désignateur laser multinode
      • Générateur de bombes à impulsions

    • 2x Drone intercepteur (0 pts)

      • Fusils à ions jumelés (Standard)
      • Fusils à ions jumelés (Surcharge)
      • Antiaérien
      • Appui feu
      • Déploiement à grande vitesse
      • Interception
      • Post-combustion

  • Bombardier Sun Shark (3 unités  / 160 pts)

    • 1x Bombardier Sun Shark (160 pts)

      • Missile à guidage laser
      • Missile à guidage laser supplémentaire
      • Nacelle de missiles
      • Désignateur laser multinode
      • Générateur de bombes à impulsions

    • 2x Drone intercepteur (0 pts)

      • Fusils à ions jumelés (Standard)
      • Fusils à ions jumelés (Surcharge)
      • Antiaérien
      • Appui feu
      • Déploiement à grande vitesse
      • Interception
      • Post-combustion

  • Bombardier Sun Shark (3 unités  / 160 pts)

    • 1x Bombardier Sun Shark (160 pts)

      • Missile à guidage laser
      • Missile à guidage laser supplémentaire
      • Nacelle de missiles
      • Désignateur laser multinode
      • Générateur de bombes à impulsions

    • 2x Drone intercepteur (0 pts)

      • Fusils à ions jumelés (Standard)
      • Fusils à ions jumelés (Surcharge)
      • Antiaérien
      • Appui feu
      • Déploiement à grande vitesse
      • Interception
      • Post-combustion

  • 1x Chasseur Razor Shark (145 pts)

    • Canon à induction
    • Missile à guidage laser
    • Missile à guidage laser supplémentaire
    • Tourelle quadritube à ions (Standard)
    • Tourelle quadritube à ions (Surcharge)

  • 1x Chasseur Razor Shark (145 pts)

    • Canon à induction
    • Missile à guidage laser
    • Missile à guidage laser supplémentaire
    • Tourelle quadritube à ions (Standard)
    • Tourelle quadritube à ions (Surcharge)

  • 1x Chasseur Razor Shark (145 pts)

    • Canon à induction
    • Missile à guidage laser
    • Missile à guidage laser supplémentaire
    • Tourelle quadritube à ions (Standard)
    • Tourelle quadritube à ions (Surcharge)

  • Equipe de Cibleurs (13 unités  / 208 pts)

    • 10x Cibleur (110/150 pts)

      • Carabine à impulsions
      • 2x Fusil Rail
      • 1x Fusil à ions (standard)
      • 1x Fusil à ions (surcharge)
      • Appui feu
      • Armure de reconnaissance
      • Désignateur laser
      • Grenades à photons
      • Scouts

    • 1x Drone de reconnaissance (28 pts)

      • Canon à induction
      • Balise de position
      • Relais géotactique

    • 1x Drone impulseur (15 pts)

      • Impulseur

    • 1x Drone inhibiteur (15 pts)

      • Projecteur à graviton

  • Equipe de Cibleurs (14 unités  / 308 pts)

    • 10x Cibleur (110/150 pts)

      • Carabine à impulsions
      • 2x Fusil Rail
      • 1x Fusil à ions (standard)
      • 1x Fusil à ions (surcharge)
      • Appui feu
      • Armure de reconnaissance
      • Désignateur laser
      • Grenades à photons
      • Scouts

    • 1x Devilfish (80/100 pts)

      • Canon à induction
      • Drone d'attaque x2
      • 1x Nacelle de brouillage
      • 1x Senseur de proximité

    • 1x Drone de reconnaissance (28 pts)

      • Canon à induction
      • Balise de position
      • Relais géotactique

    • 1x Drone impulseur (15 pts)

      • Impulseur

    • 1x Drone inhibiteur (15 pts)

      • Projecteur à graviton

  • Equipe de Cibleurs (13 unités  / 208 pts)

    • 10x Cibleur (110/150 pts)

      • Carabine à impulsions
      • 2x Fusil Rail
      • 1x Fusil à ions (standard)
      • 1x Fusil à ions (surcharge)
      • Appui feu
      • Armure de reconnaissance
      • Désignateur laser
      • Grenades à photons
      • Scouts

    • 1x Drone de reconnaissance (28 pts)

      • Canon à induction
      • Balise de position
      • Relais géotactique

    • 1x Drone impulseur (15 pts)

      • Impulseur

    • 1x Drone inhibiteur (15 pts)

      • Projecteur à graviton

  • 5x Piranhas (200/225 pts)

    • Canon à induction
    • Drone d'attaque x2
    • 5x Senseur de proximité

  • 5x Piranhas (200/275 pts)

    • 5x Eclateur à fusion
    • Drone d'attaque x2
    • 5x Senseur de proximité

Soutien

  • 1x Char Hammerhead (125/140 pts)

    • 1x Canon à induction jumelé
    • 1x Canon à ions (standard)
    • 1x Canon à ions (surcharge)
    • 1x Nacelle de brouillage

  • 1x Char Hammerhead (125/145 pts)

    • Canon rail à munitions solides
    • 1x Canon rail à sous munitions
    • 1x Canon à induction jumelé
    • 1x Nacelle de brouillage

  • 1x Char Hammerhead (125/145 pts)

    • Canon rail à munitions solides
    • 1x Canon rail à sous munitions
    • 1x Canon à induction jumelé
    • 1x Nacelle de brouillage

  • 1x Char Hammerhead (125/140 pts)

    • 1x Canon à induction jumelé
    • 1x Canon à ions (standard)
    • 1x Canon à ions (surcharge)
    • 1x Nacelle de brouillage

  • 1x Char Hammerhead (125/145 pts)

    • Canon rail à munitions solides
    • 1x Canon rail à sous munitions
    • 1x Canon à induction jumelé
    • 1x Nacelle de brouillage

  • 1x Char Sky Ray (115/130 pts)

    • Désignateur laser multinodes x2
    • Missile à guidage laser x6
    • 1x Système de missiles autodirecteurs jumelés
    • 1x Nacelle de brouillage
    • Traqueur de vélocité

  • 1x Char Sky Ray (115/130 pts)

    • Désignateur laser multinodes x2
    • Missile à guidage laser x6
    • 1x Système de missiles autodirecteurs jumelés
    • 1x Nacelle de brouillage
    • Traqueur de vélocité

  • 1x Char Sky Ray (115/130 pts)

    • Désignateur laser multinodes x2
    • Missile à guidage laser x6
    • 1x Système de missiles autodirecteurs jumelés
    • 1x Nacelle de brouillage
    • Traqueur de vélocité

  • Equipe de drones snipers (8 unités  / 116 pts)

    • 2x Observateur (26 pts)

      • Désignateur laser
      • Pistolet à impulsion
      • Armure de combat
      • Contrôleur de drones

    • 6x Drone sniper (90 pts)

      • Fusil de sniper à impulsion

  • Equipe de drones snipers (8 unités  / 116 pts)

    • 2x Observateur (26 pts)

      • Désignateur laser
      • Pistolet à impulsion
      • Armure de combat
      • Contrôleur de drones

    • 6x Drone sniper (90 pts)

      • Fusil de sniper à impulsion

  • 2x Shas'ui Broadside (130/150 pts)

    • Fusils rails lourds jumelés
    • 2x Fusils à plasma froid jumelés
    • Appui feu
    • Exo-armure Broadside
    • Extrêmement massif
    • 2x Senseur d'alerte anticipée

  • 2x Shas'ui Broadside (130/151 pts)

    • 2x Missile à guidage laser
    • Missiles autodirecteurs jumelés
    • 2x Nacelle de missiles à haut rendement jumelées
    • Appui feu
    • Exo-armure Broadside
    • Extrêmement massif
    • 1x Verrouillage de cible

  • 2x Shas'ui Broadside (130/151 pts)

    • 2x Missile à guidage laser
    • Missiles autodirecteurs jumelés
    • 2x Nacelle de missiles à haut rendement jumelées
    • Appui feu
    • Exo-armure Broadside
    • Extrêmement massif
    • 1x Verrouillage de cible

  • 2x Shas'ui Broadside (130/180 pts)

    • Fusils rails lourds jumelés
    • 2x Fusils à plasma froid jumelés
    • Appui feu
    • Exo-armure Broadside
    • Extrêmement massif
    • 2x Traqueur de vélocité


Il faut ajouté a cette liste deux personnage crée de toute pièce pour l’occasion d'une valeur de 175 pts et 150. Le tout ne doit pas dépassé les 10 000 pts marge de 100 pts autorisé.
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Kor'al
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MessageSujet: Re: Liste d'armée Apocalypse [10 000pts]    Liste d'armée Apocalypse [10 000pts]  EmptyJeu 31 Oct - 21:07

N'ayant jamais joué de l'apocalyspe je pense que ta liste est déja bien faite. Mais je laisse l'avis aux autre menbres pour dire cela^^
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Shas'o shien
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MessageSujet: Re: Liste d'armée Apocalypse [10 000pts]    Liste d'armée Apocalypse [10 000pts]  EmptyVen 1 Nov - 3:49

Empereur Ethérés de Fio T'aun !

Pardonne moi, j'avoue avoir pas tout lu !

Mais j'ai une question : pas de FW ok, mais y'a le droit aux formations/ unités Apoc ?
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Plancton
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MessageSujet: Re: Liste d'armée Apocalypse [10 000pts]    Liste d'armée Apocalypse [10 000pts]  EmptyVen 1 Nov - 11:59

C'est possible d'utiliser les formations apocalypse? Si oui, il faut le faire, c'est un plus. Pour les hammerhead, je leurs mettrais le système de missile autodirecteur jumelés au lieu du canon à induction, c'est le même prix. Les broadsides, je les jouerais en 2x3 broadsides (une escouade en fusil rail lourd et l'autre en nacelle et une escouade de deux au choix.
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MessageSujet: Re: Liste d'armée Apocalypse [10 000pts]    Liste d'armée Apocalypse [10 000pts]  EmptySam 2 Nov - 13:46

Les formations du livre de règle apocalypse sont effectivement autorisé mais n'ayant pas encore le livre je dois allé chez un amis pour le lire et je ne l'avais pas au moment de faire la liste.
Elles vraiment un si gros bénéfice ? Je ne doute pas de la réponse donc quel avantage par exemple et je penserais a aller voir le livre se mercredi.
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MessageSujet: Re: Liste d'armée Apocalypse [10 000pts]    Liste d'armée Apocalypse [10 000pts]  EmptySam 2 Nov - 14:18

Je n'ai pas le livre non plus, étant donné que je n'ai pas assez de figurine pour prétendre aux dites formations. Cependant, j'avais consulté le livre apocalypse au games workshop et j'avais constaté que les formations données des règles supplémentaires qui pouvaient booster certaines stratégies. Je ne peux pas être plus précis la dessus, dans une partie apocalypse, je pense qu'il ne faut pas cracher dessus sachant que les autres joueurs ne vont pas hésiter à le faire. Après ça dépend des joueurs, ce que je connais n'hésite pas à prendre des formations leurs donnant des règles de dingue, des titants etc etc.
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Hevastrike
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MessageSujet: Re: Liste d'armée Apocalypse [10 000pts]    Liste d'armée Apocalypse [10 000pts]  EmptySam 2 Nov - 14:26

J'ai réfléchie a une stratégie a adopté en faite il n'y a rien de plus simple comme tactique.
On sais déjà que les bord de table des joueur seront en largeur se qui nous permettra de tiré profit de la grande portée des Tau (Sauf les combats ou je joue contre des Tau se qui arrivera dans le scénario prévu).

La stratégie est simple l'armée est divisé en quatre partie. La première est composé des Hammerhead, des SkyRay, des Riptide avec AI et des Broadside avec Canon Rail. Cette ligne sera en position le plus possible en font de la carte, peut d'armée peuvent rivalisé avec une porté de 72 ps et encore moins sur une carte apocalypse qui en fait 150.

La deuxième équipe est constitué des troupes "non mobile" tout du moins celle qui ne sont pas des véhicule. (La seul exception est les équipes gdf en devilfish, s'il s'agit d'une partie à objectif ou disposant de beaucoup de couvert il ne feront pas partie de cette équipe je reviendrais sur eux plus bas. Si l'une de ses deux conditions n'est pas rempli alors ils feront partit de la deuxième équipe.)
Pour en revenir à ça composition la deuxième équipe sera placé a une trentaine de ps de la première ça mission étant d’empêcher l'ennemis de l'attaquer tout en effectuant un maximum de dommage.
Cette équipe regroupe toutes les escouade de GDF afin d'établir un véritable mur de soldat mais suffisamment espacé pour évité que trois escouade disparaisse en un tour par une explosion un peut trop grande. Il y aura également la Riptide avec CI. Les trois sabre du feu pour amélioré les unités de GDF et les escouade de Crisis suivante :
- Commandeur avec escorte
- Crisis 100% Plasma Froid
- Crisis 100% Canon à Induction
- Crisis Plasma Froid + Nacelle de Missile
- Crisis 100% Nacelle de Missile
Les équipe de Drone Sniper et les Broadside avec Nacelle de missile HRseront également de la partie

L'équipe "Devilfish" Si il y a beaucoup de décors qui offre des couvert très avantageux voir même des fortification en bonne état, ou encore de la prise d'objectif. Ce sera a cette équipe de s'en charger en y allant le plus vite possible.

Pour finir la dernière équipe dite "l'équipe d'assaut" regroupera tout le reste, donc les cibleur et stealth qui utiliserons leur capacité d'infiltration ou d'attaque de flanc pour ce mettre en position et organisé des "embuscades". Les piranhas, Bombardier et Chasseur, pour eux je ne mise pas sur la longévité mais sur une frappe rapide qui infligera le plus de dommage possible aux unité prioritaire (Dont les principales seront les unités longue distance.) Les escouades Crisis restante et le dernier commandeur arriverons en fep en fonction de la situation et de l'armée ennemie.

Alors quelque vous en pensez ? Après je la réactualiserais en fonction de vos conseil sur la liste d'armée.



Edit: Dommage que l'on n'ai pas de Titan GW pour le moment, mais sinon je pense que je vais allé voir les formations la semaine prochaine dans ce cas.
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