Tau'Va Tsua'm
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 [1500] Guerre urbaine contre SW

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AuteurMessage
Galaad
Shas'ui
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MessageSujet: [1500] Guerre urbaine contre SW   [1500] Guerre urbaine contre SW EmptyLun 30 Avr - 15:43

Bon voilà, je vais faire ma première partie en guerre urbaine, aussi je voulais demander votre avis.
Je précise que je n'ai pas l'extension GU, du coup j'en profite pour poser la question: les scénarios sont-ils à peu près les mêmes que dans le jeu normal (en gros prise d'objectifs ou annihilation?). Je ne demande pas à ce qu'on me cite le bouquin, c'est juste histoire de savoir si ça sert à quelque chose de mettre plein de troupes ou de réduire les KP de liste.

Je vais affronter une liste SW, habituellement full mech, mais ce ne sera peut-être pas le cas ici vu que c'est de la GU.

Pour le reste, voilà la liste, probablement très imparfaite, mais j'ai des contraintes au niveau des figurines disponibles (en particulier, j'aurais aimé plus de kroots et un 2e sky ray).

QG:
- Shas'El: fusil plasma, LM, AT, tir multiple, contrôleur de drones, 2 drones d'attaque: 117 pts

Élite:

- 2 Crisis firestorm: CI, LM, tir multiple: 100 pts
-2 crisis deathrain, dont un chef d'équipe: LM jumelé, LF, 2 drones d'attaque: 125 pts
- 1 crisis: fuseur jumelé, LF: 47 pts

Troupe:
- 12 GdF dont 1 shas'ui: 130 pts
- 12 GdF dont 1 shas'ui: 130 pts
- 12 kroots + 4 chiens: 108 pts
- 12 kroots:

Attaque rapide:

- 4 cibleurs, avec warfish (nacelle, SLMTC, AT): 158 pts
- 4 cibleurs, avec warfish (nacelle, SLMTC, AT): 158 pts

Soutien:
- 1 Broadside chef d'équipe: drone de def, gyrostabilisateur 100 pts
- 1 Broadside chef d'équipe: drone de def, gyrostabilisateur 100 pts
- 1 Sky ray: AT, nacelle: 135 pts

Voilà, j'ai clairement privilégié la saturation par rapport aux armes basse PA (car trop de couverts). la crisis fuseur est là car il y a risque de Land raider. Si j'ai le temps, je passerai acheter un piranha pour la remplacer.
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Galaad
Shas'ui
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MessageSujet: Re: [1500] Guerre urbaine contre SW   [1500] Guerre urbaine contre SW EmptyMer 2 Mai - 21:33

Bon, bah pas de réponse avant ma partie, tant pis.
Au final il y avait 5 bâtiments principaux, 1 point par bâtiment tenu par une troupe, et pas de décombres, seules les troupes peuvent contester. J'ai joué une liste ressemblant de près à celle que j'ai posté, à 2 3 détails près.

En face, l'équivalent d'un capitaine, 4 escouades de chasseurs (les marines de base des SW), dont une en LR avec le capitaine et le reste à pied un whirlewind, un vindic, 1 dread canon d'assaut, 1 landspeeder LF lourdL et Bolter lourd.

Bilan: défaite, mais ça s'est joué vraiment à pas grand chose, le nombre de troupe de chaque côté étant insuffisant par rapport à l'objectif de mission, et malgré des pertes supérieures en face. Donc au final pas de regrets.
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