Tau'Va Tsua'm
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 [2000pts] Liste généraliste, mi-dure, mi-fluff.

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ursakar creed
Shas'O Mont'ka !
Renarion
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Renarion
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MessageSujet: [2000pts] Liste généraliste, mi-dure, mi-fluff.   [2000pts] Liste généraliste, mi-dure, mi-fluff. EmptyMer 7 Sep - 22:16

Ayant peu pratiqué le format à 2000pts, je me lance dans un prototype de liste semi-fluff. Sans vouloir être hyper-dure, je la souhaite compétitive et dans l'esprit "Tau". De plus, je me suis inspiré des formations Apo car ce sera peut-être une base pour du Fer de Lance à 2500pts voire de l'Apo à 3000pts.

Mont'ka (Tau) : 1998 Points

QG

  • Escouade QG (3 unités / 209 pts)
    • 1x Commandeur Shas'el (50/83 pts)
      • 1x Lance-missile Tau Jumelé
      • Exo-armure XV8 , Personnage indépendant , 1x Relais géotactique
    • 2x Escorte en Exo-armure Crisis XV8 Shas'vre (70/126 pts)
      • 2x Lance-missile Tau Jumelé
      • 2x Assistance de tir , Exo-armure XV8 , Garde

Elite

  • Escouade Elite (3 unités / 196 pts)
    • 1x Exo-armures Crisis XV8 Shas'ui (chef d'équipe) (30/72 pts)
      • 1x Fuseur Tau, 1x Fusil à plasma
      • 1x Couteau rituel , Exo-armure XV8 , 1x Système de tirs multiples
    • 2x Exo-armures Crisis XV8 Shas'ui (50/124 pts)
      • 2x Fuseur Tau, 2x Fusil à plasma
      • Exo-armure XV8 , 2x Système de tirs multiples
  • Escouade Elite (3 unités / 139 pts)
    • 1x Exo-armures Crisis XV8 Shas'ui (chef d'équipe) (30/53 pts)
      • 1x Lance flamme jumelé, 1x Lance-missile Tau
      • 1x Couteau rituel , Exo-armure XV8
    • 2x Exo-armures Crisis XV8 Shas'ui (50/86 pts)
      • 2x Lance flamme jumelé, 2x Lance-missile Tau
      • Exo-armure XV8

Troupes

  • Escouade Troupes (13 unités / 215 pts)
    • 12x Guerriers de feu Shas'la (120 pts)
      • Fusil à impulsion
    • 1x VAB Devilfish (80/95 pts)
      • Canon à impulsion
      • Drone d'attaque x2 , 1x Nacelle de brouillage , 1x Stabilisateur d'arme , Train d'atterissage
  • Escouade Troupes (13 unités / 215 pts)
    • 12x Guerriers de feu Shas'la (120 pts)
      • Fusil à impulsion
    • 1x VAB Devilfish (80/95 pts)
      • Canon à impulsion
      • Drone d'attaque x2 , 1x Nacelle de brouillage , 1x Stabilisateur d'arme , Train d'atterissage
  • Escouade Troupes (13 unités / 215 pts)
    • 12x Guerriers de feu Shas'la (120 pts)
      • Fusil à impulsion
    • 1x VAB Devilfish (80/95 pts)
      • Canon à impulsion
      • Drone d'attaque x2 , 1x Nacelle de brouillage , 1x Stabilisateur d'arme , Train d'atterissage

Attaque Rapide

  • Escouade Attaque Rapide (9 unités / 199 pts)
    • 8x Cibleur Shas'la (96/104 pts)
      • Carabine à impulsions
      • Désignateur laser , 8x Grenades photoniques , Scouts
    • 1x VAB Devilfish (80/95 pts)
      • Canon à impulsion
      • Drone d'attaque x2 , 1x Nacelle de brouillage , 1x Stabilisateur d'arme , Train d'atterissage , Radar transpondeur , Scout

Soutien

  • Escouade Soutien (3 unités / 280 pts)
    • 1x Exo-armures Broadside XV88 Shas'ui (chef d'équipe) (75/120 pts)
      • Canon Rail jumelé (munition solide), Lance-missile à tête chercheuse
      • 1x Contrôleur de drones , 1x Couteau rituel , 2x Drone de défense , Exo-armure XV88 , 1x Gyrostabilisateurs
    • 2x Exo-armures Broadside XV88 Shas'ui (140/160 pts)
      • Canon Rail jumelé (munition solide), Lance-missile à tête chercheuse
      • Exo-armure XV88 , 2x Gyrostabilisateurs
  • 1x Sky ray (125/165 pts)
    • 1x Lance-missile à tête chercheuse, 1x Missile à guidage laser x6
    • 1x Assistance de tir , Désignateur laser multinode x2 , 1x Nacelle de brouillage , 1x Stabilisateur d'arme , Train d'atterissage , Verrouillage de cible
  • 1x Sky ray (125/165 pts)
    • 1x Lance-missile à tête chercheuse, 1x Missile à guidage laser x6
    • 1x Assistance de tir , Désignateur laser multinode x2 , 1x Nacelle de brouillage , 1x Stabilisateur d'arme , Train d'atterissage , Verrouillage de cible



L'idée générale :
- au tour 1 : les XV-88, le QG DeathRain et les SkyRay s'occupent des transports de troupes et autres saletés rapides. Les troupes manoeuvrent pour FoFer le flanc adverse le plus fragile.
- au tour 2 : FeP soit des Helios si il présence d'un gros char ou un gros patron à découvert ou FeP des HeatWaves sur un objectif à couvert.
- au tour 3 et suivant : en fonction des priorités et en refusant un flanc à l'adversaire.

A vos critiques, le temps de monter un peu toutes ces crisis, j'ai de quoi profiter de vos avis.

PS: liste take all comers, pas d'adversaire précis en vue.
PS2 : les grenades photoniques sur les cibleurs sont dangeureuses ou au mieux inutiles. Mais bon, les figurines en portent...alors pour 8 pts...
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Shas'O Mont'ka !
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MessageSujet: Re: [2000pts] Liste généraliste, mi-dure, mi-fluff.   [2000pts] Liste généraliste, mi-dure, mi-fluff. EmptyMer 7 Sep - 22:27


Bah pour 8pts, + les deux en rab', tu paie un drone a ton QG Deathrain, histoire d'esquiver une MI qui ne manquera pas d'arriver de loin contre ce genre d'unité (tout pour seduire de la F8-9 : puissante au tir, loin donc inchoppable au close, propulseurs donc inchoppable sans couvert, du multi-Pv a portée de main sans protection ni rien)

cela dit, j'aurai plus vu 7 cibleurs (ca revient a peu près au même) et quelques MGL (1, 2 si tu donnes pas de drones). Ca se rentabilisera, tu verras, surtout avec 7 cibleurs

_________________
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ursakar creed
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MessageSujet: Re: [2000pts] Liste généraliste, mi-dure, mi-fluff.   [2000pts] Liste généraliste, mi-dure, mi-fluff. EmptyMer 7 Sep - 22:38

Citation :
Bah pour 8pts, + les deux en rab', tu paie un drone a ton QG Deathrain

oui, quand ton commandeur se prend un coup de canon séisme et que c'est ton drone qui encaisse, il a un peu les boules lol!
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Renarion
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MessageSujet: Re: [2000pts] Liste généraliste, mi-dure, mi-fluff.   [2000pts] Liste généraliste, mi-dure, mi-fluff. EmptyJeu 8 Sep - 8:54

Pas faux pour le drone "fusible". J'avais pensé à un injecteur de stimulant en cas de tir rapide, mais je me suis dit qu'avec la distance de tir des LM, je ne me ferais jamais choper. Le drone est plus viable.

Ou l'option 2 MGLs... Je vais faire des parties-tests car j'ai limite peur de manquer de DL pour rentabiliser les Helios. Mais bon, les cibleurs meurent au tour 3, chez moi, en général...

Une idée de faiblesse dans cette liste contre un type d'armée ? J'ai peu l'habitude de faire du 2000pts donc j'ai rarement plus de 2 grosses menaces à gérer ou des unités couteuses à combattre.
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benounn
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MessageSujet: Re: [2000pts] Liste généraliste, mi-dure, mi-fluff.   [2000pts] Liste généraliste, mi-dure, mi-fluff. EmptyJeu 8 Sep - 10:10

Je vois que tu mets des stabilisateurs d'armes, j'en vois pas trop l'intérêt, le canon à impulsion du devilfish m'a jamais sauvé la vie! (enfin, j'ai rarement eu besoin du stabilisateur pour l'utiliser).

En général je prends la nacelle de brouillage et quelques cribleurs! Je compte plus les pertes que j'ai fait à coups de cribleurs!^^ C'est souvent rentable sur les véhicules de première ligne!


Sinon ta liste me plait bien, si tu avais quelques missiles à guidage laser, ça ferait vraiment pas de mal!

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Renarion
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MessageSujet: Re: [2000pts] Liste généraliste, mi-dure, mi-fluff.   [2000pts] Liste généraliste, mi-dure, mi-fluff. EmptyJeu 8 Sep - 11:59

Les stabilisateurs, c'est déjà pour éviter le close et pour garder 5 tirs (avec les 2 drones) F5 tout en manoeuvrant de 12ps. Pour juste 10pts.

Les cribleurs, je sais pas trop, en dehors des orks que j'ai du mal à viter vu leur nombre, VS les autres armées, je ne sais pas. Tu as de l'expérience des cribleurs contre quel type d'adversaire ?
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shas'o or'es kais kauyon
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MessageSujet: Re: [2000pts] Liste généraliste, mi-dure, mi-fluff.   [2000pts] Liste généraliste, mi-dure, mi-fluff. EmptyJeu 8 Sep - 20:56

je pense que tu pourrait intégrer un HH avec canon rail ds ton arme pour un tir de soutiens assez puissant ou tu pourrait faire des trous ds les rang ennemis lol! j'adore!!!
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Renarion
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MessageSujet: Re: [2000pts] Liste généraliste, mi-dure, mi-fluff.   [2000pts] Liste généraliste, mi-dure, mi-fluff. EmptyJeu 8 Sep - 21:38

Disons que le HH ne m'apporte pas grand chose. J'ai déjà 3 XV-88 pour la partie railgun, et des flammers jumelés pour la partie anti-troupailles. Mais c'est vrai que si j'avais un 4ème choix de soutien... Smile
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ursakar creed
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MessageSujet: Re: [2000pts] Liste généraliste, mi-dure, mi-fluff.   [2000pts] Liste généraliste, mi-dure, mi-fluff. EmptyJeu 8 Sep - 22:01

Citation :
Disons que le HH ne m'apporte pas grand chose

faux: le HH avec railgun est efficace contre les tanks et contre le grouilleux... contrairement aux broadsides!
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Kissing
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MessageSujet: Re: [2000pts] Liste généraliste, mi-dure, mi-fluff.   [2000pts] Liste généraliste, mi-dure, mi-fluff. EmptyJeu 8 Sep - 23:01

Le HH Railgun? à part en aimant à tir "je me fais secouer chaque tour :/"?

…et faire des trous…je suis le seul à me coller aux couverts comme si ma vie en dépendait et pareil pour mes adversaires? (en plus de bien se mettre a 2 pouces les uns des autres…)

Y a un Devil en trop…vu que ut emprunterais celui des cibleurs je suppose?

Après faire du "mi fluff mi dur"…c'est un peu mission impossible :/.

Mais: interchanger les armes du QG avec l'une de tes escouades de crisis de ligne? j'veux dire…garder le LM sur ton escorte et le Plasma sur la ligne? woot?

…la suite au fur et à mesure.

2 Sky Rays pour un seul groupe de cibleurs? euh…apaglop j'trouve, la force du sky ray est bien de pouvoir tirer sur plusieurs cibles différentes grâce aux DL Smile
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shas'o or'es kais kauyon
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MessageSujet: Re: [2000pts] Liste généraliste, mi-dure, mi-fluff.   [2000pts] Liste généraliste, mi-dure, mi-fluff. EmptyVen 9 Sep - 21:19

tu pourrait diviser ton escouades cibleur en deux pour plus de flexibiliter: un gr sur chaque flanc pour épauler tes sky ray.
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Renarion
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MessageSujet: Re: [2000pts] Liste généraliste, mi-dure, mi-fluff.   [2000pts] Liste généraliste, mi-dure, mi-fluff. EmptyVen 9 Sep - 22:04

J'avais hésité à diviser mes cibleurs en 2. Le truc, c'est que cela me collait une équipe de GdF à pattes. Et déjà qu'ils sont fragiles, ça me plaisait moyennement.
Mais du coup, peut-être que je pourrais transformer ces 12 GdFs en carabiniers pour venir choper un objo T4 (si le Shas'el est toujours en vie). Voire mettre un équivalent en points de kroots pour choper un objo de flanc toujours au T4.

A tester ! Smile
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MessageSujet: Re: [2000pts] Liste généraliste, mi-dure, mi-fluff.   [2000pts] Liste généraliste, mi-dure, mi-fluff. EmptyJeu 22 Sep - 17:42

Désolé pour le double-post à la limite du déterrage de sujet.

J'ai donc retravaillé ma liste:

Mech Tau (Tau) : 1998 Points

QG

  • Escouade QG (3 unités / 275 pts)
    • 1x Commandeur Shas'el (50/105 pts)
      • 1x Fusil à plasma, 1x Lance-missile Tau
      • 1x Amplificateur de lumière , Exo-armure XV8 , Personnage indépendant , 1x Relais géotactique , 1x Système de tirs multiples
    • 2x Escorte en Exo-armure Crisis XV8 Shas'vre (70/170 pts)
      • 2x Fusil à plasma, 2x Lance-missile Tau
      • 2x Amplificateur de lumière , 2x Assistance de tir , Exo-armure XV8 , Garde , 2x Système de tirs multiples

Elite

  • 3x Exo-armures Crisis XV8 Shas'ui (75/165 pts)
    • 3x Fuseur Tau Jumelé, 3x Lance-missile Tau
    • Exo-armure XV8
  • 3x Exo-armures Crisis XV8 Shas'ui (75/129 pts)
    • 3x Lance flamme jumelé, 3x Lance-missile Tau
    • Exo-armure XV8
  • 3x Stealth Shas'ui (90 pts)
    • Canon à impulsion
    • Brouilleur optique , Exo-armure Stealth , Infiltrateur

Troupes

  • Escouade Troupes (13 unités / 215 pts)
    • 12x Guerriers de feu Shas'la (120 pts)
      • Fusil à impulsion
    • 1x VAB Devilfish (80/95 pts)
      • Canon à impulsion
      • Drone d'attaque x2 , 1x Nacelle de brouillage , 1x Stabilisateur d'arme , Train d'atterissage
  • Escouade Troupes (13 unités / 215 pts)
    • 12x Guerriers de feu Shas'la (120 pts)
      • Fusil à impulsion
    • 1x VAB Devilfish (80/95 pts)
      • Canon à impulsion
      • Drone d'attaque x2 , 1x Nacelle de brouillage , 1x Stabilisateur d'arme , Train d'atterissage
  • Escouade Troupes (13 unités / 215 pts)
    • 12x Guerriers de feu Shas'la (120 pts)
      • Fusil à impulsion
    • 1x VAB Devilfish (80/95 pts)
      • Canon à impulsion
      • Drone d'attaque x2 , 1x Nacelle de brouillage , 1x Stabilisateur d'arme , Train d'atterissage

Attaque Rapide

  • Escouade Attaque Rapide (9 unités / 199 pts)
    • 8x Cibleur Shas'la (96/104 pts)
      • Carabine à impulsions
      • Désignateur laser , 8x Grenades photoniques , Scouts
    • 1x VAB Devilfish (80/95 pts)
      • Canon à impulsion
      • Drone d'attaque x2 , 1x Nacelle de brouillage , 1x Stabilisateur d'arme , Train d'atterissage , Radar transpondeur , Scout

Soutien

  • 1x Sky ray (125/165 pts)
    • 1x Lance-missile à tête chercheuse, 1x Missile à guidage laser x6
    • 1x Assistance de tir , Désignateur laser multinode x2 , 1x Nacelle de brouillage , 1x Stabilisateur d'arme , Train d'atterissage , Verrouillage de cible
  • 1x Sky ray (125/165 pts)
    • 1x Lance-missile à tête chercheuse, 1x Missile à guidage laser x6
    • 1x Assistance de tir , Désignateur laser multinode x2 , 1x Nacelle de brouillage , 1x Stabilisateur d'arme , Train d'atterissage , Verrouillage de cible
  • 1x Sky ray (125/165 pts)
    • 1x Lance-missile à tête chercheuse, 1x Missile à guidage laser x6
    • 1x Assistance de tir , Désignateur laser multinode x2 , 1x Nacelle de brouillage , 1x Stabilisateur d'arme , Train d'atterissage , Verrouillage de cible



Dans l'idée:
- J'ai basculé le QG en plasma+LM. A jouer des shas'vre d'exorte autant profiter qu'ils peuvent à la fois avoir une AT et un STM.
- Les hélios se sont spécialisés dans l'anti-char avec fuseur jumelé si un blindage est à portée sinon tir de LM.
- L'équipe Broadside restera à bord du manta pour laisser sa place à un 3ème SkyRay. La perte d'une arme F10 me chagrine un peu mais le SkyRay est bien plus polyvalent (même si plus fragile)
- Il me reste donc de quoi rentrer une équipe stealth minimaliste juste pour géner les infiltrateurs/scouts adverses.


Au final, 15 KPs, beaucoup de mobilité et des crisis plus spécialisés, tout en gardant des LM de secours. Et toujours aucun GdF à pied car je les trouve vraiment trop fragiles.

Je pense être assez à l'aise face à du Méq par contre, contre le populeux...
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pocout
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MessageSujet: Re: [2000pts] Liste généraliste, mi-dure, mi-fluff.   [2000pts] Liste généraliste, mi-dure, mi-fluff. EmptyJeu 22 Sep - 21:57

AMHA J'aurais gardé quelque broadside, au moin un broadside assité. Il permet de s'assuré qu'aucun véhicule enemie viendra se baladé trop près
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Renarion
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MessageSujet: Re: [2000pts] Liste généraliste, mi-dure, mi-fluff.   [2000pts] Liste généraliste, mi-dure, mi-fluff. EmptyJeu 22 Sep - 22:09

J'ai hésité. Surtout que le canon rail est une belle arme psychologique.

Du coup, je me tâte de remplacer un SkyRay par un HH. Juste pour l'effet para-foudre pour protéger les packs d'exo-armures.

Après les véhicules ennemis qui risquent de venir prêt, ce sera surtout des transports de troupes/antigrav...et vu la masse de F7-F8...je ne les crains pas trop. Et le reste, je croise les doigts sur ma grande mobilité pour me barrer...loin...loin...hors de portée d'assaut. Smile
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