Tau'Va Tsua'm
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Malthus
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MessageSujet: Re: [v9][FE] AntiCron   [v9][FE] AntiCron - Page 3 EmptyJeu 14 Jan - 13:52

Shas'O'Ktet a écrit:


Est-ce que le WTC te conviendrait plus comme source fiable ?

Le Woman's Tennis Championship? Laughing
Je vais me répeter mais je m'en moque du compétitif; c'est le problème de GW et de ceux qui sont assez fous pour se lancer dedans.

Citation :
le réseau social bleu de la mort qui vole nos données askiparait.

Il n'a pas besoin de voler les données puisqu'on lui donne de notre plein gré...sur un réseau social, le produit, c'est nous.

Citation :
le forum dont on ne doit pas prononcer le nom

Effectivement ça vaudra mieux pour tout le monde...quand bien même on soit dans l'antichambre de celui-ci. Rolling Eyes

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MessageSujet: Re: [v9][FE] AntiCron   [v9][FE] AntiCron - Page 3 EmptyJeu 14 Jan - 17:08

Mouais ...de mon côté si le wtc autorise ce genre de mouvement cool qui peut permettre au Tau d'avoir un moment de fun dans une game difficile je prends.

On est pas a la fête alors si cette règle légitime un tricks un peu limite.... Bah au moins ça fera un move cool ou tu imagines facilement ton chef organiser une retraite rapide avant de lancer la sauce.

La fall back and shoot c'est quand même typical tau!
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Malthus
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MessageSujet: Re: [v9][FE] AntiCron   [v9][FE] AntiCron - Page 3 EmptyJeu 14 Jan - 20:35

Citation :
Mouais ...de mon côté si le wtc autorise ce genre de mouvement cool qui peut permettre au Tau d'avoir un moment de fun dans une game difficile je prends.

Ben tant mieux! Laughing
Et oui apparemment ce changement est officiel.

https://www.warhammer-community.com/wp-content/uploads/2019/10/12VoN8wWcwf0amfi.pdf

Le wording a changé et surtout ils ont ajouté "Until the end of that turn" ce qui signifie que cette règle prend aussi effet pendant les phases suivantes...bref au lieu de juste dire "oui mais lui il joue comme ça" citez vos sources (ici l'errata officiel de GW).

Par contre si beaucoup de joueurs avouent ne pas prendre de plaisir à jouer contre du Tau, ça ne risque pas de s'améliorer avec ce genre de règle. Razz

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MessageSujet: Re: [v9][FE] AntiCron   [v9][FE] AntiCron - Page 3 EmptySam 16 Jan - 12:11

Pas de fall back et tir dans le même tour, c'est tout ^^



Et quelle horreur tous mes tournois sont annulés ! Saleté de virus Sad
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Shadow-Sun
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MessageSujet: Re: [v9][FE] AntiCron   [v9][FE] AntiCron - Page 3 EmptySam 16 Jan - 20:26

Malthus, la plupart des armées on des moyens de fan back and shoot. C'est même un passif chez des humains en armure bleue
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MessageSujet: Re: [v9][FE] AntiCron   [v9][FE] AntiCron - Page 3 EmptyLun 18 Jan - 15:57

Petite parenthèse, faites attention aux personnes qui disent connaitre les "rules lead" et les gestionnaires WTC (ex-ETC) ^^

J'en ai croisé certains, et je ne nommerai personne en public, mais ces personnes là n'hésitent pas à à faire des choses louches, je vous laisse juger : listes non wysi, montant en points "approximatif", jouent des conventions... qui ne sont pas encore disponibles à base de "mais si, je vais l'écrire la semaine prochaine, j'ai le droit !" (histoire vraie dont j'ai été témoin à un certain tournoi solo en Belgique)



Sinon, faute de tournoi, je vais avoir le temps de me procurer un second AX3, le monter et le peindre. Ca sera l'occaz de tester ça en partie d’entraînement. Yapukà!

J'ai aussi oublié de répondre à Gallak au sujet des broad : la broad était forte avant la màj de points. Donc, seule la màj de points la rend (encore) meilleure.

Se faire clic arrive à toutes les unités aujourd'hui et pour que cela arrive, il faut passer à travers le rideau de drones. Ce qui peut arriver bien sûr ! Mais ça fait aussi partie du jeu d'éviter ce genre de situation autant que possible, de conserver le dakka le plus longtemps que le jeu nous le permette... Bref, c'est qu'une question de niveau stratégique. Wink
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MessageSujet: Re: [v9][FE] AntiCron   [v9][FE] AntiCron - Page 3 EmptyLun 18 Jan - 19:59

Salut salut, pour info, les High Yield missiles coutent toujours 15 pts, donc t'as une petite erreur sur ta liste si je ne m'abuse. (cf munitorum 2021)
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MessageSujet: Re: [v9][FE] AntiCron   [v9][FE] AntiCron - Page 3 EmptyLun 18 Jan - 20:38

Ok Koko, merci de ne pas avoir cité mais je crois qu'on a compris qui c'était x)
Sauf que pas cool de balancer les bails comme ça.

Bref.

Ok, ton raisonnement est simple (pas simpliste !), et ça me semble juste.

Et un rideau de kroots boostés ?
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MessageSujet: Re: [v9][FE] AntiCron   [v9][FE] AntiCron - Page 3 EmptyMar 19 Jan - 21:12

Hohenheim a écrit:
Salut salut, pour info, les High Yield missiles coutent toujours 15 pts, donc t'as une petite erreur sur ta liste si je ne m'abuse. (cf munitorum 2021)

Oui et comme je n'en joue pas, je n'ai pas de problème de points ^^

Gallak : Je ne sais pas si les kroots c'est la bonne idée, mais c'est vrai que ça coûte pas cher pour faire rideau sur les broad. Pourquoi pas..!
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MessageSujet: Re: [v9][FE] AntiCron   [v9][FE] AntiCron - Page 3 EmptyMar 19 Jan - 21:33

Ah fort bien. Du coup je ne comprends pas à quelle baisse de points fais tu référence dans ton post. M'enfin toujours une jolie liste. Et du coup, pourquoi ne pas mettre la relique rail sur les broads ? ça fait quand même le café sale le 3 flat mini.
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MessageSujet: Re: [v9][FE] AntiCron   [v9][FE] AntiCron - Page 3 EmptyMar 19 Jan - 22:40

Les SMS passent de 15pts à 5pts chacun sur les broad.

Le flat 3 est pas mal, mais avec deux unités au lieu d'une je stabilise mes dégâts, plus besoin de cette arme spé et je récupère 2 précieux CP.
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Malthus
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MessageSujet: Re: [v9][FE] AntiCron   [v9][FE] AntiCron - Page 3 EmptyMer 20 Jan - 17:04

Shadow-Sun a écrit:

La fall back and shoot c'est quand même typical tau!


Le JSJ (jump shoot jump) c'est typical Tau.
Le fall back shoot c'est la plus règle V8 pour "fly" qui l'avait généralisé et donc pas du tout quelque chose de conçu spécifiquement pour les Taus. unknow
Et le JSJ ça on l'a vraiment plus, si ce n'est la relique du sept T'au(edit: et le boost de la riptide :p ).

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MessageSujet: Re: [v9][FE] AntiCron   [v9][FE] AntiCron - Page 3 EmptyMar 2 Fév - 14:12

T'chotte amélioration de la liste avec la FAQ de Janvier :

PLAYER : Koko
COMMAND POINTS : 12 - 2 - 1 = 9

DETACHMENT : Patrouille Farsight Enclaves
HQ1 : [Seigneur de Guerre] Commander en XV86 Coldstar Battlesuit(1*120), Contrôleur de drones(5), Générateur de bouclier (autres figurines)(10), 2 Eclateur à fusion(30), [Farsight Enclave] Lames à Fusion, [Farsight] Héros des Enclaves [165]
HQ2 : Commander Farsight(1*130) [130]
Troup1 : 5 Breacher Team (45), Fire Warrior Shas'ui(0) [45]
Troup2 : 5 Breacher Team (45), Fire Warrior Shas'ui(0) [45]
Elite1 : 3 XV8 Crisis Battlesuits (75), 6 Lanceur de charges à dispersion(48), Crisis Shas'vre(0),  3 Lanceur de charges à dispersion(24), 5x MV7 Marker Drone (10) [197]
Elite2 : 9 XV8 Crisis Bodyguards (90 + 6*30), 3 Générateur de bouclier (autres figurines)(30), 3 XV8-02 Crisis Iridium Battlesuit(30), 21 Fusil à plasma froid(168), 3 Lanceur de charges à dispersion(24), Frappe Manta, Unis par le Couteau Rituel, [PA] Contre-mesures réactives, Cadre Vétéran(2), 5x MV7 Marker Drone (10) [572]
HS1 : 3 XV88 Broadside Battlesuits (70 + 2*70), 2 Traqueur de vélocité (autres unités)(10), 4 Système de missiles autodirecteurs (20), Broadside Shas'vre(0), Traqueur de vélocité (autres unités)(5), 2 Système de missiles autodirecteurs (10), 5x MV7 Marker Drone (10) [305]
HS2 : 3 XV88 Broadside Battlesuits (70 + 2*70), 2 Traqueur de vélocité (autres unités)(10), 4 Système de missiles autodirecteurs (20), Broadside Shas'vre(0),  Traqueur de vélocité (autres unités)(5), 2 Système de missiles autodirecteurs (10), 5x MV7 Marker Drone (10) [305]
Flyer1 : AX3 Razorshark Strike Fighter (1*118) [118]
Flyer2 : AX3 Razorshark Strike Fighter (1*118) [118]
Total detachment : 2000

ARMY TOTAL [2000]


Dernière édition par Koko le Mer 3 Fév - 2:18, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [v9][FE] AntiCron   [v9][FE] AntiCron - Page 3 EmptyMar 2 Fév - 20:18

Moi, j'aime bien tes listes Koko.
D'ailleurs je m'en inspire. Pouvoir tenir la dragée haute à nos adversaires sans sortir de Riptide c'est le top.
Même si gagner une partie demande à ce qu'aucune erreur ne soit faite.
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MessageSujet: Re: [v9][FE] AntiCron   [v9][FE] AntiCron - Page 3 EmptyMar 2 Fév - 23:23

Tu ne peut pas mettre le Fusil à Magna-Rail sur 2 unités différentes.
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MessageSujet: Re: [v9][FE] AntiCron   [v9][FE] AntiCron - Page 3 EmptyMer 3 Fév - 2:18

Il n'y a aucune relique sur les broad, c'est un bug d'ALN. Je corrige Smile
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MessageSujet: Re: [v9][FE] AntiCron   [v9][FE] AntiCron - Page 3 EmptyJeu 8 Avr - 10:18

Salut Koko,

Merci pour le partage de tes listes et de tes réflexions !

ReCommençant Wh40k et commençant les T'au en FSE, ça m'aide beaucoup à voir les possibilités de start agressives qu'offre ce sept.

J'espère revoir vite tes posts Smile
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Rose
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MessageSujet: Re: [v9][FE] AntiCron   [v9][FE] AntiCron - Page 3 EmptyDim 11 Avr - 13:29

Salut !

J'ai une question, que penses-tu de la létalité de tes razorsharks? Depuis quelques temps je pense à mettre sérieusement des volants dans mes listes pour essayer d'attirer l'attention de mon adversaire et d'accroitre ma projection. j'aime beaucoup le bomber, seulement il reste un peu cher. Le razor pourrait être une solution, mais j'ai de gros doute sur son efficacité.
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MessageSujet: Re: [v9][FE] AntiCron   [v9][FE] AntiCron - Page 3 Empty

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