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 CT tire au jugé meilleur

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Gaspacho
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MessageSujet: CT tire au jugé meilleur   Mer 11 Nov - 12:10

Bonjour, petite question simple mais pas précisé dans le codex V7

Grâce au désignateur laser peut on faire en sorte que la CT, d'un char par éxemple, soit meilleur au tire au jugé que dans des conditions normal? Et peu t'on utiliser les jeu ton de désignateur laser une fois pour une arme ou c'est pour chaque armes d'une figurine

Et sinon mettre des drones de ciblages avec une Broadside qui a controleur de drone
est intéréssant?

Pareil une équipe de guerrier de feu avec désignateur laser (j'ai oublié le nom) peu être utile?

Merci beaucoup Very Happy
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pierreslyder
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MessageSujet: Re: CT tire au jugé meilleur   Mer 11 Nov - 13:30

- oui tu peux comme apres un sprint par exemple.
-1 jeton pour l'unité pour toute la phase de tir, si c'est un char ca CT passe donc à 5 pour la phase entière.
- les xv88 n'ont que 3 ct, il vaut mieux mettre leur drone missile (voir de def, ou meme aucun), les drone de marquage sont bien en escouade de drone seule accompagnée d'un commander avec ct5 par exemple.
Tu peux faire un commander sans tir qui accompagne des 4 crisis LMx2 qui ont toute 2 drones de marquage.
- pour les gdf ca se fait mais pour ma part je ne suis pas fan ca fait cher ('ui + dl + verrou), et ca ne fait qu'un tir CT3 pour 1 marquage qui n'est pas utile pour la meme escouade.

En bon DL on a :

- commander CT5 qui rejoins une escouade de drones DL/escouade qui en a comme les crisis/braod/stealth
- les cibleurs : c'est leur job
- un éthéré avec 2 drone (moyen)
- le skyray avec son multinode
- les observateur sniper avec leur CT5 aussi (dommage ils n'ont plus le multinode)
- les remoras
- sabre de feu/darkside ont CT5 verrouillage.

Maintenant on a plus facilement une CT5 voir plus! car plus caper à 5 on peut monter à 6 pou relancer les 1 etc...ils servent plus à balancer des missiles/virer les couvert maintenant je trouve, car on a facilement de la CT4 (hunter contingent / stealth cadre / équipe de tir / cadre kroot-vespide pour une CT 4 sur les kroot)

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Shas'ka M'Yen Shas'Len'Ra
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MessageSujet: Re: CT tire au jugé meilleur   Mer 11 Nov - 13:44

Umm je comprend pas, en v6 il n y avais pas de limite a la ct quand tu utilisais des DL, normalement tu ne peut pas changer la ct d'une unité qui tir au jugée (sauf si ça a changer). Pour l équipe de gdf avec désignateur dont il parle ça doit être les cibleurs.
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pierreslyder
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MessageSujet: Re: CT tire au jugé meilleur   Mer 11 Nov - 13:51

tu peux booster le tir en etat d'alerte/ le tir au jugé . DU moment que ton unité peut tirer, elle peut utiliser un DL.

relis le paragraphe sur la désignation du dex Smile
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Shas'ka M'Yen Shas'Len'Ra
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MessageSujet: Re: CT tire au jugé meilleur   Mer 11 Nov - 14:05

Okay ah ben c'est cool, toutefois il faut avoir des désignateur qui tir en contre charge (si tu veux en bénéficier a ce moment) car les marqueurs ne dure que pendant la phase ou ils sont générer.
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pierreslyder
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MessageSujet: Re: CT tire au jugé meilleur   Mer 11 Nov - 14:28

ils ont appuie feu (drone/cibleur/gdf/crisis etc)
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Gaspacho
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MessageSujet: Re: CT tire au jugé meilleur   Mer 11 Nov - 17:49

Je suis vraiment désolé mais quelqu'un pourrait me récapituler( sans abréviation) ce que vous avez dis (pierreslyder) car je n'ai pas tout compris
Merci
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Shas'ka M'Yen Shas'Len'Ra
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MessageSujet: Re: CT tire au jugé meilleur   Mer 11 Nov - 17:54

Ummm lit ton codex, tout y est.
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Mototo
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MessageSujet: Re: CT tire au jugé meilleur   Mer 11 Nov - 20:31

En fait si je dis pas de bêtises tu peux profiter des designateur si tu en as pendant le tour, donc il faudrait une troupe de cibleur par exemple qui se fait charger pour créer des jetons et une autre troupe qui tire dessus grâce à notre règle de tir contre feu pour en bénéficier.
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Malthus
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MessageSujet: Re: CT tire au jugé meilleur   Mer 11 Nov - 23:04

Citation :
grâce à notre règle de tir contre feu

Le nom de la règle est "Appui feu".
Mais c'est sympa de vouloir aider Mototo. Rolling Eyes

@Gaspacho Je pense qu'on a répondu à ta question donc comme dit plus haut. RTFM= rtfm

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Si tu mets de l'eau dans un vase elle devient le vase.
Si tu met de l'eau dans une tasse elle devient la tasse.
L'eau peut couler. L'eau peut se briser. Sois comme l'eau mon ami.
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Gaspacho
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MessageSujet: Re: CT tire au jugé meilleur   Jeu 12 Nov - 1:04

Je pensai avoir raison mais Saas len ra avait raison ils disent "toutes le fi." Merci mais la CT tire au jugé peu donc être meilleur? par contre il me semble que les patfinder utilise soit leur arme soit leur désignateur laser
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Gaspacho
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MessageSujet: Re: CT tire au jugé meilleur   Jeu 12 Nov - 1:11

Il est vrai que le codex répond à mes question il me reste donc encor beaucoup de chose à apprendre de ce codex Very Happy
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Halukard
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MessageSujet: Re: CT tire au jugé meilleur   Jeu 12 Nov - 1:14

Seule les exo on un multitracker pour tirer avec deux armes.

Oui tu peux améliorer la ct du tir au jugé, si tu te fais charger une unite et que ton unite de pathfinder ou de marker drones et a 6pas tu peux les faire tirer avant au jugé et sur du 6+ tu poses des marques pour tes autres unités.

Edit : penses au bouton edit pour ne pas faire de double post ; )
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Gyem
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MessageSujet: Re: CT tire au jugé meilleur   Jeu 12 Nov - 1:48

Malthus a écrit:
Citation :
grâce à notre règle de tir contre feu

Le nom de la règle est "Appui feu".
Mais c'est sympa de vouloir aider Mototo. Rolling Eyes

@Gaspacho Je pense qu'on a répondu à ta question donc comme dit plus haut. RTFM= rtfm

Malthus c'est toi qui sort les RTFM maintenant? :p
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Malthus
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MessageSujet: Re: CT tire au jugé meilleur   Jeu 12 Nov - 2:47

Citation :

Malthus c'est toi qui sort les RTFM maintenant? :p

Nan, dans le cas présent je fais que le relayer. Wink

Malthus, sponsor officiel de vos RTFM depuis 2015. Razz

@Gaspacho, pas de souci on a tous été débutant un jour.

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Gaspacho
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MessageSujet: Re: CT tire au jugé meilleur   Jeu 12 Nov - 15:13

Ok pour édit
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MessageSujet: Re: CT tire au jugé meilleur   

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