Tau'Va Tsua'm
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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 19 EmptyDim 18 Oct 2015, 13:59

Citation :
Je ne vois pas ce que c'est sur le socle, des MOTOS enfin??

ohhh oui les mototau sont arrivées!!!  cheers Mais bon, ce ne sont pas des modèles vendus ou destinés à la vente, juste de magnifiques conversions

Codex Tau V7 - Page 19 12088010

Codex Tau V7 - Page 19 12112110

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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 19 EmptyDim 18 Oct 2015, 14:26

Je suis assez septique sur ces produits, je ne vois pas d'arme sur les motos et il a 1 moto avec un siège et l'autre avec 2 sièges bizarre.
Est-ce une supercherie ?
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Titi
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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 19 EmptyDim 18 Oct 2015, 14:51

On dirait des pièces de la ghost ??
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Bubu
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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 19 EmptyDim 18 Oct 2015, 15:36

Il a été dit par ailleurs que c'était des conversions effectuées par un gars du studio venant enrichir les petites scènettes présentées ici. On voit bien qu'il s'agit de divers bitz utilisés (ghostkeel effectivement, etc...). Ne vous excitez pas.
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knar51
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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 19 EmptyDim 18 Oct 2015, 15:48

J'ai mentionné dans mon message que ce ne sont que de magnifiques conversions, pas des modèles FW ou GW

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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 19 EmptyDim 18 Oct 2015, 16:10

Oups dsl clown
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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 19 EmptyDim 18 Oct 2015, 19:52

Ce serait classe des motos pour des cibleurs afin qu'ils soient plus rapides et plus efficaces à poser des marqueurs.
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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 19 EmptyDim 18 Oct 2015, 20:03

C'est vrai que sa serait plutôt sexy des motos...

Bon ceci dit, vu la qualité de ce qu'ils nous ont pondu jusque la, sa serait dans la lignée.... mode espoir [on]
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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 19 EmptyDim 18 Oct 2015, 20:21

HuffyGML a écrit:
Ce serait classe des motos pour des cibleurs afin qu'ils soient plus rapides et plus efficaces à poser des marqueurs.

Des tetras quoi...
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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 19 EmptyLun 19 Oct 2015, 00:14

hop hop

Codex Tau V7 - Page 19 12115871_1185135924836278_7552354235989919387_n
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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 19 EmptyLun 19 Oct 2015, 00:26

Pour en revenir aux motos , c'est bien dommage que nous n'en ayant pas , vu la qualité de celles ci heart heart heart
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McDLT
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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 19 EmptyLun 19 Oct 2015, 00:48

les tetrats restent une très bonne option, si les FW sont acceptés bien sure.
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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 19 EmptyLun 19 Oct 2015, 06:54

Les regles sont tres sympa pour le rempart ca reste cher mais ca apporte pas mal de nouveauté au niveau du gameplay
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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 19 EmptyLun 19 Oct 2015, 12:16

Des tetras oui mais sans avoir besoin de passer par FW, ce serait vraiment sympa.
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Kurkulem
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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 19 EmptyLun 19 Oct 2015, 12:28

Oep le rempart est vraiment chouette, ça apporte du couvert avec la 4+ et 2+ si on se jette au sol, un jolie tir antichar, des drones en rabio et en plus ça peut bouger! D'ailleurs comment vous voyez le "only move over open ground"? Un piti cratère ou zone de ruine et c'est foutu on bouge pas? Ça risque d'être chaud si la table reste un minimum fournit surtout qu'il faut conserver la formation du rempart et que le bidule est pas non plus ridicule niveau surface sur la table scratch

M'enfin bon très classe je la chope direct cheers

Edit: question supplémentaire, une unité dans un des segments garde la sauvegarde de couvert si un tir de barrage tombe pile dessus?


Dernière édition par Kurkulem le Lun 19 Oct 2015, 12:35, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 19 EmptyLun 19 Oct 2015, 12:29

Halukard a écrit:
Les regles sont tres sympa pour le rempart ca reste cher mais ca apporte pas mal de nouveauté au niveau du gameplay

Effectivement très intéréssant. On peut s'imaginer prendre des Gdf sans transport du coup. Avec des drones marqueurs + le railgun et chasseur de chars, ça nous fait une unité sympa et bien protégée. Surtout que derrière on peut placer un sky-ray et des broadsides pour être à l'abri, la combinaison est miam.
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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 19 EmptyLun 19 Oct 2015, 12:45

Ouais elle est sympa , mais déjà épuisée , donc pour la choper death
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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 19 EmptyLun 19 Oct 2015, 13:18

héhé je viens de m'en faire une sur ebay pour 100 boules Wink et il doit en rester si vous vous dépêchez. Surtout qu'il faut l'ensemble pour pouvoir la jouer donc même si ils la ressortent en pièces détachées ça risque d'être galère!


Dernière édition par Kurkulem le Lun 19 Oct 2015, 13:39, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 19 EmptyLun 19 Oct 2015, 13:31

Du forum Dakka :

- Commander (apparently with a drone) - 40€, 30£, 50$
- Crisis Battelsuits (3 suits + 6 drones) - 60€, 45£, 75$
- Drones (2 drones) - 9€, 7.7£, 12$
- Warzone Damocles: Kauyon (campaign book) - 60€, 45£, 74$
- Codex Tau (128p) - 39€, 30£, 49.5$
- Tau cards, Raven Guard! cards, also White Scars cards!! for some reason - each 10.5€, 8£, 13.5$


- Commander is 85pts base. Coldstar has no particular rules compared to a Crisis so no +1T sorry. The high yield canon is crap (or should I say crap for that model), 18" S5 AP5 Assault6 TL.
- Crisis suits kit contain 4 of each weapon (except only 3 missiles). Iridium armor is still in the Codex, you can build one of such suits per kit (it the red one we saw in the pictures).
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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 19 EmptyLun 19 Oct 2015, 13:36

Par contre le mur qui bouge c'est rigolo mais ca reste du gros gadget. Vu l’encombrement du truc, impossible de passer dès le premier bâtiment sur la table.
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O'Shaslan
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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 19 EmptyLun 19 Oct 2015, 13:59

Bubu a écrit:
Du forum Dakka :

- Commander (apparently with a drone) - 40€, 30£, 50$
- Crisis Battelsuits (3 suits + 6 drones) - 60€, 45£, 75$
- Drones (2 drones) - 9€, 7.7£, 12$
- Warzone Damocles: Kauyon (campaign book) - 60€, 45£, 74$
- Codex Tau (128p) - 39€, 30£, 49.5$
- Tau cards, Raven Guard! cards, also White Scars cards!! for some reason - each 10.5€, 8£, 13.5$


- Commander is 85pts base. Coldstar has no particular rules compared to a Crisis so no +1T sorry. The high yield canon is crap (or should I say crap for that model), 18" S5 AP5 Assault6 TL.
- Crisis suits kit contain 4 of each weapon (except only 3 missiles). Iridium armor is still in the Codex, you can build one of such suits per kit (it the red one we saw in the pictures).


Ouf... ils ont pas bien lu.

La coldstar est une CMV... et ils disent pas de règles particulières??? Sacrament ça leur prend quoi?
Une arme assaut 6 F5 Jumelé et ils disent crap? Comprend pas ce que ça leur prend.

Les cartes white scars c'est parce qu'ils ont été très actifs dans la croisade Damocles et qu'ils doivent être dans le livre de campagne. Mini dex à venir peut-être?

Parfois les forums comme Dakka ont des réactions et des prises de position un peu... nunuches. Cessez donc de râler.

On attend du décors xénos depuis les années 90 ils en ont enfin sorti pour ma race préférée. Oui c'est gros, oui c'est cher, mais merde je l'ai acheté pour que GW emn fasse d'autres.
J'ai hâte de voir des fortifications Nyds, Eldar et Nécrons. Pour les Orks tu prends des fortifications des autres armées, tu colles pleins de pièces par dessus et c'est ork donc, pas besoin de modèle particulier.


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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 19 EmptyLun 19 Oct 2015, 14:48

Il évoque le fait que la ligne de carac ne change pas pour le commander de sa version Crisis à Coldstar. D'où le pas de +1 en Endu.

Pour l'arme de la coldstar, il dit que sur la coldstar c'est bof, pas spécialement si c'est accessible à d'autres figurines. Et effectivement, en l'état, je suis déçu du profil.
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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 19 EmptyLun 19 Oct 2015, 15:43

Bubu a écrit:

Pour l'arme de la coldstar, il dit que sur la coldstar c'est bof, pas spécialement si c'est accessible à d'autres figurines. Et effectivement, en l'état, je suis déçu du profil.

Attends là, zoomer, avec des armes et de l'équipement Tau tu crois pas que ça peut être fort?

Encore une fois, ça vous prend quoi pour être contents? Tsais ça peut pas tous être des XV-109 ou des broadside missiles nos unités.

Moi un commandant CMV (nerfé) avec des armes à plasma ou des fuseurs, plus FNP et 4++ invu... je connais des Tyty qui paieraient pour ne pasd vois ça.

Mais bon on verra à l'usage

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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 19 EmptyLun 19 Oct 2015, 16:46

On fera avec ce qu'on nous donne! non sérieux quand on se battait en V5 avec un codex V3, avec des crisis aussi raides que des C6-PO amidonnés, et trois-quatre entrée valable dans le codex, on se plaignait pas, on arretait de chouiner et on se creuser les méninges pour rendre ça viable. on rentrait les épaules, on gonflait les pecs et on allait dans le tas!

L'empire tau est une armée qui se manipule avec minutie et pas mal d'audace (et un cerveau aussi ça aide! Razz )

moi avec le nouveau codex et figurines, j'ai vraiment l'impression que c'est noel avant l'heure!
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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 19 EmptyLun 19 Oct 2015, 17:23

Martial a écrit:
On fera avec ce qu'on nous donne! non sérieux quand on se battait en V5 avec un codex V3, avec des crisis aussi raides que des C6-PO amidonnés, et trois-quatre entrée valable dans le codex, on se plaignait pas, on arretait de chouiner et on se creuser les méninges pour rendre ça viable. on rentrait les épaules, on gonflait les pecs et on allait dans le tas!

L'empire tau est une armée qui se manipule avec minutie et pas mal d'audace (et un cerveau aussi ça aide! Razz  )

moi avec le nouveau codex et figurines, j'ai vraiment l'impression que c'est noel avant l'heure!  

clap clap clap

Martial, tu m'as manqué.

Les gars n'oublions pas que ça va prendre une sacré dose de mauvaise foi pour qu'ils nous fassent un dex aussi triste que les deux derniers Dark Angels ou le dernier GK.

Alors comme disait Martial, ce revenant de la V5, xmasw00t xmasw00t xmasw00t xmasw00t xmasw00t xmasw00t xmasw00t xmasw00t xmasw00t xmasw00t xmasw00t xmasw00t xmasw00t

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MessageSujet: Re: Codex Tau V7   Codex Tau V7 - Page 19 Empty

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