Tau'Va Tsua'm
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 Belgica Prime : Eté 2014 : Une doublette peu banal !

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Shas'O A'Dias
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Shas'O A'Dias


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MessageSujet: Belgica Prime : Eté 2014 : Une doublette peu banal !   Belgica Prime : Eté 2014 : Une doublette peu banal ! EmptyMar 17 Juin - 19:30

Hop, je reviens vers vous encore une fois afin d'avoir vos impression a chaud en lisant la liste, j'ecpliquerai plus tard la strat' !

En gros, prochain tournoi, en doublette pour changer à 1000pts/joueurs ! Il y a des limitation ( genre 0-1 broadside/riptide/crisis) et mon équipier etvun joueur SM (salamander) !

Nous somme donc arrivé à celà !

+++ belgica prime (2000pts) +++

Space Marines 6th Ed  (Primary Detachment) Selections:

+ (No Category) + (190pts)

   * Command Squad (190pts)
       Apothecary
       * Drop Pod
       * 4x Veteran
           4x Meltagun
         
+ HQ + (190pts)

   * Forgefather Vulkan He'Stan

+ Troops + (470pts)

   * Tactical Squad (235pts)
       Meltagun, Multi-Melta, 9x Space Marine
       * Drop Pod
       * Space Marine Sergeant
           Combi-Melta, Power Weapon

   * Tactical Squad (235pts)
       Meltagun, Multi-Melta, 9x Space Marine
       * Drop Pod
       * Space Marine Sergeant
           Combi-Melta, Power Weapon

+ Heavy Support + (150pts)

   * Devastator Squad (150pts)
       4x Missile Launcher, 4x Space Marine
       * Devastator Space Marine Sergeant
         


Codex: Tau Empire (Primary Detachment) Selections:

+ HQ + (50pts)

   * Ethereal (50pts)  

+ Elites + (210pts)

   * XV104 Riptide (210pts)  
       Early warning override, Ion accelerator,Twin-linked fusion blaster, Velocity tracker

+ Troops + (512pts)

   * Fire Warrior Team (188pts)
       12x Fire Warrior Shas'la with pulse rifle
       * Devilfish

   * Fire Warrior Team (108pts)
       12x Fire Warrior Shas'la with pulse rifle

   * Fire Warrior Team (108pts)
       12x Fire Warrior Shas'la with pulse rifle

   * Fire Warrior Team (108pts)
       12x Fire Warrior Shas'la with pulse rifle

+ Fast Attack + (88pts)

   * Pathfinder Team (88pts)
       * 8x Pathfinder Shas'la

+ Heavy Support + (140pts)

   * XV88 Broadside Team (140pts)
       * Broadside Shas'ui
           Early warning override, Twin-linked hight-yield missile pod, Twin-linked smart missile system
       * Broadside Shas'ui
          Early warning override, Twin-linked hight-yield missile pod, Twin-linked smart missile system




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Dernière édition par Shas'O A'Dias le Mer 18 Juin - 0:36, édité 1 fois
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Gyem
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MessageSujet: Re: Belgica Prime : Eté 2014 : Une doublette peu banal !   Belgica Prime : Eté 2014 : Une doublette peu banal ! EmptyMar 17 Juin - 23:59

Avant le fond la forme, peux tu virer tout le bazar généré par battlescribe et qui encombre terriblement la lecture?

Pour la liste SM: Je trouve les escouades du Salamender trop grosses, des plus petites escouades (5 avec melta+combi ou flamer+combi en DP) permet de multiplier les possibilités de capture d'objo mais aussi de cibles. Pas fan des devastator LM, mais bon ça c'est plus perso, j'aurais sortie plus de DP notamment avec du flamer (vraiment efficace pour clean un objo).

Pour la liste Tau: WOW 48fw ça va faire une belle satu avec l'éthéré. J'aurais pris une nacelle sur le DF (worth it la save à 3+). Enfin que veux tu faire avec tes broads? Rail + SMS assez curieux.
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Shas'O A'Dias
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MessageSujet: Re: Belgica Prime : Eté 2014 : Une doublette peu banal !   Belgica Prime : Eté 2014 : Une doublette peu banal ! EmptyMer 18 Juin - 1:08

Bon la forme c'est fait ( saleté d'application mobile )

Alors les SM :

- tactique par 5 : pourquoi pas, mais que prendre a la place ? il y a déja pas mal d'antichar ! de plus par 10 je gagne en saturation, acces au ''splitage'' ( en theorie tout les fusion d'un coté, je casse le char et commence a diminuer les passagers au bolter avec lautre escouade / répartition des fufu si '' Riptide inteception''/ ect ...)
A méditer !
- les DropPods : limité a trois malheureusement ... jvais mettre le reglement plus bas ... c'est assez strict !

Les Tau :
- Les GdF : 48 oui, mais ayant l'habitude dans jouer 78 en 1850 ça me choque plus ^^ (https://tauva-tsuam.actifforum.com/t5931-soad-a-l-assaut-du-yashin-opus4)
- XV88 : Arf, trop rapide a la conception, que du full missile bien entendu
- le méchant poisson : C'est un test je me tatte encore a resortir mes devil-nacelle (qui représent 10% de la partie tau mine de rien !

Sinon il y a que moi qui trouve le DropPod fumé en V7 ! ( Des vehicule 12/12/12 qui prennent et conteste les objo pour 35pts, ça choque personnes lol )





hop et pour finir les règles :

Votre armée:

Les parties se joueront en équipes de 2.
Chaque joueur se munira d’une armée de 1000 pts maximum.

Schéma par joueur :

1-2 QG, 0-2 Elite, 2-6 troupes, 0-2 Attaques rapides, 0-2 soutien

Modification règles V7 :

Règles d'unité opérationnelle. Ainsi que les règles d'objectif sécurisé.

Pour le tournoi seul les troupe pourront contester un objectif à une autre troupe.


Pas de codex Farsigth, inquisition ou Iyanden ou autre supplément.

Ces limitations sont normalement définitives.
Ces limitations vous servent de fil conducteur pour créer votre liste. Si malgré cela votre liste est faite pour poutrer du poney, elle sera refusée et je vous demanderais d’en envoyer une autre. L’idée du tournoi est d’avoir du beau jeu avec des listes original, pas un tournoi type ETC !

Limitation par joueur :

- Une seul doublette en QG, Attaque rapide, élite ou soutien.
- Pas plus de 3 fois le même transport. ( voir limitation par armée pour serpent, arche fantôme, chariot de guerre et land raider )
- Chaque joueur pourra y inclure un et un seul personnage unique/nommé.

Limitation par équipe:

- Pas plus de 2 aéronef / volant par équipe.
- Pas plus d'une ligne de défense aegis.
- Pas d'allié dans une armée de 1000 points.

Si l'équipe se compose de deux fois la même codex :

- la limitation de doublette s'étant à l'équipe et non plus au joueur.
- Tout se qui est considéré comme unique pour une armée l'est pour l'équipe.

Si l'équipe se compose de deux fois la même codex ET armée employant les mêmes transport ( SM et SW utilisant des dropod par exemple ) :
- Pas plus de 4 fois le même transport. ( voir limitation par armée pour serpent, arche fantôme, chariot de guerre et land raider )


Limitation par codex et par équipe:

0-1 Riptide
0-1 Escouade Crisis ( y compris escorte )
0-1 Broadside

0-1 Chevalier fantôme
0-1 Escouade de marcheur de guerre
0-1 Batterie d'appui colère de Vault
0-2 Serpent par joueur. 0-3 serpent par équipe.

0-1 Unité de spectre
0-1 Console d'annihilation
0-1 Scarabée psycophage ( équipement )
0-2 Arche fantôme par joueur. 0-3 arche fantôme par équipe.

0-2 Chariot de guerre par joueur. 0-3 Chariot de guerre par équipe.

0-1 Cuirassier Némésis
0-3 escouade d'homme de main de l'inquisition ( Règle Cotéaz ).

0-1 prince volant ( pas de limitation sur les princes à pied )
0-1 Mawloc
0-5 créature monstrueuse
Pas de ligne de défense si vénonthrope dans l’armée

0-1 Manticore

0-1 Escouaude de centurion
0-1 Land raider (transport) par joueur. 0-2 Land raider (transport) par équipe.

0-1 Buveur de sang, Duc du changement. ( y compris Kairos )
Soit Kairos, sans grimoire. Soit grimoire, sans Kairos.
0-1 Broyeur d'âme de nurgle
0-3 escouade de porte peste par joueur. 0-4 escouade de porte peste par équipe.
1 seul jet de tempête warp pour une équipe de deux démons.

0-1 Helldrake


Votre équipe:

Les alliances suivront le tableau du GBN.
- Cependant toutes les alliances "en cas d'apocalypse" et "désespéré" sont refusés.
- Et toute les alliances "frère de bataille" seront considérée comme "allié de circonstance''
Donc comme d'habitude aucun échange entre les 2 armées.

Pour permettre certaine possibilité aux xenos, Ces alliances seront "allié de circonstance" :

- Tyranides & Ork.
- Tyranides & Nécrons.
- Tau & Imperium.
- Garde impérial & Ork, démon, chaos.

Pour permettre à notre passion de ne pas inspirer le dégout et de perdurer, Ces alliances sont "refusées" :

- Tau & Eldar.
- Tau & Tau.
- Eldar & Eldar.

Raison : Le grand prophète a insulté la mère de l'éthéré. Cette événement a créé des distortion au sein même de leur propre faction. Conclusion tout le monde se fait la geule.


Voilou, à vos claviers ...




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Gyem
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MessageSujet: Re: Belgica Prime : Eté 2014 : Une doublette peu banal !   Belgica Prime : Eté 2014 : Une doublette peu banal ! EmptyMer 18 Juin - 2:01

Citation :
Raison : Le grand prophète a insulté la mère de l'éthéré. Cette événement a créé des distortion au sein même de leur propre faction. Conclusion tout le monde se fait la geule.
Epic

Source d'inspiration :
Voila ce que je jouerais, même si j'ai du mal à placer Vulkan (il est carrément indispensable mais je ne sais jamais quoi en faire).

Vulkan
Sternguard, 2 veteran add, 4 combi flamer, sergent avec PW, combi flamer
Tactical, flamer, sergent avec combi flamer, Pod
Tactical, melta, sergent avec combi melta, melta bomb, Pod
Tactical, melta, sergent avec combi melta, melta bomb, Pod
Stormraven, lascan, melta
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