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 Infanterie à répulseur

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Tol Eldi Aloh
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MessageSujet: Infanterie à répulseur   Mer 18 Déc - 23:28

Bonsoir,

Dans le livre de règle il est dit qu'en mouvement les IR peuvent se déplacer comme leur type d'unité (soit 6 ps pour de l'infanterie à répulseur) ou utiliser leur répulseurs!!

Ca veut dire quoi utiliser leur répulseurs?? 2D6 ps en phase de mouvement? Si quelqu'un a la réponse pourrait-il m'indiquer où trouver sa source?

Merci
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AunBen
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MessageSujet: Re: Infanterie à répulseur   Jeu 19 Déc - 0:02

non 6ps toujours mais ignore les terrains difficiles et les traite comme du terrain dangereux à la place.
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spearhead
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MessageSujet: Re: Infanterie à répulseur   Jeu 19 Déc - 0:04

je compléterais en précisant qu'on peut passer par dessus les terrains infrans et les autres figurines

_________________
Blarg ! a écrit:
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Le guerrier de feu est omniscient.
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Malthus a écrit:
...
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Tol Eldi Aloh
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MessageSujet: Re: Infanterie à répulseur   Jeu 19 Déc - 9:04

ok l'activation des répulseurs en phase de mouvement sert à passer par dessus les décors et l'infanterie alors.

merci!
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Tyran82
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MessageSujet: Re: Infanterie à répulseur   Ven 20 Déc - 3:31

D’ailleurs, si j'utilise mes propulseurs à la phase de mouvement pour passer un obstacle mettons, est ce que je pourrais quand même sauter à la phase d'assaut?
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Kierankelshan
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MessageSujet: Re: Infanterie à répulseur   Ven 20 Déc - 10:05

yes mi lord
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lairder1
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MessageSujet: Re: Infanterie à répulseur   Ven 20 Déc - 13:36

oui tout a fait d'ailleurs tu n'as pas le choix. tu utilises forcement tes rétro propulseurs tout le temps (contrairement aux infanteries de saut)
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leman russ
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MessageSujet: Re: Infanterie à répulseur   Ven 20 Déc - 18:15

T'ignore l'infranchissable, si tu finis dans du difficile: DANGEREUX et tu te déplace de 2d6 vers ou tu veux pour faire rager l'ennemi pendant la phase d'assaut
ex: "mes stealth et shadowsun saute la coline, détruisent 2 leman russ et la ils repartent derrière la coline la ou tu me vois pas"  What a Face 
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MessageSujet: Re: Infanterie à répulseur   Ven 20 Déc - 19:15

lairder1 a écrit:
oui tout a fait d'ailleurs tu n'as pas le choix. tu utilises forcement tes rétro propulseurs tout le temps (contrairement aux infanteries de saut)

pas exact (GBN 47), en fait  :

  • en phase de mouvement tu as le choix, 6ps avec ou sans répulseur
  • en phase d’assaut si tu charges c'est avec ou sans répulseur, tu as le choix
  • en phase d’assaut si tu ne charges pas, tu peux faire un mouvement de répulseur 2D6ps
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MessageSujet: Re: Infanterie à répulseur   Ven 20 Déc - 19:28

Et si tu utilise pas tes repulseurs lors de ta phase de déplacement, tu fait des touches de Marteau de Fureur en charge ! Farsight powaaa !
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lasanis
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MessageSujet: Re: Infanterie à répulseur   Ven 20 Déc - 19:37

Shas'o T'au Kais a écrit:
Et si tu utilise pas tes repulseurs lors de ta phase de déplacement, tu fait des touches de Marteau de Fureur en charge ! Farsight powaaa !

non cf le post de SHAS'EL SPATZ  Rolling Eyes 
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MessageSujet: Re: Infanterie à répulseur   Lun 23 Déc - 2:45

lasanis a écrit:
Shas'o T'au Kais a écrit:
Et si tu utilise pas tes repulseurs lors de ta phase de déplacement, tu fait des touches de Marteau de Fureur en charge ! Farsight powaaa !

non cf le post de SHAS'EL SPATZ  Rolling Eyes 


En effet repulseur , ne donne pas marteau de fureur, on est pas de l'infanterie de saut.

D'ailleurs , on fuit à 2D6 et pas 3D6....
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Tyran82
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MessageSujet: Re: Infanterie à répulseur   Sam 28 Déc - 21:39

Merci pour la répons en tout cas  Smile 
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