Tau'Va Tsua'm
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 Evolution [1500] -> [2000] puis [2500]

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Shas'o Mont'yr
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MessageSujet: Evolution [1500] -> [2000] puis [2500]   Evolution [1500] -> [2000] puis [2500] EmptyVen 14 Juin - 20:50

Bonjour ^^

Alors depuis quelques jours, j'ai ressorti mon armée des cartons. 
Nouveau Codex et passage de la V.4 à la V.6 en ayant fait une courte escale en v.5 ...

Pleins de bonnes surprises dans ce nouveau dex tout beau ( au sens propre ^^ ), mais ... des figs plus vraiment utiles au final ...

Donc je vais repartir sur ce que j'ai en stock, de manière à faire évoluer mon armée pour passer à 2500pts. Je peux sortir environ 1500pts "potables" avec une liste qui me plait bien, mais sans avoir eu l'occasion de jouer en V.6 [ ça va venir trèèèèèès vite dès que j'aurais peint mes figs , histoire d'aller défier les clubs du coin ].

ça donne à peu près ceci pour le moment :

QG 

Commandeur – Fusil à Plasma, Nacelle de Missile, Générateur de bouclier, Iridium, Contrôleur de Drones + 2 Drone de Marquage * 197 Pts

2 Gardes du corps – 2x Fusil à Plasma + Nacelle de Missile, 1x Verrouillage de cibles, 1x Rétrofusées Vectorielles + 2 Drone de Marquage * 158 Pts

Commandeur – 2x Eclateur à Fusion, Injecteur de stimulants, Système de ciblage avancé, Gantelet Onagre + 1 Drone de défense * 150 Pts


Troupe

6 Guerrier de Feu – Shas’ui, Désignateur laser * 79 Pts


6 Guerrier de Feu – Shas’ui, Désignateur laser * 79 Pts

12 Guerrier de Feu * 108 Pts

12 Kroot – Mentor * 87 Pts


Attaque Rapide

5 Drones d'attaque * 70 pts

4 Cibleurs – Shas’ui, 3x Fusil-Rail * 78 Pts

6 Cibleurs – Shas’ui, DevilFish + 2 Missiles * 172 Pts


Soutien

1 Equipe de Drones Sniper * 58 Pts

1 HH – SMS, Sous-munitions, Photo-Régulateur + 2 Missiles * 147 Pts

1 Skyray – SMS, Photorégulateur * 116 Pts


Total : 1499 


Niveau stratégique -> remake du Kauyon qui vire au Mont'ka

En théorie, c'est joli, en pratique, ça reste de la théorie ^^

Plus sérieusement, mon QG 1 va jouer l'appât en première ligne. les 2 escouades de 6 Gdf restent bien planquées en retrait de manière à pouvoir fournir un soutient au QG et éventuellement finir les survivants.

Les drones feront de la couverture, du harcèlement, ou juste chier le monde ^^

Pendant ce temps, le groupes de 12 Gdf va contourner pour prendre en tir croisés, appuyé par les kroot juste au cas où.

Les cibleurs avec Dl vont faire dans le harcèlement, et mettre à profit le Sky en retrait. Le Devil va cracher ses missiles et aller foutre le bordel devant à taper des attaques de char. Le HH va soit cartonner du lourd ou taper du bibi à la galette.

Les drones snipers et les cibleurs avec fusil rail vont faire soit de l'élimination stratégique, soit diminuer les escouades ennemis histoire d'alléger le boulot du QG et des Gdf. 

Et le second QG va jouer soit le chasseur de blindé, soit de perso. 

Je me tâte pour mettre un garde au second QG avec rétro-fusées, Cyclo-éclateur à ions et Nacelle de missile; mais dans ce cas je remplace le Système de ciblage avancé du Shas'o par un générateur de bouclier ... et dans ce cas il pourra aussi venir aider mes unités un peu trop "pressées" par l'ennemi.

Je compte sur vous pour me filer vos avis et surtout de bonnes idées pour développer ça.


Sachant qu'actuellement il me reste environ une douzaine de Gdf, quelques XV-8 ( peut-être 4 voir 5 mais y a du taf pour modifier les équipements ).


Pour le passage à 2000 pts, je pense taper dans une Riptide, virer les cibleurs avec fusil rail et prendre des piranhas, une equipe de Stealth serait pas du luxe ...
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Shas'o shien
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MessageSujet: Re: Evolution [1500] -> [2000] puis [2500]   Evolution [1500] -> [2000] puis [2500] EmptyDim 16 Juin - 23:11

Salut !
moi quand je disais mètre l'iridium c’était pour le QG seul,pas celui avec des gardes !^^
Sur le HH je mettrais de la nacelle de brouillage,voire Longstike. Je trouve que le mentor kroot est inutile.

Enfin,oui,des stealth !Tu mets un Shas'o lance flamme  Node C2 et senceur multispectre dans 6 stealth tu tire jamais avec le QG sauf en contre charge avec le lance flamme et en phase de tir tu combine tes 2 équipements ! ca fait 24 tirs F5 PA5 jumelés qui ignorent les couverts. Testé et approuvé contre les Tyranides,les orks et les 50 GI derrière une Aegis !^^
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Shas'o Mont'yr
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MessageSujet: Re: Evolution [1500] -> [2000] puis [2500]   Evolution [1500] -> [2000] puis [2500] EmptyLun 17 Juin - 0:03

Pris en compte,

par contre, depuis que j'ai reçu le codex, je me tâte furieusement pour prendre un sabre de feu en QG, mon seul soucis, c'est concernant le tir divisé, car il y a test de Cd,
alors que pour un Shas'ui Gdf, avec désignateur laser et verrouillage de cible, exit le test de Cd.
Après, ... CT5, 3 Pv, Cd 9, Feu redoublé  ... c'est sûr ça peut-être bien, mais ça me prive d'un choix QG.

à méditer ...
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Shas'o shien
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MessageSujet: Re: Evolution [1500] -> [2000] puis [2500]   Evolution [1500] -> [2000] puis [2500] EmptyLun 17 Juin - 20:01

Moi,je te conseille un éthéré. maintenant,je le joue a toutes mes parties !L’insensible a la douleur quand tu est a longue portée et typhon de feu a courte.Il est (pour moi) INDISPENSABLE.
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lairder1
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MessageSujet: Re: Evolution [1500] -> [2000] puis [2500]   Evolution [1500] -> [2000] puis [2500] EmptyLun 17 Juin - 22:11

Attention les stealth et le commandeurs tu perds l inflitration ce qui est un peu dommage
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MessageSujet: Re: Evolution [1500] -> [2000] puis [2500]   Evolution [1500] -> [2000] puis [2500] EmptyLun 17 Juin - 22:19

Non justement le commandeur GAGNE l'infiltration.
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MessageSujet: Re: Evolution [1500] -> [2000] puis [2500]   Evolution [1500] -> [2000] puis [2500] EmptyLun 17 Juin - 22:22

Oula non règle inscrite dans le livre un personnage indépendant ne peu bénéficier de la règle infiltration donner par une unité P38 du manuel (l'inverse est soumis à controverse)
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MessageSujet: Re: Evolution [1500] -> [2000] puis [2500]   Evolution [1500] -> [2000] puis [2500] EmptyLun 17 Juin - 22:51

Euh oui non je me suis craqué je parlais du couvert (dissimulation et discrétion).Je croyait que tu disait que on le perdait en mettant le shas'o dans l’escouade...

Quand a Infiltration,je l’utilise jamais alors...
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MessageSujet: Re: Evolution [1500] -> [2000] puis [2500]   Evolution [1500] -> [2000] puis [2500] EmptyLun 17 Juin - 22:55

vi tout a fait ca marche plutot bien pour ce la dissimulation Smile 

Pour le même prix une escouade de crisis CI avec drone d'attaque est bien plus efficace
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MessageSujet: Re: Evolution [1500] -> [2000] puis [2500]   Evolution [1500] -> [2000] puis [2500] EmptyLun 17 Juin - 23:45

toujours est-il que je me tâte pour le sabre de feu en second QG ^^
à la place de la bi-fuseur; et dans ce cas je rajoute une équipe crisis en élite avec de quoi frager du lourd, le seul truc qui me chagrine un peu, c'est que du coup je vais devoir mettre la puretide sur mon shas'o et pas sur le monat. et ça va me revenir bonbon comme escouade QG.

Par contre, le canif enflammé, avec une escouade de 12 gdf + 2 drones d'attaque, il y a de quoi rendre fou ^^, surtout avec du Dl bien placés.

Du coup,
en Elite, j'aurais donc 3 crisis Fireknife
1 Riptide
et des stealth

en troupe,
les kroots,
2x6 gdf avec shas'ui et dl
1x12 gdf avec shas'ui, dl, 2 drone d'attaque rejoints par l'opinel ardent ^^

en attaque rapide, je vais prendre 3 piranha ( commande ce week-end )

et pour le soutien, ça dépendra des parties, mais je vais prendre de quoi sortir une équipe de 9  + 3 drones sniper
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MessageSujet: Re: Evolution [1500] -> [2000] puis [2500]   Evolution [1500] -> [2000] puis [2500] EmptyMar 18 Juin - 0:31

Le sabre de feu est en jeu moins interressant que l éthéré pour le meme prix cela te permet de te passer des sha sui
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MessageSujet: Re: Evolution [1500] -> [2000] puis [2500]   Evolution [1500] -> [2000] puis [2500] EmptyMar 18 Juin - 18:50

"Pour le même prix une escouade de crisis CI avec drone d'attaque est bien plus efficace"


Mais pas aussi résistante^^ !


Quand a l'éthéré,je le répète il est INDIPENSABLE.
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