Tau'Va Tsua'm
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 [1750pts] Vocation tournoi dur

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O''Shova
Carnivore Kroot
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O''Shova


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MessageSujet: [1750pts] Vocation tournoi dur   [1750pts] Vocation tournoi dur EmptyVen 19 Avr - 13:07

Bonjour à tous,

Voilà la liste que je joue en ce moment en préparation de tournoi dur.

Empire Tau

QG

Farsight : 165 pts
Shadowsun : 135 pts
Escouade d’escorte Crisis :
Crisis avec Node C2 et Senseur Multi-Spectre / Puce Puretide / LF et Controleur de Drone / Fusées Vectorielles : 100 pts
Crisis avec Fusil à plasma / LM / verrouillage de cible : 67 pts
Crisis avec Fusil à plasma / LM / verrouillage de cible : 67 pts
Crisis avec Eclateur à fusion /plasma / verrouillage de cible : 67 pts
Crisis avec Eclateur à fusion / Plasma / verrouillage de cible : 67 pts
Crisis avec Fusil à plasma / LM / Plaque d’Iridium / Brouilleur de combat / Verouillage de Cible : 94 pts
5 Drone de Ciblage : 60 pts

Total : 822 pts / 46%

Troupes

9 Guerrier de Feu : Sash’ui : 91 pts
9 Guerrier de Feu : Sash’ui : 91 pts
9 Guerrier de Feu : Sash’ui : 91 pts

Total : 273 pts / 15.6%


Att Rapide

6 Cibleurs : Sash’ui : 76 pts

Total : 76 pts / 4%

Soutien

2 Broadsides : 2 drones LM / 2 Traqueur de Vélocité / Shas’vre / Couteau Rituel : 176 pts
2 Broadsides : 2 drones LM / 2 Traqueur de Vélocité / Shas’vre / Couteau Rituel : 176 pts
2 Broadsides : 2 drones LM / 2 Traqueur de Vélocité / Shas’vre / Couteau Rituel : 176 pts

Total : 528 pts / 30%


Ligne Aégis : 50 pts


Total : 1749 pts


Le pourquoi de l'idée ^^

Shadowsun avec l'escouade débloquée par Farsight pour la 2+ de couvert à tout le monde.
Node C2 et senseur pour la rendre apte à tout fumé.
Les drones pour leur rentabilité et le fait de bénéficier de la 2+.

Les GdF car ils tirent fort et ce sont troupes donc prise des objos de mon coté de table (je rase l'autre coté ^^)
Le Spam de Broad (oui je sais c'est moche...) mais tellement utile pour chasser des blindages 10/11/12... Et l'interception qui va bien
Pour moi elles ont changé de rôle.
Les Crisis sont là pour chasser le plus lourd donc 4 fuseur qui se ballade à 2+ de couvert avec verou pour ne pas tirer avec les drones.
Pour l'instant quelque partie notamment contre nécron et GI...et 2 nettes victoires !

Voili voilou qu'en pensez-vous?

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Ookami
Krootox
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MessageSujet: Re: [1750pts] Vocation tournoi dur   [1750pts] Vocation tournoi dur EmptyVen 19 Avr - 18:29

Pour une liste avec une Deathstar, je l'aime bien. Là où je pense que tu risques d'avoir plus de soucis, c'est les listes avec pas mal d'unités à 3+ de sauvegardes d'armures. Ta Deathstar va abattre les unités assez vite mais en dehors de ton pavé de Crisis, tu as rien pour contrôler le terrain.

Gaffe aussi aux grosses unités de CàC: même si t'as les retrofusées, te faire engager en mêlée peut, comme toujours, s'avérer très dangereux.

En dehors de ça, comme dit, liste très sympathique, je trouve. Smile
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O''Shova
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O''Shova


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MessageSujet: Re: [1750pts] Vocation tournoi dur   [1750pts] Vocation tournoi dur EmptyVen 19 Avr - 19:30

Merci pour ton retour!

Honnêtement la save 3+... Saturation ^^
Il y a que ça de vrai ^^

Après l'escouade Crisis tombe 10 marines par tour facilement.
Les rétro je les ai mise surtout pour éviter les vétérans BA qui pop devant toi et qui te charge le même tour... Sinon pour impacter une unité avec 3D6 pas de conso c'est chaud...
Au pire il y a Farsight ^^
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Pierick
Shas'la
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Pierick


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MessageSujet: Re: [1750pts] Vocation tournoi dur   [1750pts] Vocation tournoi dur EmptyVen 19 Avr - 21:16


Au pire si tu te fais charger entre les tirs de contre-charge, les coups de boules de drones, les deux attaques pas cricri et O'Shovah avec sa pa2, je pense qu'il y a moyen de se faire des choses au cac.
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O''Shova
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O''Shova


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MessageSujet: Re: [1750pts] Vocation tournoi dur   [1750pts] Vocation tournoi dur EmptyVen 19 Avr - 21:32

Tu m'étonne!

C'est même 3 attaques par Crisis!
Sa envoi le pâté ^^

Mais sa craint les Helldrakes ^^
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Galaad
Shas'ui
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MessageSujet: Re: [1750pts] Vocation tournoi dur   [1750pts] Vocation tournoi dur EmptyVen 19 Avr - 23:11

Citation :
QG

Farsight : 165 pts
Shadowsun : 135 pts
Alors d'abord, ce qui saute aux yeux: Je sais que tu vises du dur mais là niveau fluff, c'est du viol...

Tu es bien trop léger en troupes. 3X9 GdF à pattes en 1750, c'est bien trop peu...

Je ne suis pas non plus fan de la triplette de doubles broadsides. Surtout en mode fusil rail lourd. Bon après j'avoue, je ne suis vraiment pas fan des broadsides nouveau codex. Peut-être parce que je n'arrive pas à ne pas penser au défunt canon rail jumelé. Sinon, tu comptes ne jouer que contre du full volant nécron ou quoi? Very Happy

Tu manques d'antichar lourd. En fait tu n'en as pas sauf sur ton pâté de crisis dont ce n'est apparemment pas la vocation première, si j'ai bien suivi.

Citation :
Après l'escouade Crisis tombe 10 marines par tour facilement.
J'ai envie de dire, au prix où tu la paie, elle a plutôt intérêt. En fait, je ne vois pas l'intérêt de ta deathstar alors que tes slots d'élites sont vides. C'est vraiment pas maniable, et tu mets tous tes oeufs dans le même panier. Tu fais quoi si 30 boyz ou 30 gaunts toxiques te les chargent?

Voilà, pour résumer mon impression, c'est que tu as trop de némésis: le blindage lourd, les hordes grouilleuses en particulier.
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El'Katio
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MessageSujet: Re: [1750pts] Vocation tournoi dur   [1750pts] Vocation tournoi dur EmptySam 20 Avr - 0:52

Citation :
Peut-être parce que je n'arrive pas à ne pas penser au défunt canon rail jumelé.
Il est toujours jumelé... J'ai mal lu ?

Citation :
J'ai envie de dire, au prix où tu la paie, elle a plutôt intérêt. En fait, je ne vois pas l'intérêt de ta deathstar alors que tes slots d'élites sont vides. C'est vraiment pas maniable, et tu mets tous tes oeufs dans le même panier. Tu fais quoi si 30 boyz ou 30 gaunts toxiques te les chargent?

Oui c'est ça le véritable problème, au moindre close ça se fait ouvrir en deux, et c'est pas Farsight qui va défendre toute ton escorte (en mousse).

Et que 3 troupes ça fait léger, je leur laisse même pas trois tours

Je dis juste oui à la triplette de broadsides, qui va essuyer pas mal de tirs de l'ennemi, car ils auront plus peur des broad que de la moitié de ton armée (QG) --> 5 totors griffes éclairs + chapelain et c'est réglé...

Même si je trouve le concept fort amusant, maintenant ce qui est pas mal en tournoi c'est de la troupe car c'est polyvalent et ça prend des objectifs.

Et ton armée reste fluff, car Shadowsun et Farsight étaient les élèves de Puretide, donc possible au cours de l'expansion de la Troisième Sphère qu'ils ont pu diriger un groupe de chasse ensemble !
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O''Shova
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O''Shova


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MessageSujet: Re: [1750pts] Vocation tournoi dur   [1750pts] Vocation tournoi dur EmptySam 20 Avr - 0:58

Bonsoir,

Déjà gros oublie de ma part les Broad sont en full LM!
Donc du populeux je ne crains pas trop...
Les blindages lourds je les gèrent au fuseur (4 jumelés) du pave de Farsight.
D'habitude je n'aime pas mettre les œufs dans le même panier mais la... Ce passer de la save a 2+ de couvert cela serait criminel ^^

PS : pour le fluff... Je c bien... Mais si on lit leur profil ils ont fait une bataille ensemble ^^
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Galaad
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MessageSujet: Re: [1750pts] Vocation tournoi dur   [1750pts] Vocation tournoi dur EmptySam 20 Avr - 1:18

Citation :
Citation:
Peut-être parce que je n'arrive pas à ne pas penser au défunt canon rail jumelé.

Il est toujours jumelé... J'ai mal lu ?
Non. Par contre ce n'est plus un canon rail :p

Citation :
Les blindages lourds je les gèrent au fuseur (4 jumelés) du pave de Farsight.
Oui,mais c'est pas maniable pour deux sous. Il ne sera pas bien difficile pour un ennemi d'éviter de mettre ses blindés lourds à proximité de ton gros pâté, qui ne pourra couvrir le champs de bataille à lui seul.

Citation :
Et ton armée reste fluff, car Shadowsun et Farsight étaient les élèves de Puretide, donc possible au cours de l'expansion de la Troisième Sphère qu'ils ont pu diriger un groupe de chasse ensemble !
Tu n'as pas du lire le fluff jusqu'au bout alors! A l'époque de Puretide ils étaient déjà rivaux, et c'était il y a quelques siècles. A présent, Shadowsun lance la 3e sphère d'expansion en détruisant la statue de Farsight à coup d'éclateur à fusion. Je cite la fin de sa description: "Certains murmurent qu'elle a reçu pour ordre de ramener le renégat vivant afin qu'il soit jugé, si bien que la confrontation parait inévitable".
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El'Katio
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MessageSujet: Re: [1750pts] Vocation tournoi dur   [1750pts] Vocation tournoi dur EmptySam 20 Avr - 1:45

Rien n'empêche de les jouer ensemble, en disant que c'était sous la direction du commandant Puretide et bien qu'ils étaient rivaux, ils n'étaient pas ennemi.
Après je suis d'accord pour dire que si les deux se croisaient aujourd'hui, ils se feraient pas un gros câlin, ou seulement pour s'étrangler ! Twisted Evil
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O''Shova
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MessageSujet: Re: [1750pts] Vocation tournoi dur   [1750pts] Vocation tournoi dur EmptySam 20 Avr - 10:07

Effectivement le fluff est un peu bafoué...
Mais sa je l'annonce de suite ^^
Sinon pour reprendre la liste :

Je veux bien qu'il essaye d'éviter mon pavé... Mais tu évite comment une unité a repulseurs avec infiltration? Au 1er tour je me mets a 18 pas de ton char minimum... Donc a portée de fuseur...
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