Tau'Va Tsua'm
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 1319 pts armée tau de the farsight

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The Farsight
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MessageSujet: 1319 pts armée tau de the farsight   1319 pts armée tau de the farsight EmptyVen 3 Aoû - 17:47

QG
*Shas'O en XV8: 147
plasma/gén. de bouclier/controleur de drone/drone de def(1)/LM/STM

*garde Shas'vre (1): 89
LM/fuseur/AT/controleur de drone/drone de def(1)/STM


ELITE
*exo-armure XV25 (5):267
shas'vre/fuseur/couteau rituel/controleur de drone/drone de marquage (2)/AT (5)


TROUPE
*escouade de 10 GDF:100

*escouade de 10 GDF embarqué en devilfish:220
shas'ui/couteau rituel/gren.photoniques/MGD/nacelle de brouillage

*12 kroot:105
mentor

SOUTIEN
*1 XV88:105
shas'vre/gyro/drone de defense (1)

*Hammerhead:175
canon rail/canons a impulsions/missile a guidage laser/stabilisateur d'arme/nacelle de brouillage

*Goaded Great Knarloc:121
4 kroot goad/mentor



ça ne fait pas longtemps que je joue TAU affraid donc j'aimerais un maximun de conseil et de critique pour que je puisse améliorer ma liste Smile
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O'Shaslan
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MessageSujet: Re: 1319 pts armée tau de the farsight   1319 pts armée tau de the farsight EmptyVen 3 Aoû - 21:35

OK, tu ne peux avoir de Kroots dans une armée de Farsight, donc bye bye Carnivores et Great Knarloc (qui est rendu de la troupe il me semble dans l'Update qui n'est plus dispo, donc pas jouable en V6 encore)

Sinon en V6, les Gyros c'est moche, mieux vaut les plasmas, multicibleurs ou juste vision nocturne avec les Black Sun Filters

Un seul missile? Pourquoi? Contre d'éventuels volants? Moi je prendrais 10 points les fléchettes ou le vérouillage de cible ou encore les black sun filters. Faut pas oublier qu'en V6 les combats noctures sont vraiment plus fréquents.

Pour ton Vre en garde du corps, trouves un moyen de lui donner les multicibleurs avoir c'est vraiment pas mauvais comme arme en combat rapproché.

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MessageSujet: Re: 1319 pts armée tau de the farsight   1319 pts armée tau de the farsight EmptyVen 3 Aoû - 22:00

Je ne joue pas farsight (pour l'instant,bien que ce soit tenten Razz ).

Pour les ampli de lumière , je n'en ai pas mis car je joue avec des joueur qui sont anti combat nocturne et puisque la majorité l'emporte Evil or Very Mad

par multicibleur tu entend verrouillage de cible? (je sais je suis un bizu)

je pensais faire ensuite une garde de 2 crisis en escorte de mon Shas'O

petite question : ou est ce que l'on trouve les Update de forge

merci de tes conseils Smile
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O'Shaslan
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MessageSujet: Re: 1319 pts armée tau de the farsight   1319 pts armée tau de the farsight EmptyVen 3 Aoû - 23:11

Update de forgeworld plus dispo, mais je pourrais te les envoyer en perso. C'était des PDF gratuit de FW alors je ne vois pas le mal.

Ouf anti combat de nuit... c'est du n'importe quoi. Tu leurs dit toi qu'ils n'ont pas le droit de psy parce que nous les tau... ou encore que la table devrait toujours être mise sur le sens de la longueur parce que comme ça tu as un tour de plus pour leur tirer dessus?

Bref.

Multicibleur euh... en anglais c'est multi tracker, ça te permet de tirer avec deux armes.

Donc si tu joue un membre de l'Enclave Farsight qui est parvenu à avoir des Kroots dans ses rangs... pourquoi pas. Mais ne mets jamais d'éthéré sauf si jamais tu veux inventer l'histoire d'un éthéré rebel... hautement improbable.

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MessageSujet: Re: 1319 pts armée tau de the farsight   1319 pts armée tau de the farsight EmptySam 4 Aoû - 12:58

Ok, merci de m'éclairer

j'ai mis des Système de Tirs Multiples (crisis) mais pas a la brod parce que j'avais mis les gyro ,mais oui tu a raison c'est mieux de mettre plasma , multicibleur et Vision Nocturne

je suis d'accord pour les psyker : si on fait pas un combat nocturne ,alors pas de psy Twisted Evil

pour les kroot c'est assez probable puisque que farsight et les kroot détestent tout deux les orks : ils peuvent s'allier ( sans oublier un paiement ) dans une cause commune .

Je pensais rajouter un peu de FA (cibleur ou vespid) ,good idea ?
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MessageSujet: Re: 1319 pts armée tau de the farsight   1319 pts armée tau de the farsight EmptySam 4 Aoû - 13:43

je suis vraiment pas fan des plasmas sur broadsides..c'est la même porté que le lance missile pour sans doute moins d'efficacité et ça te coute plus cher. surtout que une bonne force et basse PA c'est pas ce qui fait défaut sur une broad..

farsight peut pas blairer les kroots..

rajoute des cibleurs, et drones de marquage sur stealths.. c'est trés cher pour ce que tu va en faire je pense
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Malthus
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MessageSujet: Re: 1319 pts armée tau de the farsight   1319 pts armée tau de the farsight EmptySam 4 Aoû - 14:31

Shas'O Fi'Rios Kais Elan a écrit:
je suis vraiment pas fan des plasmas sur broadsides..c'est la même porté que le lance missile pour sans doute moins d'efficacité et ça te coute plus cher.
Ne pas oublier que le plasma est jumellé.
Donc ça tire peut-être beaucoup moins mais c'est surtout beaucoup plus efficace qu'un LMTC contre n'importe quoi avec 3+ ou mieux (ce qui est légion sur nos tables)

Shas'O Fi'Rios Kais Elan a écrit:

surtout que une bonne force et basse PA c'est pas ce qui fait défaut sur une broad..
Justement cette rendondance rends la broadside meilleure amha.

Amha la meilleure config pour des broad reste: plasma + STM.
car les tirs jumellés en état d'alerte sont bien plus faciles à convertir et donc efficaces.
Surtout si 3 broad = 9 tirs jumellés haute force basse PA c'est plus que dissuasif contre une charge de termi (imagine si en plus de ça ton adversaire rate sa charge Twisted Evil )

sinon LMTC + gyro plus efficace pour débusquer les véhicules mais en plus d'avoir une puissance de feu réduite comparé au plasma, tu perds l'état d'alerte et ça ça craint.

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MessageSujet: Re: 1319 pts armée tau de the farsight   1319 pts armée tau de the farsight EmptySam 4 Aoû - 15:00

Et la force 6 PA2 du plasma peut aider face a du blindage 10, 11, de la creature monstrueuses E5/6.

On pourrait dire que ca leur retire de la polyvalence, mais pas tant que ca. 12 tir de missile sont très légèrement supérieur a 3 tirs de rail jum + 3 tir de plasma a distance sur de l'E4. Et meilleur a 12 ps ou moins.

Avoir deux squad de 3 broadsides plasma jum a un endroit, c'est dire a ton adversaire "si tu t'approche a - de 18 ps, je bouge de 6, je te balance 2*(3 tir de rail CT1 jum + 6 tir de plasma CT3 jum). Bref, je te tombe tes 10 marines d'un coup. Et si y'a un survivant, vient me charger, tu te reprendra 2 mort dans la foulée.

fin bon, je dévie ;D

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MessageSujet: Re: 1319 pts armée tau de the farsight   1319 pts armée tau de the farsight EmptySam 4 Aoû - 17:38

Wendigo a écrit:

Avoir deux squad de 3 broadsides plasma jum a un endroit, c'est dire a ton adversaire "si tu t'approche a - de 18 ps, je bouge de 6, je te balance 2*(3 tir de rail CT1 jum + 6 tir de plasma CT3 jum). Bref, je te tombe tes 10 marines d'un coup. Et si y'a un survivant, vient me charger, tu te reprendra 2 mort dans la foulée.

Ah parce que tu peux bouger et faire feu avec ton arme lourde(canon rail) sans gryo?

Non parce que le gyro c'est cool mais ça te prends le point d'ancrage...et ça t'enlève l'état d'alerte.

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MessageSujet: Re: 1319 pts armée tau de the farsight   1319 pts armée tau de the farsight EmptySam 4 Aoû - 17:46

Ben, c'est une arme lourde, donc tu tire a CT1 (au jugé) si tu bouge.
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MessageSujet: Re: 1319 pts armée tau de the farsight   1319 pts armée tau de the farsight EmptyDim 5 Aoû - 2:47

Wendigo a écrit:
Ben, c'est une arme lourde, donc tu tire a CT1 (au jugé) si tu bouge.
Eh oui bienvenue en V6 les amis les gyros c fini

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